观后感

魔兽感观后

时间:2020-12-08 19:33:17 观后感 我要投稿

魔兽感观后

  魔兽感观后【一】

  魔兽最大的问题不是背景不够宏大 而是缺少明确的故事主线 这也是魔兽和指环王或冰与火之歌最大的区别

  指环王或冰与火之歌一开始就是叙事小说 每部书都有明确的情节走向而且彼此相连构成一条明确的故事主线 同时随着情节进展逐渐展现出整个背景世界观 这种脉络清晰的东西是很容易改编成电影的 因为主流电影(纪录片除外) 归根到底都是在讲故事

  但魔兽一开始就是作为游戏诞生 而且还是即时战略游戏 这种类型游戏的特点就是背景世界观极其宏大 但也同样人物众多 情节复杂 每个人物或阵营都有自己的故事主线 但好像又都不是整个游戏真正的主线 如果硬要按照讲故事的方式叙述即时战略游戏的情节 会给人一种西一榔头东一棒槌的感觉 相比之下角色扮演游戏因为只着重关注一个或几个重要角色 所以有着清晰明确的故事主线 改编起电影也会容易很多

  魔兽在出了网游以后这个问题就更明显了 每个版本更新都会增添新的内容 而这些内容彼此之间往往没有太过紧密的联系 即便每次版本更新都可以说在讲述一段故事 但这些故事都是零碎的 彼此不太相关的 不能融合成一个有着开头发展结尾的完整的故事 唯一的联系可能就只是 今天这里出现了X魔王 我去灭了他 明天那里出现了Y魔王 我又去灭了他 整个故事就是我每天都在全世界到处消灭各种魔王

  如果硬要通过电影的方式来展现魔兽的世界 结果很明显只能是失败 这和魔兽背景够不够宏大没有关系 魔兽本身的存在形式已经决定了它不适合改编成电影 玩游戏和看电影不一样 玩游戏是主动的 怎么玩进而遇见什么样的情节体会什么样的故事由玩家自己决定 所以越丰富的内容等待玩家去探索就会越吸引人 但电影不一样 看电影是被动的 作为电影观众你不能决定看什么或着怎么看 (当然你可以自己在家倒着从结尾往前看只要你愿意) 所以电影观众最关注的不是电影里有多少内容 多少彩蛋 多么宏大的背景世界观 真正决定电影好坏的是电影讲的故事吸不吸引人 电影史上不乏仅仅几个演员几处场景的经典之作

  所以 魔兽改编电影要想作为一部电影真正成功 (而不是仅仅收获魔兽游戏玩家的支持) 需要的是从庞大的背景世界观和纷繁复杂的情节故事中抽出一条明晰的主线 这条主线可以不是游戏里最主要的 可以不是最史诗的 但一定要是一个脉络清晰 有高潮有跌宕起伏足够吸引人的故事 (甚至可以重新创作 不一定要改编) 而这需要编剧对魔兽本身足够的了解以及撰写故事剧本方面足够的功力 但很明显 现在拍出来的魔兽电影并没有达到这一点

  现在的魔兽电影虽然有情怀有彩蛋 但整个故事太过平淡俗套 主线不够突出 制片方试图在一部电影里塞入太多的内容 极尽所能的去展现魔兽世界的宏大 却忽视了人物的刻画和情节的渲染 (不要跟我争电影里对古尔丹 罗萨等人的描写 麦迪文就是一个最失败的例子 观众还没有搞懂这是个什么样的人 他就莫名其妙的突然黑化了) 这样做的结果就是让魔兽成为了一部和当年那些跟风指环王的魔幻片没有本质区别的二流甚至三流奇幻电影

  归根到底 背景宏大 情节复杂 人物众多 但故事平淡 没有主线 或着根本没有故事 这不叫主流商业电影 这叫二战纪录片。。。论背景宏大 二战应该不输于魔兽 但为什么各类以二战为背景的电影往往都是描写战争中的个人或小集体 以及战争中的一段或几段战斗 其道理不言而喻。

  观电影魔兽感观后【二】

  6月8日深夜,全国各大影院被一群身穿红蓝T恤的人们占领。他们以中青年男性为主,口中嚷嚷着一些让人听不懂的英语,分成两派,甚有决斗之势。不过,请不要惊慌,他们仅仅是来自于一个叫作"魔兽玩家"的群体,而我也是其中之一。

  在这个讲情怀的时代里,《魔兽:崛起》这部由经典游戏改编的影片,勾起了许多80、90后的青春记忆。

  记得我上高中时,《魔兽》电影的拍摄计划就已在网上流传,谁知由于导演更迭、剧情重塑等众多原因,竟让众多粉丝苦苦等待了整整十年,很多玩家已从青葱少年变成了成熟大叔。

  要说将《魔兽》系列游戏拍成电影,可以说是"易又不易".容易的是,《魔兽》游戏题材众多,随便拎出一段都会是一部令人震撼的"史诗巨作".不易的是,游戏中剧情脉络复杂,且粉丝众多,每个粉丝心中各有一段难以忘却的剧情,可以说是众口难调,拍摄方向不易把控。

  电影上映之前,网络上的讨论就已铺天盖地,在诸多的讨论话题中,影片的导演——邓肯·琼斯是热度较高的讨论点。

  邓肯·琼斯,是一名热衷拍摄科幻惊悚电影的导演,由他拍摄《魔兽》,是诸多粉丝始料未及的。虽然他的电影作品《月球》《源代码》等也曾在世界范围内获得过较高的评价和认可,但因为他从未涉足过魔幻电影题材,很多粉丝担心他不能很好地掌控魔幻风格,不能淋漓尽致地表现出广大粉丝心目中的那个神奇的艾泽拉斯大陆。

  然而大家可能有所不知,邓肯·琼斯也是一名忠实的魔兽玩家,他热爱魔兽,通宵游戏是常有的事,在他的内心世界里,拍摄电影《魔兽》是他一直以来的心愿。

  对于电影拍摄,邓肯·琼斯有着与生俱来的天赋,而且他非常善于创造出与众不同的'影像风格,他的影片不但在视觉上有迷人的特质,而且发人深思,令人回味悠长,这便是暴雪公司找他拍摄《魔兽》的主要原因。

  暴雪公司与邓肯·琼斯经过多次研讨,共同确立了电影剧情的大致方向及内容——人兽之战,这段故事可以说是《魔兽》系列电影的开篇之作。

  叙述剧情时,邓肯·琼斯巧妙地将这段故事从繁杂的背景中剥离出来,十分清晰、流畅,让很多不是游戏玩家的观众也能看得明白。兄弟、战争、家庭、爱情,剧情紧紧围绕这四个关键词逐步展开,条理清晰,感人肺腑。

  不是所有的兽人都心怀恶念,也不是所有的人类都正义善良。电影中,人物性格迥异,有的暴力,有的善良,有的狡诈,有的睿智,但每个人物都有独具一格的闪光点。例如半兽人迦罗娜,她身世悲惨,内心坚韧,为了对抗邪能力量游走在部落与联盟之间,尤其是她出于无奈刺死联盟国王莱恩的时候,让我深刻体会到了什么是责任与担当,同时也让我的眼中充满热泪。

  在视觉方面,电影大量地展现近景和战斗的场面,造成了强烈的代入感。这些动作场景很写实,动感十足,让人热血沸腾。魔法场景的特效也做得非常好,比很多奇幻大片更强调"施法过程",尤其是在麦迪文施法保护国王的那段戏中,闪电特效的运用让我甚为震撼,令人记忆犹新。

  不过,对于游戏忠实玩家的我来说,电影中有一处让我略感遗憾。电影重点叙述了人与兽之间的矛盾,而真正的幕后黑手——燃烧军团首领萨格拉斯却只字未提,即使是麦迪文被邪能完全操控时,萨格拉斯的身影已部分显现,但依旧未对这部分进行具体的交代,让很多观众对邪能的来源有点儿摸不着头脑,这或许是导演为续集埋下的伏笔吧。

  首映结束后,已是凌晨3点,我独自走在回家的路上,脑海中依然不停地回放着电影的一些情节,不由生出诸多感想。

  我觉得看一部电影,不单只是从影片的开头看到结尾,我们更应结合电影中故事、情节以及背景等,去揣摩电影试图传达给我们的信息。

  《魔兽》这部电影,看似是一部打打杀杀的魔幻电影,但实际上我认为它所展示的是一种勇于拼搏、坚韧不拔、永不服输的一种品格,是我们无论在工作中、在生活中遇到任何困难时都不要轻言放弃的一种精神。

  看一部好的电影,其实就是与"高人"的一次思想交流与碰撞。平日里,大家不妨忙里偷闲,走进影院,享受视听盛宴,交流观影感受,这其实也是一种不错的放松方式吧!

  魔兽感观后【三】

  UP主因为工作的原因目前在菲律宾首都马尼拉工作,作为一个暴雪全家桶的受害者,铁杆的魔兽玩家,今年《魔兽》电影的上映自然是必不可少的一道大餐。无奈工作原因实在走不开,无法与国内魔兽工会的朋友一同享受这难得的盛宴,只好选择在本地电影院观看。恰巧菲律宾这边也是全球《魔兽》电影首发的几个国家之一,所以有幸在5月25号这一天提前领略这《魔兽》电影的魅力。

  因为害怕人多买不到票,所以早上10点商场刚开门就早早赶到了。可到了现场,跟我预计的大相径庭,现场购票的人零零散散。我由于买不到战袍也穿了一身黑衣以表部落玩家身份,可现场却一个穿战袍的都看不到。倒是进场之后看到几个白人,大概是美国人吧。

  我对这边了解不多,但多少看得出这边魔兽的氛围淡薄,之前的想法真是多虑了。不过其实标题提到的首映,也不是传统意义上的当天凌晨的首映,但实在找不到有凌晨首映的地方只能退而求其次,选择25号公映的第一场来看。最终上座的人数大概就三四十人,偌大一个IMAX厅还是挺空荡的。大概是玩家不多在加上是工作日的白天吧,有机会选个周末晚上的黄金时间来2刷看看有没有改善。

  好了前戏做了那么多,我知道大家都在想些什么,UP主你倒是说电影啊!本来这文章只是本来的目的就是分享一下本人的观影感受,以及作为先行者为提醒国内尚未能观影的大家一些观影时可以注意的一些要点,还有在尽量不剧透主线剧情的情况下给大家透露一些旁枝末节的东西。当然本人才疏学浅,文笔有限,英文又不是很溜,具体的一些词句理解可能有误,若有误导还请多多包涵。另外观影感受本来就是很主观的东西,尽管本人是部落玩家,但还是会尽可能的用中立的角度来评说这个故事的剧情。

  何况这部电影里面本来也不是讲述部落与联盟的对抗,部落是有,但是是德拉诺七雄领导的旧部落,联盟更是无从谈起,主要是暴风王朝人类的故事。因此大家可以不必太过于担心观众会因为剧情的问题导致联盟部落玩家太过于分化,当然你在影院大肆嘲讽对面玩家就另当别论了。

  下面正式来讲《魔兽》这部电影,首先讲讲本人总体的观影感受。作为一个暴雪粉很遗憾的告诉大家作为暴雪第一部电影,《魔兽》可能有点搞砸了。键盘侠们先别激动,容我慢慢说来。为何这么说呢?因为给我总体的感受是这部电影太过于针对硬核粉丝了,对于对魔兽一无所知的人来说不够友好,颇有点大家平时调侃暴雪爸爸说他高冷的意味。

  对于暴雪粉来说这可能是一部及格甚至可以说是高质量的电影,展现了他们梦寐以求的艾泽拉斯世界。但作为一部商业电影,这部电影做的还有所欠缺。对于普通观众来说他们最需要的是在电影的时间里导演给他们好好的讲一个故事,而这部《魔兽》在讲故事这方面并没有做得很好。

  并不是导演演员以及后台人员他们做得不好,说真的可以感受到电影人员他们很想做出一番史诗级的作品来,他们在每一个细节都力求做到最好,但似乎却忘记了一个身为电影的灵魂,讲好一个故事。这就颇具讽刺意味了。做好每一个细节为什么就不能做出一个好作品?

  这部电影以兽人入侵艾泽拉斯开始,讲述兽人与人类之间各种冲突,最终以莱恩国王遇刺为结束。作为推动故事的起因电影里头讲述兽人入侵原因画面其实并不比预告多多少,仅凭杜隆坦一句our world is dying(我们的世界快要完了)和寥寥几个镜头根本无法体现兽人那种故乡分崩离析被迫远走他乡开拓新生活的无奈,让人觉得兽人就是一群贪得无厌的艾泽拉斯入侵者。

  当然我知道要制作一个表现残破的德拉诺世界的远景图要费很大人力物力,我们粉丝知道当时德拉诺世界当时的窘迫境界,但无疑有这样的画面会让普通人更容易理解当时兽人的抉择也只是为了生存。所以在这一点上我是有点不敢苟同。看了下最新的一些媒体评价最多人诟病的就是故事情节这一部分。

  故事情节方面并不算是有新意,异族入侵,调查,抗争,都是比较老的套路。非粉丝单看电影来理解基本的剧情还算是比较通畅,但要在深入一点理解一些细节就有点困难。这也是《魔兽》这类故事背景比较复杂改编到大银幕上常有的问题,可是《魔兽》这部电影里并没有很好地克服这个问题的办法。

  说完《魔兽》电影故事情节这个关键点,我决定先从画面说起,毕竟被玩家戏称“十年游戏,九年CG”的暴雪制片厂,哦不,暴雪娱乐公司出来的电影怎么能不说说它的画面呢?虽说这部电影的特效不说暴雪公司自己做的,有暴雪这个金字招牌在,电影特效可以说是杠杠的。这一点从预告中出现的看到的兽人、动物精细的毛发效果以及各种宏伟建筑看出一部分,另外还有以麦迪文卡德加古尔丹三大神棍领衔的酷炫的魔法特效为电影增色不少。

  道具方面制作组也是花了不少功夫,这一点大家可以在官方在上海和成都巡演的道具展会上的图片上一探究竟,但仅限人类,兽人方面因为体型缘故只能特技制作就不在讨论范围之内。有一点就是莱恩国王的皇冠让我感到有点违和,总是让我感到有些出戏。当然这只是个人的一些小看法,无伤大雅。

  人设方面基本忠于原作,但也却是因为忠于原作,成为了我认为不太讨喜的地方。粉丝们自然没有问题,但对于普通观众来说,对抗双方中兽人一方的外形实在是难以接受。长期以来兽人都是作为邪恶残暴愚昧的代表出现在各种作品之中,其中《魔戒》三部曲最为经典,给大众留下的印象已经根深蒂固了,而且上文提到的电影兽人入侵艾泽拉斯的原因说的不够详细,更是让人无法对兽人产生好的印象。

  尽管有杜隆坦这样深明大义的兽人代表,但以黑手为代表的兽人用行动将莽夫二字刻在脸上。在女性角色方面主要的女性角色只有2个,迦罗娜和皇后。迦罗娜的演员虽然比起游戏原设计顺眼很多,但碍于半兽人的角色设定,很难赢得大众的普遍的喜爱。而皇后这角色,恕我直言,这位饰演过《神盾局特工》昵称小花一角的女演员在我眼中只是中上,很难有惊艳的感觉。老实说看完魔戒三部曲,让大多数人记得的是精灵王子英俊矫健的身姿而不是主角这个经历过千难万难终于摧毁魔戒的霍比特人,现实就是那么残酷。

  你说没有颜值我们可以用角色魅力搭救,历史上也有很多颜值不高但也讨人喜欢角色,比如剪刀手爱德华啊。可看完这之后令我比较深刻的角色只有杜隆坦和卡德加,其他角色都没有留下太大印象,角色模板化比较严重。

  至于音乐和音效方面,个人认识保持了暴雪一贯的高水准。看过去年魔兽十周年纪录片的同学应该对暴雪公司对于音乐、音效的制作严谨有点印象,他们可是会游戏脚步声在不同材质上都有不同效果这一点小小细节都会细扣的人。背景音乐很好的烘托出当时的场面,本身音乐就耐听,随便一个拿去单独卖原声带都值得购买。而音效则是非常的逼真和细腻,肯定也是花了大功夫制作的。

  分析了那么多,为何我说《魔兽》可能有点搞砸了呢?作为预想中系列电影的第一部,颇有开宗立派的意义。在我看来暴雪的定位肯定不是说作为一个粉丝向的电影,而是它庞大电影的计划的一环。用这部电影来吸引更多的非粉丝加入暴雪的粉丝团,进而购买公司产品,为公司创造更多的利润,应该是它本来制作的初衷之一。

  但是暴雪和导演团队颇为高冷地创造出他们觉得应该创造出来的,很COOL的作品,没有像其他商业电影那样讨好观众,故事方面也不算新意的作品,单靠特技和动作场面很难赢得非硬核玩家之外众多观众的喜爱。你说这部电影会不会大卖,会,但是无法做到顶尖。因为它很难打动普通观众。

  PART2《魔兽》电影我们应该看点什么  下面是电影中个人认为比较有看点的一些地方,由于本人没有看过原作小说,可能对于看过原著的同学来说有些地方不值一提,但个人是站在一个魔兽世界游戏玩家的角度来看的,角度不同看的地方也不一样,若有大惊小怪的地方请见谅。另外下文是建立在默认各位看过各版本预告片和了解基本的剧情,对于这部分内容我会大胆地说,其他的我会谨慎的说。

【魔兽感观后】相关文章:

《哪吒》观后感03-31

画皮观后感03-30

《赤壁》观后感11-27

《神话》观后感11-25

《刮痧》观后感11-14

《1921》观后感07-24

董存瑞观后感04-18

《2019》观后感03-17

依靠观后感03-12

残奥会观后感03-11