活动方案

趣味比赛活动方案

时间:2023-01-20 16:45:13 活动方案 我要投稿

趣味比赛活动方案(精选10篇)

  为了确保活动能有条不紊地开展,常常要根据具体情况预先制定活动方案,活动方案指的是为某一次活动所制定的计划类文书。怎样写活动方案才更能起到其作用呢?以下是小编帮大家整理的趣味比赛活动方案(精选10篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

趣味比赛活动方案(精选10篇)

  趣味比赛活动方案 篇1

  一、活动目的

  通过轻松愉快的趣味体育活动,促进职工沟通感情、加强联系,培养积极参与的'热情和团队合作意识,进一步丰富职工的业余生活,使职工有更好的精神面貌和工作效率。

  二、比赛要求:

  1、趣味体育比赛:

  A组工会小组成员满30人以上:高一组、高二组、高三组、政教保卫、教务教研可报16人(男、女队员比例为5:5);

  B组工会小组成员不满30人:初一组、初二组、初三组、后勤、党政工团可报8人(男、女队员比例为6:2或2:6);

  2、比赛分2场,A组、B组工会小组各一场;每个工会小组分别单独组队比赛,以抽签决定比赛道次。

  3、比赛项目顺序为:(1)风雨同舟;(2)踢毽子;(3)背对背夹气球;(4)筷子夹玻璃球;(5)集体跳大绳。

  4、比赛按五项活动所需时间计算出名次。

  5、各参赛队提前15分钟进行抽签。

  6、各参赛队于10月14日前上报队员名单。

  7、要清楚自己的身体状况,不适应此活动者请谨慎报名。

  三、比赛时间:

  定于10月24—25日下午二节课后举行。(因天气变化比赛时间顺延)比赛地点:矿中体育场

  工会

  2xxx年10月

  趣味比赛活动方案 篇2

  第一关:风雨同舟((每队4人,2男2女)

  每队需出4人参赛。起点领到出发牌,4位运动员一同用绑带绑住相邻腿,绑成4人5足,裁判吹哨,开始计时:队员中途摔倒或者绑腿失误从摔倒或失误处继续参加比赛,齐心协力跑向指定地点,将出发牌交与第二关队员,该关比赛即可结束,结束比赛4人速到第五关候场等候比赛。

  该关(距离40M)

  第二关:踢毽子(每队1人,男女不限)

  每队1人参赛。该队一名运动员拿到出发牌后,方可开始比赛,踢50个毽子即完成该关任务,将出发牌交与第三关队员,该关比赛即可结束,该队员速到第五关候场等候比赛。

  第三关:背对背夹篮球(每队2人,男女不限)

  每队2人参赛。两人一组,背对背夹篮球赛跑:两个人背对背夹一个篮球,不能摸篮球,掉下来从掉的'位置夹好篮球继续比赛,到终点后将出发牌交与第四关队员,该关比赛即可结束,该队2人可速到第五关候场等候比赛。

  该关(距离30M)

  第四关:筷子夹玻璃球(每队1人,男女不限)

  每队1人参赛。该运动员手持筷子从A盆中夹玻璃球到B盆,夹够20颗,该关比赛即完成。迅速带出发牌到第五关参加比赛。

  第五关:集体跳大绳(每队8人,男女不限)

  A组每队16人报名参赛。8人参加前四关,另外8人2人摇绳,6人开始集体跳大绳;B组每队8人参赛。2人摇绳,另外6人一组开始集体跳大绳,累计跳够30个,比赛全部完成,记录时间以全部比赛用时多少排列名次。

  矿区中学趣味体育比赛活动报名表

  部门:工会组长:联系电话:

  附:

  比赛前15分钟各队工会小组长在比赛起点进行抽签(出场道次),迟到5分钟将视为弃权。

  晋城市矿区中学

  (保存资料)

  主题:喜迎十八大教职工趣味体育比赛

  总结:

  优点:现场气氛轻松自由欢快活泼;形式简单易行便于组织;意义:展示了我校教职工的精神风貌,倡导了健康向上地生活方式。

  营造了良好和谐、进取向上的校园氛围,必将对今后地教学、教研、管理起到很大的促进作用。

  缺点:整个组织比较乱,有几个环节太马虎,有失公平公正,容易下次组织类似活动时造成难度;容易存在投机取巧的问题。

  部门:矿中工会

  日期:

  趣味比赛活动方案 篇3

  在圣诞节即将来临之际,为12月25日的圣诞活动设有如下计划:

  一、活动时间安排:12月25日下午13时开始,15时结束。

  二、室内布置:

  所需备品:彩条(20条)、彩气球(20个)、圣诞树(1个)、小雪花(10个)、卡纸(8张)、黑色记号笔(1支)、透明胶带、贺卡(依照学生人数)、糖果、包装纸、包装盒、邀请卡(白纸打印即可)、便利贴、笔橡皮等(作为奖品)。

  在大厅放置圣诞树,墙上、棚顶挂彩气球,各教室或活动教室绘制圣诞板报。

  三、活动流程:

  1、12:30点开始放圣诞歌,给到来的学生发贺卡,登记学生的姓名、班级、联系方式,学生到齐音乐停止。

  2、游戏:

  (1)智力竞赛:分成几个队,回答问题,获胜的`一方记一分。

  (2)拉绳子:一个队员蒙上眼睛钻绳子,另一个队员在旁边指挥,被蒙住眼睛的同学不能碰到绳子,否则将被淘汰,顺利通过所有绳子的一队记一分。

  (3)猜动作:在卡片上写上一项体育活动或某个动作,一个同学做动作,另个一个同学才,1分钟内猜的最多的一对获胜,记一分。

  (4)一个桌子两头摆3个碗,碗里放1/3面粉,第一个碗里放一个乒乓球,水先吹到第3个碗里算成功,3分钟内吹到乒乓球最多的一对获胜,记一分。

  (5)反应快:主持人出示写有数字的卡片,每个数字代表一个动作,做错或反应慢的同学淘汰,剩下的最后一个人获胜,颁发一个奖品。

  [分数最多的一队每个成员发一个小奖品]

  3、看电影:电脑播放动画电影。

  4、每人发一张许愿卡(便利贴)许个愿望,把许愿卡贴到画有圣诞树的纸上。

  5、活动结束,放音乐,组织学生安全离开。

  四、前期准备

  12月23日到学校发邀请卡。24日前完成各项准备工作。

  趣味比赛活动方案 篇4

  1、目的

  为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进公司各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,促进和谐的'管理气氛,特举办此次篮球比赛。

  2、口号

  团结、奋进、拼搏、进取。

  3、宗旨

  勇于挑战、友谊第一、展现活力、追求梦想。

  4、参赛队伍

  共计有6支队伍参加:分别是制造一厂代表队、制造二厂代表队、制造三厂代表队、制造四厂代表队、制造五厂代表队、机关代表队

  5、比赛形式

  5.1 每场上场5名球员,每队有5名替补,总计10名球员。比赛中可以换人,换人次数不限,但必须经过当值主裁判允许方可上场。

  5.2 比赛分上下半场,各20分钟,中场休息10分钟,加时赛为5分钟。每队上下半场各有2次暂停机会,每次暂停时间为1分钟。

  5.3 参赛队6支,分成A、B两个小组,每个小组3支球队,进行小组内单循环赛,每队进行2场比赛,战绩最好的前两名出线。若两队战绩相同则根据两队相互间的比赛结果,胜者出线;若出现两队以上战绩相同,且形成循环套,则根据每队相互之间比赛的净胜分。

  5.4 淘汰赛阶段,由A1对阵B2,A2对阵B1,胜利的一方进入决赛,失利的一方进入三四名决赛。比赛决出一二三名,颁发奖杯或奖金。赛事的跨度为10个比赛日(共10场比赛)。

  5.5 一名参赛队员犯规满6次(侵人犯规加技术犯规)或2次技术犯规则被罚下场,技术犯规实行一罚一掷。

  5.6 比赛中所有队员不得辱骂殴打裁判、对方参赛队员及工作人员,一经发现,其所在球队将被取消参赛资格。

  5.7 比赛用服装要求为正规篮球比赛服,各代表队自行负责,注意颜色的区分。

  6、比赛赛程及人员安排

  6.1赛程安排

  5月10日举行篮球赛开幕式,揭幕战18:30~19:30举行;5月11~13日18:00~19:00共进行3场小组赛;5月16、17日18:00~19:00进行最后2场小组赛;5月18、19日18:00~19:00进行2场淘汰赛;5月20日18:00~19:00进行三四决赛;5月21日17:00~18:00进行冠军争夺战,然后举行闭幕式,18:30~19:30举行公司领导(具体人员由团委组织部落实)与各部室明星联队的友谊赛。因天气原因无法比赛的提前通知并延后举行比赛。

  6.2人员安排

  每场比赛裁判2个(主裁1个,边裁1个),计时员、记录员各一个,翻分员两名(每队1名),每支参赛队伍教练及领队各1名,每场比赛必须有一个团委管理人员在场(开会决定),裁判员也需开会确定。

  7、比赛地点

  公司篮球场

  8、赛前准备工作:

  a.赛前通知各参赛队和裁判员准时参赛。

  b.团委宣传部和各部室宣传部共同负责赛前宣传。

  c.篮球协会负责布置场地,并维持现场秩序。

  d.篮球协会组织好队员提前进入赛场。

  9、现场规则:

  a.禁止在赛场上打架斗殴。

  b.禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛球员。

  c.裁判员必须公正严明,参赛球员无条件服从裁判员。

  d.安排人员负责计时翻分和记录比赛数据。

  10、比赛规则

  10.1 比赛的开始:比赛开始10分钟前,各队队员需要在记录台进行签到。

  10.2 比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时由主裁宣布结束。

  11、评比与奖励:

  全部比赛结束后,根据比赛胜负成绩确定前三名。

  12、比赛预算:

  a、运动员及裁判饮用水。

  b、纸杯

  c、宣传横幅及其他宣传工具费用

  d、聘请裁判员费用

  13、需要物品

  记录台桌椅,替补席长凳,记分牌1个,口哨2个,计时器2个,篮球2个。

  趣味比赛活动方案 篇5

  一、目的

  为活跃学生的课余文化生活,庆祝五四青年节。

  通过球赛为学生之间提供增进互相了解和沟通的机会,提高学生集体主义荣誉感,培育学生的凝聚力、向心力、归属感,锻炼培养学生的体育精神。

  二、主办单位、承办单位

  主办:学校团委 承办:学生会体育部

  三、比赛时间、地点

  拟于xxxx年4月21日至5月6日之间,具体时间另行通知。

  地点:学校八三球场。

  四、参赛范围

  我校高一级以班为单位参加

  五、比赛具体要求:

  (1)比赛的组织成员要做好比赛的各项准备工作。

  (2)比赛组织成员,必须职责明确,做到公平、公正、公开。

  (3)整个比赛过程中,队员应服从组织安排、听从指挥。

  (4)比赛过程中,注意安全。

  (5)所有队员应发扬团队精神,保持“友谊第一,比赛第二”。

  (6)比赛时间内迟到10分钟的球队作自动弃权处理。

  (7)如果在比赛的时间内由于下雨而不能进行比赛的.,就顺延到第二天进行。

  (8)在比赛的过程中必须服从裁判的判罚,否则取消参赛资格

  (9)参赛队伍不能请外援,必须是本班学生。

  (10)各班必须推荐一位能胜任裁判工作的同学担任此次比赛裁判,裁判员必须听从赛务组的安排出勤,并做到公平公正。

  六、竞赛办法:

  1、采用淘汰赛办法;

  2、按制定的赛程图抽签结果进行比赛。

  3、抽签时间:xxxx年4月15日下午4:40学生会办公室进行。

  七、比赛规则

  比赛采取两场制,并做如下规定:上下半场比赛“毛时”计算,每半场20分钟,中场休息5分钟,每半场每队有两次暂停机会。

  八、录取名次及奖罚办法

  1、录取前3名队伍颁发奖状。

  2、大赛设体育道德风尚奖一个,颁发奖状。

  3、凡迟到10分钟不到比赛场地的队作弃权处理,在比赛中出现不服从裁判判决、打人、故意伤人、罢赛及弄虚作假等违纪现象经核实,取消比赛资格和比赛成绩。

  九、体育道德风尚奖评比条件

  1、遵守赛会的各项规定,听从指挥,按时上场和退场,善始善终地参加比赛。

  2、遵守赛场纪律,端正比赛作风,尊重裁判,尊重对方,尊重观众。

  3、虚心向兄弟队学习,发扬宁失一球,不伤一人的良好体育道德风尚,赛出水平,赛出理想学生胜不骄败不馁的良好的精神风貌与团结拼搏的学习作风。

  4、关心集体,爱护公共财产,讲卫生、讲文明、讲礼貌,积极为赛会做贡献。

  十、大赛指导老师:刘伟强、刁桂辉

  趣味比赛活动方案 篇6

  比赛形式:

  羽毛球比赛广泛实践与大中小型企业, 私营企业以及大学校园,特别是校园研究所内举办的羽毛球比赛,更能提升集体的凝聚力,激发大家的热情,让彼此的关系更亲近,让所内的气氛更和谐,进而使大家在科研上有所作为。

  此次比赛是借鉴咱们所四月份成功举办羽毛球比赛的基础上策划实施的,秉着“全民参加,快乐至上”的原则,此次比赛进行的是多方位、多元化、多视角、的团体比赛,每一项比赛都关乎团体的最终成绩。在所内所有人员融洽相处,彼此了解的基础上,纯竞技比赛已经不能完全满足大家需要的刺激性,所以本次比赛添加了趣味比赛的元素,让比赛更有悬念,更有趣味性,来满足大家的心理需求。

  本次比赛原则是各队选派选手,分别进行男单、女单、男双、女双、混双、师生对(混双)各两场,每场均采用三局两胜,每局21球。每赢一场积一分。除非在没有人的`情况下,否则不能重复参加比赛。

  为了提高本次活动的娱乐性,设趣味活动7项,在每项比赛之间穿插进行。不参加比赛者必须参加趣味活动,余者自愿。趣味活动参加人员由各组自行安排。每项活动优胜者个人颁发奖品。

  趣味活动项目:

  1.有的放矢

  两队,每队派5名选手(三男两女),每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在一分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。

  所需设备:50个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线4米,奖品5份。

  所需人才:裁判两名

  2.楚河汉界

  两队,每队各派5名主力上场比赛,以羽毛球场地内圈为界,踢毽子过网,在每一回合中每队可以两次触毽子机会(分别为不同的人,也可以一脚踢过去)毽子落在对方界内,得分,踢毽子出界,或毽子落地,对方得分。得分方发球,发毽子触网不必重发,不能用手接球,在比赛死球时候,取得裁判同意裁判后可以任意的换人。一共分为三局,每局11个球,三局两胜制。

  所需设备:毽子2个。

  所需人才:裁判两名

  3.礼尚往来

  分两队,每队8人(六男两女),同时在两个场地进行比赛,每队在一个场地两边分别安置四个人,以羽毛球场外圈为界,选手必须站在发球线以后,在网两边按顺序击球,从第一个人打球,到最后一个人接球,为一轮,一轮结束后,最后一个人再将球击回给第一个人,开始下一轮,时间为5分钟,打的轮数多的队获胜。在比赛过程中,阵型可以自己摆,必须按顺序接球,如有球落地或者人出界情况,本轮从第一个人发球重新开始。

  所需设备:羽毛球2个,奖品8份

  所需人才:裁判四名

  4.隔河传物

  分两队,每队5人(四男一女),4个人不断的发球,每人10个球,另一个人在10米远的地方用一个纸篓接球(可移动)。用两条线限定双方距离,接、发球方都须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规)。如果有越界情况,本球不计入总成绩。规定时间为5分钟,最后纸篓里面球多方获胜。

  所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份

  所需人才:裁判两名

  5.假手羽毛球

  每队派六个人分别参男双,女双,混双的比赛,惯用右手的改左手拿拍子,惯用左手的改右手拿拍子,能左右开弓的不参加,每小组比赛一局定胜负,为11个球,最后大比分领先者获胜。正常羽毛球双打规则比赛。

  所需设备:羽毛球2个,奖品6份

  所需人才:裁判两名

  6.聚宝盆

  每队10人(至少两名女生参加), 2人一小组,接力赛形式,两人在起点用头夹气球走到终点,将气球准确的放进桶中,再跑回起点,下一组选手才可以出发,中途气球掉落要从起点重新开始,直到最后一组选手返回起点时,计时结束,用时少的队伍获胜。

  所需设备:气球若干,大桶1个,奖品10份

  所需人才:裁判两名

  7.环环相扣

  分两队,每队10人,在赛场设置10个障碍物,障碍物每边站5个人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍托着乒乓球穿插着走过障碍物,最后用时间短的队伍获胜。在交接时用手将球放好再继续比赛,如果中途有选手碰到障碍物或者球落地的情况,此选手回到起点重新开始。

  所需设备:障碍物10个,乒乓球1个,奖品10份

  所需人才:裁判两名

  此次比赛有人员参加项目次数的限定,所以对排兵布阵有很高的要求,所有比赛两队负责人负责协调本队的报名情况,于比赛前一个工作日提交到组委会(华博),名单一旦确定,只有在双方都同意的情况下在可以更改,请谨慎布阵。

  本次比赛的赛程安排为:

  热身结束后,正式开始本次比赛。

  1、 男单比赛开始,出裁判四名。

  2、 趣味比赛1

  3、 女单比赛开始,出裁判四名。

  4、 趣味比赛2

  5、 师生混双比赛,出裁判四名。

  6、 趣味比赛3

  7、 男双比赛开始,出裁判四名。

  8、 趣味比赛4

  9、 女双比赛开始,出裁判四名。

  10、趣味比赛5

  11、混双比赛开始,出裁判四名。

  12、趣味比赛6

  13、趣味比赛7

  预算:场地费400元,羽毛球250元,团体冠军奖品500元,团体亚军375元,趣味比赛奖品50份,大约300元,大桶一个,纸篓两个,线4米,障碍物10个可在所内征集。预算共计1825元。

  趣味比赛活动方案 篇7

  活动目的:

  1、我们主要是为了激发学生学习科学的浓厚兴趣;并且让学生应用所学的科学知识解决实际问题,学习应用创造性思维方式去选择解决问题的最佳方案,通过活动培养学生创新能精神和实践能力;培养学生的团队精神和协作精神。

  活动创意:

  本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求设计合理,定点落地,平稳着陆,构思新颖。

  比赛地点:

  教学楼前主席台前空地。

  报名要求:

  三至六年年级每个班可组一个代表队参加比赛,每个代表队由三名同学组成,各代表队请将队长及队员名单

  活动内容:

  (一)准备阶段(自备减速材料,比赛用的`鸡蛋)

  可以从两方面加以考虑:一是延长鸡蛋与地面撞击时的相互作用时间,这可通过用各种材料(其结构、形状不限)包装鸡蛋来实现;二是降低鸡蛋撞击地面前瞬间的速度,这可以通过在包装容器上加减速装置来实现。当然也可以有别的方法,只要符合规则。

  (二)比赛阶段

  1、创意展示:各参赛队向评委解释自己的设计原理,利用了那些方面的知识(如何缓冲,着地时采用何种减速装置,如何实现定点着陆等),由评委根据结构的知识性、可靠性与独特性给予打分。各参赛队必须交一份作品的创意设计说明。

  2、检查重量和体积:鸡蛋自重约为不小50克,要求参赛作品总重量(机构重量+鸡蛋重量)不超过150克,机构体积小于或等于规定体积。

  3、鸡蛋下落:比赛从教学楼4楼语音室窗户向外抛、高度约8米向下抛,鸡蛋完好的计分,鸡蛋破碎的不计分。

  4、定点着陆:鸡蛋须落在地面上划定的圆圈(直径3米左右)内。

  评分办法:分三项评分,其中基本分100分,另有各评比分项的加分,具体评分见“比赛规则”,最后由此各项得分累加算出最终成绩,并排出名次。

  比赛规则:本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求构思新颖、设计合理、定点落地、平稳着陆。

  具体打分按以下三个方面:

  1、创意方面:此评分项基本分为40分。每个参赛队在参加比赛前,向评委解释自己的设计原理,利用了哪些方面的知识,如何缓冲,着地时采用何种减速装置等,由评委根据结构的知识性、可靠性与独创性给予打分。

  2、重量、体积方面:此评分项基本分为20分。此鸡蛋自重约为50克,要求参赛作品总重量不超过150克(机构重量+鸡蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最轻的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此评分项基本分为40分。落地点在区域内得15分,落地时机构滚到所设场地之外,则不得分。

  其他落地状态有:(1)落地后,非常平稳,基本没有晃动;(2)落地后,轻微晃动几下,但没有滚动;(3)落地后,有滚动,但没有滚动到场地外。这三种状态在其基本分基础上依次加4分、2分、1分。

  奖励办法:按积分由高到低评出一、二、三等奖,给获奖的代表队颁发奖状,队员获得适当物质奖励(一、二、三等奖各四名)。

  趣味比赛活动方案 篇8

  一、活动目的:

  1、提升健身游泳馆的知名度,引领健身潮流。

  2、进一步完善对会员的服务,实现资源整合。

  3、与半岛同城网长期合作,与不同单位互动,吸引更多人来成为会员。

  二、比赛时间、地点:

  (一)时间:XXXX年XX月XX日XX开始。

  (二)地点:游泳馆标准泳池。

  三、活动流程:

  1、参赛人员规定时间到场

  2、参赛人员检录、分组

  3、分组比赛

  4、计时统计排名

  5、公布比赛成绩

  四、比赛项目:

  1、池底捞宝(每组2人)主持人向池内各个方向投入若干硬币。发令后,参赛者可从池边任何地方下水,潜入池底搜寻,在规定的时间内(5分钟)捞到硬币多者为胜。

  2、大家乐(每组2人)两人为一组(甲、乙),甲乙分处泳池两端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口头指挥搭档游过泳池,到达对面,以所用时间排定每次。

  3、护花过河(每组2人)美女坐在游泳圈内,派选队员从泳池一端推或拖着游泳圈将美女送到另一端,往返一次,用时短者获胜。

  五、奖项设置:

  比赛设团体、一等奖两名、二等奖两名、三等奖两名、其余为纪念奖。 奖品:待定

  六、参赛办法:

  1、参赛对象:游泳馆全体会员,————公司员工和员工客户。

  2、参赛人数和项目:每人只能参加一项个人项目,可同时参加团体项目。

  3、报名方式:持本人会员卡在游泳馆前台填写报名表即可报名。

  七、参赛须知:

  1、参加活动和比赛的.所有人员必须身体健康,凡有高血压、心脏病等不适宜进行游泳运动的人员不得报名参加,如有隐瞒后果自负。

  2、凡参加比赛的会员必须携带会员卡,提供检录、领奖核认、登记。

  3、组委会在比赛现场提供紧急医疗救助服务(特定长期合作医院,中医院),参赛者如有不适应及时寻求帮助。

  4、参赛人员须遵守赛事承办地的管理规则,服从活动组织者的安排。

  5、参赛者在比赛中有义务相互监督,相互激励,如遇有参赛人员受伤或突发疾病时,应及时施援并立即通知工作人员。

  6、自觉爱护环境,高度注意安全。

  八、比赛规则:

  1、个人赛赛程为100米,团体赛赛程为200米(4人)。

  2、比赛采用水下蹬池壁出发。

  3、比赛采用计时排名方式。

  4、裁判宣喊入场参赛人员备场三次未到场者,视为自动弃权。

  5、如遇意外受伤、体力不支、感觉不适无法完成比赛时,参赛人员可以选择退出比赛。

  6、在比赛的过程中,出现争议或其它特殊情况,由裁判组决定处置办法。

  趣味比赛活动方案 篇9

  为进一步营造我市创建“中国优秀旅游城市”的氛围,动员广大市民群众积极的参与到我市的`创建行动中来,团市委决定在昭山组织一次登山比赛,以实际行动支持湘潭市创建“中国优秀旅游城市”工作。

  一、时间

  20xx年11月3日下午1点集合

  二、地点

  湘潭市昭山旅游风景区(下107国道后参照指示牌)

  三、参与人员

  团市委一级机构社会各界人士

  四、比赛奖项设置

  个人赛:

  设置一、二、三等奖各一名

  团体赛:

  只取优胜团队一支。

  其他奖项(个人、团体均设):最佳精神奖、最佳服饰奖、搞笑奖五、参赛要求

  1、各单位参加个人赛的人员限1名,参加团体赛的队伍限1支。

  2、团体赛各团队人数为10人,团队中成员必须有40%以上的女性,比赛成绩取团队最后到达终点者。

  3、活动不收取任何参赛费用,昭山旅游风景区门票全免。

  4、各单位参赛人员自备车辆前往比赛地点,往返途中一定要组织严密,确实保证队员的人身安全。

  5、表格请于11月2日(星期五)上午以前报至团市委权益部(过期视为弃权)联系电话:858xxxx858xxxx(传真)张亚东13xxxx28191杨龙13xxxx17992

  共青团湘潭市委20xx年10月30日

  昭山登山比赛活动报名表

  单位:(盖章)

  个人(限1名):

  团体(团队中成员必须有40%以上的女性):

  注:不得同时参加个人和团体赛。

  趣味比赛活动方案 篇10

  一、活动主题:

  建设校园文化,丰富校园生活

  二、活动目的:

  提高当代中学生对体育的热爱,提高当代中学生自身的.能力和团队协作意识

  三、活动形式:

  趣味竞赛

  四、活动地点:

  篮球场

  五、活动时间:

  六、活动对象:

  全体学生

  七、活动规则

  第一项:篮球蹦蹦跳

  1、比赛时每班派3男3女参赛,每边各一排;

  2、参赛者将篮球夹在膝盖内侧;

  3、当计时员哨响后,参赛者必须以走或蹦的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再蹦回起点,即往返一次;

  4、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处;

  5、计时员(裁判)记下每个组完成(往返一次)时间;最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。

  6、违反规则的加10秒/次。

  第二项:同心协力

  1、每班选出8位选手参赛,男女各4人;

  2、两名队员背靠背把球夹住,将球运送到篮球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次;

  3、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于背部,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两名队员背部期间不能用手触碰球。

  4、计时员(裁判)记录每组完成(往返一次)时间,最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。

  6、违反规则的加10秒/次。

  第三项:定点投篮

  1、每班选出5人参赛,男女不限;

  2、参赛人在指定投篮点投球,每人投2次,总用时不得超过30秒;

  3、每投进一球,得一分;

  4、计分员(裁判)记录个人和班级得分;

  5、超时每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超时。

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