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什么是交互式课件(2)

时间:2020-12-09 13:25:41 常识大全 我要投稿

什么是交互式课件

  最大的改造还在于加入的这个部分是交互的。

  学生点中后才会演示,各个过程的演示也只有学生做出反应后才会进一步地进行。

  声音和视频的交互功能,很大程度上实现了课件的人性化。

  但要做得更好,还需进一步的探讨。

  相信在不久的将来,会有新的突破。

  设计游戏性的课件

  要是课件能设计成游戏的形式,那学生是非常感兴趣的。

  最大的好处还在于它能够充分地调动学生进行互动。

  比如让学生进行口算练习,过去的做法是呈现出试题卡片,让学生进行计算,最多也就是对的给予点奖励,错的叫你继续努力。

  这样的趣味毕竟是有限的。

  我设计时,做成了打气球的游戏,每个气球上都有一个算式,而且不断地飘动和换颜色,具有真实感。

  当学生输入的答案是正确的,枪里发出的子弹就会打中气球,并记下分数,错了,子弹就会打扁,并扣掉分数。

  另外安算式的难易设计成了几关,每关里面算式都是随机出题。

  就这样设计成撞关的游戏,它最能调动学生的挑战欲望,不断地进行练习。

  当然这样设计最好是能针对学生个体进行练习,并要不断地相互交流成绩,促进学生不断努力。

  设计个性化课件

  随着现代信息技术的发展,校园网在学校普及是不会太久。

  学科教学将与信息技术有机的整合,到时学生和老师坐在电脑室上课那完全不会是空谈。

  在这样的情形下,我们给学生展示的课件,那将是学生自己操控,自主选择演示信息,操作对象等。

  这就要求我们在设计课件时不得不从个性化方面去考虑。

  个性化设计主要指设计的课件,要能面向不同学生的实际需要,要充分地让学生体现出自主性,最大程度上的与学生进行互动。

  曾经在100以内数综合口算练习时尝试过,做法是,课件先按已学习的口算题目的类型来分板块设计,再设计出一个综合性板块(如图),在板块里面都要作学生练习成绩记录。

  同时在每个类型中可以跳转到其他类型进行练习。

  面向学生时,学生首先可以自主选择自己想练习的类型,当在每个类型练习中成绩不错时会提醒你进行下一类型练习。

  也可以直接进入综合练习。

  在综合练习里面课件根据学生的练习成绩,提醒学生转到其他练习类型,加强那方面的练习。

  在这个过程中,进行哪方面的练习,完全由学生来自主选择。

  在练习中,随时反馈学生成绩,并给出练习建议,很好地适应不同个性的学生。

  虽然目前这方面的探索还受到硬件环境的限制,但不久的将来,计算机会象一支笔那样进入我们的学习中,设计出面向个性化学生的课件,那将最大限度地体现课件的互动功能。

  课件引入网络

  课件引入网络,在此还不是指设计出网络版的课件。

  指的是在课件设计时,搭起一架受众(传媒中的概念,指信息的接受者)与网络沟通的桥梁。

  借助这个桥梁,进一步增强我们课件使用的交互性。

  很多时候,课件设计者会引入网络中的一些素材和资源信息。

  但毕竟这个量是有限的。

  更大的不足还在于这些资源的收集取舍,是设计者来完成的,然后就通过这个课件平台传递给我们的学生受众。

  就没能让学生也参与信息的收集与处理,也就不会懂得如何去寻找和取舍信息。

  这是不符合我们新课程的要求的,更没达到信息化教育的要求的。

  如何让学生参与进来,体现出一种互动呢?在课件中引入INTERNET。

  小学二年级数学教学《位置与方向》时,为了让学生能够在地图上辨清 “东、西、南、北”四个方向和表达事物的方位。

  设计课件时就引入了北碚城区规划图,北碚区地图,重庆市地图(都有显著的建筑示意)等这些网页的地址。

  教学时分组进行练习,每组学生可以选择一个地址,打开相应的网页(教学时网络须连通),在这个地图上进行认识方向和表达事物的方位。

  美术鉴赏课中,我在课件上设计了这样一个元素,置入了“网易的搜索引擎”。

  这节课是在电脑室进行的,一人一机进行教学,鉴赏到教材上的一幅画时,学生可以利用这个“搜索引擎”搜出相关的资料,帮助学生进一步认识作者以及他的创作过程和意图,也可以看看别人对这幅画的评论。

  让课件与网络进行沟通,无疑是向学生引入了更大的学习资源空间,也体现课件与学生的强大互动。

  更是信息化教育的一个很好途径。

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