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细节决定成败和决定计数器杂文随笔

时间:2020-11-01 17:12:16 随笔 我要投稿

细节决定成败和决定计数器杂文随笔

  细节决定成败 和 决定计数器

细节决定成败和决定计数器杂文随笔

  我们每天都做很多琐碎的小决定,它们看似微小、无足轻重,其实不容小觑。如果你的思维足够敏感,捕捉到思维做决定的过程和结果,并跟踪记录,时候加以分析,是一件很有益且有趣的事情。

  ## 细节决定成败

  不是每一件事做了都有好的结果,但并不代表做了就没有意义。去拼搏了追求了,即便没有达到预期的结果,但那种奋斗的经历、历练的过程,早已潜移默化陶冶了你。有句话说 `你如今的气质里,藏着你走过的路,读过的书,和爱过的人`,大抵如此。

  收益值高但收益的半衰期很短的事情,你做了,大抵以为没什么害处,结果呢?它将你惰性化,腐化。终于有一天,你很难再回去到那个纯粹的人,被各种看似无关痛痒的错误决定拖累得积重难返,支离破碎。

  对我而言,一天的时间内做三五次分散注意力的坏决定整个人就会感觉不好了,尤其是耗时耗精力的坏决定,真是不堪承受的生命之轻。

  怎么办呢?

  ## 决定计数器

  将决定分为两类,一类是好决定,一类是坏决定。比如,看书时突然冒出了刷会豆瓣的想法,这个时候如果选择刷豆瓣,则记录坏决定一次。如果告诫自己应该专注,抵制住了刷豆瓣的诱惑继续看书,则记录好决定一次。

  每天将决定数记下来,这样到晚上,就知道当天有多少次好的决定,有多少次坏的决定了。怎么评价做决定的能力呢?看好决定对坏决定的比值。比如某天好决定的`个数是 9,坏决定的个数是 3,那么 9 比 3 ,得到的比值是 3。 这个比值越大越好。暂且称该比值为**有效决定值**。跟踪一段时间,看看有有效决定值是否提高了。我的短期目标,是将这个比值提高到 8。

  适用范围:适用于直观的不需要太多思维分析的非白即黑的二选一判断,不适合需要较长时间思考、可能性多样化的决策。

  待改进。决定计数器还不够完善,将所有决定都笼统计数为一次是不合理的。比如,决定坚持继续集中注意力看书,和决定出门大吃一顿,后者杀伤力更大。可以适当调整某件事的权重,记录时调高值,比如决定出门大吃一顿,增加三次坏的决定,而不是一次。