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像素与分辨率知识

时间:2022-09-30 14:43:34 学习方法 我要投稿
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像素与分辨率知识

  像素与分辨率应该怎么调试呢?下面一起来看看有哪些内容吧!

像素与分辨率知识

  像素与分辨率知识

  1、什么是像素?

  简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的 照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素” (Pixel)。

  像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

  2、什么是分辨率?

  说到像素就不得不说说分辨率了。

  因为两者密不可分!所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。

  和像素一样,分辨率也分为很多种。

  其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(PixelperInch)

  打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dotperinch)

  显示器分辨,就是Windows桌面的大小。

  常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。

  屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

  3、影像分辨率和像素有什么关系

  说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。

  细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。

  让我们来举例说明!

  前面已经提到,像素分有效像素和CCD像素。

  通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际 的有效像素就是192万。

  通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。

  其 他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。

  可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。

  消隐

  电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描线,画下一条之前要先回到左边并做好画下一条扫描线的准备,这之间有一段时间叫做水平消隐(HBlank)。

  在画完全扫描线之后它又回到屏幕左上角准备下一次画屏幕(帧),这之间的一段时间就是垂直消隐(VBlank)。

  电子枪就是在不断的走‘之’字形。

  具体的说,电子枪从右端移动到左端的那段时间叫做水平消隐;电子枪从右下角移动到左上角的那段时间就是垂直消隐,垂直消隐是消除电子束作垂直扫描时的回扫线,水平消隐是消除电子束作行扫描时的回扫线。

  对于PAL制式的电视来讲,它规定每帧的扫描行数为625行,由于削隐现象的存在,在垂直削隐期间,扫描行不可能分解图像,而垂直削隐期约占扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为625*92%大约576行。

  按照4∶3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有768*3/4=768个像素。

  PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式是640×486。

  但是硬件厂商出于某些原因,统一了制式标准D1/DV PAL为:720×576;NTSC为:720×486

  但是这样实际使用硬件播放的时候,720的画面比768窄,为了能使720和768的画面看起来一样宽,唯一的办法就是把象素拉长。

  拉多少呢?768/720=1.067,这就是像素比。

  电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(将来可能普及16:9),这是固定值。

  屏幕(PAL制式电视机)上纵横密集排列大量很小的发光方块(像素),每行720块,共576行。

  假设:

  W:为像素的宽度

  H:为像素的高度

  R:为像素宽高比

  R = W/H

  屏幕的横向物理尺寸 = 720 * W

  屏幕的纵向物理尺寸 = 576 * H

  二者的比值必须为4:3,即

  (720 * W)/(576 * H) = 4/3

  转换该式得:

  W/H= 1.06666666666666666

  4、 什么是分辨率?

  谓所的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。

  和像素一样,分辨率也分为很多种,包括影像分辨率,打印分辨率,显示器分辨率等。

  其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)。

  打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch)。

  显示器分辨,就是Windows桌面的大小。

  常见的设定有640x480、800x600、1024x768等。

  5、 分辨率与像素的关系?

  ①影像分辨率和像素的关系

  像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。

  举例说明:

  像素分有效像素和CCD像素,通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。

  通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。

  可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。

  ②打印分辨率和像素的关系

  打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小。

  计算方法:

  200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片

  宽:1600Pixels/300 dpi=5.3"

  高:1200Pixels/300 dpi=4"

  也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印5.3×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是:5寸:5×3.5,6寸:6×4

  很明显,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。

  注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以200万像素冲印6寸的照片,在大部分人看来还是很清晰的。

  6、 像素比、宽高比?

  1:1像素(即正方形像素)比是我们下载的RMVB宽屏电影常见的一种比例。

  要想知道是否要修改比例必须先区分一下像素比和画面比:

  ①像素比:

  是指每个格子是方的还是扁的,1:1就是正方的,4:3是有点扁,16:9是很扁。

  ②画面比(宽高比):

  不管棋盘被横向和纵向分成多少个格子,也不管每个格子是方是扁,就直接用尺子去量这个棋盘的横边和竖边,得数一除就是画面宽高比啦。

  (你也可以播放一个文件试试,用尺子量一量你的显示器上的窗口看是不是这么回事。

  前提是你的电脑使用的是最佳分辨率)。

  这方面的问题其实很微妙,用个简单的例子说一下吧:

  比如我这有一个rmvb视频文件,查看得知分辨率为640*360,画面宽高比例为16:9(正好是640:360),那么其像素比就是1:1。

  这就意味着,整个电影画面被分成640X360块,每一小块都是一个正方形像素。

  又比如我们常见的VCD规格的MPG或DAT文件的像素比是12:11,分辨率为352*288,意思是说屏幕画面被分成352X288个小块,每个小块都是个长方形,宽是12份的话,高就是11份,暂且用12a和11a表示。

  下面我们来计算一下最终的画面形状,也就是我们最终看到的屏幕效果:

  ①用单个像素的宽 12a 乘以画面横向像素数352(分辨率中较大的那个数字),得4224a ;

  ②再用单个像素的高 11a 乘以画面纵向像素数288(分辨率中较小的那个数字),得3168a 。

  ③最后用 4224a 和 3168a相除,得出最后看到的画面宽度与长度的比例是4224a : 3168a = 4:3

  因此:分辨率的两个数值相除不一定等于画面比。

  只有在像素比为1:1的情况下,才可以用分辨率相除的办法计算视频文件的画面比(宽高比)。

  7、纵横比基础知识

  像素纵横比是指像素的宽 (x) 与高 (y) 之比。

  正方形像素的比例为 1:1,但非正方形(矩形)像素的高和宽不相同。

  这一概念类似于帧纵横比,后者是图像的整个宽度与高度之比。

  通常,电视像素是矩形,计算机像素是正方形。

  因此,在计算机显示器上看起来合适的图像在电视屏幕上会变形,显示球形图像时尤其明显。

  在 MicrosoftExpression Encoder 中,可以设置一些选项,以便正确显示非正方形像素媒体,以及输出非正方形像素内容。

  图像的帧纵横比不一定限定像素纵横比。

  帧纵横比为 16:9 的宽屏图像可以包含正方形或非正方形像素。

  例如,帧纵横比为 720x486 的数字视频通常被视为宽屏视频,且使用矩形像素创建。

  但是,帧纵横比相同的图像实际上却可能是在图像编辑程序中创建的,因此是在正方形像素环境中创建的。

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