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社团联谊活动策划

时间:2023-04-30 18:34:54 策划书 我要投稿

社团联谊活动策划

社团联谊活动策划1

  一、活动主题:

社团联谊活动策划

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景:

  在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的:

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

  四、活动时间:

  20xx年12月23日(星期天)19:00

  五、活动地点:

  一教(待定)

  六、活动对象:

  大学生科技协会全体成员(新老校)

  七、活动流程策划:

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的`成果。

  (四)活动进行流程:

  1.活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2.活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3.活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4.活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5.活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

  八、活动结束(老师给予点评)

  九、活动前期安排:

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算:

  苹果:35元*3=105元

  香蕉:2.5元*30=75元

  瓜子:11元*8=80元

  花生:10元*8=80元

  糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元

  汽水:35元*2=70元

  话费补助:10元*25=250元

  其它包装盒红包:40元

  总计:900元。

  校学生团体联合会

  大学生科技协会

  公关策划部

  二零XX年十二月五日

社团联谊活动策划2

  一、活动计划:

  1、外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

  2、办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

  3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

  4、文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单大学学生会联谊活动策划书。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

  5、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

  6、纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

  7、新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

  8、各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  二、活动流程:

  1、接待各个学院(14:00—15:00)

  由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

  2、工作交流会(15:00)

  (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

  (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合PPT的展示。

  (3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。

  (5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

  3、晚餐时间(17:00—18:00)

  4、舞台活动(18:00—19:30)

  (1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团。

  (2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言。

  (3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

  (4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  (5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

  5、合影留念(19:40—19:50)

  由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

  三、联谊活动工作安排:

  1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

  2、办公室:负责现场秩序的.维持和到场人员的签到工作。

  3、礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

  4、新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。

  5、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

  7、文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

  8、宣传部:协助生活部进行工作。

  四、经费预算:

  1、布置会场:500

  2、晚餐费用:900

  活动前期工作计划与安排

  文艺演出:

  节目甄选:

  各院校选送节目1~2个

  节目要求:

  新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

  节目类型:

  歌曲类、舞蹈类、语言类。

社团联谊活动策划3

  一、 活动背景:因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。

  二、 活动时间:XX年5月30日星期六。

  三、 活动地点:南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

  四、 活动内容及流程

  (一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。

  (为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)

  (二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

  (三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

  (1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的.获胜。

  PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

  (2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

  PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

  (3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

  2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

  (4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

  (5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。

  (6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

  (四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

社团联谊活动策划4

  一、活动背景

  学校是学习的圣地,各社团的崛起,为学生建立了另一个施展才华的空间,丰富了大学生的课余生活,提高了大学生的学习氛围。社团活动的举行,不仅仅提高了大学生对学习的乐趣,更重要的是让大学生在参与的同时,开拓了视野,学到了很多宝贵的经验,为大学生以后走向社会奠定了基础。

  新学期的开始,给各社团注入了新鲜的血液,为欢迎各学校新生的到来,提高各学校社员之间的熟悉感和默契感,进一步促进各学校组织之间的友谊,更好地让各社团紧密的联合在一起,特地举办此次社团联谊活动。

  二、活动目的

  1、加强各学校社团之间的联系。

  2、为各社团成员提供展示自己的舞台

  3、提高各社员对组织的归属感。

  三、活动地点

  山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)西校区礼堂

  四、活动时间

  20xx年10月12日

  五、主办单位

  山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)团委

  六、承办单位

  山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)社团联合会

  七、前期准备

  丰富多彩的活动之前是紧张的准备工作。首先,活动要有一个完美的舞台,让参与者有展现自我的场地,需要大家的.共同努力。其次,灯光和音乐也是必不可少的,一个良好的舞台环境能够让表演者更好的表现自我,有益于活动的开展。最后,场景要尽量活跃、温馨,给参与之一种宾至如归的感觉。

  八、具体活动

  (一)街舞PK

  街舞作为新时代发展的一种产物,深受年轻人的青睐,以其张扬的舞姿,随性的魅力,吸引着大众的眼球,成为新时代青少年最受欢迎的舞蹈之一。街舞PK的举行,提高了大学生参与的积极性,动感与力感的高度集合,让大学生们一饱眼福。

  (二)武术表演

  武术是中国传统体育项目,具有极其广泛的群众基础,是中国人民在长期的社会实践中不断积累和丰富起来的一项宝贵的文化遗产。武术不仅能强身健体,还能锻炼意志,培养品德。

  (三)乐器表演

  音乐是人类共同的语言,好的音乐能够修身养性,陶冶情操。音乐是对人类感情的直接模拟和升华,大学生们可以从音乐的审美过程中,通过情感的抒发和感受,产生认识和道德的力量。通过音乐,大学生们可以互相交流情感和生活体验。

  (四)舞蹈表演

  舞蹈的形式多种多样,有婀娜多姿妖娆柔美的肚皮舞,有轻盈优雅的华尔兹,还有创意百出的自编舞蹈,让观众大饱眼福。

  (五)歌曲表演歌曲,作为中国的国粹,有其不可被替代的特殊蕴涵。数千年来,歌曲广为流传,成为表述感情的一种载体,被大多数人数喜欢,更是众多节目中不可缺少的一部分。

  九、后期管理

  自古以来就有做事要有始有终的说法,一个活动既要有一个良好的开端,又要有一个完美的结束。因此,后期节目要让观众有想要一直看下去的愿望。并且,对于那些辛苦表演的人来说,要给予一定程度上的奖励,以表示慰藉。

  十、活动预算

  1、装饰气球共100个;50元

  2、活动条幅;50元

  3、矿泉水;50元

社团联谊活动策划5

  一、活动名称

  “文学与运动共赏,热火邀秋枫同翔”社团联谊会

  二、活动背景:

  **届新生开始步入全新的大学生活,各社团也已经纳新完毕,为了让新生们了解自己选择的社团,从而融入到社团活动中去,发挥自己的才能,展现自己的特长,也为了给社团活动开启一个新的篇章,通过两个社团的联谊交流,促进友情,收获知识,共同进步,两社团决定为新生准备一次特别的联谊活动,让文学与运动结合,展现出更丰富多彩的节目形式。

  三、活动目的

  促进社团间联系与交流,达到资源人才共享;让新生体会到文学与运动在新形势下的魅力,热爱自己的社团,收获到更多知识与友情;表现大学风采,增添校园愉快气氛,也为新生提供一个新的`舞台,让大家从文艺中学习,从运动中感悟。

  四、活动概况

  1、活动时间:**年11月13日

  3、活动主体:HOT篮球社、落枫文学社社员

  4、准备工作:

  A:两个协会之间商讨活动形式、内容、具体节目安排,活动时间安排等。

  B:社团开会向社员讲解活动内容,安排节目,落实参演人员,找时间进行节目排练。

  C:布置会场,安排媒体设备。

  五、活动过程:

  1、布置会场(两社团共同完成)

  2、主持人主持活动开场

  3、表演节目

  A、话剧《秦始皇选妃》(表演者:HOT篮球社)

  B、 诗朗诵《相信未来》(表演者:落枫文学社)

  C、游戏环节(猜成语:分两组对决,每组十个成语,规定时间内猜对多者赢得礼品)

  D、合唱《仰望星空》(表演者:HOT篮球社)

  E、话剧《东游记》(表演者:落枫文学社)

  F、 游戏环节(谁是卧底:每队挑选三人,共六人,分发六张卡片写类型相似词语,其中五张相同,一张不同,例如:五张写女人,一张写女孩。通过每个人的字面描述猜出谁是卧底,如猜错则卧底获胜,其余五人受惩罚)

  G、街舞(表演者:HOT篮球社)

  H、合唱《老男孩》(表演者:落枫文学社)

  I、游戏环节 (顶气球:每组挑选三个平衡能力较好的,把气球从一边顶到另一边,顶过去多者获胜)

  J、 哑剧(表演者:HOT篮球社)

  K、手语《让爱传出去》(表演者:落枫文学社)

  L、 HOT篮球社会长独唱

  M、主持人致闭幕词

  4、收拾会场打扫卫生

  六、经费及使用情况:

  1、装饰物品:10元

  2、矿泉水:10元

  3、小吃零食:30元

  4、礼品: 10元

  其他按实际花销而定

  总计: 60元

  七、活动总结:

  希望从这次联谊活动中吸取以后需要的活动经验,总结活动教训。也希望可以拉近同学们的关系,增进大家的友情,社团间的联谊不仅可以给大家营造开心的氛围,也可以让大家放松下来,展现自己的才华,方便日后社团人才的培养和利用。最后,祝愿活动圆满成功。

  落枫文学社、HOT篮球社

社团联谊活动策划6

  某大学某社团举办的“我们是一家人”社团联谊活动策划书,感谢“172校园活动网”会员供稿,作为范文,仅供大家参考。

  一、活动背景

  自我社团成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,特别是上一半期以来,我社团在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也知道我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

  二、活动目的

  1、为了扩大我们的交友圈。

  2、丰富校学生社团成员的课余生活。

  3加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

  4、对整个社团来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际能力。

  三、活动主题

  聚天下社团,交天下好友。

  四、活动对象

  本校和联谊学校学生社团全体成员

  五、活动时间

  20xx年4月23日(拟定)

  六、活动地点

  科技楼三楼报告厅(拟定,或者是联谊学校)

  七、活动主办:云南国土资源职业学院创业实践社(拟定)

  活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)

  八、活动安排

  (一)前期宣传

  作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

  1、策划准备

  由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时间、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的.所有事宜由该部门负责人全权负责。

  2、场地准备

  由主办社团负责申请场地,并向学校团委,申请活动场地;提前进行场地实勘,为现场布置及本次联谊安排提供依据;

  3、节目准备

  由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时间等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)

  (二)后勤准备

  由后勤组根据场地组和节目组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

  4、人员准备

  场地组:XXXX(拟定)

  节目组:XXXX(拟定)

  接待组:XXXX(拟定)

  突发事件处理小组组长:XXX

  5、时间安排

  4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人

  4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

  4月19日:细的活动安排;召开各部门主要负责人会议;节目及节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕,

  4月20日:宣传工作准备完毕;

  4月22日:勤组将所需物品准备完毕;

  4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;

  (三)中前安排

  1、于20xx年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

  2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

  3、联谊活动决定于4月23日13点准时开始,要求社团成员必须在12点半到达活动地点,由现场组(现场人员安排附后)和后勤组安排座位,等待活动开始。

  4、现场负责人安排:

  A迎接人员:XX

  B前场协助XX

  C音响调制:XX

  D后场指挥:XX

  E饮用水分发:各部门主要负责人

  (四)后期安排

  联谊晚会结束后,按以下安排进行后期工作:

  场地组:检查本次活动公务是否损坏。

  后勤组、策划组、节目组:现场场地的清扫;

  策划组:活动总结;

  后勤组:列出活动详细经费开支明细。

  九、活动流程:

  1.入场时间:20xx年4月33日下午12:30

  2.会场布置:以温馨为主题,彰显青春活力。需一部分装饰品、如彩带、标语等。

  3.主持人致辞

  4.绿心缘阳光社会长致辞

  5.由绿心缘阳光社协会发出“社团联合”号召

  6.各社团文艺节目表演

  7.主持人宣布“游戏”开始

  8.游戏:

  a:瞎子过河

  2人一组(一男一女),其中一人眼睛将会被蒙上,需听另外一个人的指令(口头上的提醒)穿越障碍过河,每队4人,用时最少的队伍获胜。获胜者获得一份小礼物。

  b吹气球比赛

  由参赛人进行吹气球比赛,吹多者为胜者,时间由主持人定,获胜者获得一份小礼物。

  c:浪漫激情

  主持人上台,说明游戏规则,一男一女面对面中间夹一气球从这边走到另一边,夹的数量多者为胜,中途夹掉了要从新开始,时间由主持人定。获胜者获得一份小礼物。

  9.参加活动须知:

  1.参加活动人员,必须听从组织者安排。

  2.礼物:建议自备小礼品(非必须),如贺卡、书签等。在舞会最后环节中送给新朋友。

  十、突发事件应急方案

  1.活动途中停电,由负责人指挥,各部负责人协助指挥维持现场次序。如果30分钟后还未来电,,所有负责人人员依次指挥活动人员退场。防止发生踩踏事件。

  2活动途中发现有人斗殴或者其他暴力行为,工作人员马上上前禁止,并给以警告,

  3节目人员未到位,马上安排下一个。不要停留太多时间。

  4活动途中,如仪器出现问题,马上向负责人报告,

  总之,我们一定要想尽一切办法把本次活动办好。要做好任何事情都可能发生的准备。

  十一.经费预支

  1、制作入场券:200张*0.02元/张=40元

  2、购买会场布置用品:80元

  3、制作贵宾卡:20张* 0.5元/张=10元

  4、购买饮用水:7件*8元/件=56元

  5、购买游戏奖品:50元

  6、购买气球;30元

  6、其他未预算到的开支:30元合计:266元

  云南国土资源职业学院创业实践社李绍东

社团联谊活动策划7

  一、活动前言:

  我们又迎来了一年金秋时节,同时也迎来了xx级的新生,带着蓬勃的青春朝气给dm社这个大家庭带来的无限的活力和热情。在新学期伊始,我们为迎接新社员打造了一个迎新联谊party。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台。通过此次迎新晚会一定会给大家带来快乐,丰富同学们的大学生活。

  二、活动宗旨:

  加强会员之间的交流,增进成员之间的感情和友谊。通过晚会形式表示对新会员的热烈欢迎,增强dm社的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流

  三、活动时间:

  xx年10月23日

  四、活动地点:

  李园活动中心

  五、活动对象:

  全体dm社团成员及全校广大师生

  六、活动形式:

  以联谊的形式将晚会举办成大型party,希望每个人都能融入,参与节目和游戏当中,歌舞串烧、小品及乐器表演等多种多样的节目,以各种好玩带动气氛的活动穿插,希望能打破往年来迎新晚会的古板形式,尽量推陈出新,做出一台新颖的联谊晚会。

  七、 活动流程策划

  (一)前期宣传:

  1、在南北樟树林及几个具有标志性人群来往密集的地方悬挂幕布和横幅

  2、派发传单和张贴自制海报

  3、在论坛上发帖

  4、在qq群里、校内、空间、博客里公布这次迎新晚会的.活动信息

  5、制作宣传板并展出大力宣传此活动

  (二)晚会流程:

  1、晚会当天凭入场券入场,dm 社员凭会员卡入场

  2、晚会7:00准时开始,届时请全体人员尽量不要到处走动,全场熄灯, 开始晚会倒计时阶段,主持人站在两侧,待倒计时数到0时,探照灯打向舞台中心,主持人出场

  3、开场舞,劲歌热舞尽量带动现场气氛(拉拉队舞)

  4、节目一:精彩魔术表演

  活动一:九宫格之你来比划我来猜 活动随即抽取观众号码且随即分组。

  (1)大屏幕上出现一个九宫格,分别有数字1-9,参与者从九个数字中选一个,每个数字对应一组词条,两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,但是不能包含所猜的字或词中的任何一个,另外一个人猜所做的动作对应的词条。

  (2)参考词条:空调、面粉、口红、白色、皮影、铅笔、足球、酱油 (2)自行车、大米、香水、蓝色、评剧、橡皮、篮球、牛奶 (3)电视机、馒头、雨散红色、京剧、书包、排球、豆浆 (4)冰箱、油条、餐巾纸、绿色、话剧、眼镜、乒乓球、啤酒 (5)洗衣机、面条、超市、黄色、小品、音响、网球、象棋 (6)电风扇、蛋糕、电话、黑色、相声、电话、羽毛球、围棋 (7)饮水机、苹果、围裙、紫色、舞蹈、风筝、杂技、军棋 (8)电脑、香蕉、手机、灰色、武术、蜡烛、魔术、跳棋。

  (3)每个组1分钟时间,看最后哪个组猜出的词条最多即为获胜者。

  5、节目2:古典舞

  小插曲:成语接龙 自愿报名

  这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。先让参加的几位在纸上写出5个成语,因为游戏的题目叫成语接龙,所以大家会考虑成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好了之后,让大家把自己的成语想观众们读一遍。然后让每个人在这5个成语前加上“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我的洞房花烛夜(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

  6、节目3:瑜伽

  活动二:彝族进山舞 自愿报名

  (1)由一个老师在前面教,教了两遍之后练习几遍,开始正式一起挽起手跳。节奏会越来越快,这时主持人可以呼吁观众睁大眼睛看各位参与者,在越来越快的情况下,一旦有人跳错就“进山”,直到最后剩下最后一个人即为获胜者。

  (2)脚跟、脚尖、脚跟提,脚跟、脚尖、脚跟碰

  7、节目4:笛子、小提琴演奏

  8、节目5:街舞

  活动三:抢滩登陆——抢板凳 自愿报名

  选10人围着9个椅子站一圈,一人敲鼓。鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。如此循环,直到最后一人胜出

  抽奖活动:大屏幕滚动号码,随机选择。

  9、节目6:小品校园dm社招新

  活动四:明察秋毫 自愿报名

  (1)播放一段视频,让大家仔细看,过后会有相关的视频问题,让大家都做好,当主持人说开始的时候,最快站起来的人回答问题,答对有奖励

  10、节目7:歌曲串烧

  最终抽奖:号码随机滚动,最后抽到的观众将得到本场晚会的中级大礼

  最后,由主持人宣布晚会结束,请全体dm社策划人员上台,合唱****,晚会落下帷幕

  (三)活动当天:

  1、晚会当天下午由陈明负责进行最后彩排,再次确定节目的顺序及人员,并及时根据彩排情况调整不够完善的地方

  2 、现场布置:

  (1) 王勇和张旭负责场地清扫工作。

  (2)何子颖负责协助活动部晚会当天下午的现场布置。

  (3)陈思负责话筒等音响设备。

  (4)相机由余晓娅负责截取与保管。

  3、由组织部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。

  4、由孙萍负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。

  5、由王维保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。

  6、晚上7:00准时由主持人宣布晚会开始。

  7、晚会过程中,何南霖负责拍照,组织部、营销部、外联部维持秩序。

  8、在观众互动环节,主持人陈思和***开展游戏。

  附件:各阶段任务及工作分配

  为做好这次联谊迎新晚会,成立联谊迎新晚会工作筹备小组,组成人员如下:

  组长:陈思

  成员:余晓娅、黄茵、任怡

  筹备小组下设秘书处、宣传部、活动部、外联部、营销部、组织部

  一、 晚会策划及准备期

  这个阶段主要完成前期宣传、节目编排以及确定赞助商。

  (1) 前期宣传:由何子颖负责,制作宣传板,幕布和横幅。

  (2) 节目编排:由陈明负责,节目主要出自于新会员及dm社内部成员,还可以邀请其他节目做补充。

  (3) 赞助商确定:由陈思负责,联系商家,并配合商家做好宣传工作。

  二、 晚会协调及进展期

  这个阶段主要完成节目的筛选及排练、中期宣传、舞台灯光音响确定及所需物品的购买。

  (1) 节目筛选及排练:由孙萍负责,时间地点自定,选取优秀节目,随时进行修改和强化。

  (2) 中期宣传:由何子颖负责,主要展开张贴海报及横幅悬挂一系列工作。

  (3) 舞台灯光音响确定:由陈思负责(其他各部协同),主要为确保晚会当晚的灯光及音响设备的到位及维修。

  (4) 物品购买:由张旭负责,物品需要详细征求各部意见。

  三、 晚会结束后续工作

  本阶段主要完成晚会后的道具及工具收理、后期宣传、会场清扫

  (1) 道具收理:由卢园林、韩叙负责物品的回收与归还(其他各部协同)。

  (2) 后期宣传:田志斌负责对本次活动的影音资料做一个总结汇总,作为对今后的宣传素材,增强影响力。(其他各部协同)

  (3) 会场清扫:童益玲、黄茵、任怡负责会后收尾工作(其他各部协同)

  八、经费预算:

  项目

  费用( 元)

  备注

  幕布(2块)

  400

  4*5*2

  展板(4块)

  200

  场地申请

  300

  李园活动中心

  海报

  200

  其他(奖品、气球、礼花、场地布置等)

  800

  总结

  1900(元)

  九、注意事项

  1、由于本活动涉及人员比较多,安全问题就成为确保活动成功的首要问题,在成立安全筹备小组的同时,各部门干部仍需要高度重视;

  2、为确保整台晚会的有序进行,需要大量的彩排,以及做好时间的控制;

  3、工作人员在接待嘉宾以及会员时需要注意礼貌问题,面微笑,以礼相待,不得出现任何不文明行为或者面容沮丧之意;

  4、活动前期的需要也需要做好相应的记录,确保今后有据可查,有话可说,整个活动期间的影像采集需要提到议事日程,不得马虎;

  5、注意保持活动现场的清洁卫生,活动结束后也需要仔细的清扫活动现场;

  6、其他未完事宜待续。

  附件一:应急控制

  一、 停电应急方案

  (1) 若晚会中停电,则立即抽出人员购买蜡烛,由陈明负责,至少保证100支,直接将晚会变成烛光晚会;晚会过程中需要用到电脑或投影的部分,全部用手绘图或卡片的形式现场制作,这部分由何子颖负责,其他部门人手听从调配;何南霖负责马上征集手电筒,采取一切可行手段征集到足够多的手电,以备节目灯光需求。

  (2) 在停电期间,由卢园林负责演员的组织和服装道具的看管工作:由王勇负责观众们的服务工作:由王维和陈学洋负责现场秩序的维持;由陈思负责舞台、音响设备的看管、

  (停电为突发事件,各部门应做好充分的思想准备,在情况发生时积极配合,共同维持好现场秩序)

  二、 灯光应急方案 不定

  三、 节目应急方案

  (1) 上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时演出时,下一个节目及时跟进。

  (2) 任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行时,由在场主持人或场下部长等协调处理

  (3) 一旦出现冷场,各部门部长及副部长还有参与策划准备的所有干事要积极主动参与活动,暂定救场小分队,成员有:韩叙、徐飞、余晓娅、黄茵、童益玲、贾晓敏、田志斌、王勇。

  (4) 为避免现场过于安静,或观众放不开以致影响到活动或节目气氛,成立疯狂小组,负责使劲鼓掌叫好吹口哨等等炒热气氛的举动,成员暂定:陈学洋、王维、卢园林、孙萍、任怡、张旭、何南霖、辜西亚。

  (5) 为确保整场晚会的秩序,避免出现磕碰打闹等情况,现成立一个保安团,成员有:辜西亚、陈学洋、卢园林、王勇、田志斌。

  附录:

  奖品设置:终极大奖——超大洋娃娃,九宫格大奖——笔记本,进山舞大奖——精美水杯,抢滩登陆大奖——钢笔,明察秋毫大奖——电脑清洁套装,所有活动鼓励奖——棒棒糖

社团联谊活动策划8

 一、活动主题

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景

  在节日来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

  四、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点

  一教(待定)。

  六、活动对象

  大学生科技协会全体成员(新老校)。

  七、活动流程策划

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1、活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的`词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2、活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3、活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4、活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5、活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包x元、x元、x元。

  八、活动结束

  九、活动前期安排

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算

  苹果:xx元。

  香蕉:xx元。

  瓜子:xx元。

  花生:xx元。

  糖:xx元。

  汽水:xx元。

  话费补助:xx元。

  其它包装盒红包:xx元。

  总计:xxx元。

社团联谊活动策划9

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的'

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  3月22日(周一)外联申请场地

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部群魔乱舞

  组织部大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部三句半

  秘书处话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部歌曲串烧

  组织部话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  秘书处大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品

  (三)、活动后

  1、全体合影

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、各部职责

  宣传部制作邀请卡

  信息部照相

  组织部负责其他组织工作

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

  九、预算略

社团联谊活动策划10

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的`能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

  3月22日(周一)外联申请场地。

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

  (二)、活动中安排

  1、组织签到。

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

  3、节目安排。

  (1)宣传部群魔乱舞

  1、组织部大合唱《没有什么不同》。

  2、游戏:纸杯传球。

  (2)外联部三句半

  1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

  2、游戏:佳人何处寻。

  (3)科研部情歌对唱

  1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

  2、信息部相声《说四川那些事》。

  3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

  (4)宣传部歌曲串烧

  1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

  2、游戏:背人抢答。

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  1、信息部舞蹈串烧。

  2、游戏:蜜蜂采蜜。

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

  2、游戏:新版五人六足。

  3、大合唱《相亲相爱一家人》。

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品。

  (三)、活动后

  1、全体合影。

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

  七、各部职责

  1、宣传部制作邀请卡。

  2、信息部照相。

  3、组织部负责其他组织工作。

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

社团联谊活动策划11

  一、活动背景

  1、基本情况: 开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。

  2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等

  3、组织部门: 各个社团的组织部,文艺部

  4、环境特征: 计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的成员将会欢聚一起,热血沸腾。

  二、活动目的、意义和目标

  1、活动目的: 新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的.联系。

  2、活动意义: 让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。

  3、具体目标: 每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。

  三、资源需要

  1. 人力资源: 各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。

  2 物力资源; 已有资源:大教室,多媒体,音响等。 需要资源:舞蹈用具,接待茶点等

  四、活动开展

  五、晚会安排

  1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。

  2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等

  3、背景音乐:开场《young for you》《you are beautiful》《newyork city》结束《明天,你好》《right here waiting》等。

  六、经费预算

  1、晚会茶点:200

  2、晚会互动小奖品:50

  3、晚会化妆服装:100

  4、晚会其它:100

  七、活动中应注意的问题及细节

  1、人数签到问题

  2、如有雨天,可推迟半小时左右开始

  3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地

社团联谊活动策划12

  (一) 活动概况

  1. 活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

  2. 活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的.联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

  3. 活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

  4. 活动时间:10月21日晚19:00到21:30

  5. 活动地点:行政楼二楼礼仪中心

  6. 活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员

  7. 主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部

  8. 协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门

  9. 承办单位:无

  (二)活动形式

  本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

  备注:详情见现场工作环节。

  (三)活动流程

  时间 事件

  12:00—13:30

  布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

  19:00—19:35

  入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

  19:35—19:40

  主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

  19:40—20:15

  游戏:超级大电视

  20:15—20:25

  表演:新同事T台秀

  20:25—21:00

  游戏:七手八脚

  21:00—21:15

  模拟面试小节目

  21:15—21:30

  师兄师姐总结并与新同事进行交流

  备注:各环节具体活动方案详见附表。

  (四)前期准备

  1.策划部

  时间:10月17日

  事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

  2.常务部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

  3.外联部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

  4.宣传部

  时间:10月17日

  事件:设计海报

  5.网编部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:设计喷画

  组别分工:

  1. 物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月21日

  事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

  2. 多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

  3. 活动委员小组(策划部)

  时间:10月20日

  事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

  4. 宣传组(主要由宣传部同事负责)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

社团联谊活动策划13

  一:联谊社团

  大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

  二:协会的实力及优势

  1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

  2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

  3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

  三:活动背景与活动宗旨

  通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  四:特色与影响

  这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的'感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  五:主题,方案和构思

  1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

  2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

  3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

  4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

  5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。您现在阅览的是工作总结网www.gzzongjie.cn/谢谢您的支持和鼓励!!!

  6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

  7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

  8. 抽奖游戏。

  9. 棋社的表演。

  10. 足协的精彩足球表演。

  11. 再次的抽奖活动。游戏。

  12.鸣谢赞助商家

  时间:6月14号晚上7:30到9:30

  地点:学院大礼堂

社团联谊活动策划14

  活动目的:作为学院两个较大型的学生社团,为加强学院内部同学之间的联系,增进彼此的了解,同时也为搭建一个良好的学习交流的机会,增进两社团的.友谊,为学院同学创造一个表现自我,相互学习的机会,特举行此次联谊活动。

  活动时间:20xx年11月中旬双休日(具体时间待定)

  活动地点:体育场

  活动对象:学院全体成员

  活动主题:社团联谊

  工作人员及项目组

  策划:办公室

  任务:做好此次联谊活动的前期策划

  项目组:

  会前宣传组:宣传部

  任务:为保障活动现场的气氛活跃,在社团内部选好一定数量具有表演特长的成员进行才艺表演。

  活动邀请(组织)组:组织部

  任务:提前做好活动通知,有效地组织个社团内部个成员参加此次联谊活动,保证社团成员能够按时到场参加活动;负责好现场活动的协调与安排;做好会场的布置和会后的会场整理工作。

  主持人组:文艺部

  外联组:外联部

  任务:为此次联谊活动筹集好一定的活动经费。

  舞台组:体育部,学习部,组织部

  任务:准备好活动的音响设备

  活动主办:学院两社团

  活动流程:

  1.入场时间:当日上午9点(具体日期待定)

  2.活动现场:以青春活力为主题,彰显大学生活力阳光的精神,不止一个小型舞台。

  3.主持人开场

  4.社团主席(会长)为活动致辞

  5.各个社团成员进行才艺表演与互动

  6.游戏环节(游戏可现场发挥,以活跃气氛,增进了解为主题,形式多样),可为积极参加活动的同学准备一些小礼物。

  7.各社团负责人(主席/会长)作此次活动总结,主持人宣布活动结束

  应急处理:若遇当天天气不佳或一些突变原因社团各部门负责人做好相关变化通知,保证计划能够通知到相关成员。

  此次活动为两个大型社团增进了解的一次不错的机会,希望各部门能够积极配合,争取将此次活动办到最好!

社团联谊活动策划15

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的'钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

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