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围棋活动策划

时间:2023-05-01 16:33:52 策划书 我要投稿
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围棋活动策划

围棋活动策划1

  一、活动背景

围棋活动策划

  围棋是我们汉民族传统文化中的瑰宝,体现了汉民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及个人的才华和修养,其中的“棋”指的就是围棋。为人们形象比喻为黑白世界的围棋,是我国古人喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的棋戏。由于围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。

  为了增强校园的文化氛围和青春气息,为同学们提供提供一个展示自我才华、加强彼此交流的平台,通过本次大赛,进一步提高棋艺,共同进步。

  二、活动目的

  展示传统的棋艺竞赛,弘扬中华民族文化;进行激烈的'棋艺比拼,发扬时代竞技精神;提倡良好的棋德棋风,增添棋友博弈乐趣。

  三、组织机构

  主办单位:xx市围棋协会

  协办单位:xx职业技术学院,曲阜师范学院,山东水利学院,山东外国语学院,济宁医学院

  四、活动时间:

  20xx年10月20日—10月21日

  五、活动地点:

  待定

  六、参与人员:

  1.各学校参赛选手.

  2.比赛裁判

  3.服务人员

  七、竞赛办法

  (一)执行国家体育总局审定的最新围棋竞赛规则。

  (二)各组比赛均采用积分编排制,根据参赛人数确定各组轮次及升段名次。

  八、裁判及仲裁

  (一)裁判长及部分裁判员、仲裁由xx市围棋协会选派。

  (二)仲裁委员会人员组成和职责范围按照“仲裁委员会条例”执行。

  九、报名报到

  (一)报名

  请于10月13日前将报名表发电子邮件至截止后一律不再接受报名;不接受个人报名,请挂靠各学院报名。

  联系人:

  电话:

  (二)报到

  各队于10日20日上午报到,召开领队会。

  十、未尽事宜另行通知。

  参赛队:待定

  每局比赛时间:

  先后手判定方式:为保证比赛公平,比赛采用翻拍的方式决定双方队员先后手。方式:双方队员对两张背面朝上的扑克牌进行翻拍,翻到红色花色的扑克牌执先,翻到黑色花色的扑克牌执后。

  积分制评分标准:执后胜者得11分,执先胜者得10分;执后平者得6分,执先平者得5分;负者不得分。

  现场人员及分组安排

  a、分组安排:略

  b、人员安排:

  每个场地安排一名主裁负责宣读比赛规则以及在比赛选手在不服从副裁判决时进行核查调解并进行最终判决。

  每个场地安排10名副裁负责,每2名负责一组比赛,其中10人中2人负责对比赛结果进行统计<四>围棋规则

  第一条、终局

  1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  2、对局中,有一方中途认输,为终局。凡比赛一方弃3、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

  第二条、活棋和死棋

  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

  第三条、计算胜负

  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

  先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。

  双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。

  胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

  第四条、贴子

  为了抵消黑方先手的效率,正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4子。

  第五条、计时

  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  1、时限

  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。

  2、读秒

  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。

  读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。

  读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。

  快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第六条对局的暂停

  在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。

  十一、后期总结

  1、比赛结果公布:贴到校宣传栏上公布。

  2、各部门对本次活动安排组织情况进行总结,对不足之处提出改进意见(100~200字),为下一次比赛提供借鉴。

  十二、宣传方式

  冠名,海报宣传,挂横幅,发适量传单,我们的博客

  十三、关于赛前通知各棋社比赛信息及内容:

  a比赛时间及地点

  b比赛流程

  c比赛细则

  b关于赛场纪律问题:

  裁判可对以下违规情况提出警告。每局比赛选手累计三次警告即可对本局比赛判负。

  1、悔棋

  2、比赛期间大声喧哗或制造噪音扰乱对手

  3、在比赛结束前30分钟内一方下棋过慢或有意拖延比赛时间,由一方举手示意裁判。裁判审核无误对其警告一次,并派一名副裁对双方进行计时,计时时间为15分钟,每步棋限时2分钟,违者提出警告。

  c、现场突发情况

  对裁判判决不服者,参赛选手有权提出异议,经主裁与副裁共同商议后做出最终裁决。最终裁决不可更改。

  十四、后期总结

  1、比赛结果公布:贴到校宣传栏上公布。

  2、各部门对本次活动安排组织情况进行总结,对不足之处提出改进意见(100~200字)

围棋活动策划2

  为了全面推进素质教育,丰富学生的课余生活,激发学生参加智力体育的兴趣,促进我校围棋特色教育的普及,真正做到“以棋养德, 以棋启智”, 让每一位参赛的学生能体验到乐趣和获得成功的`喜悦,培养学生的主动参与意识和刻苦精神,从而使我校的围棋特色教育更加鲜明。

  一、比赛规则:

  (一)比赛规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。

  (二) 时间规定:每位棋手共下7轮,每轮40分钟。

  (三) 对弈:在对局时,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四) 具体规则:

  1.比赛时以猜子争先或双方协定先后,对局双方各执一色棋,黑先白后,交替下子,每次只下一子;

  2. 棋子下在棋盘的点上;

  3.棋子下定后,不得向其他点移动;

  4.打劫时须隔一轮才可以下子;

  5.终局后须裁判裁定后,黑棋贴白棋七目半 即黑棋184又1/4胜 白棋176又3/4胜。

  二、比赛时间:20xx年5月16日上午--5月17日下午(16日上午1、2轮,下午3、4轮,17日上午5、6轮下午7轮)

  三、比赛地点: XX中心小学围棋室

  四、报名事宜:中心校、**分校各年段限报5男5女,蒲坂、乐陶、后所小学各年段限报2男2女(各校于5月10日前将报名表上交至范文胜老师处)。

  五、奖项设置:

  每轮胜者得2分,负者不得分,和棋各得1分,依据得分高低,分男子、女子组各年段设一二三等奖若干名。

  六、裁判:zzz

  附:XX中心小学围棋比赛报名表

  zz县XX中心小学

围棋活动策划3

  一、活动背景

  围棋是我们汉民族传统文化中的瑰宝,体现了汉民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及个人的才华和修养,其中的“棋”指的就是围棋。为人们形象比喻为黑白世界的围棋,是我国古人喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的棋戏。由于围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。

  为了增强校园的文化氛围和青春气息,为同学们提供提供一个展示自我才华、加强彼此交流的平台,通过本次大赛,进一步提高棋艺,共同进步。

  二、活动目的

  展示传统的.棋艺竞赛,弘扬中国民族文化;进行激烈的棋艺比拼,发扬时代竞技精神;提倡良好的棋德棋风,增添棋友博弈乐趣。

  三、组织机构

  主办单位:山东师范大学校学生会

  协办单位:山东师范大学木结构围棋社

  四、活动时间:

  4月10号至4月27号

  五、活动地点:

  待定

  六、参与人员:

  1.各学院参赛选手.

  2.比赛裁判

  3.服务人员

  七.活动流程:

  1.4月10号到19号各院进行推举(每院推举1到5个人,推举办法视各院具体情况而定。建议如果报的人不超过5个,直接将人员姓名、手机、院系写好发到,如果人数较多,则先进行初赛,筛选后再报给我们,我们可以提供围棋。如果没有参与者请发“无参赛人员”)

  2. 4月15号在c区宣传栏粘贴3天海报,做好前期的宣传工作;

  3.4月18号在c区广场进行宣传。

  4. 4月20号晚进行汇总。4月21号到23号晚进行简短的开幕式。然后进行棋艺大赛的常规赛,常规赛时间为期3天。

  5.4月24号进行奖品颁发。

  6.4月25号将进行结果公示,比赛选手及裁判将发往各院社团部

  具体策划细节安排

  一、前期安排:

  <一>宣传:主要由宣传部制作海报条幅

  <二>准备:围棋.矿泉水.奖品.证书.积分表

  <三>通知: 1.未免于比赛当天个别参赛队对比赛赛制提出质疑,需将比赛规则流程提前通知各棋社负责人,若无巨大异议,则敲定本比赛方案为最终策划方案。

  2.将中期组织安排通知组织部及现场组织人员

  <四>、申请场地,由秘书处处理,提前一周申请好场地

  <五>核实信息,比赛前五天,核实参赛棋社及人员人数,姓名

  <六>审核比赛场地:由策划部到比赛场地进行初步安排布置, 并将现场细节安排告知组织部(时间,比赛前四天)

  <七>布置赛场:比赛前一天晚上,由组织部策划部等部门提前布置好赛常

  二、中期组织

  <一>比赛方案

  参赛队:待定

  每局比赛时间:

  先后手判定方式:为保证比赛公平,比赛采用翻拍的方式决定双方队员先后手。方式:双方队员对两张背面朝上的扑克牌进行翻拍,翻到红色花色的扑克牌执先,翻到黑色花色的扑克牌执后。

  积分制评分标准:执后胜者得11分,执先胜者得10分;执后平者得6分,执先平者得5分;负者不得分。

  <二>现场人员及分组安排

  a、分组安排:略

  b、人员安排:

  每个场地安排一名主裁负责宣读比赛规则以及在比赛选手在不服从副裁判决时进行核查调解并进行最终判决。

  每个场地安排10名副裁负责,每2名负责一组比赛,其中10人中2人负责对比赛结果进行统计

  <三>围棋规则

  第一条 、终局

  1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  2、对局中,有一方中途认输,为终局。凡比赛一方弃

  3、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

  第二条、活棋和死棋

  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。

  终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

  第三条、计算胜负

  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

  先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。

  双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。

  胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。

  采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

  第四条、贴子

  为了抵消黑方先手的效率,正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。

  第五条、计时

  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  1、时限

  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。

  2、读秒

  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。

  读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。

  读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。

  快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第六条、对局的暂停

  在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。

  三、后期总结

  1、比赛结果公布:贴到校宣传栏上公布。

  2、各部门对本次活动安排组织情况进行总结,对不足之处提出改进意见(100~200字),为下一次比赛提供借鉴。

  四、宣传方式

  冠名,海报宣传,挂横幅,发适量传单,我们的博客

  五、关于赛前通知各棋社比赛信息及内容

  a、比赛时间及地点b比赛流程c比赛细则

  b、关于赛场纪律问题:

  裁判可对以下违规情况提出警告。每局比赛选手累计三次警告即可对本局比赛判负。

  1、悔棋

  2、比赛期间大声喧哗或制造噪音扰乱对手

  3、在比赛结束前30分钟内一方下棋过慢或有意拖延比赛时间,由一方举手示意裁判。裁判审核无误对其警告一次,并派一名副裁对双方进行计时,计时时间为15分钟,每步棋限时2分钟,违者提出警告。

  c、现场突发情况

  对裁判判决不服者,参赛选手有权提出异议,经主裁与副裁共同商议后做出最终裁决。最终裁决不可更改。

  六、奖项设置:

  决出冠军一名,奖品为围棋社授予的荣誉证书及棋具一套。亚军两名,奖品为荣誉证书。季军3名,奖品为荣誉证书,

  此外,设立最佳潜力奖、最佳棋手奖、最佳裁判奖、精神文明奖等奖项。

  七、安全措施:

  1. 由校社团联合会派人进行监督;

  2. 由学校保安部派人负责安全;

  3. 由社团内部派人协助以上人员,使活动顺利进行。

  八、活动预算:

  物品

  九、学分安排:

  裁判每人加1分,参加比赛进入初赛者每人加1分,冠军加3分分,决赛当天服务者每人加0.5分.具体根据各学院情况而定。

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