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寻宝活动策划

时间:2023-05-12 09:58:01 策划书 我要投稿

寻宝活动策划

寻宝活动策划1

  一 活动目的:

寻宝活动策划

  我们学校作为一所综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高学生们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本次校园寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧张刺激的寻宝经历,同时能使同学们的逻辑推理能力得到充分的发挥,开阔同学们的思维和锻炼同学的沟通与表达能力、团结协作能力。让参与者得到体能方面的锻炼,而且我们的活动路线几乎囊括整个大连大学,可以让我们对校园的被我们遗忘的角落都有进一步的了解,有助于同学们今后的学习和生活。

  二 活动时间:

  xx年4月22日 15点

  三 活动地点:

  大连大学

  四 活动人物:

  大连大学在校学生,可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人(男生3人为上限)

  五 活动前期宣传:

  1、时间:4月13日到4月17日,4月17日18点前截止

  2、所需物品:展板一个(新文楼),海报:(新理、理阶、医阶、文阶、旧文、环化、国际各一张)

  3、展板内容:校园寻宝火热报名

  毫无竞争的一次寻宝,感受谁是幸运的一次寻宝,快来参加寻宝活动吧!报名要求:可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人,直接报上队长名,不需要任何费用。参加者除了得到寻到的宝物外,均有一份精美礼品赠送。

  联系人:薛(1869********)、吕(134********)、赵(1500******5)、

  报名截止日期:4月17日18点

  举办单位:大连大学旅游学院学生会

  4、自习室宣传:党支部、分团委:新理

  主席团、办公室:理阶

  学习部、生活部:医阶

  文艺部、信息部:旧文

  宣传部、外联部:文阶、环化

  体育部、就业部:新文、国际

  林xx学长负责通知每个学院学生会体育部部长,让各院体育部部长宣传一下。

  5、报名人员直接由队长联系薛(1869******8)、吕(1347*******)、、赵(150******)、可以通过短信的方式或电话联系,报上队名和队长名

  六 赛前培训:

  1、在活动开始之前,对工作人员进行培训

  2、依据报名情况,策划进行进一步细致调整后,在固定时间(4月20日)固定教室通知所有参赛队伍的队长进行培训,讲清各种注意事项(要求提前准备好),此次活动的举办本着安全第一的'原则开展。

  七 活动流程:

  (注意活动过程的照片采集及整理)

  1、活动前期:照下标志性的物体和角落,问题和谜语都设置完后将一一的装到信封里,安排好活动中的5种不同路线,在各谜题设置点、关卡设置点放置信封等物品,预计时间为一个小时。(注意:放置顺序严格按照路线安排,避免第一组出发时安置未结束而导致活动无法顺利进行),所有关卡处工作人员要安排妥当。

  2、要求参加活动的同学将于活动当天12点10分在钟楼广场集合,经20分钟的休息整队后,12点半准时每组的组长抽取标有序号的信封。

  3、每个信封内都会放有一张照片,(这里的照片即为大连大学防火通道里的具有标志性的东西,是较容易找到的地点,共分为10个不同的地点),每小组成员根据信封里的照片找到对应位置外,到达相应地点时会有工作人员检查他们找的位置是否正确,如果正确,工作人员仍需检查组员是否全部到齐,如全部到齐,组员在工作人员的本上一一签上自己的名字,最后签上自己的队名(在报名时队长直接报上自己的队名),这些全部完成后由工作人员在这支队伍所拿的信封上签上自己的名字,并给这个队照一张集体照,以示这个队得队员全部到达相应地点,(在每个环节都要照一张集体照,最后进行核对,以免有的队伍作弊),以上任务全部完成后,就在附近会藏有第二个信封;

  4、第二封信封里仍是照片,这里的照片相当第一张来说会有一定的难度,这张照片是防火通道里较为抽象的一个角落,参赛人员要仔细的辨别方可找到,在这个环节要求把所有队员的腿绑在一起,以便考验团队精神(照片为证),找到后重复上面的一系列环节后,方可在附近找到第三个信封。

  5、当找到第三个信封的时候,剩下的关卡全部设在防火通道之外,第三个信封里装有一些简单的小谜语,谜底就是下一个关卡所在的地方,(如果此关找错了地方,工作人员将会告诉这个小组被淘汰了。)找到相应地点之后仍重复那一系列的任务方可进行下一环节。在第三个关卡处进行一个小游戏,这个游戏很简单,游戏完成后工作人员会告诉这个小组下一个关卡所在的地点。

  6、最后的一个关卡会相对难一些,不是那么容易就能寻到宝物的,这个关卡会是一个含金量较高的智力型小游戏。游戏挑战成功方可寻宝!

  7、宝物就在最后关卡的附近,活动共设了5中不同的线路,就说明最后所有的团队会到达5个不同的终点,每个终点附近会藏有2盒子,盒子里装有所寻到的宝物的纸条,拿着这个纸条到新文楼4楼旅游学院学生会换取奖品,(这里解释一下,不一定哪个队伍先到就哪个队伍找到了这个盒子,这个里面也含有一定的幸运因素,也许后到达的队伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是还是先到达的队伍找到盒子的几率大些,如果几个队伍同时拿到了盒子,那就划拳来决定,盒子归胜方)信封不得丢弃损毁,需要统一带回终点,经检查工作人员签字和团队所有环节合照都无误后方可领取宝物!

  八 工作安排:

  体育部、主席团:总调动,策划整个活动路线,赛前照片的采集,赛前培训,展板的放置

  制作宣传海报、展板:

  5个谜语的策划:

  5个简单游戏的策划与5个智力型小游戏的策划:

  当天的工作人员共50人:共25个不同地点,每个地点2人,负责照相的25人: 负责签字和游戏的共25人:

  九 活动后期:

  1、现场整理,打扫活动产生垃圾并回收可循环材料,信封保证回收。活动过程中的各种纸张由相关的工作人员负责收集带回。

  2、活动的风采展:经整理后,把活动的照片展示出来,和大家一起分享,重要把寻到宝的队伍的照片贴出来,因为他们是幸运的,同时也是经过一系列的考验之后才寻到宝的,这里有他们过人的智慧与超人的能力,这是一个难忘的过程与经历,值得分享,同时照片公示之后大家也能清楚宝物最终落入何方,这个展示是对这个活动的公开公平公正性的一个有力证据!即使大家没有寻到宝物也让大家心服口服!

  3、总结经验:所有工作人员都要总结活动中出现的问题和不足,为以后的活动积累经验!

  十活动意义:这次活动的举办的是给大家放松心情,愉悦身心的,可以称得上是没有竞争的一次活动,主要就是大家玩的开心就达到了我们举办活动的目的,在增加感情,开心快乐活动中或许还能收获一份宝物,何乐而不不为?在这里也能够充分看出我们的团队协调能力与合作能力,这些能力也为以后我们工作生活而打下一个坚实的基础!

  十 经费预算:

  足球一个100元

  篮球一个100元

  排球一个100元

  羽毛球拍5个100元

  乒乓球拍 2个100元

  (奖品的设定依赞助情况而定,有条件的话到达终点的参加者皆有一份精美礼品赠送)

寻宝活动策划2

  共青团长江大学委员会

  长江大学大学生社团联合会

  一.活动名称

  长江大学大学生社团联合会精品活动系列之“校园寻宝”

  二.活动主题

  挥洒青春,释放激情

  三.活动目的

  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团

  队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。同时也能通过此次活动,加强社联各部门之间的联系。

  四.活动组织

  主办:共青团长江大学委员会

  承办:共青团长江大学大学生社团联合会活动管理部(西)

  共青团长江大学大学生社团联合会调研中心(西)

  五.活动时间

  20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天气等其它不可抗拒因素导致活动无法举办,时间另通知。)

  六.活动地点 长江大学西校区校内 七.参与对象

  长江大学大学生社团联系统全体成员

  八.活动形式

  将所有的.活动参与人员分成10个小队,每个小队的小队长会通过

  抽签,抽出自己小队的闯关路线。闯关路线会由10个关卡中随机取出8个,作为该小队的闯关路线。每通过一关,关卡的工作人员会给予一张藏宝图信封,信封里面有一张藏宝图的碎片,和下一关卡的地点。当某一小队成功通过8个关卡,将会得到一幅完整的藏宝图。当该小队通过藏宝图显示地点成功找到宝藏,则该小队获胜。

  活动流程图:

  七.活动前期准备 1.人员确定:

  5月12日-5月13日统计社联各部门参加活动的人员,5月14日-5月15日统计社团参加活动的人员。

  2.物资准备:

  见十二 物品清单及财务报表 3.宣传准备

  1).由宣传部出两块宣传板,放置于七教门口和网球场主干道。(第十周开始放放置,直至活动结束)

  2).活动时各关卡的场景布置。(由各关卡的负责人布置,要求简洁

  大方、环保醒目)

  3).由新闻部做好网络宣传。(包括微信平台、官方QQ、会长群等)

  4.人员安排表

  5.活动地图及路线 见附表一

  6.主要人员通讯录 见附表二 八.活动内容 关卡一:怪味果汁

  (1) 项目类型:团队协作型

  (2) 需要道具:帐篷一顶、桌子两张、酱油1瓶、醋1瓶、鸡

  蛋5个、矿泉水9瓶、泡面料袋5袋、饮料3瓶、吸管1包。

  (3) 游戏规则:每队派出一名代表抽签,抽签将随机获得一瓶

  “果汁”,“果汁”可能是调出来的怪味果汁,也可能是饮料。当该队喝完“果汁”后,方可通关,获得藏宝图信封。

  关卡二:漂移履带

  (1) 项目类型:团队协作型

  (2) 场地要求:一片空旷大场地,路程30米左右 (3) 需要道具:报纸5份、帐篷1顶、口哨1支

  (4) 游戏规则:每队选6人参加,从起点处开始,所有人站到

  报纸上(2人/张),每队一份报纸。第一位同学将报纸放在脚前,踩上去,后面的同学前移,最后一位同学把身后的报纸向前传递,使整队前进。当整队通过后且报纸无破损,即为通关,获得藏宝图信封。

  关卡三:寻找银杏树

  (1) 项目类型:团体探索型

  (2) 场地范围:见活动地图,方框范围内。 (3) 需要道具:信封12个,绳子若干。

  (4) 游戏规则:队伍到达指定地点后,在地图方框范围内寻找

  一颗银杏树,这颗银杏树上会挂满信封,取下自己队伍的那一份信封即可,里面装有下一关卡地点和藏宝图碎片。

  关卡四:我懂我社联

  (1) 项目类型:知识答题型

  (2) 需要道具:试卷15份、中性笔5支

寻宝活动策划3

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的.人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

寻宝活动策划4

  一、活动背景及目的

  经过激烈紧张的面试招聘后,我们学生会招入大批新鲜血液。新生们怀着或单纯或复杂的心情加入我们学生会,对学生会有着憧憬与热情或许还有一些迷茫与胆怯。匆忙间,水深火热的新生军训过去了,甜美而充实的十一长假过去了,同学们回到校园,正式进入学习中,而我们学生会的工作也全面开展起来。时间匆匆,虽然我们相处也有一月,但新成员对我们学生会的了解并不深,成员之间的认识也不够。所以我们决定举办此活动,增加学生会成员之间的联系交流。以便更好的开展接下来的学院活动。

  二、活动意义

  丰富同学们的学院生活,培养同学们积极向上的进取精神,升华坚持不懈,不怕苦难的精神。同时增加同学们之间的团结协作能力,培养默契感。提高全体学生的积极性,增强部门间团聚力和凝聚力,锻炼干事之间的默契度,增强自信心和团队合作意识。启发想象力和创造力以及逻辑思维能力。拉近人与人之间的`关系,增强彼此之间的信任,更好的共同建设团委学生会。

  三、活动主题

  “校园寻宝”活动

  四、活动时间及地点

  活动时间:20xx年10月26日

  活动地点南区

  五、活动对象

  第十届团委学生会全体成员(承办部门除外)

  六、宣传方案

  宣传主题:团委学生会“校园寻宝”活动

  宣传对象:团委学生会全体成员

  宣传地点:37教

  项目

  时期宣传时间宣传方式前期宣传20xx年

  10月21-23各部门部长向干事通知此活动中期宣传20xx年

  10月24-26在樟树林论坛、、缙云网、qq、我爱竞赛网、人人等校内外各大网络媒体上发布消息后期宣传20xx年

  10月27-29撰写新闻稿,在qq、微博、、我爱竞赛网、人人等网络媒体进行总结宣传

  七、活动流程

  1、确定游戏路线以及关卡的地点

  路线共十条,由各组通过第一个游戏后抽签决定。(详情见附件)

  2、安排每个站点的人员、人数;确定游戏内容以及所需道具

  1)游戏内容:在37教集合后所有部门进行一场游戏作为热身,然后每个部门为一个小组,寻宝开始,游戏计时。各组按照线索逐路寻找,找到第一次游戏地点。第一次游戏后才可获得第二次游戏地点的门票,以此类推,依据游戏种类不同分别给分。在玩过游戏后方可在主持人手中得到进一步的线索或者在游戏过程中得到线索。经过关卡后回到出发地37教,停止计时。并按时间先后顺序以及在各处做游戏的情况逐一给分。(详情见附件)

  2)物资准备:饮用水、创可贴、气球、彩色卡纸、标记笔、纸杯、 抽奖箱、桌子、椅子等

  3、评奖细则

  依据各组完成寻宝的时间和在各处做游戏的情况得出最后分数(详情见附件)

  4、奖项设置

  一等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、合川肉片(组/盒)、

  二等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、

  三等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、

  优秀奖:2个,奖品为陈麻花(组/盒)、

  参与奖:12个,奖品为棒棒糖(人/个)

  4、分工细则

  部门分工物资准备宣传部制作活动所需游戏道具彩色卡纸、气球生活部1、负责活动道具的购买奖品及所需道具人事部心理部负责活动的总策划负责活动现场的组织、纪律、评审、引导,以及人员分配所需物资的借入、清点/新闻部

  心理部负责活动的网络媒体宣传

  八、紧急预案

  1)、活动过程中有部门迷路了由心理部或人事部干事指引带路。

  2)、由于天气原因,活动可推迟。

  3)、活动过程中有人受伤由心理部或人事部干事陪同送往校医院。

  4)、活动过程中有器具损坏应及时更换。

  九、经费预算

  物品数量单价(RMB)用处备注海报53用于宣传已有绳子3618用于“五人六足”A4白纸505用于“你演我猜”可签马克笔25用于“你演我猜”气球10010用于布置场地棒棒糖15075参与奖无合川肉片120一等奖合川桃片240一等奖和二等奖米花糖360一、二、三等奖陈麻花590一、二、三等奖及优秀奖矿泉水2424工作人员总计350(RMB)

  十、附件

  闯关游戏

  37教开始时的集体游戏-写名字:各参赛部长模仿大象俯身转圈转十圈后写下部门全部干事名字,不能有错别字,写完的部门依次抽取下一地点。先做完游戏者获得进入下一关的线索。(寻宝路开始)

  5号运动场网球馆后草坪,游戏-寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。

  5号运动场,游戏-五人六足跑:由部门团队协作,大家并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,增加部门间的配合度。主持人发出指令后,队员一起通过长100米的赛道,并计时记录。到达的队伍方可从主持手里得到进入下一关地点的线索。(满分为10分)

  竹园食堂门口,游戏-你猜我做:部门中一人看题板上的词语并表演出来,其他人一起猜词语。回答正确10个后,主持人停止计时,并记录时间,游戏结束。该部门部长从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  “153”百步楼梯口(上面),游戏-寻找物品:由部门合作完成,在楼梯上或者花园寻找指定物品,物品由主持人负责告诉。找到物品交给主持人,从主持人处获得下一关地点的线索。

  美食城,游戏-寻人:寻找特定人物并获得线索。人物特征在上一关的线索中有。

  四运,游戏-凑钱:男生5角,女生一块,所有参赛人员模仿大象俯身转圈转十圈后,主持人按人数说出一个钱数,参赛人员抱团凑钱数,主持人计时并记录。游戏结束后从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  南区樟树林,游戏--寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。

  资环院空地,游戏-运气球:部门成员自由分组,每两人一组,分三组左右,背靠背运气球跑完20米,到终点后夹爆,上一组气球爆炸后下一组方可开始进行游戏,违规者加10s。主持人及时并记录。完成后可从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  共青团花园,游戏-寻找特定人物:寻找特定人物,并从她手中获得下一关地点的线索。

  结束时37教门口草坪,颁奖:按每个部门先后顺序依次得时间分数10至1分, 4运、竹园食堂、5运、资环院空地的游戏满分均为10分,依次递减。时间分数和游戏分数总分50分,排出名次并颁奖。

  附加游戏:萝卜蹲

  游戏规则:在有部门分数相持平的情况下,每个部门派五个人作为代表,自己选择昵称,像“X萝卜”。一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一个人头上带的昵称)”,被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

寻宝活动策划5

  为鼓励同学们关心时政,心系祖国,提高同学们的思想政治素质,培养同学们的爱国情操,从而更好地为国家和人民服务,我们团支部决定以校园寻宝赛形式开展党团时政知识的学习和巩固。

  一、比赛时间:11月6日上午10:30—12:00

  二、比赛地点:南区三、比赛内容和规则:

  比赛分为两个环节:寻宝赛和加分赛。

  寻宝赛:

  1、参赛人员30人,工作人员3人。

  2、参赛人员抽签分组。5人/组,共6组。

  3、各组选出一名同学做督导。督导将随机分配到其他组进行监督以及拍照。

  4、各组推荐一人参加抽签决定本组的寻宝路线。

  规则:

  1、按照路线图逐一寻宝,不得跳越式前进。

  2、比赛考核两方面:到达终点的先后顺序和答题准确率。

  采用积分制:

  (1)最先到达的一组得6分,第2到达的得5分···、以此类推,得分以一分递减。

  (2)答对题目或完成任务则得1。5分/道,答错或弃权则得0分/道。到达终点的先后顺序和答题准确率的总积分作为本环节的最终得分。

  4、各监督员在监督过程的同时,需沿途拍摄参赛者的举动。在保证活动的公正性的`同时,为大家的活动定格下精彩瞬间。

  5、全部任务完成后,必须全部组员(缺一不可)都返回终点,才算完成比赛。赛后稍作休息,备战加分赛。

  加分赛:

  各组派一人抽签选择其他组的编号,补答编号相应组在寻宝赛中回答错误的问题,答对题目加1。5分/道。

  四、评选标准:

  综合寻宝赛积分和加分赛积分,只评选出积分第一名的冠军团队。附件一(2)五、颁发奖品:

  除冠军团队外,由其他五组组员经过讨论决定,每组派出一名代表在奖品上写上祝福语,将5份奖品赠予冠军团队的五位成员留作纪念。六、拍照留念:

  1、各团队分别拍照留念;

  2、邀请非本支部同学拍本班集体照。为团日活动之—校园寻宝赛画上圆满的句号。

寻宝活动策划6

  活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。

  一、基本情况

  1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)

  2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园

  二、寻宝路线设计

  石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)

  禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)

  科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)

  生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)

  皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)

  终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)

  三、通关游戏规则设计

  石木金华寻宝游戏规则

  寻宝时间: 9月24日、25日

  整体线路:香山----植物园

  关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)

  前置关:验证报名

  地点:香山公园北门寺内

  所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

  所需人员:2名工作人员

  1. 第一关:寻找摩崖石刻

  地点:香山公园北门寺内

  形式:拍照

  要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

  所需道具:2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  2.第二关:学海无涯

  地点:香山公园北门寺内

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  3.第三关:寻找植物

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:拍摄植物

  要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

  所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  4.第四关:学海无涯

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  5.第五关:唱红歌

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:唱红歌

  要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极PK,或者选择领取第5关奖品离开。

  所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

  所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  (2)兵乓球接力赛(女生)

  游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。

  所需物品:吸管、兵乓球

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  PS:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。

  3.第三关:歧路亡羊(计时制)

  游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的.小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。

  所需物品:纸条

  规定时间:为40分钟。满分为20分。

  4. 第四关:步伐一致

  游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。

  所需物品:绳子

  规定时间:满分为20分

  5. 第五关:登山比赛(计时制)

  游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。

  规定时间:1小时。满分为20分。

  奖项及奖品设计(待修改)

  大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极PK,并设终极PK大奖。另外还设单项奖。

  (一)通关奖

  六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。

  (二)寻宝大奖

  所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极PK,有望赢取出国双飞游、Iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。

  (三)单项奖

  寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。

寻宝活动策划7

  一、准备工作:

  1活动申报:所需教室和场地。

  a中德的阶梯教室或者健身房

  b风雨操场

  c图文信息中心

  dH3号楼空教室一间

  e食堂(借用时间到晚上八点)

  2活动预告:海报、宣传栏通知

  3各种活动道具的准备:至少5个相机,两包100支气球,轮滑器材(创业社提供),世博问答题若干。

  4工作人员岗位安排:5个照相的同学,5个安排活动的同学,5个维持秩序的.同学,5个活动记录的同学

  二、活动人员

  1社团内部人员,徐汇校区同学

  2以广告形式进行招募

  三、报名形式:以团队形式报名四人一组

  四、组队方法:自由组队,每支队伍至少一个女生。(人数做多200人)

  五、组织机构设置:

  1前期活动宣传人员

  2活动现场报到处人员及维持秩序人员

  3比赛现场计时人员

  4比赛各点工作人

  六、比赛线路:

  1、 比赛可分为多条线路(具体几条线路可按照参加的的人数设定)

  2、 每条线路的长短基本接近

  3、 活动的起点和终点都为食堂正门口

  4、分别有4个中间游戏点

  (例:地点:食堂—风雨操场—中德—h3—图文—食堂)

  七、比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。(信封里可装“校园一角”或设置字谜游戏等其他方案,回答问题环节可取消)。

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

寻宝活动策划8

  (活动背景)

  为了加强北京各个高校推理协会间的交流,共享资源,清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会共同提出联合举办长期、分站式寻宝活动的想法。此活动前身为20xx年“清华人大两校联合推理寻宝大赛”,分别在20xx年5月和11月成功举办清华场和人大场,为高校联合寻宝奠定模式和合作开展的一定基础

  经过多方宣传,20xx年3月,北京交通大学、中国政法大学、中央民族大学加入到这个活动中来。3月27日下午,清华、人大、政法、北交四校协会负责人在北交见面商谈,最终决定了本次活动的举办形式以及部分细节。至此,北京高校联合推理寻宝活动正式拉开帷幕。

  20xx年10月,又有两所高校——北京航空航天大学和首都经济贸易大学,加入到寻宝联合的队伍中。校园联合推理寻宝从五校扩展到七校,20xx年3月华电正式加入20xx年9月北二外正式加入并正在进一步扩员中,逐步成为一个覆盖北京大批高校的大型联合活动。

  参与联合寻宝的高校此前也举办过不少全校甚至校际的推理寻宝活动,主要有:

  20xx年2月,北航推理社在校内举办定向解谜活动。

  4月,北航与首经贸在奥林匹克森林公园联合举办线路式寻宝活动,吸引不少游人侧目。

  4月,夜之瞳推理协会在民大校园内举办校园寻宝大赛,分为初赛和决赛,也十分成功。

  此外,中国政法大学在其校园及周边地区举行了全校范围的寻宝大赛,参与者甚众。

  这些推理寻宝大赛都为此项大范围的联合寻宝活动的模式及合作开展奠定一定基础,各高校联合起来,一定能借助北京高校联合的羽翼,举办一场场更大也更为成功的推理寻宝大赛!

  (联合高校协会简介)

  到目前为止,加入这一活动的协会有:清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会、中国政法大学推理第13研究会、北京交通大学推理协会、中央民族大学夜之瞳推理协会、北京航空航天大学推理社、首都经济贸易大学灰斑马推理社。七校推理协会简要资料如下:

  清华大学学生推理协会:清华大学学生推理协会成立于20xx年,现有会员200余人,协会长期开展各类与推理相关的活动,旨在为热爱推理的同学提供一个交流的平台,也在校内传播推理文化,吸引更多同学融入乐趣无穷的推理世界中来。协会长期举办影视放映、图书借阅、推理沙龙、推理讲座等活动;不定期举办寻宝游戏、推理征文等活动。各类活动在同学中反响较好。

  中国人民大学推理协会:中国人民大学推理协会成立于20xx年4月,宗旨是让身边更多人知晓并喜爱推理文化。20xx年,协会配合清华推协举办了两校联合寻宝的清华场并主办了人大常20xx年又举办了周年庆著名推理人褚盟讲座,协办和参与了本届高校联合寻宝清华场并获参赛队冠军,与“推理”杂志社联合举办“人大推理协会午晔、言桄作家讲座暨招新宣讲会”。我们开展的每周日常活动主要包括杀人游戏、沙龙、放映等。新学年的招新,使协会成员扩充至200余人。人大推理协会正飞速向前发展,未来不可估量。

  北京交通大学推理社:北交推理社成立于20xx年,以“日常推理,锻炼逻辑,责任于心,其乐无穷”为宗旨,鼓励将推理的思维运用用在生活当中,见微知著,善于思考发现,锻炼逻辑思维,并将之运用到学习中去,并且激发社员的社会责任感,在与社会的接触中充分运用我们的推理能力来了解它,改变它。北交推理社的日常活动有,推理剧放映、三国杀和其他桌游、杀人游戏、解谜竞赛等活动,还有每年在交大天佑舞台上的舞台剧目。

  中国政法大学推理第13研究会:推理第13研究会成立于XX年,秉承培养推理精英的理念,不断地汲取国内外的优秀推理协会的办会方式,向国内最佳推理协会的目标努力。以读书会、推理沙龙为基础项目,伴有推理游戏、诡计探讨等多层次、全方位的活动,其非凡的活力与深厚的底蕴在此中彰显。目前协会拥有160余名会员,我们在一起,简单、温暖,互相见证着成长,恣意挥洒着自己的才华与个性,偏好与癖性。从黄金时代到新本格,从柯南道尔到东野圭吾,我们,见证了历史,并将创造历史。

  中央民族大学夜之瞳推理协会:夜之瞳推理协会成立于20xx年10月,是民大最具活力的新型社团之一。目前,夜之瞳推理协会共有注册会员70余名,骨干会员10余名。本协会秉承发扬中国本土推理文化的作风,在学习西方、东洋推理文化的同时,立足于鼓励社团成员创作中国特色推理。本协会的常规活动有:推理小讲堂、推理图书借阅、推理类电影放映,推理故事研讨会、杀人游戏之夜等等;而非常规活动有:校园寻宝大赛、推理话剧、推理知识竞赛、名家推理讲堂等等。

  北京航空航天大学推理社:北京航空航天大学推理社20xx年12月确认注册成立。推理社活动形式多样:以讲座、讨论会等方式组织社员开展密码学习及推理小说交流活动;定期放映侦探推理类影视作品,并进行影片评析;展开户外定向解谜活动,20xx年12月组织过北航版“侦探在行动”定向解谜,20xx年春季同首经贸推理社联谊在奥林匹克森林公园开展了主题为“特洛伊远征”的定向解谜活动,推理中增添了趣味元素,锻炼思维,愉悦身心,增进交流。

  首都经济贸易大学灰斑马推理社:20xx年11月22日,由十六名发起人创立的首都经济贸易大学灰斑马推理社正式成立,社长为财政税务学院**级税务班曹薇,副社长两名,**级工商管理学院的胡晨瑞,和来自**金融学院的于娜。我们荣幸的请到了人文学院的戴宁东老师、推理作家午烨老师担任社团的指导老师。社团下设组织部、外联部和精英出题组。我们的主要活动:限时跑团、定向推理、电影悬疑播放、推理小讲、推理小游戏等。

  华北电力大学风庄推理社:20xx年9月11日,正式在社联注册成立,现有社员两百名,风庄推理社的活动每周至少一次并且丰富多彩,有推理小说沙龙,推理小说讲座,推理魔术,逻辑知识普及,跑团活动密室逃脱,杀人游戏,推理影视观影,桌游竞赛等等。风庄的管理框架是打破一切条条框框,在风庄里你可以表达自己的任何想法和创意,风庄会给你一个疯狂的大学生活一个温暖的团队体验。是在华电非常有影响力的社团

  (活动受众)

  联合推理寻宝活动受众广泛,不局限于各协会社员,而是对各协会所在学校全体在校生开放,每场活动均在各联合高校进行全校范围的宣传和报名,也允许其他学校观摩参与。

  (活动宣传平台)

  活动宣传平台主要包括网络平台(各协会主页、人人账号、172 校园活动网、博客、微博、微信、飞信、qq群等)、校级宣传平台(各协会所在学校提供的宣传栏、易拉宝摆放地点、传单分发地点等)、各个协会内部平台(会员手机、飞信、邮箱等)。

  (寻宝联合活动规则简介)

  l 校园推理寻宝活动一般规则:

  在一定区域(通常为主办方学校校园)内产生一些指向区域中具体地点的谜题,参加比赛的队伍需要解答这些谜题,并前往相应的地点取证证明他们到来过这些地点。每道谜题的地点可以是连续的(即在这一地点取得的是指向下一地点的谜题)或不连续的(各地点谜题和顺序没有必然关联)。

  队伍获得的.总分由他们解答题目的数量和速度决定,由总分决出一定名次。

  (具体谜题规则由各学校根据本校校园情况及社团特色在此基础上制订,每场均不尽相同,可能还具有变式与附加规则。)

  l 北京高校联合寻宝比赛形式:

  北京高校推理联合寻宝活动将以分站式形式展开,由参与联合的各个高校推理协会轮流主办(也可能由两校联合举办),其他协会协办。主办协会将负责本次寻宝分站赛的谜题提供、场地选择、人力配备、总体宣传等工作,协办协会则负责各自协会和学校内宣传工作。在具体规则和出题风格方面,保留主办方各高校特色形式,主要在组队参赛方面需具有统一模式:

  所有人员将以组队形式参与活动,队伍分为娱乐队与参赛队两种。娱乐队无队数限制,但根据主办协会承受能力限制最大人数;参赛队仅由协办协会派出,每校队伍数量限定为1-2支,人数限定为4-5人,且一个赛季内队伍数与人数均相同(本赛季为1支队伍,4人)。

  分站赛将根据各个参赛队的表现给予协办协会相应积分,而主办协会积分则由协办协会根据其谜题质量、活动组织情况等综合打分。当全部协会(或全部有能力主办活动的协会)均主办过一次寻宝活动后,一个赛季结束,根据各个协会积分,评出赛季奖项。

  (寻宝活动可行性分析)

  目前参与联合的各个协会中,清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会、中国政法大学推理协会、中央民族大学夜之瞳推理协会、北京航空航天大学推理社、首都经济贸易大学灰斑马推理社均举办过校园寻宝活动,各协会均有相关活动经验,其中4所还具有联合寻宝活动的经验,为此次寻宝联合活动的举办打下基础

  同时,各个协会的寻宝活动各有其特色,如政法推理研究会采用的是固定路线谜题方式,清华推理协会采取的是定点对谜题、根据难度分布,随机组合路线的方法、人大推理协会采取的是“题海战术”。不同的活动组织方式,为联合活动的多样性和可持续发展能力提供了保障。

  当然,此次联合活动计划也存在一些问题,比如:人数限定,由于多协会联合活动,但主办协会只有一个,人力有限,活动总人数上必定有一定限制,这一问题将通过各个协会前期协商,分配名额的方式来解决,同时,我们已给出年度赛程安排,对各自协会社员,可让其所选择的场次尽可能分开,从而达到让更多社员参与到寻宝活动,且让社员参与更多形式的寻宝活动中去。资金问题,由于活动规模的扩大,在活动奖品上存在不小的负担,各个参与协会经济状况不同,活动奖品质量难以均衡,因此,希望通过寻求长期的赞助,来赞助这一联合活动,而非某个协会单独承担,从而稳定活动质量,同时,也给予参与协会更多的寻求赞助的机会。

  (活动预算组成)

  活动预算主要包括以下方面:

  宣传:海报、横幅、易拉宝、传单等,各个学校各不相同,约占总预算30%;

  奖品:与推理相关的事物奖品、各类实用产品、奖金等各种形式,具体由主办协会决定,其他协会给出意见与建议。其中每场参赛队需要固定的奖杯和奖牌。约占总预算60%;

  组织:活动中各类规则、地图、谜题等其他材料,约占总预算5%;

  后勤和其他:包括活动场地布置、组织人员所使用的办公用品和饮用水等,约占总预算5%。

  (以上比例存在一定浮动,具体依每次活动实际情况而定。)

  第一届北京高校联合推理寻宝大赛赛程

  20xx年5月:清华大学站

  10月:中国人民大学站

  11月:首都经济贸易大学站

  20xx年3月:北京航空航天大学 & 中国政法大学站(两校联办)

  5月:北京交通大学 & 中央民族大学站(两校联办)

  第二届北京高校联合推理寻宝大赛赛程

  20xx年10月:华北电力大学站

  中国人民大学站

  11月:清华站

  北京航空航天大学站

  20xx年3月:中央民族大学站

  北京交通大学站

  4月:中国政法大学站

  首都经济贸易大学站

  北京高校推理联盟

  9月13日

寻宝活动策划9

  为了迎接本校体育活动月,激发同学们锻炼身体的热情,同时掀起我系体育锻炼的高峰,也给大一各班一个展示班级风貌的机会,以增强班级的凝聚力和向心力,我系团学联自律部和办公室策划这次"走遍校园,闪亮班级"活动。

  一、活动时间:

  12月11日14:30开始

  二、活动地点:

  七号楼前小广场+全校园

  三、活动主办部门:

  自律部、办公室

  四、活动协助部门:

  体育部、生活部、宣传部

  五、活动实施细则:

  1、参赛队伍:电子商务系11各班以班为单位成立自己大本营,大本营人数不限。

  2、比赛规则:比赛当天,各班在七号楼前指定位置集合,形成自己大本营,大本营风貌的展示各班自行发挥。每班选5名机动队员进行全校寻宝探字,其余同学原地待命,等待完成探字后的任务。比赛宣布计时开始时,八支机动队伍各选一名队员到展示牌上随意揭一牌(该牌所在的列即为本班的得字区域),获得自己的行动密码,队员们根据行动密码进行全校寻宝探字,当"走"字找到以后,由一名队员送回本班大本营,则本班有权利揭开战果展示牌上的"走"字,同时有权利在四个活动区域内选择适合自己的活动,选好活动后由大本营的同学完成,活动任务完成,本班则有权利揭开"闪"字,同时获得寻找"遍"字的行动密码,队员们再根据密码寻找"遍"字。以此类推,直到本班全部揭开"走""遍""校""园","闪""亮""班""级"八个字,比赛采用计时制,总用时最短的队伍胜出。

  3、注意:

  (1)当寻宝探字遇到困难的时候,可选择现场求助,求助电话(),每求助一次该队总用时增加10分钟。

  (2)寻宝回来各班总共要完成四项体育活动,不能重复,但先完成哪项后完成哪项,各班自由选择,且只能选场地空着的活动,这就意味着,回来越早的班级选择的余地越大。

  (3)当有班级没有可选的活动时,可在备用区内完成活动,如果备用区也被占用,本班则暂停计时,等活动场地空出,计时重新开始。

  (4)由于所要寻找的卡片分散在校园任何一个地点,而且要求机动队员在最短的时间内把卡片送回大本营,这要求机动队员熟悉全院,而且要有很强的体力。

  (5)寻字回来后的.任务全部是团队任务,这要求各班有强大的组织应变能力和团队协助精神。

  六、活动风险评估:

  1、由于考虑到要扩大活动影响,场地选在七号楼前小广场,但是广场面积有限,而且参赛队伍庞大,当天比赛现场的控制值得考虑。

  2、藏字标签隐藏在全校任何一个地点,机动队员寻字过程中必须注意安全,寻字完成后的活动全是团体活动,安全也值得考虑。

  3、当天天气恶劣,大家的活动热情低落,这需要考虑如何调动大家积极性,活跃现场气氛。

  七、活动影响评估:

  1、由于活动影响力大,参与同学很多,当时现场的宣传效力不可小觑,这需要充分考虑如何加大宣传,争取拉到更多的赞助.

  2、应考虑活动的后续影响,努力把活动办到全院。

  3、接近年终的活动,而且附近的节日比较多,如第二天的"西安事变"纪念日,以及以后的圣诞节和元旦,考虑如何将活动与这些节日进行关联。

  八、赞助商:

  b比洋汉堡避风塘奶茶

  电商系团学联合会自律部办公室

  二零xx年十二月二号

寻宝活动策划10

  一、活动前言:

  当此春暖花开之际,万物生机勃勃之时,同学们正意气风发,信心倍增,让我们一起享受这样的美景吧!此时正值我们西南大学建校五周年之际,我们愿倾情奉上我们最美好的祝福,祝愿我们的母校越来越美好,借着这样的春分和和煦的阳光,我们祈福,为了母校的明天,也为了我们自己的未来,能够扬帆远航。

  此时亦是每年社团活动的最后时间,我们也希望这样的一个舞台来更好的服务会员,让广大会员参与到我们的活动中来,也希望我们的广大会员能够真正体会到全社团一家,全学校一家之情,同庆建校五周年。

  故我们特开展本次活动,借全校同学之力,力创一副美好的画卷,献给可爱而又生机盎然的西南大学,于此我们一直在行动。

  二、活动目的:

  我们举办本次活动的主要目的在于丰富同学们的课余文化生活,让更多的同学了解我们学校的发展历史以及发展规划;作为学校的一个校级社团,我们也是为了能够更好的服务会员,给会员一个展示自我的机会;最重要的是,今年正直西南大学建校五周年之际,我们希望借助这样的一个活动,让更多的同学参与进来,我们希望我们活动的最后成果能够为母校生日献礼,我们祝愿我们的母校更美好。

  三、活动时间:

  本活动为系列活动,活动时间相对较长,从4月17日开始至4月25日结束。

  学校相关信息展演和有奖问答:4月17日——4月18日

  征集母校祝福:4月17日——4月20日

  学校未来发展畅想书大赛:4月17日——4月24日

  送大四同学,留言寄祝福:4月21——4月23日

  校园寻宝环节:4月25日

  四、活动地点:

  第一环节:南北樟树林;

  第二环节:主要场地均在网上;

  第三环节:橘园广场、李园文化广场、楠园二食堂外、竹园食堂外;

  第三环节:五一所大礼堂外;

  五、活动对象:

  学校的部分兄弟社团及其会员,全校热爱母校、关注母校的建言者,热爱学生活动的参与者以及即将毕业的广大大四学长、学姐们。

  六、活动内容:

  本次活动为一个系列活动,主要有以下四个环节:

  (1) 学校发展历程以及学校名人等相关信息有奖问答和征集对学校周年庆的'祝福;

  (2) 学校未来发展蓝图畅想(我为母校发展建一言);

  (3) 为即将离校的大四同学送祝福,大四同学留言表达四年来对学校的感情;

  (4) 校园寻宝寄我情环节。

  七、活动流程:

  (一)前期宣传:

  (1)在南北樟树林各悬挂一张幕布和一条横幅;

  (2)派发传单(4000份)和张贴自制海报(100张);

  (3)在论坛上发帖;

  (4)在各qq群里、校内、空间、大学生论坛里公布活动信息;

  (二)中期开展:

  第一环节:校史问题有奖竟达,答对者除了可以获得奖品外,还能参加最后的校园寻宝环节

  (1) 活动当天从上午9点到下午7点同时在南北樟树林设点(三张桌子、一条横幅和一块幕布、一块铺上白纸的展板以及一些有关学校历史的图片),在桌子两边悬挂两排有关学校发展历程以及规划的图片,两至三名同学负责在附近派发活动传单,五名同学负责有奖问答(一人抽题、一人接受问答、一人发奖品、一人负责留言板、一人机动,注意每位参加的同学都要记录下他们的信息),两名同学负责迎宾,主要负责引导到场的同学参与活动;从上午到下午一共分为三组轮流值班,时间均匀排布。共3页,当前第1页123

  (2) 详细执行流程:活动当天早上8点工作人员需到场布置场地(主要为摆放桌子、椅子以及音响设备等),幕布、横幅为提前挂好,现在摆放展板,工作人员需统一佩戴校园dm社工作牌,文明有礼,笑迎同学;中午12点,工作人员开始轮换,下午三点再次轮换,晚上7点半开始收拾物料。

  (3) 活动结束后抽取5人的幸运者,该幸运者可以参加后面的校园寻宝寄我情活动;

  (4) 如遇突发事件,可灵活处理。

  第二环节:学校未来发展蓝图畅想书征集大赛

  (1) 本活动环节主要采取设点报名和网上报名两种方式,上传作品以及作品的评比(评委老师主要邀请团委和学校的一些领导)均采取网上作业的方式;

  (2) 畅想书(可采取策划书或职业规划书模板)需要立足现实,着眼未来,既要求有创意也要求有思想、有见地,评选方法主要根据创意和思想以及文采等方面;

  (3) 在幕布上注明本活动环节的参与方式,在幕布下方设点咨询和报名;

  (4) 活动最后评选出5副优秀作品予以奖励,这几副作品的作者也可获得参加最后校园寻宝寄我情环节的活动;

  (5) 考虑到各种实际情况,可以灵活处理。

  第三环节:关注大四即将毕业的同学,留言寄情思

  现在大四的同学即将离开学校,他们在我们学校生活了4年之久,对学校有非常深的感情,看到了我们学校的发展历程,也经历了学校的种种,他们心中肯定有不少话是想对我们的母校以及低年级的同学说的,那么我们就搭建这样一个平台。

  大四的很多同学都曾多次参加我们西南大学社团系统的各种活动,对社团的发展以及学校的发展做出了重大贡献,鉴于此,我们特举办这样的一个活动来表达对他们的感谢,同时也寄希望通过这样的留言方式给大四同学一个表达对母校感情以及对学弟学妹学习生活的建议,供我们低年级同学参考和学习,帮助我们能够更好的利用大学时间发展和完善自我。

  (1) 本活动环节主要在学生住宿园区举行,主要选取大四学生比较聚集的地方,比如橘园广场、楠园食堂附近等;

  (2) 工作人员邀请大四的同学写写对母校的祝福张贴在留言板上,大四的同学可以有选择的写下对低年级同学学习和生活的一些建议,我们将会把这样建议制作成帖子和印发成资料以供大家学习;

  (3) 送每位到场的同学一份有纪念意义的礼品(可自己制作),以表示社团以及学校对他们长期支持的感激之情;(可以将写有祝福的信纸折成一些小礼品,用以互相赠送,现场可邀请手工艺协会或者其他擅长类似作品的同学教)

  (4) 具体操作流程:早上8点半所有工作人员到场地布置,悬挂横幅、展板和留言板,摆放桌子之类,在大四同学居住的宿舍楼下发放传单,邀请前来参加活动,现场有专人负责指引,低年级的同学也可以参与,可以表达对大四同学的祝福,双方可交换小礼品。下午7点结束一个园区的活动,第二天去别的园区开展活动,本次活动希望能够覆盖全校所有有大四同学居住的园区,我们可以与园区自律委员会合作,以期达到更好的效果。最后我们抽取5位最佳参与幸运奖和付出奖,获得此奖的同学有权参与最后的一个校园寻宝活动。

  第四环节:校园寻宝寄我情环节

  经过前面三个环节的活动,我们于24日晚通过抽取幸运者和优秀作品的方式选出了一些同学,事先通过抽签的方式将这些同学分为5组,每组3人,参加最后的趣味校园寻宝活动。

  此环节活动的细则:

  每个组的同学均在五一所大礼堂外的场地集合,然后一同出发,每个组有一名工作人员陪同,工作人员负责照相之类,我们一共会设计6条路途长远,寻宝难度相似的线路,通过抽签的方式选取,每条线路均设有5个点,每个点有标记下一个藏宝位置的图片以作线索,当集齐所有的“宝”之后便可返回,以该组的最后一个到终点的队员为完成任务的最终时间,以花时间的多少计分,花费时间最少队为胜。当所有的队都成功的返回是,将他们手中的所有“宝”聚齐起来就是一句表达对母校五周年校庆的最真挚的祝福。

  最后为本环节的冠军队伍的每个队员颁奖以及分发纪念品,此环节所有的参赛者均可获得一份精美的礼品。

  “五载风华,情寄西大”校园寻宝活动正式结束。

  八、经费预算:

  项目

  费用( 元) 备注

  幕布(2块) 500 4*5*2

  横幅(3条) 200 1.2*10

  展板(4块) 200

  场地申请 400 樟树林、广场等等

  传单、图片打印 300 4000*0.6=240(传单)

  奖品和证书 500 第一、二、四环节均设有奖品

  其他 500

  总结 2600

  九、注意事项:

  (1)如遇天气突变,可灵活处理;

  (2)注意收集影像资料;

  (3)充分利用各个兄弟社团资源以及学生会增强学校未来发展畅想书环节的人气;

  (4)注意保持场地的清洁卫生;

  (5)工作人员必须统一佩戴dm社工作牌,待人礼貌,谈吐有礼,不得与参与活动人员发生任何不愉快;

  (6)工作分工明确;

  (7)注意配合其他兄弟社团活动;

  (8)其他未尽事宜可补充。

寻宝活动策划11

  一、活动目的

  在本次活动中,充分地调动起本支部团员的爱国热情,将本支部更进一步的团结在一起,进而增强本支部的凝聚力,展示新时代共青团员的新风貌。能跟上新时代的发展变化。通过此次活动之后,

  二、组织机构

  食品科学与工程082团支部

  三、活动参与对象

  食品082全体同学、仲园学子、老师

  四、活动时间

  11月19日(星期日)下午3:00~~5:00

  五、活动内容

  (一)、前期准备

  (一)、前期准备

  1、宣传工作方面:

  (1)在仲恺的各大q群上宣传我支部的此次团日活动的时间,地点的具体事宜,留下联系方式,方便他们咨询。

  (2)本支部各位同学在各自所认识的同学圈中向他们介绍我们此次活动的详细事宜,并积极地引导他们参加到我们的活动中来。

  (3)在各个教室中写上我们的宣传话语。

  2、资料准备方面:詹海铨、唐满江、马学勇、准备活动所需要的仲恺的平面图,和校园各个地方的局面图。活动中的小国旗30面。相关小礼品。

  3、负责藏宝人员:涂瑞群、马学勇、朱惠江、汤双贵各负责a/b/c/d四条路线的藏宝地点。

  3、现场拍照、录影方面:唐满江、林颖仪、樊宇杰、陈上清准备好现场拍照之用的相机。

  (二)、活动流程

  (1)人员安排:

  负责人:詹海铨、黄银燕

  分组成员:

  第一组:郭敏娟、钟雪娇、钟广陵、何亮均、肖伟枢、陈卓、古晓青、

  第二组:林森、谭杏婷、林婉秋、钱莹、黄广聪、齐晶

  第三组:张燕妮、王漫、邓海婵、蚁振烁、邹绮雯、陈由迪、

  第四组:王迪立、陈月卿、王洋、何洁、施建芬、严秋玲、

  拍照及跟进人员:

  拍照

  跟进工作人员

  a组地图

  陈上清

  涂瑞群

  b组地图

  樊宇杰

  马学勇

  c组地图

  林颖仪

  朱惠江

  d组地图

  唐满江

  汤双贵

  (2)活动流程

  1、全体成员3:00在仲恺像前集中,以仲恺像为我们的出发点;

  2、首先由四组队员来抢答,抢答中了的先抽签(分别有a/b/c/d四组前进路线),抽到a的给a组的提示,以此类推。

  3、每组都有一个工作人员跟着。

  4、当每个小组的队员跟着提示到达目的地的时候,找到一份地图(地图后面有要求要完成的任务或回答问题),当他们完成任务时,可向跟进的工作人员要到下一个地点的提示。然后工作人员给小组提示。

  5、接着在根据提示找到下一份地图,方法同上。直到集齐一份完整的地图。

  6、各组队员集齐地图后,跟着地图的提示找到最终的宝物。并获得奖品。

  7、各个队伍找到终点后,在终点集中之后,合影留念。

  六、预备方案

  1、如果遇到下雨天,就将活动举行日期推迟。

  2、在一条路线上,很难找到所藏的宝物时,工作人员可适当的给多一点的'提示,但也要接受相应的惩罚。

  3、在完成任务中,若不能找到相应的路人参加,可两个小组一起合作完成。

  七、活动总结

  在活动结束后,每个同学对此次活动的进行总结,本支部各位同学都对本次活动提出自己的看法,把此次活动的不足之处与做的好的方面都提出来,团支委在综合大家的意见之后,从各个方面详细分析之后,写一份总结。

寻宝活动策划12

  一、活动主题

  真相,只有一个······

  二、活动背景

  春暖花开,万物复苏,一切都是新的开始。经过一个寒假的时间,同学们都有了新的变化,新学期,新气象,为活跃校园氛围,丰富同学们的课外生活,我系特举办一次寻宝活动。

  三、活动目的

  本次的寻宝活动主要是为了提高同学们的身体素质,强化同学们的思维能力以及团队协作精神,调动同学们的工作积极性,锻炼同学们的洞察能力。还可以增强校园气息,丰富同学们的课余生活。

  四、活动时间、地点及对象

  时间:待定

  地点:学院内部

  对象:在校学生

  五、承办单位

  主办方:学生会

  策划承办方:办公室

  六、活动内容

  首先,我们把学校划分为四大部分(田径场不包括在内),然后分别将“宝物”藏在某个地方或某个人身上,参赛人员可以通过与本场地的.工作人员沟通,从而获得部分“宝物”信息,最后通过本团队的思考与探索,找到“宝藏”。本次活动分为初赛与决赛两部分,在初赛时选出四组队伍,进行决赛。决赛时,场地为整个学院,在学院里分别藏四件“宝物”,在规定时间内,哪一组最先找到“宝物”的为冠军,依次就是亚军、季军及“优秀团队组合奖”。

  七、具体措施

  1、报名方式:以班级为单位或以个人名义报名;

  2、宣传方式:海报宣传、部门到各班宣传;

  3、分组:总共分为十二组,每个场地三组进行比赛,每组人员4-5人;

  4、场景布置:每个场景分派十人,负责守护场地、指示等工作;

  5、经费预算:

  一等奖:200元 二等奖;150元 三等奖:100元 特等奖:50元

寻宝活动策划13

  一. 活动主题: “舞动思维,驰骋想象” 二. 主办单位:东华大学推理社

  三. 活动主旨、意义与目标:①让参与者在活动中掌握一定的推理

  技巧,并使其判断力加强,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。 四. 活动时间: 五. 活动地点: 六. 活动具体安排: 1.

  活动准备:①印制活动宣传海报、地图,说明报名方式和其他要求。包

  括对协会内宣传、校内宣传、校外宣传,:海报 彩色A3 1.8*80 传单 黑白 300*0.07 地图 黑白A3 0.5*40。由宣传部负责;②由策划部完成谜题和线路的设计及踩点工作;③5月10日前由信息部完成饮料、奖品等购置工作。

  2. 活动宣传:5月1日前完成海报、地图设计及审核,3日完成印刷。4~6

  日在教学楼宿舍楼张贴宣传,同时间在食堂门口、桥上发放传单。由协会宣传部担张贴发放任务。

  3. 活动报名:①参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”

  至即可完成报名;②参与者可在大活中心填写报名表完成报名。

  4. 统计报名情况:报名结束后对报名人员进行统计,并按照“2男+2女”

  队报名人员进行分组,此工作由策划部完成。

  七. 活动流程 1.

  中午12:00在大学生活动中心进行人员集结,由主持人致词,讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

  2.

  由工作人员将第一个谜题发放至参与小组,各小组按照自己的谜题寻找路线,寻宝者解出谜题后到达答案所示地点向工作人员解释正确的解题方法后可以领取到下一个谜题,如此反复直到到达终点。

  3.

  如果寻宝者觉得某些谜题难度过高而无法解出,可以通过短信或者直接向起点的工作人员索要提示,每次索要提示都将根据难度不同而增加相应的时间(在题目上有注明索要提示所增加的时间,某些题目的提示可能不只一个,由寻宝者根据注明的顺序自行决定索要第几个)。

  4.

  在成功到达终点后工作人员将记录下寻宝者所耗费的实际时间,再加上索要提示增加的时间就是寻宝者的最后总时间。活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间越少、索要的提示越少就越容易获胜。 参与者可以减少总共20分钟的提示时间(相当于一个中等难度的提示所增加的时间)。

  5. 6.

  活动结束后在指定地点处进行颁奖典礼。 活动奖项与奖品设置:

  个人奖项:一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名,优胜奖20

  名。

  奖品设置:

  八. 后续活动

  为了扩大协会影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有谜题的解答,并将当日的战况制作成一个简单的DV,供同学们继续解密或交流之用。

  九. 经费预算:

  十. 活动预案

  因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

  十一. 备注

  a) 活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

  b) 活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决

  议。

  c) 活动规则的最终解释权归属于东华大学推理协会。

  附录1

  ___________学院校园寻宝活动报名名单

  篇三:校园寻宝活动策划,绝对精彩!!

  济南大学经济学院

  校

  园

  寻

  宝

  活

  动

  策

  划

  经济学院记者团

  20xx年11月3日

  济南大学经济学院校园寻宝策划

  一、活动总则

  活动名称:

  济南大学经济学院20xx年校园寻宝大赛

  活动目的:

  济南大学依山而建,校园环境优美。占地面积2500亩,校舍面积88万余平方米 ,校园布局复杂,为使同学们加强对学校了解,增进交流,健身益智,特举办本次丰富生活、精彩

  校园的学生互动活动。相信本次活动会让济大学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是充满挑战和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。集趣味、益智、健身、交友等众多目的于一身的校园寻宝是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。在趣味交流的同时又彰显了全运精神。

  主办:经济学院记者团

  活动时间:待定

  活动地点:济南大学西校区内

  活动参与对象:经济学院大一新生及经济学院学生会,自律会,青年志愿者协会,艺术团,心理协会,团总支,记者团等学生组织。

  参与方式:

  本次活动以小组为单位,每组六人,至少有女生两人。为加强交流,大一两个班组合一个寻宝小队,七个学生组织各出一个寻宝小队,每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。

  二、准备工作:

  校园海报和宣传板的制作。(记者团策划部制作展板)

  外联工作展开本次大型户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的店铺联系,可以向我们提供现金,优惠券,会员卡,棒棒糖,等相关小奖品。我们帮助其作相关宣传。

  条幅宣传(条幅悬挂在校园主干道和活动现场周围)

  根据活动流程和活动规划准备相关道具和小奖品

  联系各班班长和组织负责人,并召开一次简单说明会。

  三、活动简介:

  简介:本次活动以新西门为起点,以升华广场为终点,起点和终点之间设若干条路线,每条路线设置相应的数目相同的关卡和寻宝点,寻宝小队需运用自己的'智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点并在寻宝过程中找到尽可能多的宝藏。届时将根据时间长短排出名次,在过关过程中和寻宝过程中也会得到相应的奖励。

  活动流程:

  三条线路起点均为新西门,届时参赛小队抽签决定自己的参赛路线|然后将会得到一张校园寻宝记录,寻宝记录将由各个关卡负责人记载该寻宝小队参与比赛的经历,同时也会作为通关凭证。寻宝小队须在裁判宣布开始后根据自己抽签得到的结果寻找自己需要通过线路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证和相应奖品。若玩不成则要受到相关惩罚,惩罚结束方能继续进行游戏。直至终点,计算每队

  的用时,最短获胜。在每条线路上都会有黄丝带以及卡片等“宝物”,寻宝小队注意收集,最后到达终点后会根据寻宝数目颁发奖品。由于参赛队较多,比赛分为第一批次和第二批次进行在第一批次出发十分钟后第二批次出发,最后以时间计算比赛成绩。

  游戏类型:(此内容寻宝小队赛前不能得知)

  1. 寻宝。告诉寻宝小队宝物相应的地方范围,然后让寻宝小队在规定时间找回来,两

  人寻找,留下4人答题,每答对两道题,关卡负责人可以给缩小寻宝范围,直至找到为止。每个小队必须最少经过一个这样的环节。也可以让寻宝小队在规定时间和规定范围收集物品个数由关卡自己决定。此环节也可将答题改成投篮等。

  2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子两个。寻宝小队出两人,在规定的两分钟内打入箱子至

  少8个球可完成要求。

  3. 投牙签。啤酒瓶若干,牙签若干。关卡负责人规划好起点和终点,终点放上瓶子并

  在瓶子斜上方40厘米处拉一条线作为投掷标准线寻宝小队轮流上镇采取接力方式从起点线奔向终点将牙签丢进瓶子,在规定3分钟内丢进 根可完成要求, 丢进 根有奖励。此游戏可能受风影响,比赛当天关卡负责人根据情况调整标准线高度。

  4. 吃气球。在规定时间内吹规定大小的气球若干可完成要求。

  5. 运送气球。此游戏可以与游戏3结合。寻宝小队出男女各两人背靠背将气球运送的

  另一地点,不能将气球挤破。在规定时间3分钟内运送 可完成要求, 运送 有奖励

  6. 顶针传递

  给每个队员发1根筷子。给每个小组3个小环。让每个参赛队伍成员站成一排。让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。 把三个小环都传递完,则游戏过。

  7. 回答问题,回答出关卡提出的10个问题,正确率达到60%可完成要求。

  8. 猜谜语,猜出相应的谜语完成要求可过关。若猜不出要接受惩罚。

  9. 大字典,告诉寻宝小队下一关的地名在字典的多少页第几行,然后寻宝小队自己根

  据搜寻结果向下一个地点进发。比如说八食堂,就将八、食、堂所在的相应的行告诉寻宝小队。

  10. 要求寻宝小队在路上选择一位同学帮助完成游戏。然后可以给纪念奖品。

  11. 正话反说。要事先准备好一些词语。说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比

  如"新年好",游戏者要立刻说出"好年新”连续顺利说出6个则可过关。

  12. 闻"歌"起舞。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定

  要求的歌,比如歌词中要带动物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

  13. 其他游戏(各准备者尽量按照以上题目设关,也可自己想出新颖的创意游戏)

  处罚方式:

  1. 跳绳30个不间断

  2. 踢毽子20个不间断

  3. 排球颠球10个不间断

  4. 在15秒钟之内吃掉一个苹果,在5秒钟之内吃掉一个香蕉或橘子。

  5. 挑选果冻序号。然后接受放糖,芥末,或者盐的果冻吃掉

  6. 其他处罚方式。处罚方式也可作为游戏进行。

  四、寻宝点及路线设置:

  一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春广场,绿泉广场,,二教,十教,至善亭,齐园,黄土高坡,济大超市

  路线:

  1. 黄土高坡,至善亭,八食堂,绿泉广场,一食堂,齐园

  2. 三食堂,十教,济大超市,二教,九食堂,八食堂

  3. 青春广场,黄土高坡,济大超市,二教,九食,八食堂

  4. 八食堂,齐园,黄土高坡,一食堂,二教,青春广场

  5. 绿泉广场,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

  6. 济大超市,九食堂,三食堂,绿泉广场,十教,齐园

  7. 第一食堂,至善亭,二教,青春广场,济大超市,十教

  8.九食堂,绿泉广场,三食堂,黄土高坡,至善亭,齐园

  路线确定好后,各个点的负责人做好关卡出题工作和联系工作,每个关卡需要起出符合自己特色的名字,注意各个关卡之间的联系。

  初步决定:

  关卡 关卡名字 负责人 设卡成员

  三食堂 记者部

  八食堂 记者部

  一食堂 记者部

  九食堂 编辑部

  二教 编辑部

  十教 秘书处

  济大超市秘书处

  至善亭 外联部

  齐园 外联部

  绿泉广场 策划部

  青春广场 策划部

  黄土高坡 主席团

  起点终点 主席团

  各关卡设卡成员尽快将自己的游戏准备和奖惩措施及物品准备以电子稿形式报给秘书处统计。另外,每个关卡需准备一个相机,记录精彩瞬间。

  (西门工作人员,在所有小组出发后,到升华广场准备接待和颁奖事宜)

  三种寻宝模式

  注意,寻宝与过关没有联系,寻宝时间算在总时间之内

  1. 济南大学小树林,一树林内不定点位置放置卡片若干,寻宝小队经过可以收集,最后将

  根据寻找卡片多少确定奖品

  2. 济大各主干道,周围各处系上黄红丝带,寻宝小队搜寻黄丝带效果和卡片一样

  3. 通关时得到的关卡负责人的肯定,可以得到卡片和丝带奖励。

  物品准备:个关卡负责人根据自己相应题目将需要准备的物品上报校园寻宝组委会(组委会由主席团暂时代,秘书处尽快统计)

  除各关卡需要准备的,还需准备:红黄丝带200条,寻宝卡片50张,寻宝记录20张(硬质卡片)

  部门安排:

  除完成比赛中关卡任务外,各部门在活动准备中还需完成以下分工:

  秘书处负责统计比赛当天用到的各项用品(登记表,签到表包含在内),并汇总交由编辑部策划部准备。并做出经费预算,完善策划案。

  负责与参赛寻宝小队联系,统计比赛小队名称,和赛队成员。且通知比赛时间和集合地点

  编辑部,策划部负责采购和准备各关卡及比赛所有用品及宣传用品。

  记者部,外联部负责在比赛当天8:30之前,将丝带,卡片放置到指定位置。并在前一天将比赛宣传用到条幅宣传用具。(放置丝带需根据参赛队路径放置)

  比赛当天流程:

  1、上午8:30工作人员西门前集合,开始布置检录处和签到处。发放活动需要的物品 2、9:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。

  3、9:15第一组选手开始比赛,六条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间和相关游戏,需做到周详仔细。

  5、10分钟后第二组选手出发。

  6、12:00比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩

  7、12:15在升华广场进行简短的颁奖仪式。时间根据比赛情况

  五、奖品设置:

  六、经费预算:

  附件1:各关卡游戏,奖惩措施及物品准备

  关卡名字所在地游戏名称 物品准备

寻宝活动策划14

  一 活动名称

  “我寻,我Young”大学生校园寻宝活动推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身实践的机会。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经验的积累,会员之间也能更会进一步认识了解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。

  二 活动目的

  三 主办单位

  郑州航院Fever Dream推理协会

  四 参赛对象

  郑州航院全体师生

  五 活动地点

  郑州航空工业管理学院东校区

  六 活动时间

  12月4日 10:00~15:00

  七 活动奖励

  一等奖:一组 三国杀标准版一套/人/组

  二等奖:两组 名侦探柯南剧场版CD一份/人/组

  三等奖:四组 《岁月推理》杂志一本/人/组

  八 活动准备

  1.活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对协会内宣传;

  海报 彩色 20张

  大展板 彩色 1个

  小展板 黑白 2个 2K/个

  条幅 红底白字 1幅

  (以上均由宣传部负责)

  2.于11月25日前完成海报、展板的制作,并于报名开始前三天进行宣传,11月25日~26日进行报名,对报名人员进行统计后整理。(以上由秘书处负责)

  3.于11月30日之前完成谜题和路线的设计及踩点工作。

  九 活动流程策划

  1.上午8:00~8:30 工作人员进行工作安排;

  2.8:30~9:00 参赛人员到场;

  3.9:00~10:00进行活动前的'游戏方式介绍,抽签分组及会长发言;

  4.10:00 活动正式开始:

  (1)谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线路线索,并根据线索寻找下一个迷题;

  (2)相应的线索点有各组人员值守。

  5.最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者则已完成点数最多,时间按最短者为优;

  6.比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成;

  7.比赛时由技术部实时发送最新战况和特殊联络;

  8.活动结束后在当日所申请的教室中举行颁奖仪式。

  十 活动方式

  根据报名人数分为4~5人一组,各小组通过所得到的线索,推理分析寻找下一个线索点,个别线索点设有NPC,NPC提问各小组成员,回答正确的小组才能获得下一点的线索,部分路线线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个路线线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。

  十一 后续活动为扩大协会影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进行展示,供同学们继续解谜或交流之用。

  十二 活动要求

  1. 当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成;

  2. 比赛务必做到公平公正,本协会参赛选手无特殊对待。

  十三 活动预算

  1.宣传: 海报:彩色A3纸 1.5元/张*20张 共计30元

  条幅:2幅 5m+10m 共计67.5元

  展板制作: 共计20元

  共计117.5元;

  2.奖品预算600元;

  3. 其他

  抽签纸条:A3照片纸 3*4

  工作人员饮用水 1*40

  地图 0.1*50

  共计57元;

  所有预算总计774.5元。

  十四 活动预案

  因天气原因造成当日活动无法进行的,则推至下周同一时间进行。若发生意外伤害,自然灾害等威胁到参赛同学安全的,由工作人员紧急联系所有参赛人员,视事态严重程度实施安全警告,暂停活动,紧急疏散撤离等措施。

  十五 其他

  1. 本次活动受社团指导中心监督,保证活动公正顺利的举行;

  2. 本活动最终解释权归FD推理协会所有;

  3. 本活动由《推理世界》杂志社和上海网智科技有限公司赞助。

  PS:已报名181人,预设40组

寻宝活动策划15

  一、活动总则:

  1、20xx年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛

  2、活动目的:

  本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

  3、活动对象:材料科学与工程学院全体同学

  二、活动安排

  1、活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。

  2、活动地点:昆工呈贡校区内

  3、主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社

  4、准备工作:

  (1)、活动申报

  (2)、一张宣传海报

  (3)、用于寻宝奖励、道具的资金

  (4)、工作人员岗位安排:八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。

  (5)、工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的.提示道具和卡片摆放好。

  (6)、活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币x8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛x8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。

  三、活动要求及评奖方式

  报名方式:团队形式报名

  组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生。

  勘品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状。

  活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。

  四、活动流程

  比赛线路:

  1、比赛分为四条线路;

  2、每条线路的长短基本接近;

  3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前;

  4、每条线路分别有3个中间游戏点。

  比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图;

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发;

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置;

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

  抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。

  关卡游戏具体内容:

  第一个关卡:

  怪味果汁

  然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)

  怪味果汁

  1.每队派出一名选手。

  2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。

  3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。

  4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。

  道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐。

  第二个关卡:

  炸药:

  1.每队派出2名选手。

  2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。准备:气球100个。

  巧过红外

  1.每个参赛队伍派出2名选手。

  2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关。

  3.2名选手全部顺利过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个。

  做鬼脸

  1.每队派出1名选手。

  2.要求该选手,脸向上,平躺在地。

  3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

  4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。

  第三个关卡:

  袋鼠赛跑当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置。

  比赛具体线路:

  1、怡园一栋———步行街———主校道(关卡1)———操场(关卡2)———怡园一栋(关卡3)

  2、怡园一栋———步行街———羽毛球馆(关卡1)———主校道(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)

  3、怡园一栋———步行街———师生超市(关卡1)———校医院(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)

  4、怡园一栋———步行街———排球场(关卡1)———羽毛球馆——(关卡2)—怡园一栋(关卡3)

  比赛当天流程:

  1、下午14:00工作人员怡园20xx门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具。

  2、15:30比赛工作人员回到20xx。

  3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

  4、比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

  5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。

  以下单位均为(元)

  果汁7.5、可乐6.5、醋2、酱油2、食盐1.5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4

  奖品设置:

  一等奖:彩笔一盒22元

  二等奖:夹子一盒12元

  三等奖:文件夹一个9元

  优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项

  小酒:170元

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