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大学活动策划

时间:2023-06-07 12:06:53 策划书 我要投稿

【精品】大学活动策划范文合集6篇

大学活动策划 篇1

  为了加强我院大学生心理素质教育,为广大学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“大型心理游园”。

【精品】大学活动策划范文合集6篇

  一、活动时间:20xx年12月29日9:30~12:30

  二、活动地点:元培一号楼

  三、活动主题:沟通理解关爱心理和谐健康

  四、活动对象:元培学院xx届学生

  五、活动主办:元培学院大学生心理素质教育中心

  活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会

  六、活动内容:

  等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)

  活动区:

  游戏安排:

  (1)杯水运输<对抗形式>

  活动目的:考验团队合作能力

  活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。

  活动器材:一次性杯脸盆

  (2)瞎子背瘸子<对抗形式>

  让学员体会信任与被信任的感觉。

  每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

  活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花

  (3)穿越绳墙<计时形式>

  活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度

  活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互帮助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品

  活动道具:绳安全垫子计时器

  (4)过河搭桥<对抗形式>

  活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的.协调能力。

  活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品

  活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物

  (5)迷你腰<计数形式>

  活动目的:考验身体协调能力

  活动时间:10分钟

  游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。

  活动道具:(细)绳两根,卷尺一个

  (6)找零钱<淘汰制>

  活动目的:反应能力以及算数能力

  活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3、5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。

  (7)小球逃生<计时形式>

  活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

  活动规则:每组4人,有一张中间有很大漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。

  活动道具:纸乒乓球

  (8)抛绣球<计数形式>

  活动目的:考验配合能力

  游戏时间:20分钟

  游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

  活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

  七、活动安排

  1、人员安排

  总负责人:余诚

  入口区负责人:钱蕾688579

  等候区负责人:玲娟678242

  抽奖区负责人:陈芳芳619965、姚旭瑾619556

  相机拍摄人员:余诚

  导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178

  各活动负责人

  穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304

  瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989

  杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004

  搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993

  迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208

  找零钱:高雅690466、陈巧663208

  小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392

  抛绣球:林鹏670814、范松青692253

  场地布置:全体工作人员

  2、活动经费预算

  3、奖励制度安排

  奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等

大学活动策划 篇2

  前言:大学生实践大赛是培养学生创造性、创新性意识、动手实践能力、适应社会发展需求和未来就业需求、完善学生的知识结构、培养学生的团队精神的一个新的载体。从即日起,大学生创业协会将通过多种宣传方式,集中宣传本次大赛,对实践大赛进行全面的介绍,让全院同学了解本次大赛情况。

  一、大赛组织机构

  为保证本次大赛的顺利进行,大学生创业协会将成立大赛组委会,组委会成员如下。

  组长:(由知名人士担任)

  成员:(专业人士)

  注:大赛评委会由本次大赛组委会组织成立。

  二、活动方式

  活动对象为11、12、13、14级在校学生。

  学生可自由组成参赛团队,也可由各专业、年级组织学生组成团队,参赛团队可以跨专业、年级组建。(本次大赛将向社会各界,特别是全校师生征集适合大学生课余实践的项目)。参赛团队至少由三名同学组成(建议不超过七人),团队负责人必须由12月1日以前仍在校的我校学生担任,并且在11月期间能参加比赛。

  三、比赛日程安排

  (一)11月3日——11月24日为参赛团队报名,开展实践活动以及撰写实践报告阶段。请各参赛团队于11月24日晚17:30-18:00到1105教室提交参赛项目的实践报告(可由他人代交)。报告不少于3000字,正文字体为微软雅黑,字号为小四。请同时提交打印版和电子版(电子版请于11月24日前发送至主题请注明“XX参赛团队”)。

  (二)11月24日——12月1日组织专家进行评审,必要时组织公开答辩(推荐做简单的PPT或策划书)。最后将由多位专业人士和在校指导教师评出比赛结果,并向全校公布晋级参赛队以及各个参赛团队总成绩。同时参赛队继续完善作品,并对此次活动进行阶段性总结。

  (三)在校活动结束后,部分“精英团队”会有希望继续由指导教师带领完成参赛项目的后续工作。

  四、评审方法

  评委以参赛选手在征稿期限内上交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分。每件符合要求的作品均由几名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分。按参赛作品分数高低评出一、二、三等奖,并颁发证书。

  五、比赛注意事项

  1、作品长度不宜超过6000字。作品严禁抄袭,评委可以对所申报作品的资格提出质疑,并提出质疑理由。受到评委质疑的作品,将考虑其比赛资格。

  2、评审过程中综合考虑作品的科学性、创新性、现实意义等方面因素。

  3、要求参赛队在规定时间内以打印版和电子版形式上交参赛作品申报书(含作品)。

  4、进入比赛的队伍如有人员变更,请于校比赛开始前提交新的报名表。比赛期间不应有人员变动。

  5、如参赛团队出现违规将被视为故意作弊,并取消其继续比赛和进行评奖的资格。

  六、免责声明

  1、组委会有义务不泄露参赛作品中涉及的技术秘密和商业秘密。凡涉及参赛作品的相关报道,属于团队个体行为的,与大赛组委会无关。参赛者与其作品中经授权的发明创造或专利技术的所有人之间的纠纷,与大赛组委会无关。参赛选手应自行把握参赛作品中技术及商业内容的披露尺度。

  2、在作品中用到其他单位或个人研究成果的,未经成果所有单位或个人的同意不得私自转让或寻求投资。未遵守本规定而发生的法律纠纷,由参赛者承担。

  七、几点建议与要求

  一个好的参赛作品应包含的以下几个个要素:丰富的知识阅历、优秀的创意、优秀的团队、好的项目实践报告。

  首先,知识层面:

  想要完成一个好的项目,首先要具备几种能力:

  1.掌握现有的知识,并将平时所学与社会实践相结合。

  2.对新事物的接受能力。

  3.自主学习和研发的能力,学会从课外的资料中寻找资源。

  4.了解社会的需求。

  其次,在计划方法的构思方面,要有创意。

  所谓创意,有五种情况:

  1.引入一种新的产品或提供一种产品的新用途。

  2.采用一种新的生产方法。

  3.开辟一个新的市场。

  4.获得一种原料或半成品的新的供给来源。

  5.实行一种新的企业组织形式。

  所以,作为实践来讲,应在可以适应社会和企业需求之外进行创新,选择一些有自身特色的方案。

  再次,在团队的组织方面,要注意选人。

  1.团队的组成者不一定是“秀”的,但一定是“最合作”的。合作精神是一个团队形成、发展的前提。

  2.团队的'组成者要有特长、有办事能力。有几种人才是必不可少的:市场、法律、生产、技术、管理、财务等。

  “一流的创意+二流的团队=意味着失败”

  “一流的团队+二流的创意=意味着可能成功”

  一个优秀的团队要敢于创新、勇于挑战,要能够各具专长、互相协作、优势互补。

  最后,关于实践报告。

  一切准备就绪后,做出一个规范、完整、吸引人的实践报告是制胜的关键。

  1.首先,按照要求,确定实践报告的格式、字数,注意评分要求。

  2.其次,突出重点,将实践报告做得尽量吸引人,详尽、全面的说明自己的优势,避免泛泛而谈,用事实、数据证明自己的观点,给人以客观、真实的感觉;并强调指出产品技术的优势。

  3.再次,注意真实性。这是我们在做实践报告时应重点把握的。

  4.最后要有好的形式。任何实践报告都有其固定的格式,但是也可以有变通之处,就像为自己的团队起一个醒目的名字、做一个标志、整齐的排版等形式化的格式会为一份好的实践报告锦上添花。

大学活动策划 篇3

  一、活动背景:

  为了更好地践行社会主义核心价值观,弘扬中华民族尊老敬老的传统美德,丰富大学生的校园实践活动,锻炼大学生的社会能力,培养他们自觉服务社会的意识,特地开展这次以服务敬老院为主题的活动。

  二、活动目的:

  弘扬中华民族的传统美德;通过校外实践锻炼大学生的各项能力,帮助他们今后能更好更快的融入社会;服务社会,传播正能量。

  三、活动意义:

  通过开展这次活动,大学生既可以增长一些实际本领来充实、提高自我,同时,又可以让敬老院甚至于社会感受到大学生这一群体的成长,以及他们对社会所做出的贡献。

  四、活动名称:志愿服务社会,弘扬传统美德

  五、活动时间:20xx年3月14日

  六、活动地点:敬老院

  七、活动对象:敬老院老人

  八、活动内容:志愿服务敬老院

  九、活动流程:

  1、通知参加人员活动的时间、地点,保证大家准时集合。

  2、在前往敬老院的`途中,做到有组织、有纪律,确保每个人员的安全。

  3、服务敬老院过程中明确人员分工,做到各司其职,避免出现无事可做、相互推诿等的混乱状况。

  4、帮助敬老院服务人员打扫卫生。

  5、组织一场小型的文艺表演供敬老院老人欣赏。

  6、提前安排好一部分人员帮助老人整理内务、聊天。

  7、活动结束,保证活动人员全部安全带回学校。

  十、活动注意事项:

  1、确保活动参加人员全部准时集合,清点人数,确保无一遗漏,前往敬老院。

  2、注意交通安全。

  3、在服务过程中避免与老人发生冲突。

  4、做好活动总结,吸取经验教训,以便下次活动更好地开展。

大学活动策划 篇4

  一、活动背景

  目前,在南华校园内,每天被消耗的一次性餐盒、一次性筷子数以千计,道路上、教室里也常常有被随意丢弃的塑料袋、废纸张,可见同学们的环保意识还有待提高。而以环保为特色的环境保护与安全工程学院有责任也有义务做环保的宣传者、倡导者和实践者,故本院特举办此次“Green Group”比赛活动。

  二、活动目的

  ⑴彰显我院环保特色,提升学院影响力。

  ⑵丰富同学生活,提高同学的环保意识。

  ⑶提高同学的团结协作能力及实践能力。

  三、活动对象

  环境保护与安全工程学院大一、大二学生。

  四、资源需要

  ⑴人力资源:总评委一名,评委八名,记分员三名,主持人一名及记者团摄影人员。其中,总评委邀请学院老师担任,评委由各班派一名代表担任。

  ⑵物力资源:多媒体教室一间,记分纸及奖品、奖状等。

  五、活动主题

  参与双“G” 爱我南华

  六、 活动开展

  ⑴由各班科技委员负责各班的宣传工作,并选出4~6名同学成立各班的“Green Group” ,积极做好准备工作。

  ⑵“Green Group”比赛共包括以下四项活动:

  ①调查本校的环境状况,总结我校存在的主要环境问题并提出相应的解决方案,写好调查报告。 注:调查报告要求以电子稿的形式,不求全但求精。

  ②制作一个与环保或低碳生活有关的PPT。 注:要求联系社会实际,客观真实。

  ③以环保为主题的演讲。 注:要有感染力、号召力,时间控制在5分钟左右。

  ④设计并制做环保袋。 注:要求以废旧物品(如报纸、旧衣物等)为材料,美观而实用。

  ⑶比赛时,各班“Green Group”派1~2名代表按①②③④的顺序分别讲解其调查报告,播放PPT,做环保主题演讲,展示设计制作的.环保袋。 注:可额外讲诉自己与环保有关的故事或经验,以及分享环保小知识等。

  ⑷各评委在比赛过程中为各班“Green Group”打分。由一名记分员收集记分纸,另两名记分员统计并整理,最后按总分排序,评出一、二、三等奖。其中,一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。

  ⑸由主持人宣布获奖情况,邀请总评委为获奖“Green Group”颁发奖品或奖状。

  ⑹邀请总评委对此次比赛做点评。

  ⑺主持人宣布此次活动结束。评委、选手及工作人员合影留念。

  七、经费预算

  主要为购买奖品所花费的费用,待定。

  八、活动中应注意的问题及细节

  此次比赛选在周末进行,请各班宣传委员及科技委员要做好宣传工作,让更多的同学关注、参与此次活动。

  九、活动

  环境保护与安全工程学院 环境工程102班高建宗

  

  评分细则:①②③④四项活动每项活动各25分,合计100分。 (单位:分)

  其中:①调查报告 客观真实性 10 规范性 5 建议可行性 10

  ②PPT 制作 客观真实性 5 独特性 5 创新性 5 感染力 10

  ③主题演讲 演讲稿号召感染力 15 普通话 5 演讲者肢体语言 5

  ④环保袋 实用性 10 美观性 10 推广性 5

大学活动策划 篇5

  一、活动主题

  “财富人生”

  二、活动时间

  x月x日周三下午1:30

  三、活动地点

  经管楼

  四、活动意义

  1.学会正确的投资思考模式,自我修正投资观念,找到实现财务自由的关键;

  2.模拟真实人生历程,坦然面对变化。学习应对挑战,做出的投资以及理财决策;

  3.开启自己的投资理财天赋,提高财务智商,迈向财务自由;

  4.传授给你爱的人,让现金流游戏成为创造财务自由的工具。

  五、活动方针

  以轻松的类似于“大富翁”的游戏形式来开展活动。

  以个人为单位,从起点开始,时间期限为1个半小时(时间可调整),结束后看谁的现金流最多,就是最后的“大赢家”!

  六、活动方式

  1、活动前期

  宣传——飞信通知社员

  接受报名——根据报名人数安排游戏的组数。

  物资购买——

  确认每个部长和干事都了解现金流的游戏规则。

  活动负责人:xxx

  2、活动期间

  a.社长介绍社团,自我介绍,以及“财富人生”的游戏规则和奖励。

  b.每一个游戏小组人数为5-6人,分别分配1个银行家(干事),1个讲解员(大二)

  (活动中可以播放轻松的音乐调节气氛)

  c.到了规定时间后,看每个组的成员谁的现金流最多,则为每组的“大赢家”,社长颁发奖品。

  d.社长做结束语,并让胜者发言,说说自己游戏心得、引发的思考以及对未来人生的财富规划等。(如果社员不知从何说起,社长可以略做引导)

  e.结束后,合影留念。

  3、活动结束

  整理教室、简讯、人人上传照片

  七、注意事项

  1.如果参赛的人数不足,则可以有我社干事补上。

  2.讲解员必须要随机应变,活跃气氛。

  游戏规则

  现金流游戏共有两个游戏圈,一个是我们耳熟能详“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。

  每个人通过掷骰子,来决定你行走的步数,走到的每一格都代表了一个机遇,可能是“做慈善”“机遇”“失业”“生小孩”等,然后讲解员会根据你所选择的是“小机遇”还是“大机遇”为你翻开一张卡片,解说你的机遇是什么,然后就看玩家的选择要还不是要。

  游戏规则类似于“大富翁”。

  首先大家都要在小圈中,为金钱而工作,每个月的支出主要靠工资来维持,每过完一圈则代表了度过一个月即可领取月工资,在小圈中,如果说你的资产所带来的收入(不包括月工资)已经超过了你月开销,那么恭喜你,你已经是财务自由人,你已经脱离了靠工资维持生活的人,即你可以进入大圈(快车道),这时候你的收入主要是靠创造的'资产带来的,你的经济生活方式只是不断地创造更多的资产。

  在小圈中,你可能有购买股票、基金、房产的机会,有生小孩的可能,有失业的风险等,这时候就在于你如何取舍了。

  在大圈中,你会有很多赚大钱的机会,但是同时的,你也会有很大的开销。

  这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式。

  获胜方式

  这个游戏的获胜的要求是:在“老鼠赛跑”中尽快获得资产收入,当你的资产收入超出你的总支出的时候,你就跳出了“老鼠赛跑”的陷阱,并进入了快车道,如果你能在快车道实现你的梦想或者月现金流增加五万(或另定)以上,你就获得了比赛的胜利。

大学活动策划 篇6

  一、宣传:

  1、方法:出宣传板、海报。将其放在人流最多的地方,如:教学楼、寝室楼、图书馆。

  2、目的:让目标人群中至少80%的人知道此次大赛,并对大赛感兴趣。

  3、宣传板要求:a、个性鲜明,主题突出。

  b、把赛事流程写清楚,让每一位参赛者对大赛过程做到心中有数。

  c、奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。奖品要符合学生需求,对学生有吸引力,通过奖品来吸引更多的同学参加大赛。

  d、每一阶段赛事进行完之后,按时出宣传板,公布胜出者名单,宣布下次比赛时间和要求。

  4、此外:除出宣传板外,还到各个院系专业进行宣传,与各班班长交流。

  二、赛事流程安排:

  1、投递简历;

  2、面试:a、自我演说;b、评委问答。

  3、笔试;

  4、培训及营销产品;

  5、大决赛---综合评定。

  三、简历评比:

  1、投递简历:由各个班班长收取班里参赛者简历,再由组织部到各个班收取。

  2、评审:由评委评审,淘汰1/6选手。

  四、面试:

  1、抽签排序:参赛者排队抽签,按序号上台面试。并将选手姓名、院系专业与序号登记入册,最后将选手的评委评分写在后面,以备按高低分晋级淘汰,和备用。

  2、自我演说:a、要求:a、说普通话,b、限时90秒。

  b、内容:

  a、你为什么参加此次大赛?

  b、你认为你参加次大赛你的强势和弱势各是什么?

  c、你认为你有信心赢取此次比赛吗?

  3、评委提问:回答评委问题限时一分钟;

  4、评分。由评委决定淘汰1/6选手 。

  五、笔试:

  1、试题要求:a、题量不宜过大,以主观题为主;

  b、试题要开放,发散;

  c、题型:国内外著名企业招聘试题;

  所学专业类题目;

  有关情商智商测试类题目。

  2、考场安排:a、申请一个大阶梯教室;

  b、考场至少要有三名监考。

  3、评卷:a、必须密封!

  b、按高低分排列,淘汰1/6,如果有重分者,首先字体优美者优先录取,其次内容开放发散者胜出。

  或辩论:

  1、第一轮:a、抽签分组,最好分四组,每组三或四人;

  b、几个小组间先抽签先后辩论;

  c、辩论论题:(协会商讨决定,至少五个论题);

  d、辩论过程:主辩陈述观点,每组时间90秒:

  互相提问辩论,时间10分钟:

  自由辩论,时间六分钟;

  总结观点,时间60秒。

  2、第二轮:a、抽签分组,共两组;

  b、辩论过程:(同上)。

  3、评选:不分第几轮和第几组,评委选出几次辩论中的优秀辩手,淘汰1/6选手;

  六、商业实战:

  1、培训:企业商向选手介绍产品,并解答选手疑问;

  2、推销:a、时间:一天;

  b、要求:不得动用自己的.关系资源,靠自己的真正推销实力;

  c、全程有一名协会成员为监督员全程监督和协助;

  d、报告业绩:由监督员带领到学校登记处报告业绩。

  3、评选:业绩最差的选手淘汰(要求最后只剩6名选手);

  七、大决赛:

  1、自我演说:

  a、内容:通过此次比赛,你觉得在以后的成长过程中,你需要改进的地方有哪些,并且你准备怎样改进。

  b、时间:90秒;

  c、评分:决出三名三等奖;

  2、辩论:a、规则:剩下的最后三名选手,分为三轮辩论。

  第一轮,抽签,一名当旁观者,其他两名辩论。辩论完后,旁观者对辩论者发表自己对二人的看法;

  第二轮,辩论的两名选手抽签,一名当旁观者,一名与第一轮的旁观者辩论。辩论完后,再由旁观者对二位辩手发表评论;

  第三轮,未交锋的两位选手辩论,那一位当评论者;

  b、论题:你认为是该你赢还是对方获胜?为什么?时间90秒;

  3、评委评审:首先对选手提出问题;

  再发表评论;

  4、评分:打分,决出两名二等奖,和一名一等奖。

  八、颁奖晚会:

  1、颁奖规则:在晚会中,按三等奖、二等奖、一等奖的顺序穿插于晚会节目中一次颁奖;

  2、颁奖嘉宾:由比赛当中的评委或赞助单位给获奖者颁奖;

  3、晚会感言:获奖者发表获奖感言; 邀请企业负责人发表讲话。

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