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活动策划

时间:2023-06-08 09:20:48 策划书 我要投稿

关于活动策划范文合集8篇

活动策划 篇1

  一、活动名称:三国文化暨建筑知识趣味抢答赛

关于活动策划范文合集8篇

  主办单位:文学院三国文化研究会与城市与环境学院工程联盟社

  二、活动主题:拓展文学知识,提高专业素养

  三、活动目的:

  1)促进社员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

  (2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣

  (3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。

  四、活动形式:本次活动以抢答赛的形式开展,分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。

  预赛:各社团负责预赛的选拔工作,安排相应的'比赛,每一个社团共选出9名选手参加决赛。

  决赛:共一场,决出冠军队和优胜队。

  决赛地点:大学生活动中心(新餐厅四楼多功能演播厅)

  五、抢答赛赛内容:

  1、中国古代文化知识(主要关于三国文化);

  2、 建筑小常识,建筑史;

  3、 奥运知识;

  六、赛事说明:

  1、此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。

  2、赛场主要人员:每支队6人,共18名参赛选手,主持人2人,评委人,计时员2人,计分员2人。

  3、比赛开始时各队设基础分100分。

  七、比赛流程策划:

  18:30选手检录,拉拉队入场(领队签到)19:00比赛正式开始

  本次抢答赛共18名选手分红黄蓝三支队伍,每一队两组,每一组三人。分别记为红一,红二,……)。本次抢答赛共由五轮比赛决出冠军和优胜队

  第一轮独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共三套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答,不允许讨论。

  第二轮共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10

  分答对加分,答错不扣分,每队4题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过60秒,

  第三轮知识陷阱(团队互选题)——选择题,和填空题分为“三国名人事迹”“奥运常识”“建筑安全常识”三套题,每一套有六道题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答。若选手答不出可以求助本班的拉拉队,选手答对一题加10分,答错扣5分,拉拉队答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。

  第四轮争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

  第五轮 风险题(共18套题(9套题备用),每一对选择三道,每题时间作答时间不超过两分钟)(题型分为选择题,填空题,问答题三种类型)

  八、附加赛

  当预赛比赛结束,出现分数相同而不能选出前冠军对时、或者决赛结束因分数相同而不能确定名次时,将加试一道备用题进行抢答,规则与抢答赛相同

  九、 比赛规则:

  1、 各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。

  2、 第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。

  3、 问答题的一律由评委老师给予打分

  3、 第三轮团队互选题环节,拉拉队答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队拉拉队答题权利。

  4、 主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

  5、 第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

  6、回答时间从主持人提出问题后说“开始”开始计时。队员在回答完后说“回答完毕”

  十、答题规则

  一、必答题 (每题10分)

  1、队员抽取题目,在答题时要先起立听题,然后回答,其他队员不得

  提示补充。

  2、答对给10分,答不出,答不全或答错不给分也不扣分。

  二、抢答题 (每题10分)

  1 、主持人宣布“开始”时,方可按铃抢答,否则属抢答违规,扣10分。

  2、抢到题后,可由队员共同完成答题,一人主答,同队队员可以补充,以最后的答案为准。

  3、抢答题答对给10分,答不出答不全或答错扣10分。

  三风险题

  1、风险题分20分、30分、40分三个档次。

  2、本轮比赛开始前,各队选择准备答题的档次。

  3、各队在各自选择的档次里抽取题目,派代表作答,其他队员可以

  提示、补充,以最后的答案为准。

  4、答对按该题的分值得分,答不出、答不全或答错按该题的分值扣分。

  十一、奖项安排

  (1)冠军组一个,优胜组一个

  (2)冠军组代表的团队每一个人也将获得相应的奖励(节目结束时抽出幸运嘉宾三名分别从红黄蓝三队中各抽出一名)

  (3)比赛中间拉拉队参与答题的并且答对者也可获得相应奖励

  大学生三国文化研究会

  xx年9月7日

活动策划 篇2

  一、比赛时间:20xx年8月7日(星期四)上午7点59分开幕,时间半天。

  二、比赛地点:

  三、比赛安排及要求:

  (一)致辞、讲话

  (二)比赛方法及规则

  1、采用国际乒联最新的《乒乓球比赛竞赛规则》执行;

  2、比赛分预赛、复赛两个阶段进行:预赛采用抽签分组循环赛制,每胜一场积3分,负一场积1分,弃权积0分(并判对方3:0胜);如出现积分相同的情况,则依次比较相互的胜负关系、净胜局数、净胜球数,决定排名,每个小组排名前两位的队出线进入复赛;复赛采用交叉淘汰赛制,直到决出冠、亚、季军。

  3、每场比赛采用5盘3胜制。

  4、每个运动员每场团体赛最多参加两盘比赛;比赛中首先进行两盘单打比赛;第三盘进行的是双打比赛,未参加前两盘单打的运动员必须参加双打比赛;接着进行的两盘均是单打比赛,必须由之前仅参加双打比赛的运动员和仅参加单打的`运动员完成。

  5、每局比赛11分;发球时每2球轮换,10平后每1球轮换;每局打到10平时,其中一方先多得2分才为获胜;每局赛后交换场地,决胜局时有一方得到5分则交换场地。

  (三)奖励方法

  比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,优胜奖四名,对获奖代表队给予奖品和荣誉证书。

  (四)裁判与申诉

  1、本次比赛裁判由比赛主办单位指派;

  2、比赛中有主裁判、助理裁判、记分员各1人;

  3、比赛中必须绝对尊重裁判和对手,如比赛过程中有不尊重裁判或对手的行为,视情节轻重由当值主裁判给予相应处罚,处罚等级依次分为:警告、判失1分、判失1局、判本场比赛负、取消比赛资格;

  4、如参赛方不服裁判判决,须在当场比赛结束后当天内向本次比赛主办单位书面投诉,主办单位在收到投诉书24小时内进行答复。

  (五)比赛要求

  1、团体比赛各队,在每场比赛前10分钟于比赛场地中填写出场顺序表并交于当值裁判,上交后不能更改;

  2、比赛进行中,参赛运动员出现伤病无法坚持比赛按该队员弃权处理,不能替换或改期;

  3、各参赛队须提前到比赛场地报到,比赛开始后迟到10分钟作弃权处理;

  4、赛后双方运动员及当值裁判需在比赛记录表上签名。

  5、参赛队名称、负责人及人数要求。(见附件2)

  6、各代表队统一着装,装备自备。

  7、本次比赛解释权归大赛主办单位,未尽事宜另行通知。

  (六)相关单位职责分工(见附件3)

  四、组织领导

  1.加强领导。为确保这项活动的顺利进行,县成立“板城九至尊杯”机关职工乒乓球团体大赛活动领导小组(见附件1),下设办公室,具体负责活动的组织指挥、协调检查等工作,办公地点设在文广新局。

  2.高度重视。各乡镇和县直单位要高度重视,一把手要亲自组织、亲自参与,县委政府代表队注意邀请县四大班子领导参加比赛,把这项活动作为一项重要的政治任务,抓好落实。

  3.协调配合。各代表队的负责单位要认真负责本代表队所有单位的组织、协调、训练。已单独组队的单位不再参加其他代表队。

  4.强化督查。活动办公室负责对各单位活动开展进行监督检查,文广新局安排专业人员到各单位负责指导、培训、排练、督促检查。各单位要明确一名主管领导具体负责此项活动,合理安排工作与排练时间,确保这项活动落实到位,保证活动质量和活动的顺利开展。

活动策划 篇3

  I、主题:公益拍卖,爱心集合

  名称:爱心拍卖,传递温暖

  内容:通过爱心慈善拍卖,让同学们体会到拍卖活动是如何进行的,即开拓了同学们的视野,又让同学们献了爱心,与此同时,还让参与拍卖的同学得到了实质的优惠,此次活动还合理的利用了同学们手中的各种资源。

  II、活动事项

  时间:宣传时间:20xx年12月13日中午12:00-13:00 拍卖时间:20xx年12月15日中午12:00-14:00 地点:宣传地点:第一食堂门口

  拍卖地点:五栋501

  III、活动流程

  一、宣传篇

  1、由青工部工作人员在本系部各班级宣传此次活动,同时搜集原因参与本次拍卖活动的'买家与卖家人员名单。

  2、制作海报。海报内容包括:①拍卖物品种类:⑴、手工艺品 ⑵、日常用品⑶、电子产品⑷、数码产品⑸、服饰及装饰品 ②拍卖会时间、地点。

  3、制作宣传单。宣传单内容包括:①活动目的及意义②拍卖会时间、地点。③拍卖物品种类:⑴、手工艺品⑵、日常用品⑶、电子产品⑷、

  数码产品⑸、服饰及装饰品

  4、12月13日中午11:00,由青工部工作人员赶到现场,搭建好宣传场地。

  5、在宣传现场由主持人负责吸引路过同学注意力。

  6、由工作人员负责在现场展示此次拍卖会将拍卖的部分商品。

  7、现场由工作人员负责搜集愿意参与拍卖会的卖主及竞买人报名。

  二、筹备篇

  1、由青工部人员负责在校园内搜集所有卖主的拍卖品及相关信息。

  2、由青工部人员在12月11日-12日在学校附近商店进行活动宣传,同时征集商家意愿,是否愿意参与此次活动。

  3、对于愿意参加此次活动商家,采取两种赞助方法:

  A、完全赞助型:商家直接提供商品或款项,不计任何报酬。

  B、部分赞助型:对于商家提供商品,在拍卖会中商品起拍价为市场价的70%,在商品成功卖出后,交易款项的40%作为赞助,60%返回给商家。

  4、对于所有参加此次活动的赞助商,均会在拍卖场设置横幅进行宣传。

  5、12月12日对所有拍卖品进行汇总,按重量编订顺序。商品分类: ⑴、手工艺品⑵、日常用品⑶、电子产品⑷、数码产品⑸、服饰及装饰品

  三、拍卖篇

  1、由工作人员负责在12月15日11:00赶到五栋501布置,整理会

  场。

  2、由工作人员负责将拍卖品送到拍卖现场。

  3、由主持人负责介绍此次活动意义、到场嘉宾及工作人员。

  4、由主持人介绍拍卖师及将拍卖物品的清单,以及拍卖规则。 拍卖规则:①由拍卖师介绍拍卖物品,宣布起拍价。

  ②拍卖价格,按每竞拍一次,提升1元。或是,自主报价。

  ③对于同类商品有若干件时。采取以下办法:

  A、 当买家愿意购买本类商品全部件数时,则由买家按一件商品

  为拍卖价,其余商品为起拍价接收。

  B、 当买家只愿意购买本类商品一件时,其余剩下的商品则按竞

  拍价从高到低,由出相应价格的买家依次按顺序挑选商品,购买。(即价高者先选)

  例:当有三个价格相同的U盘时,若拍卖最高价依次为50元,起拍价位40元。若出示该价位的买家愿意购买三个时,则这三件物品按:50+40+40=130元卖给该位买家。

  若该买家不愿意购买三个时,则这三件物品依次卖给出价为50元、49元、48元的买家,但是由出价为50元的买家先选货、49元的后选货,依次类推。

  ④、当场竞买成功后,须及时由记录人员负责记录拍卖物品及价格,买家现场签字确认。

  ⑤、当次拍卖成功后,买主可选择当场付款当场取货或

  是在三天之内付款取货。凡竞买成功后,改变原意不愿继续购买者须承担商品价格的40%的违约金。

  5、拍卖开始,拍卖品按顺序出场拍卖:⑴、手工艺品

  ⑵、日常用品⑶、电子产品⑷、数码产品⑸、服饰及装饰品

  6、全场秩序由应急小组负责维持。

  7、全场所有突发情况由应急小组负责解决。

  8、由主持人负责致感性辞。并请拍卖成功的买家留下进行款项及物品的清算与领取手续。

  9、由财务小组负责收齐现场交款买家的款项。

  10、由工作人员负责组织参会人员在拍卖结束后组织所有参会同学有秩序的退场。

  11、由工作人员负责清理拍卖场的卫生。

  四、整理资助篇

  1、由工作人员负责整理,清算所有交易记录及相关款项。

  2、由财务小组负责与工作人员核对账目,并清理、记录下未结算的交易。

  3、由青工部人员负责进行将所有筹集款项及物资进行整理。

  4、由青工部人员负责在我系部各班级搜集贫并审核困大学生名单(各班一至两名)

  5、利用所有筹集的款项购买一些日常用品和营养品及剩余物资送给我系贫困大学生。

  6、对此次活动进行总结。

  IV、工作安排

  拉赞助:青工部

  拍卖师:张蕾

  主持人:朱婷婷、罗祖瑶

  宣传人员:罗祖瑶、朱婷婷、唐学文、彭安迪、陆彪、黄秋萍、陈

  海报制作:宣传部

  应急小组:唐学文、彭安迪、陆彪、胡良

  组织工作:唐学文、彭安迪、陆彪、胡良

  记录工作:陈畅、龚启波

  财务小组:罗祖瑶、朱婷婷

  V、材料及预算

  横幅:四条 规格:3m*0.8m

  宣传单:150张

  拍卖报名表:4张

  拍卖记录表:6张

  板凳:一条

  桌子:1张

  海报:两张

  价格:80元 价格:15元价格:10元共计:105元畅

活动策划 篇4

  一、活动背景:

  曾经一名义务家教说过这样一句话:“记得小时侯,我渴望有一名家教老师。但因为经济不允许请不起家教。所以长大之后的我想成为一名义务家教,服务于那些因经济请不起家教的学生,不希望有更多的人跟我一样留下童年的遗憾。为了让更多的人圆这个学习梦,我们希望通过这次的爱心活动给这些渴望知识的孩子们一个更好的学习平台。

  二、活动目的及意义:

  感受“送人玫瑰,手有余香”的意义。一方面为那些需要帮助的学生伸出援助之手,给他们带去知识、增强信心、把握未来。另一方面提高自己的各方面能力、找出自己的不足全方面完善自己。同时让广大群众了解志愿者、传播志愿者的精神,并让更多的人加入到我们的队伍中来。

  三、活动口号:

  尽己所能帮助需要帮助的生

  不让每一个学生们因为贫困而失去受教育的权利

  四、活动时间:

  五、活动对象:

  学校周边家境贫困并且需要家教的小学、初中、高中同学

  六、前期准备:

  (1)、详细的策划书,上交审批。

  (2)、进行一次学生需求调查,分析活动对象及活动方向,制定活动具体方案。

  (3)、义务家教宣传,与周边各小学联系,探讨学生需要义务家教情况。可在班主任的帮助下了解学生学习与生活的情况。

  (4)、与各需要义务家教的学校讨论家教的科目范围,家教时间,地点及人员安排。

  (5)、确定家教所需教授科目。

  (6)、家教方式不限于进学校,可以进社区与一些学生单对单进行辅导;家教地点由家教双方约定。

  (7)、义务家教宣传:可采用挨家挨户调查的形式,还可以印宣传单进行宣传。

  (8)、有学生家长需要家教的,记下学生家的地址、电话、所需辅导科目、时间等,并把负责人的联系方式告诉学生家长。

  (9)、统计好所需要家教老师的数量和所教科目和学生家庭地址等信息,打印成表格。

  (10)、4月6日-8日在学校内进行外场宣传,面向全院师生公开招募家教老师。

  (11)、4月8日晚上进行家教老师选拔,所选出的老师一定要有耐心和较强的语言表达能力。

  七、活动开展

  (1)、联系学校及家长,及时开展义务家教的各项活动。事先说明我们一般的'义务时间段:每星期一至两次,一次两小时左右,一般在周末。如有情况家长可与进行家教的同学自行调整。

  (2)、义务辅导地点:

  I单对单的辅导尽量在学生家里,以减少不必要的危险和麻烦,有需要课另外协商地点。

  II 在进行辅导的校内教室。( 根据实际情况进行调整)

  (3)、义务家教面试及一些基本技能的培训。挑选一些学习相对比较好的、耐心、负责的志愿者。

  (4)、在学校对学生的辅导可以组织多名学生在教室一起学习,可调节课堂气氛,促进交流。

  (5)、一个学生可分配以一至两名家教老师,可交替着去。

  (6)、义务家教同学每次携带一张家教登记卡,登记家教的情况和时数。

  八、活动后期

  (1)、每个星期定期与学校及学生家长联系,了解学生的学习情况及家教老师的服务情况,为以后长期的合作做铺垫。

  (2)、定期召集家教老师开会,了解活动进行情况。并谈谈个人感想及意见和建议等。总结、改进活动中的不足之处。

  (3)、对活动中表现出色的老师颁发“优秀家教老师”证书并进行一定奖励。还可做一期关于“义务家教感言”宣传板,让广大志愿者分享他们的家教心得,同时激励自己做得更好。

  九、预期效果:

  受辅导的同学的成绩可以有所提高,进行辅导的同学也能从中受益,提高自身能力;宣扬了青年志愿者的精神,让爱心可以传递下去。

  十、注意事项:

  I如若有同学因时间等问题而要暂停义务家教的活动,为避免给学生带来不良影响,请提前一周和活动负责人联系,我们可找其他同学接手这些活动。

  II若活动中出现任何意外情况,可以及时与我协会联系,我们定会妥善处理。

  十一、奖项设置:

  本次活动将颁发“优秀义务家教老师”证书给表现优秀的十名家教老师。

活动策划 篇5

  一活动主题:

  圣诞饰品(包括圣诞贺卡,圣诞树,圣诞老人,圣诞礼品,圣诞绘画作品等)制作大赛。

  活动时间:

  12月初-23日

  活动策划主办方:

  外国语学院,音乐学院生活部

  活动目的:

  借圣诞节来临之际,以制作圣诞饰品和卡片的活动为圣诞节添色,同时也以此来为同学们提供一个展示自己才能的机会和舞台。

  活动具体安排:

  1.12月初-8日:前期宣传(分工:两院各出一张板报,两张海报)

  2.12月8日-18日:作品制作与征集,18日截止作品的上交(两院登记好作品的上交情况,包括作品的`作者姓名,院系,年级,班级,作品类型;18日晚,两院作品汇总待审评)

  3.12月18日-20日:作品评审(两院各请代表进行评审,选出特等奖,一,二,三等奖及优秀奖,名额按上交作品的数量再定)

  4.12月20日-22日:后期宣传(两院各出两张红榜公示获奖结果,出两张海报宣传23日的作品展示及颁奖活动)

  5.12月23,24日中午:获奖作品展示及颁奖(在东,西区小树林对获奖作品进行现场展示,要求获奖者出席活动颁发获奖证书和奖品,两院可视情况邀请本院的领导,学生干部出席)

  作品要求:

  (1)购买品不参与评比,作品必须为手工制品,与活动主题相关,能表达节日气氛的作品,可分为贺卡类,绘画类,手工类等;

  (2)作品必须为本人亲手构思创作,不得抄袭他人作品,若发现,一律取消参赛资格;

  (3)作品可以以团体的名义完成,但合作者最好不要超过4人;

  (4)个人作品每类型限交一份;

  (5)可接受除了外院和音乐学院以外,其他院系的作品,由该院生活部部长将作品交至评审组。

活动策划 篇6

  元旦将至,为了活跃校园气氛,增进师生之间情谊,学校领导决定将于12月26日下午举办一场游园活动,校团委学生会组织开展,全体师生教职工参加。现将活动计划安排如下:

  一、集体比赛

  拔河比赛:

  1、比赛时间:20xx年12月26日下午三点整

  2、比赛地点:学校操场

  3、比赛形式:

  (1)参赛队伍:10届xx届各班(各抽10人参赛)

  (2)裁判:吴愉,劳锋

  (3)按男女生班分组;女生班两个,男生班五个,赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。获胜一方每位成员可获得4张奖券,另外一方每位成员可获得2张奖券。

  二、游园活动项目(共9个项目)

  1、双人行

  地点:跑道

  负责人:赵发萍,吴绍启

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,每组2人,先用布将脚绑住,口令开始后,各组参赛者在各自跑道内向前做一个来回,以最快速度到达终点者为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  2、四人抢旗

  地点:操场

  负责人:张雪,张均莹

  游戏规则:参赛者按要求站在由4面旗子围成的正方形中,口令开始后能以最快速度抢到旗的为胜,人数由4到3到2依次减少。

  奖品:获胜的参赛者可获得4张奖券(4到3到2)

  3、盲人敲钟

  地点:足球网框

  负责人:蔡艳春,王明丽

  游戏规则:参赛者先用布蒙住眼睛,口令开始后向钟方向走去直至敲到钟后为胜。(注:只能敲一次)

  奖品:获胜的参赛者可获得2张奖券

  4、投篮

  地点:篮球场

  负责人:周舒林,余李土

  游戏规则:参赛者要求站在二分线外进行投篮,投进为胜(注:每人投完一次到后面排队继续;男同学必须站在原地投篮,女同学可以跳起来投;)

  奖品:投中一个球得1张奖券

  5、夹气排球

  地点:跑道

  负责人:刘海燕,谢志强,沈发营

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,两人一组,背靠背夹住气球,口令开始后,各组参赛者夹着气球沿跑道线走一个来回,最快到达终点着为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  6、踏板

  地点:跑道

  负责人:邓鸿美,吴丽春

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,三人一组,口令开始后,各组参赛者踏着踏板沿跑道线一个来回,最快到达终点着为胜(注:三人都必须在踏板上,不可拿着踏板走)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  7、吹气球

  地点:靠操场通道

  负责人:余海燕,傅洪娟

  游戏规则:计时开始后,参赛者各拿起台上的气球开始吹直至吹爆气球,时间为60秒,时间过后吹爆气球个数最多者为胜利(注:不可用擢爆气球,不可拿藏暗器刺爆气球)

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  8、吹乒乓球

  地点:吹气球旁(通道)

  负责人:冯荣华,廖文佳

  游戏规则:口令开始后,参赛选手将杯中的.乒乓球由第一个杯吹到最后一个杯,最快速度者为胜利(注:乒乓球被吹落地后捡起必须从第一个杯开始吹)。

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  9、我演你猜

  地点:通道

  负责人:丁华宏,许妹本,陈佳能

  游戏规则:参赛者由1人到抽奖箱中抽取纸条,然后按纸条内容做出相应的动作给与你参赛的另一位同伴说出答案,答案正确者为胜(抽纸条者看过纸条后请将纸条交给游戏负责人)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  三、兑奖细则

  兑奖地点:升旗台

  兑奖负责人:张宗妃,欧发满,黄小梅

  兑奖办法:凭奖券兑换奖品

  奖品安排:

  糖果(2个):1张奖券

  洗发水(1包):1张奖券

  瓜子(1包):2张奖券

  棒棒糖(1个):3张奖券

  洗衣粉(1包):4张奖券

  圆珠笔(1支):3张奖券

  火腿肠(1根):4张奖券

  备课本(1本):4张奖券

  牙膏(1支):4张奖券

  毛巾(1条):5张奖券

  杯子(1个):6张奖券

  四、奖品预算

  毛巾:50条

  洗发水:30条

  洗衣粉:50包

  棒棒糖:30包

  糖果:30斤

  牙膏:50支

  杯子:30个

  瓜子(小包):60包

  火腿肠:一箱(100条)

  总预算:1000元

活动策划 篇7

  活动主题11月14日

  “寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

  活动时间

  活动地点15幢寝室对面

  主办单位:教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

  体育学院无与轮比轮滑社

  活动对象全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

  活动目的逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

  1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

  2.找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

  3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的'开展打下坚实的基础;

  4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

  活动过程策划一、前期准备

  1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

  2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

  3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

  4.活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

  5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

  二、具体流程

  1.主持人开场白;

  2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

  3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

  4.在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

  说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

  游戏一:接唱儿歌

  由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

  游戏二:夹弹珠

  在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

  游戏三:文学题目答答答

  在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

  游戏四:跳房子

  主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

  注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

  游戏五:跳皮筋

  由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的即过关。

  游戏六:故事接龙

  在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

  注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

  5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

  6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

  7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

  三、后期总结

  1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

  2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

  3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

  经费预算小礼品:30元 宣传单:30元

  总计:60元

  效果预测通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

活动策划 篇8

  一、活动主题

  活跃老龄,乐在创新

  二、活动背景、目的和意义

  活动背景

  “活跃老龄,乐在创新”社区老年人系列公益活动源自北京邮电大学“关爱老年人智慧设计国际交流项目”。本项目为期两年,目的是探索社区居家养老模式和适合老年人的服务和产品。老年人有着丰富的工作生活经验和社会阅历,也是最了解老年人需求的群体,故项目组发起一系列在社区的老年人公益活动,邀请老年人同科研人员、设计师一起,探讨科技能为老年人做些什么。

  活动目的

  通过科研人员、设计师、老年人以及服务老年人的社区工作者一起讨论,了解老年人的生活需求,发现老年人的创造力,输出新的产品设计、服务设计以及对现有产品/服务的改造意见,探索四位一体的`社区居家养老模式。

  活动意义

  老年人作为志愿者参与到活动中来,共同探讨老年人的需求和解决方法,是一种老有所为;活动的形式轻松愉快,有设计师、大学生共同参与,实现不同群体之间和代际之间交流,是一种老有所乐。

  三、活动时间和地点

  活动时间

  20xx年9月—20xx年10月

  活动地点

  社区

  四、活动基本考虑

  每次活动以社区提前通知、自愿参加为主。分户外和户内两种场合。

  户内活动,以茶话会、互动活动为主要形式。活动的持续时间在1~1.5个小时为佳,不宜超过2个小时。

  户外活动,以随机的谈话为主,同每个人的交流时间不宜超过20分钟。需备有小礼品。活动要主题明确,材料齐备,活动介绍简明扼要,通俗易懂。

  给参与活动的老年人颁发“活跃老龄·乐在创新:老有所为志愿者”证书。

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