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活动策划

时间:2023-08-17 09:10:47 策划书 我要投稿

活动策划汇编(8篇)

活动策划 篇1

  一、活动背景及活动目的:为了引导我院更多的学生自主地关注校运动会、参与校运会,同时进一步加强校运会道德风尚在美术与设计学院中的传播和推广,充分展示我院学生的赛场风采。针对我院专业技能特点、充分发挥我院学生特长的基础上,特此面向学院全体同学策划开展“赛场写真”作品征集活动。“赛场写真”项目与加油稿相融合,将我院的文化创意、专业特色与拼搏精神完美结合,充分展示我院学生的朝气和自信。“赛场写真”项目为我院广大学生搭建了一个可以充分表现自己的平台。让学生们在绘画中将他们与赛场选手同样的热情通过画笔表现出来。并鼓励他们将对校运动会的关注变成现实积极的行动起来。一根笔、一张纸,让我们将健儿们的'飒爽英姿留下永恒;让我们用飞扬的青春,描绘出你我心中的精彩!

活动策划汇编(8篇)

  二、活动主题:美术与设计学院全体学生

  “铸辉煌青春”

  三、活动对象:

  四、作品征集时间:XX年10月9日—10月27日

  五、作品形式及要求:(1)作品要求形式不限,中心突出,积极向上,体现出“铸辉煌青春”的主题。

  (2)作品须原创,严禁抄袭。

  (3)作品不小于a4大校

  六、展示形式:在操场旁校道上设置展示区,将征稿期间收集的优秀作品在展示区中展出。

  七、活动流程:(一)活动内容

  【活动前期准备】

  (1)由我院团委会办公室群策群力,根据我院实际情况及特色创意拟定活动策划。

  (2)安排工作人员着手前序准备,下发文件通知学院各班级宣告活动进行,做好前期宣传工作,充分调动学生参与的积极性。

  (3)准备活动现场同学们的留言。

  (4)具体项目采取分工合作,责任到人。

  【收集参赛作品及评分阶段】

  (1)各阶段作品截止时间:

  第一部分“信念如歌”作品征集截止日:10月25日

  第二部分“青春似火”作品征集截止日:10月26日

  第三部分“谁与争锋”作品征集截止日:10月27日

  (2)部门人员将参赛作品进行整理,统计参赛作品并好记录,同时制作评分表。

  (3)申请校道,在校道上展示作品,邀请来往的同学对作品现场投票,作为评选的标准。作品展出时间:XX年11月6日-11月8日

  (4)联系并邀请专业评委在校运会期间莅临现场,评选出优秀作品。

  (5)评选方式:最终以二者综合分即专业老师50% 同学投票50%=综合分

  (6)统计优秀参赛作品,并于XX年11月中旬公布于泉州师范学院美术与设计学院公告栏。

活动策划 篇2

  一、指导思想:

  以丰富校园生活,促进学生全面发展为指导,创设生动活泼的育人环境。在规定时间内组织学生参加丰富多彩的课外兴趣小组活动,激发学习兴趣,发展个性特长,促进学生身心健康、全面发展。

  二、活动目的:

  课外活动是学校课堂教学的延伸性活动,是进一步深化教育教学改革,全面实施、推进素质教育的一个重要体现。简笔画小组活动的正常开展,既可丰富学生的课余生活,也可为学生提供一个自主发展的时间与空间。通过简笔画社团的活动,使学生的美术爱好得到更好的发展,进一步了解各掌握简笔画的基本知识、基本技能,有利于激发学生学习兴趣、发展个性特长,促进学生身心健康发展。培养学生的观察能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

  三、负责人及技能辅导教师:

  四、学生分析:

  本班学生大多是简笔画的爱好者,每次在课间都能看见他们“挥毫泼墨”,而且他们也具有一定的想象力、思维力、表现力,对外界事物都有一定的感知。在这部分学生中是比较有代表的学生,他们的作品用笔大胆,想法创新,可以带动其他的美术爱好者,也有少部分学生基础差,对简笔画知识掌握极为缺乏,需要教师对他们进行精心辅导。

  五、活动要求:

  1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁,在活动中有组织、有计划、有纪律的组织本班学生活动。

  2、每周五的下午第三节课进行活动,全班成员必须准时参加。

  3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

  4、每次老师布置的作业,学生都应按时完成,每次活动做到有目的、有任务、有展评,完成的作品可以摆出来,供同学们参观、学习,之后让学生谈谈自己的想法。定期组织展览活动,对美术小组中积极参与的成员表示鼓励,评出优

  秀作品并给予奖励,以次带动其他学员更加热爱绘画,描绘生活。

  5、爱护教室内的设施和用品。

  六、活动步骤:

  要办好美术兴趣小组,教师必须根据学生的具体情况有计划有目的地进行,将美术兴趣小组办得有声有色。所以我觉得应该从以下几方面去着手。

  (一)、组织健全简笔画社团。

  简笔画社团以一年级(3)全体学生为成员,活动固定,通常每周一次, 活动制度化。在活动过程中能够做到激发学生的积极性。做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证社团的深度、广度和力度。

  (二)、具体计划小组活动内容。

  简笔画是一个很广的课程,设计、绘画、欣赏等都是学习的.内容。学的多不如学的精,所以教师应该给学生制定具体的学习内容,而这次的兴趣小组学习的内容主要从线描方面着手,以简笔画为主,其他美术知识为辅。所以,社团具体的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生简笔画方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从色彩、速写等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)、指导学生从事美术创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

  (三)、定期举办学生作品展览。

  举办一年级(3)成员简笔画展览,交流、回顾、总结学习成果,可以为学生提供表现自己实力,增强自信心。作为教师则要精心指导,严格把关。学生的一些佳作可以在校内展出以起到示范作用。对于一些才华出众、个性鲜明的同学,提供条件为他们举办联展和个展,努力培养出色的艺术人才。

  (四)、组织观摩活动。

  我们设想采取走出去、请进来的方法,组织学生参观学校其他班级简笔画社团成功作品,不失时机地让学生开阔视野,增长感知。参观中,边看边讲边记边画。使教学与观摩融为一体,让同学们得以受益。

活动策划 篇3

  一、活动背景

  当我们进入信息时代,我们生活中就离不开手机、电脑等通讯工具。特别是手机对于大学生的我们的使用就相当的重要了。我们的买东西、查询我们的考试的成绩、查找资料、听音乐、看视频、锻炼身体等等都离不开我们的手机。你真正的了解我们的手机又有多少了。它到底有哪些功能呢!所以在我们的娱乐活动的过程中去了解、去探索其中的知识吧!

  二、活动主题

  玩转手机,玩转生活

  三、活动时间

  20xx年3月29号

  四、活动地点

  5B307

  五、活动的对象

  全体的湖北民族学院的学生

  六、活动的流程

  1、全体到达活动的场地之后,我们就开始。主持人就开始向同学们讲关于我们活动的目的和意义。

  2、播放一个视频,关于我们手机对我们生活的影响以及未来手机可以做的事。让同学们换一种眼光看待我们的手机。比如可以交电话费、生活中的各种开支以及学习锻炼身体。还有未来我们手机会给我们的生活带来的各种的影响。

  3、手机APP的应用拓展以及知识有奖抢答环节

  主持人通过播放一个PPT,来向观众展示一些比较好的应用软件。例如可有关于学习、娱乐、生活、交通和一些综合性比较的强的的软件,这样可以帮助同学们玩转生活玩转学习。主持人讲完了然后就进入有奖抢答的环节,这些抢答的题目来源于前面的.视频和PPT上面的内容。题目大约有十五个,搞四到五题的难度较大的这样比较的有意思。

  4、游戏环节

  我做你猜游戏:请八个同学上台,两人一组进行PK(每组限时2分钟)。工作人员在投影仪上播放一个词语,一人背对投影仪,一人面向投影仪,由面向投影仪的人用肢体语言描述投影仪上单词的意思,猜对一题得一分,两组中得分最高者有奖品颁发。输的一组将要进行一个小小的惩罚(进行一个才艺表演)。获胜的两组就进入终极对决。

  5、活动的结束,主持人对此次的活动进行总结并且宣布活动的圆满的结束。

  七、活动的反馈以及总结

  八、物资的准备

  1、气球两袋、六个本子

  2、饼干(五斤)、糖果(两袋)

  3、奖品笔15支

  4、AD钙奶一箱

活动策划 篇4

  一、活动概况

  活动目的和宗旨:营造学校迎评活动氛围 丰富学生业余生活 增进同学之间交流 在 年的春天给大家一个提供回忆美好童年的明亮入。

  活动时间:三月十二日至三月十四日。

  活动地点:山东艺术学院长清校区校内

  活动对象:全体在校学生

  策划主办单位:山东艺术学院影响社 山东艺术学院社团联合会

  协办单位:172 校园活动网、开美化妆品店、大学生精英论坛

  二.活动流程

  本次主题活动分为室内、室外两部分。

  一、室外活动安排

  活动主地点:学校餐厅门

  活动形式:1、活动场地布置展板两块:

  a、第一块展板为展览展板包含对于80后人群有特定成长记忆的影视作品及动画片海报、游戏照片、食品广告、玩具照片、歌曲歌词歌手、特定历史事件等。

  b、第二块展板为投票展板,展板上将提供80后童年时代的经典动画片名称,发起投票。参与者在指定的选票上写下支持的动画片名称并投入指定的票箱。

  2、 空白展板若干。在组委会准备的小纸片上写下“你”最想对童年说的一句话粘贴到空白展板上。

  3、 活动时间:3月10日----17日。

  4、 活动过程中将在每天的投票中抽取三位幸运观众,有精美小礼物相送。

  备注: 1、参与者须在组委会提供的表格内注明所在专业、联系方式,以便于幸运观众的抽奖活动。

  2、活动每天公布动画片的最新投票情况及幸运观众名单。

  附:供投票的动画片名单

  《嘿!奔奔》 《加菲猫》 《圣斗士星矢》

  《聪明的一休》 《宠物小精灵》《大力水手》

  《美少女战士》 《叮当猫》 《金刚葫芦娃》

  《哆啦a梦》 《蜡笔小新》 《黑猫警长》

  《美少女战士》 《猫和老鼠》 《舒克和贝塔》

  《小糊涂神》 《米老鼠和唐老鸭》

  《大头儿和小头爸爸》《花仙子》《大闹天宫》

  《哪咤闹海》 《铁臂阿童木》《变形金刚》

  《忍者神龟》 《七龙珠》 《蓝精灵》

  《吧吧爸爸变》 《三毛流浪记》《布雷斯塔警长》

  《大白鲸》 《白雪公主》

  二、 室内活动安排

  室内活动为互动联欢样式。

  具体步骤:开场由主持人开启大家童年的回忆,播放动画片片段。由特邀嘉宾致辞。

  活动一:在会场摆放的纸箱内放满写有得票排在前十名的动画片名字的.纸团。邀请10名现场观众及7位室外活动中获奖的幸运观众进行抽取。然后公布各动画片的得票结果。十七位观众中依所持纸条上动画片排名的高低分获价值不等的精美礼品。

  活动二:活动名称为找朋友。由各位观众分别在现场分发的小纸片上写下自己的名字,然后投入指定信箱中。邀请五位观众上台在信箱中依次抽取一张纸条,抽到纸条后不准出声,要求全场安静。在主持人下令开始后五位观众下台去寻找纸片上的人。除了回答是与不是外台下观众不准给予任何肢体或语言提示。最快寻找到朋友的人即为胜者。

活动策划 篇5

  活动名称

  趣味性实验大闯关社团名称:启明科普协会

  挂靠单位

  物理与信息科学学院

  活动类型

  学术科技类

  活动形式

  竞赛形式,以闯关形式进行轮轮筛选,一共分为三轮

  活动时间

  20xx年4月

  活动简介

  趣味性实验大闯关的目的是为了激发学生的科学兴趣、在活动中提升自己的科学素养,拉近学生与科学的距离。同时它以竞赛的形式出现,也挑起大家对自己的挑战,生活有许多竞争,我们在竞争中不断的学习与提高。

  活动流程

  .活动前期:撰写活动策划书、制作此次活动的宣传海报、向各班长通知此事,增强宣传力度拉外联赞助、准备好闯关用的物理理论知识题目以及实验题目、申请好工作场地

  活动中期:

  此次大闯关活动分别于21、22日在江边宿舍,23、24日在五舍篮球场,25日在天马学生公寓进行。活动由三个人分别负责。

  (1)江边宿舍

  21、22日中午12:20至14:00、下午17:00至18:30协会安排人员在江边一舍楼下设点,人员到位后先布置工作场地开始进行活动,活动前一阶段由工作人员发放宣传单,表演化学魔术吸引观众。然后由观众参与闯关,闯关通过者将获得奖品及荣誉证书。

  (2)23、24日中午12:20至14:00,下午17:00至18:30在五舍篮球场设点举办活动,25日下午17:00至18:30在天马学生公寓设点举办活动,活动大致流程同上。

  (3)拍摄活动视频与照片。

  (4)闯关流程示意图

  (5)闯关规则:

  参赛者登记信息后领到一张参赛证明表,按照如上示意图到指定工作区域进行闯关。

  第一关为与化学和物理有关的基本理论知识题目,由参赛者随机抽题,答后再抽,共有五次,若出现三次答错则淘汰,答过的题目不重新被抽。第一关(1)与(2)的.题目根据参赛者特点而设。过关者将参赛证明表由第一关的工作人员签名即可进入下一关。

  第二关可设实验原理大猜想、实验原理的图示或其他,为防止闯过第一关的人数过多,开设第二关(预设)的闯关路线。过关者由第二关工作人员签字进入第三关。

  第三关为实验操作题,非物信院参赛者从工作人员准备好的实验操作题库抽取一个,按照流程进行操作,以操作是否规范,实验现象是否明显为评分标准。物信院参赛者则除了上述步骤以外,还须说出实验原理。

  闯关时间为第一关2分钟,第二关3分钟,第三关5分钟;同一闯关区域的参赛者不得超过两人。

  后期

  (1)归还实验仪器

  (2)在师大各网站上进行活动相关报导

  (3)制作后期宣传海报

  (4)实验中优秀成果的展示

  (5)撰写活动总结与活动心得

  活动效果

  这次活动赢来了众多人的围观,很多学生跃跃欲试

活动策划 篇6

  一、活动总则

  活动名称:环测心理自助中心新生见面会

  活动时间:XX年xx月xx日

  活动地点:竹一活动室

  活动主持:李信飞张晶

  面向对象:环测心理自助中心xx级干事

  主办单位:大学生健康教育中心

  环测学院心理健康辅导站

  环测学院心理自助中心

  活动目的:

  1、加强12级干事的沟通与联系,让他们意识到已经成为心理自助中心的一员并且充分感受到心理自助中心的爱与温馨,为以后活动的顺利开展打下基础。

  2、加强干事与部长和主任之间的交流,增强彼此间的熟悉,形成一种温馨的氛围。

  二、活动准备

  前期准备:

  1、通知各部长新生见面会的时间地点以及一些活动的注意事项。

  2、分配人员,提前布置活动现场。

  所需物品:笔、小纸片、气球、纸杯、水、成语(事先打印)、拼图纸、冰红茶

  三、活动流程

  1、主持人宣布见面会开始,依次由主任团及各部门出场并做自我介绍。

  2、主持人先让所有干事在小纸片上写上惩罚措施,游戏环节的惩罚从中抽取。

  3、主持人宣布游戏环节开始。

  第一个游戏:拼图分组

  第二个游戏:记忆力大比拼

  第三个游戏:萝卜蹲

  第四个游戏:唱歌陷阱

  第五个游戏:猜词接力

  第六个游戏:喝水唱歌

  游戏具体流程详见附表

  4、所有干事写下对中心的.祝福或是对未来的期望,并贴到活动室的心愿墙上。

  5、各个部门分开集合,内部交流。

  6、主持人宣布由中心主任进行总结,见面会结束。

  四、经费预算

  物品个数单价(元)合计(元)

  小纸片1×3.0=3.0

  气球20×0.5=10.0

  纸杯2×0.5=1.0

  水1×1.0=1.0

  成语纸片5×0.1=0.5

  拼图纸7×0.1=0.7

  冰红茶2×2.5=5.0

  共计21.2元

  五、后期工作

  1、所有部长留下打扫活动室。

  2、安排人员写发新闻和活动总结。

  六、可行性分析

  1、周三晚上大一新生没有课,时间不冲突。

  2、学院支持,也符合现实情况。

  3、见面会上的游戏丰富有趣,能使见面会顺利进行。

  4、见面会花费不高,经济上允许。

  附表

  拼图分组:事先准备七张照片,每张照片剪成六份,共四十二份,所有干事随即抽取一张,然后进行拼图,能拼成一张照片的干事分为一组。

  记忆力大比拼:分好组后,组内六人聚集一起互相介绍,要记住彼此的姓名、班级、家乡及爱好,限时五分钟。时间到后,由主持人随机挑选两组进行介绍,出现错误则接受惩罚,惩罚措施由事先写好的纸片中抽出。

  萝卜蹲:由支持人随机抽取一组进行游戏,游戏规则如下:组内六人分别扮演小白兔、奥特曼、猪八戒、大猩猩、大脸猫、鸵鸟六种角色,由一人说“xxx蹲,xxx蹲,xxx蹲完xxx蹲”,并下蹲作出相应角色动作,由下一人继续完成上述动作但不能回传给上一人,反应迟钝或犯规者接受惩罚。

  唱歌陷阱:主持人事先写好一个不能唱的数字,七组依次唱带有数字的歌,所唱数字不为陷阱数字则下一组接着唱其他数字,直至一组唱出陷阱数字,则该组所唱歌者受罚,若无人唱歌,则该组所有成员受罚。主持人随后更换陷阱数字,由受罚者下一组接着演唱,直至唱到下一个陷阱数字。惩罚措施为扎气球。

  猜词接龙:六人站成一排,由主持人向第一人展示成语,然后由第一人面向第二人表演此成语,只能用肢体动作,不可说话。其余四人背向表演者。随后依次表演传递下去,由最后一人猜出此成语。

  喝水唱歌:主持人挑选一人头带耳机听歌曲,然后嘴里含水哼唱所听歌曲,水不可从嘴中溢出。所有干事抢答该歌曲,猜对者奖励冰红茶。

活动策划 篇7

  一、 活动时间:4月16日——5月22日

  二、 活动流程:

  (一)开幕式

  1.活动流程:(1)活动时间:5月7日

  (2)活动地点:知音广场

  2.活动内容:

  (1)茶艺表演。由茶艺表演团成员表演并示范给现场的观众,让观众切身感受到茶具,服装等专用用具用法。茶艺表演期间还同时进行古筝表演,营造更好的气氛效果,在茶香与音韵中,引起更多人的兴趣

  (2)茶叶展示。由茶叶公司提供各种茶叶,在品茶盛会中展示,并讲解其功效特点

  (3)免费品茶。我们会设立免费品茶区,茶叶可自购,也可通过赞助,赞助茶叶会注明赞助公司。活动现场进行品茶鉴茶游戏(辨别何种茶叶)

  (4)茶的历史发展展示。在活动现场挂有茶发展历史的图片和文字,为同学们展示茶的起源和发展,是同学问更了解茶的文化,知道它的博大精深,有助于茶文化的传承,增强民族自豪感与爱国情操

  (二)茶道演讲比赛

  1.活动时间:初赛4月24日 决赛5月14日

  2.活动流程:

  1、预赛:报名同学于指定时间按时到场,进行十分钟简短演讲,内容为和自己对于茶的理解。根据演讲的状态和演讲内容深度进行评选,选出10人进入决赛。

  2、决赛:进入决赛的同学进行更加详细的演讲,除此之外,演讲结束后还会进行知识的问答。最后综合评定,决出名次

  3、最后评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,发奖状与奖品。优胜奖若干,发奖状。

  (三)花茶飘香

  1.活动时间:5月21日

  2.活动地点:三号楼前

  3.活动参加人员:青岛农业大学在校师生

  4.活动安排: 9点活动正式开始,免费向同学们讲解有关喝花茶养生的知识

  根据不同同学的需要免费赠送品尝养生花茶

  (四)你追我赶对对碰

  1.活动时间:5月22日

  2.活动地点:五环体育场

  3.比赛流程:(1)将比赛人员分为4大组,将4大组各分为两小组,一小组为茶,一小组为功能属性。

  (2)为茶的一组同学在游戏开始后要根据自己代表茶的特性去抓与之对应的功能属性的一组同学(每次所代表的.茶和功能属性随机抽取)。

  (3)比赛一大组为时15分钟,根据茶的组抓到的对应功能组的同学人数是否过半判定输赢

  (五)茶艺培训

  1.活动时间:5月15日

  2.活动地点:教室

  3.活动参加人员:全体在校学生

  (六)茶文化协会茶与人体健康专题讲座

  1.主讲人: xxx

  2.活动对象:全体同学

  3.讲座时间:5月8日

  4.参加人员:对茶文化感兴趣的同学

  5.活动地点:教室

  (七)韵香茶具讲座

  1、主讲人:xxx

  2.活动时间:5月20日

  3、活动地点:教室

  4、参加人员:全校对茶感兴趣的同学

  5、活动流程:

  1、由专业人士或对茶有研究的同学向大家讲解茶具的历史,分类,如何辨别茶具的好坏。

  2、播放音乐,烘托现场气氛

  3、通过ppt向同学展示茶具的有关知识。

  4 、现场提问,解答同学关于茶具的疑惑。

活动策划 篇8

  一、活动引言

  为了丰富同学们的校园生活,培养广大同学课外健康、积极的生活情趣,推广观赏鱼养殖与鉴赏的基本知识与技能,去年我们学院举行了一系列的观赏鱼活动,并在全校范围内掀起了养殖观赏鱼的潮流,今年我们继续推出有关观赏鱼的一系列活动,补充去年的不足。本学院积极响应学校团委号召,特举办“XX年爱鱼周”系列活动。

  二、活动主题与宗旨

  “爱鱼周”系列活动,目的是能让更多的同学了解水中世界,提供更多的机会让同学走进生活,让理论和实践结合,提高同学们的学习主动性,在进一步提高教学质量的同时也普及了一些鱼类知识。

  动物科学学院作为农科性学院,更注重于突出以农为特色,强化意识,积极开展丰富多彩的实践活动,致力于把实践意识紧紧地结合到本次活动中。首先,我们以色彩斑斓的观赏鱼吸引同学们的`眼球,从而使大家在感性上对鱼有大致的了解。其次,我们还通过各种形式的讲座,培训和给同学们创造自我动手的实践机会来使大家从根本上意识到水中世界的美妙和奇特,从而让大家加入到了解鱼类、保护鱼类,爱护鱼类的活动当中来。

  三、 活动形式

  本次活动采取娱乐和比赛并行的方式进行,我们实行个人组和学院组一起参加比赛。每个学院派一个代表队参加我们的各种比赛,此外,个人也可以自由组队参加。我们在开幕式上有各种小比赛,游园和作品展览组成。其中在开幕式前我们有各种培训和一些专业上的指导。闭幕式上有鱼类知识竞赛和穿插其中的小节目组成。在整个活动期间还有讲座等形式的活动。

  四、 组织机构

  主办:校团委

  承办:华南农业大学动物科学学院

  策划协办:观赏鱼协会

  顾问:梁深洪(校党委副书记)

  张贻发(校团委书记)

  王汝干(校团委老师)

  指导老师:刘文生副教授、

  孙际佳老师、

  张耿老师、

  欧阳倩兰老师

  五、活动时间

  4月10日至29日

  六、 活动内容

  1、前期宣传:3月24日至4月6日各项工作的准备、宣传和作品征集等

  2、“爱鱼周”开幕式

  地点:五山学生公寓第四教学楼前空地

  时间:4月10日上午9:00-11:30

  名称:我和观赏鱼有个约会

  内容:(1)鱼鳞拼画大赛:分为学院组及个人组,由专业老师指导,现场展示评比(参赛要求及规则见附表一)。

  (2)虾附肢解剖大赛:每学院派一支参赛队,由专业老师指导现场解剖,并评出一二三等奖(参赛要求及规则见附表二)。

  (3)水族箱设计大赛:分为学院组及个人组,届时会现场展示作品并评出一二三等奖(参赛要求及规则见附表三)。

  (4)“鱼”乐大搜查:先前收集于鱼为主题的各种美工作品,现场展示,现场观众当场投票评比(参赛要求及规则见附表四)。

  (5)观赏鱼现场展示:包括图片和观赏鱼展示观赏鱼(该活动由观赏鱼协会协办)。

  (6)游园活动:由本学院各班承办摊位,精彩摊位,丰富奖品、好玩有趣的钓鱼、斗鱼比赛等。

  3、观赏鱼的知识讲座

  地点:动科学院院楼三楼

  时间:4月15日晚7:30—9:30

  内容:邀请知名专家教授主讲,各个学院需要派智囊团前来听讲,下星期举行的知识竞赛的内容将大部分来自讲座,并发相关材料给各个学院的代表队。

  4、观赏鱼趣味问答比赛

  地点:新学生活动中心

  时间:4月29日晚7:30-10:00

  内容:1、每个学院选派一支二人的队伍参赛。可有智囊团相助。(比赛形式和规则见附表五)。

  2、“XX年爱鱼周”闭幕式暨颁奖典礼。

  七、 评奖方法

  (一)团体奖:总分的计算方法:

  总分=趣味知识问答比赛的实际得分+

  鱼鳞设计大赛(学院组相对应名次的分数)+

  水族箱设计大赛(学院组相对应名次的分数)+

  虾附肢解剖大赛(学院组相对应名次的分数)

  例:鱼鳞设计大赛学院组第一名(总分中+30分)

  第二名(总分中+20分)

  第三名(总分中+15分)

  最佳创意奖等其他奖项(总分中+15分)

  参与(总分中+10分)

  评出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、最佳创意奖,团结合作奖。颁发证书及奖金。

  一等奖:150元

  二等奖:100元

  三等奖:50元

  单项奖:30元

  (二)鱼鳞设计大赛,水族箱设计大赛、虾附肢解剖大赛、“鱼”乐大搜查,各项比赛中学院组或个人组参赛队员均颁发相应项目获奖证书及奖品。

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