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活动策划

时间:2023-08-26 14:09:52 策划书 我要投稿

活动策划(必备7篇)

活动策划 篇1

  为了展现我校科技创新水平,提高我校学生科技创新能力,为全校同学提供一个参与科技活动、进行科技创新的平台,机器人大赛作为我部科技节特色活动正式展开。为了能够使本届机器人大赛顺利举行,能够办出自己的特色,体现自己的水平,取得预期效果,现特作本届大赛策划书如下:

活动策划(必备7篇)

  第一阶段:宣传动员阶段:

  xx月xx日——xx月xx日

  为了使更多的同学了解认识机器人大会的基本情况,使更多的同学参与到本次大赛中来,我部在宣传动员方面具体做如下安排:

  1、成立机器人大赛机器人研发团队,本次大赛分两组,简单组和困难组,研发团队主要负责各项技术难点进行集体攻关。

  2、在例会上,将举行机器人大赛的通知和有关注意事项告知各干事,要求各干事动员班级成员,届时将派分成员到场答疑。

  3、我部将于xx月xx日在xxx举行大赛动员大会,届时将邀请xxx作动员报告,届时将对机器人大赛参赛内容和具体流程作简单介绍。

  4、科技部将以横幅、宣传板和广播稿等形式进行宣传。

  5、本届机器人面向全校进行组队报名,截止时间为xx月xx日预期将不再接纳队伍

  第二阶段:组织培训阶段:

  xx月xx日——xx月xx日

  为了提高机器人大赛的.技术含量,提高同学们的动手能力,我部将邀请研发团队成员和相关专业老师进行集体培训,具体时间初步安排在xxx。届时将根据实际情况进行调整。同时收齐个团队报名表,根据研发模型成本预算收缴个团队材料费用,并组织具体人员集体进料。

  第三阶段:机器人调试阶段

  xx月xx日——xx月xx日

  在xxx期间将安排专人为同学们调试提供调试场所和工具。我部决定将于xx月xx日对各队机器人进行验收

  第四阶段:机器人大赛:xx月xx日

  本届机器人大赛决赛定于我部决定将于xx月xx日末于xxx楼举行,届时将邀请xxx出席开幕式,最后根据成绩评出各组奖项。

  本届机器人大赛奖项设置如下:各组将评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名,另设最佳组织奖,最佳外形奖,最佳创意奖,技术突破奖如干名,并由到场嘉宾为获奖团队进行颁奖。

  机器人大赛作为我院得特色活动,对激发同学们的创新热情,提高同学们的创新意识和创新能力具有重大意义。希望同学们积极参加。在分团委各部门的密切合作下,共同办好本届机器人大赛。

活动策划 篇2

  一、活动前言

  本届趣味英语竞赛秉承第x届趣味英语竞赛的宗旨,在欢笑中学得知识,在竞争中寻找差距,激发同学们学习英语的热情,提高英语口语的表达能力和应用能力,最终提高四六级的过级率。

  二、参赛方式:

  一年级每班出一支代表队(共7组),二、三年级同年级同专业组队(共5组),每队由六人组成,自定义组名。

  三、参赛人员:

  建筑工程学院全体学生

  四、比赛时间:

  12月13日(周四)18:301比赛地点:待定

  五、比赛程序:

  晋级赛、决赛、游戏互动

  六、比赛细则

  晋级赛:

  必答题:参赛队成员一人一题,答对一题加十分,答错不扣分。(题目均来自历年四、六级考试真题和模拟题)

  比划猜:自由选择词汇类别,每类系单词6个,一人比划一人猜。两分钟内答题完毕,具体比赛时会有哨声提醒。答对一题加十分,答错不扣分。

  才艺大展示:此环节为才艺展示阶段,各参赛队伍可采用英文诗歌朗诵、英语歌曲演唱、经典电影片段表演、话剧等等(仅供参考,各种形式均可)。要求:时间控制在2—3分钟,具体比赛时会有哨声提醒,只能用英文表达,不能出现汉语,汉语出现一次扣5分。本环节满分50分,由评委老师打分,分A、B、C、D、E档,现场亮分,各档分差为10分。

  经过以上三场比赛,得分前六的参赛队将得到晋级。

  决赛:

  趣味抢答:抢答题(内容涉及英国传统节日、各地风俗、民族谚语),必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值(5分),答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,答对一题加10分,答错扣10分。

  出口成章:表述题,各队选出一名队员进行比赛,自由选题,1.5分钟准备,论述时间控制在1.5分钟之内,要求主题阐述明确,主要考查选手的.英语表达能力,分值为30分,由评委老师打分,分A、B、C、D、E、F档,现场亮分,各档分差为5分。

  游戏互动:

  在比赛开始前,工作人员将给在场的同学每人一个幸运编号,我们将准备若干趣味题目,届时由主持人抽取观众回答,回答正确将得到礼物一份,此环节将送出幸运礼物8份。

  七、奖励设置

  设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,学院会给获奖的班级和同学颁发证及相应的物质奖励。

活动策划 篇3

  一、活动主题:“50米挥毫”活动

  二、主办单位:团总支

  三、活动对象:全校各团支部

  四、活动时间:11月2日

  1、第一批:13:45—15:15

  2、第二批:14:30—16:00

  3、第三批:15:45—17:15

  【注】:各支部应提前半个小时到场,并找到相应的挥毫区域,做好一切准备工作。

  五、活动地点:隧道口空地处

  六、活动内容简介:

  挥毫区域大小:1m*1.1m

  挥毫内容:要求内容健康向上,能够突出各团支部团日活动的主题,形式不限,人数不限(但各团支部须控制好自己的现场秩序),必须在指定区域内、规定时间内挥毫;

  评分:该活动占团日活动总分的30%(30分),评审团评分占20分(主题内容、美观、创新),现场人气(票数)占10分,具体得分如下:

  现场人气分=(该支部所得票数/现场最高票数)*10

  1、评审团(10人):团委书记郝光老师、大一大二辅导员代表各一名、团委副书记、院学生会主席、校团委组织部部长、院团委组织部部长、院团委宣传部部长、院团委组织部干事、管理学院团委组织部部长

  2、投票:实行2票制,按投票规则进行投票;

  附件:投票规则

  l 每位进场的观众将拿到由现场工作人员发的2张具有相同编号的选票

  l 由观众在投票区域内把票投给自己心目中的优秀作品,投票时间为17:00—17:45;

  l 每人只能拿2张选票,且2张选票不能投给同一个团支部,一经发现,则2票同时作废。

  准备工作:

  1、各团支部必须自行准备好挥毫所需的`画笔,颜料等工具(纸镇);

  2、各团支部应考虑到挥毫过程中可能出现的各种突发状况(碰翻颜料,损坏画纸等),并事先准备好应急补救方案;

  3、各团支部应准备一份对各自团日活动的介绍材料,字数100—200字,于挥毫活动正式开始前半个小时内上交到指挥台;挥毫过程中各团支部还可根据需要向指挥台上交通讯稿;

  后期工作:各团支部活动后需对各自作画的区域进行适当的清理。

  七、活动经费

  八、活动奖品

活动策划 篇4

  一活动主题:

  提高大学生综合素质,促进学生成长、成功。

  二活动意义:

  通过本次讲座,帮助同学们发现、思考、解决成长中的问题,树立提升各方面能力的观念,为未来的'成功奠定基础。

  三活动地点:

  经济学院教三(电教)101

  四活动对象:

  经济学院全校学生

  五活动时间:

  xx年4月10日

  六活动准备:

  1.申请教三101

  2.申请宣传栏

  3.联系佳佳教育老师

  4.邀请本校各社团参加本次讲座

  5.找照相人员

  七宣传方式

  1.做宣传板(先社联宣传部申请宣传板一块、画质纸2张、颜料

  2制作海报(申请红纸4张)

  八活动流程:

  1.会场布置

  2.秩序维持

  3.主持人开场白,简介嘉宾,讲座开始

  4.互动环节:师生互动

  5.主持人做总,宣布讲座

  6.欢送老师,会场人员有序退场

  7照相人员合影留念

  8清理会场(策划部、宣传部)

  9归还物品

  九讲座后期检查:

  由各部长开会总,写心得体会

  十经费预算:

  多媒体使用申请费:50元

  共计:50元

  十一讲座主要负责人:

  逸品书苑主席及各部部长。

  策划书:

活动策划 篇5

  一、活动主题:

  舞动飞翔

  二、活动目的:

  为了提高校园文化氛围,丰富同学们的课外娱乐活动。为同学们提供一个敢于表现得机会,在众多同学面前敢于大胆的展现自己,更能提升我们的生活品质。增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好的交流、学习和娱乐并展示自我的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的'舞会,让同学们重新了解我们的大学生活,它不是平淡无奇的而是丰富多彩的,让每位同学走进充满阳光的大学世界。

  三、活动地点:

  xx大厦后面广场

  四、活动时间:

  五、参与人员:

  MHZ鬼步舞,锦绣民族舞,潍科soul鬼步舞,街舞,舞21协会社团人员,13级新生每班出20人。

  六、活动安排与流程:

  1、由街舞社团表演拉开舞会的序幕,主持人后出场(要有激情,主持人不能把很高的气氛压低)

  2、主持人宣布舞会开始后,先由MHZ鬼步舞社团人员带动现场气氛。

  3、MHZ鬼步舞结束后,民族舞上场,要以飞翔为主题。

  4、游戏《我演你猜》游戏内容:需要一名观众从准备好的纸条中抽一张,然后演出纸条上写的,让场下观众猜,观众如果猜不出来,这名观众继续表演,直到猜出。

  5、街舞上场与开场舞不一致。

  6、街舞演完后潍科soul鬼步出场,不与MHZ鬼步社团跳的舞一样。然后舞21协会相关人员出场。

  7、从观众中选出二十个人进行投票,看看哪个社团的票数最高,让票数最高的社团发表讲话。

  8、主持人总结结尾,舞会结束。

  七、注意事项:

  保持好现场纪律,观众进离场时也要保持秩序。保持好现场卫生,注意人身安全,注意用电安全。

活动策划 篇6

  引言:

  作为一名优秀的当代大学生,对付出四年青春的激情与热情的大学校园充满了感情,我们对高质量的大学生活充满了无限的希望,本届啤酒节(暨新闻与传播学院第一届啤酒节)不仅有很广泛的影响力,也会持续很多年,甚至将成为我们一生中最美好的回忆。举办此次活动,必定让主办单位(12新传)和协办单位(三楼“日来有” 百货大厦)知名度得到很大的提高,同时也可达到啤酒厂家最佳的宣传效果。此刻,12新传的男人们,会有更多的时间,更大的热情参与本届啤酒节,很有活动的气氛。在这个金秋收获的时节,新闻与传播学院高层领导人士精心策划了本届啤酒节。本届啤酒节,是由新闻与传播学院主办的特色活动之一,也是本学期的重头戏,因此得到了6楼某些“能说上话”“叨上豆”的人的大力支持,在此,我们表示最诚挚的感谢。

  一.活动主题与目的

  活动主题:新传,与世界干杯!

  活动目的:宣传12新传特色文化,培养更多能说上话,叨上豆的兄弟,让新传学子喝酒不再吐,不再唧唧歪歪。大力宣传“三楼的水,管甜”宗旨。

  活动意义:有风吹过的季节,是一种淡淡的.情愫,积极的成长历程中,吹绿了柳树,吹开了花朵,吹动着我们的心。为了让12新传的男生们能够对大学生活充满激情和希望,我们选择了啤酒。年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。不同的脸,一样的执着;不同的心境,一样的信念;不同的经历,一样的追求;不同的酒量,一样的管high。大学生与象牙塔中,寻觅属于我们自己的空间。永远的年轻思维,会让我们做的越来越好,喝的越来越多,让我们牵手一起为幸福,为快乐,为新传,与世界干杯。

  二.宣传口号

  12新传,气宇非凡!!

  三.指挥人员

  1. 总指挥:

  2. 副总指挥:

  四.工作人员

  1. 策划组织处

  处长:

  2. 文娱处

  处长:

  3. 财务处

  处长:

  4. 宣传处

  处长:

  5. 外联处

  处长:

  6. 秘书处

  秘书长:

  7. 体育处(暨抬板、搬桌处)

  处长:

  8. 酒协处

  处长:

  9. 宿管处

  处长:

  10. 纪保处

  处长:

  11. 礼仪处

  处长:

  12.新闻媒体处

  处长:

  12.治安保障处

  处长:

  13.青年志愿者处:

  处长:

  14.后勤管理处

  处长:

  五.活动规模

  1. 大蜀山学院新闻与传播学院12级全体男生

  2. “人可多”社团

  3. 新闻与传播学院“逮委会”

  4. 新闻与传播学院12“F4”组合

  5. 4号宿舍楼被打扰的同学

  6. 三楼“日来有”百货大厦总裁、副总裁

  六.活动时间

  10月9日,晚20:30——0:00

  七.活动地点

  大蜀山学院4号宿舍楼6楼楼道

  八.活动流程

  1.20:30——21:00 开幕式时间

  2.21:00——0:00 狂欢时间

  3.2:00以后 醒酒时间

  九.经费预算

  宽备窄用,多退少补。

活动策划 篇7

  一、活动概况

  活动目的和宗旨:营造学校迎评活动氛围 丰富学生业余生活 增进同学之间交流 在 年的春天给大家一个提供回忆美好童年的明亮入。

  活动时间:三月十二日至三月十四日。

  活动地点:山东艺术学院长清校区校内

  活动对象:全体在校学生

  策划主办单位:山东艺术学院影响社 山东艺术学院社团联合会

  协办单位:172 校园活动网、开美化妆品店、大学生精英论坛

  二.活动流程

  本次主题活动分为室内、室外两部分。

  一、室外活动安排

  活动主地点:学校餐厅门

  活动形式:1、活动场地布置展板两块:

  a、第一块展板为展览展板包含对于80后人群有特定成长记忆的影视作品及动画片海报、游戏照片、食品广告、玩具照片、歌曲歌词歌手、特定历史事件等。

  b、第二块展板为投票展板,展板上将提供80后童年时代的经典动画片名称,发起投票。参与者在指定的选票上写下支持的动画片名称并投入指定的票箱。

  2、 空白展板若干。在组委会准备的小纸片上写下“你”最想对童年说的一句话粘贴到空白展板上。

  3、 活动时间:3月10日----17日。

  4、 活动过程中将在每天的投票中抽取三位幸运观众,有精美小礼物相送。

  备注: 1、参与者须在组委会提供的表格内注明所在专业、联系方式,以便于幸运观众的抽奖活动。

  2、活动每天公布动画片的最新投票情况及幸运观众名单。

  附:供投票的动画片名单

  《嘿!奔奔》 《加菲猫》 《圣斗士星矢》

  《聪明的一休》 《宠物小精灵》《大力水手》

  《美少女战士》 《叮当猫》 《金刚葫芦娃》

  《哆啦a梦》 《蜡笔小新》 《黑猫警长》

  《美少女战士》 《猫和老鼠》 《舒克和贝塔》

  《小糊涂神》 《米老鼠和唐老鸭》

  《大头儿和小头爸爸》《花仙子》《大闹天宫》

  《哪咤闹海》 《铁臂阿童木》《变形金刚》

  《忍者神龟》 《七龙珠》 《蓝精灵》

  《吧吧爸爸变》 《三毛流浪记》《布雷斯塔警长》

  《大白鲸》 《白雪公主》

  二、 室内活动安排

  室内活动为互动联欢样式。

  具体步骤:开场由主持人开启大家童年的回忆,播放动画片片段。由特邀嘉宾致辞。

  活动一:在会场摆放的纸箱内放满写有得票排在前十名的`动画片名字的纸团。邀请10名现场观众及7位室外活动中获奖的幸运观众进行抽取。然后公布各动画片的得票结果。十七位观众中依所持纸条上动画片排名的高低分获价值不等的精美礼品。

  活动二:活动名称为找朋友。由各位观众分别在现场分发的小纸片上写下自己的名字,然后投入指定信箱中。邀请五位观众上台在信箱中依次抽取一张纸条,抽到纸条后不准出声,要求全场安静。在主持人下令开始后五位观众下台去寻找纸片上的人。除了回答是与不是外台下观众不准给予任何肢体或语言提示。最快寻找到朋友的人即为胜者。

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