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活动策划

时间:2024-01-11 08:05:23 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动背景:

活动策划

  为加强校园文

  化建设,维护和改善校园学习生活环境,呼吁全院师生远离香烟,倡导大家自觉遵守公共场所禁止吸烟的规定,我班积极响应系团委的号召,组织本次活动。

  二、活动目的:

  关爱全院师生的身心健康,深化同学们对吸烟危害的认识,提高同学们的'禁烟参与意识,达到“在校不吸烟,校园无烟头”的目标。

  三、活动时间:20xx.4.21

  四、活动地点:3404教室

  五、活动对象:13级xxxxx班全体同学

  六、活动前期准备:倡议书,同学们分组查资料,发放调查问卷进行 数据统计。

  七、活动流程

  (1)、主持人进行开场,宣布团日活动开始;

  (2)、由第一小组成员介绍青少年吸烟的现状;

  (3)、由第二小组成员介绍造成青少年吸烟情况的原因;

  (4)、看一段关于戒烟的视频;

  (5)、由第三小组成员对“吸烟有害”问题进行研究性发言;

  (6)、看一段试验视频让同学们更加直观地认识尼古丁的危害;

  (7)、由同学们说说自己想到的戒烟方法;

  (8)、由曹宇同学对自己获奖的戒烟海报进行讲解;

  (9)、全班同学进行戒烟倡议书的签字仪式;

  (10)、主持人总结,会议结束。

活动策划 篇2

  一 活动要素:

  活动主办方:北京第二外国语学院外联部

  活动对象:北京第二外国语学院所有学生

  活动地点:北京第二外国语学院

  活动时间:11月9日-- 11月16日

  活动背景:

  才刚刚结束考试周,为了给大家放松心情,将紧张的考试给大家的疲惫赶快赶走,我们准备举办一场校园咖啡杯涂鸦活动。

  二 活动目的和活动意义:

  咖啡杯涂鸦活动让对绘画和设计感兴趣的同学得到锻炼自我,展示自我的机会。他们的新颖别致的设计也会为校园增加一抹色彩,通过同学的投票评审来调动全员参与,提高大家对学校活动的积极性,激发大家的热情。为大家抹去因期中考试带来的小压力,以更好的面貌迎接下一阶段的学习生活!

  三 可行性分析:

  同学们对涂鸦比较感兴趣,是平时大家首选的主观的创造个人艺术的方式,而且涂鸦绘画利用业余的小时间既放松心情又展示自我,参与度也会很高。

  strength:

  1 参与方式简单:

  只需根据涂鸦要求,自行设计绘制再上交,可由企宣部的专业人士初步筛选,然后经由校园师生投票,统计票数即可。

  2 活动有奖品

  可由赞助公司提供其相关产品当做礼品。一等奖还可以设为现金奖励。让同学们体验更真实更利益化的竞争。

  3 有经验:

  以前学校曾成功举办由converse赞助的帆布鞋涂鸦活动,对这方面有一定经验积累。

  weakness:

  投票由于要民主决定,一人一张,本人投票,要保证公平公正公开的基础上还要维持秩序,不会因为等待时间过久或者私自拉人投票造成不愉快的结果,引起不必要的冲突,需要有科学合理的时间安排和组织能力。

  对于以上缺点可以做出弥补:

  投票可利用学校公休日中午12:00到2:30在北小广场前进行,充分保证人人参与的机会,用不同颜色区分喜欢的作品直接粘贴到展板上,最后统计粘贴数量。

  活动特色:

  本次活动是以贵公司产品咖啡和校园生活紧密结合,以二外校园为背景的一次涂鸦活动。二外的同学的创造力和参与度都很高,大家喜欢新鲜,有艺术气息,有美感的事物。正如醇香的咖啡,能舒解我们的压力,提升我们的精气神。如果一项平常大家必用的产品能在学生之间多些不同于物品的其他意义,对大学生涯都是一件有意义的事情,可能这件产品就伴随我们今后的日子,选择二外来办这种活动,二外的学生一定不会让您失望。

  活动内容:

  咖啡杯涂鸦设计活动

  11月09日周三--11月10日周四

  通过宣传部和外联部的人在宿舍前张贴海报,进门宣传,发参赛要求,填写报名信息。

  11月11日周五--11月14日周一 给报名者创作时间并在周一晚上由宣传部专业绘画人士选择出比较优秀的10张

  11月15日周二 中午12:30到下午2:30 选出的10张优秀作品在北小广场进行室外展板投票, 当场汇总比赛结果。

  11月16日周三 会张贴相关获奖照片和与投票相关的照片以示评比的公平公正公开。

  企业回报:

  l 我们可以提供详细的活动时间安排以及我们的活动流程以及对贵公司宣传活动的细节策划。

  l 我们会负责活动场地的报批和布置工作。

  l 我们会提供专门的媒体记录,记录活动的宣传,举办过程,比赛结果等一系列内容。所有活动都涉及贵公司的标志,都是进行热爱生活和该公司产品相关的内容。大学生在校园的青春的形象配合贵公司咖啡产品及相关产品的宣传十分恰当。

  l 我们会随时与贵公司保持联系及时汇报工作进展情况。

  l 我们会配合贵公司新推出业务项目的宣传

  活动预算:

  l 贵公司应向我们提出具体要求、建议,并与我们商定具体事宜。

  l 贵公司向我方提供1元当做前三名的奖品奖励或者提供雀巢相关等价产品当做奖品奖励。(第一名奖励300,第二名奖励200,第三名奖励100)其中有800元是两天的场地费。一天是展示10张作品和大众投票,一天是展板展示获奖者的

  l 参与奖的.奖励由贵公司的产品即可。

  l 贵公司负责提供为贵公司宣传的一系列宣传用品(奖品站台的背景海报,需要我校涉及的宣传报名传单,海报,易拉宝会再设计好之后给贵公司审批,报价,然后我校可以找专业制作者制作,报价会详细的以附表形式报给您)

  策划书附表一 报名单

  咖啡杯涂鸦要求:

  在所给咖啡的图形内画出自己所设计的图样。

  1可选自己喜欢的形式,如:国画,油画,水彩,电脑制作等

  2上交A4纸大小的作品,纸张材质不限。

  *3设计中要体现对生活的热爱,包含bisu标志。

  4有为期4到5天的创作时间,

  作品务必在11月14日周一

  下午( )在( )号楼( )宿舍交给( )。联系电话:

  11月15日周二 中午12:30到下午2:30 选出的10张优秀作品将在北小广场进行室外展板投票, 当场汇总比赛结果。可让朋友积极响应支持哦!

  当天我们打电话联系获奖的同学们,并通知领取奖品的时间地点。

  周二下午在场可拉票,统计结束即可当场领取奖品。

  11月16日周三 会张贴相关获奖照片海报以示评比的公平公正公开。

  咖啡杯涂鸦 评审标准:

  1 设计中是否有BISU标志

  2 对生活这一主题的体现

  Ps:主要以大众评审为取胜关键,可以根据自己的兴趣大胆设计。只要有一颗热爱的生活,喜欢涂鸦的心就可以报名参加。

活动策划 篇3

  为营造我系良好学风,发现并挖掘优秀人才,活跃文化氛围,丰富我系学子们的课余文化生活,我系分团委学生会响应院团委号召,特于七彩文化节之际举办口才大赛,活动方案如下:

  策划主办单位:

  电子商务学系分团委学生会学习部、勤工部

  活动宗旨:

  弘扬语言艺术 共创河蟹校园

  参赛对象:

  电子商务学系09、10级学生

  比赛时间:

  XX年3月8日

  比赛地点:

  待定

  评委:

  电子商务学系分团委学生会各部门部长

  具体流程:

  所述如下

  一、互报家门

  1、环节比赛开始前,各参赛选手将自我介绍写在纸上,放进预先准备好的箱子中。

  2、选手上场进行抽签, 用自己的表达方式,按照纸条上的内容将被抽中的选手介绍出场。

  3、介绍时,两人必须同台,待介绍人介绍完后,被介绍人可选择是否进行补充。

  4、本环节每位选手比赛时间不得超过3分钟,否则扣分处理:每超时30秒扣一分,超过2分钟将直接淘汰。

  环节前工作:

  1、若选手抽中的是自己的自我介绍,则必须重抽;

  2、在准备自我介绍时,内容尽量简洁,给予上场选手足够的空间演绎抽到的自我介绍。

  环节目的

  1、本环节考验的是选手们的现场反应能力和语言表达的幽默感。希望各位选手在语言表达上注意幽默表达方式的运用。

  2、作为第一环节,希望能调动现场气氛。

  二、名词解释

  1、本环节将设置两个题箱,在其中一个箱中放有若干字条,字条上有4个没有任何关系的词语,另一箱中放有若干写有古今中外的各种名言警句的纸条。

  2、参赛的选手将会以抽签的形式,分别从两个纸箱中抽出纸条,然后该选手必须用所抽到的词语进行造句,同时用自己的理由反驳所抽到的名言警句(按抽签的先后顺序,每位选手限时30秒,超出30秒部分,每超过3秒扣1分。由评委对其评分,满分为30分)

  3、本环节每位选手比赛时间为3分钟。

  三、 即兴演讲

  1、本环节将设置一个题箱,装有写着二十个热点话题的字条;

  2、选手随机抽出一个热点话题,并就此话题发表大约1~3分钟的即兴演讲;

  3、演讲内容必须围绕抽到的话题,且要有个人见解;

  4、本环节观众可向参赛者就演讲内容进行提问,每位选手被提问数由主持人控制在3个以内;

  5、提问不得超过20秒,回答不得超过1分钟。

  准备工作:

  1、提前一周准备话题题目,提前5天进行确定,话题不涉及国家敏感问题

  2、各时政热点话题将在赛前,让参赛者有3天时间做准备。

  环节目的`:

  1、考察选手对时事的关注度、对问题的理解和独立思考能力,以及思想上的创新能力;

  2、考察选手的临场应变和语言表达能力。

  四、公布结果

  1、在上述三个环节结束后,记分员根据评委们的打分,选出最高分的十名选手晋级下一轮的决赛,由主持人公布晋级名单。

  2、整场比赛计划用时2—3个小时

  评分标准:

  环节各环节考察重点各环节分数:第一环节语言组织能力,幽默元素的使用程度20分,第二环节临场应变能力,语言组织能力30分,第三环节解析问题观点独到,思路清晰,临场应答能力30分,全场表现表现积极,普通话标准,仪态大方20分

  五、备用环节

  为防止比赛意外状况的发生,特设备用环节。通过ppt展示,每位选手随机抽取一件物品进行现场推销,用自己的口才说服评委接受你的物品,每位选手送礼累计用时不得超过2分30秒。

活动策划 篇4

  一、活动主题:回归纯真 你我同心纸传情

  二、活动目的:

  为团结本团支部所有团员与群众,增强成员之间的感情交流,促进内部发展,发挥每一个成员自主能动性,活跃团支部气氛,增强感情提供一个桥梁和重要平台。体现大学生的活力,让团支部更像一个家,,通过实际行动来加强增强凝聚力。对共建温馨应化111这个家庭的决心,对仲恺大家庭生活的展望。

  三、活动时间:10月18日晚上

  四、活动地点:食堂一楼

  五、参与人员应化123团支部全体成员

  、活动形式:通过全体成员学习折纸表达我们对团组织的热爱,对共青团的讴歌,激励我支部成员的理想信念。从而促进班级和谐,

  七、活动内容:趁着校团委此次举办的'团日活动,我支部全体员通过学习折纸,再由班里折纸巧手指点,大家一起与成果合照,并且将成果作为第二个活动的小礼品。

  八、活动流程:

  10月18号

  (一)晚上7点半

  大家到达活动现场--食堂,适当的布置场地气氛,并在一定位置范围内有序坐下

  (二)由副班长宣布纪律,维持好秩序

  (三)由本次活动负责人主持本次活动,教大家心型盒子的折纸步骤

  (四)与活动成果合照,并将成果带回宿舍妥善保管

活动策划 篇5

  一、活动主题:齐心协力,共创佳绩

  二、活动目的:营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的.精神,以此活跃校园气氛。

  三、活动宗旨:

  为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。

  四、活动形式:趣味运动会

  五、活动时间:

  预备宣传时间:20xx年10月中下旬—11月上旬

  活动比赛时间:20xx年11月中下旬

  六、活动地点足球场

  七、主办方:荆楚理工学院学工部(处)、校团委

  策划承办方:校学生会文秘部 校学生会体育部

  网络支持:

  八、活动对象

  荆楚理工学院全体学生会成员

  九、前期准备

  1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)

  2、①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。

  ②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传

  3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。

  十、活动步骤:

  1、活动当天提前布置现场;

  2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;

  3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;

  4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)

  5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖

  6、合影留念

  7、清理现场

  十一、运动会项目

  1、混合接力

  器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条

  场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。

  比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出。

  要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;

  2、一定要绕过折返点。

  参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  2、2人3足

  器械:布绳、旗杆

  场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。

  比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。

  要求:1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

  2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。

  参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

活动策划 篇6

  一、 活动背景:

  时间如白驹过隙,转眼间,我们即将告别XX年,迎来崭新的XX年。值此之际,为庆祝元旦佳节,更为推动我系文娱活动的发展,特此精心策划本次元旦晚会。

  二、活动主题:

  everyone is no.1

  三、活动目的:

  为展示同学们最为热情活泼的一面,为促进我系学生的交流和团结,加强学生之间的友谊,活跃学习气氛,给予同学们一个展示自己的舞台。

  四、活动意义:

  希望可以通过此次晚会展现经管系激扬青春的风采,展现经管系团结务实的精神。我们用精彩而富有内涵的节目及真挚祝福的言语来宣扬来祝福经管系的全体成员,来融合全系同学的友谊,以提高全体同学的综合素质营造经管系青春激扬积极向上充满朝气的健康氛围。

  五、活动对象:

  湖南工业职业技术学院经济管理系全体师生。

  六、活动时间: XX年01月01日

  七、活动地点:

  湖南工业职业技术学院第一教学楼1102大学生活动中心

  八、活动具体流程和内容:

  a、项目组分配

  (1)节目组

  a、收集节目,完成筛选和排练、彩排

  b、主持人的选择、形象设计和台词审核 c、负责节目编排和活动流程衔接 d、准备好活动所需一切服装道具

  (2)宣传组

  a、利用各种方式宣传活动

  (3)礼仪组

  a、确定活动邀请的嘉宾并且及时送出请柬b、物品购买及工作证、门票制作:包括活动小礼品及请柬 c、活动当日准备好会场服务物品,接待领到和老师

  (4)外联组

  a、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作

  (5)纪律组

  a、活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况 b、各组任务和工作分配

  (1)活动策划和准备

  主要完成宣传、节目收集、主持人确定及确定赞助商 a、 前期宣传:由宣传组负责。海报设计及张贴。

  b、节目收集:由节目组负责,采取各个部门提供节目和从经管系各专业收集节目两个渠道。另外,从校外邀请专业节目表演作为补充。确定主持人。

  c、赞助商确定:由外联组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作。

  (2)活动协调

  主要完成节目筛选及排练、中期宣传、确定服装道具和分配工作证 a、节目筛选及排练:由节目组负责。到各部门、系内各专业选取优秀节目,确定节目单,并进行排练、彩排。

  b、中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传(网站、论坛及贴吧)、广播宣传。

  c、确定服装道具:由节目组负责。确定活动节目所需一切服装和道具。

  d、分配工作证:由礼仪组负责,分发工作证到每个工作人员手里。

  c、活动流程安排

  (1)活动当天下午3点整所有工作人员及演员入场,检查活动一切有关事物准确无误。当天下午5点到6.30校领导校领导入场,检查观众门票,指引校领导及观众入座。当天傍晚6.45,关闭演出地点大门,禁止任何人出入,仅供工作人员及演员使用。

  (2)活动当天晚7点,晚会正式开始,晚会预计2个半小时到3小时之间。晚会期间纪律组维护场内秩序。

  (3)晚会结束,纪律组指引场内领导及观众有序出场。

  (4)晚会后期,打扫场地卫生,将物品摆会原样。

  九、活动要求: 形式不限,构思新颖

  十、注意事项:

  1、敲定具体的演出时间与时长、举办地点;

  2、做好宣传工作,让目标群体能获知晚会举办的各种信息;

  3、筛选出晚会适合的节目,对其进行编排,保证节目质量新颖独特;

  4进行彩排各种,针对每个节目存在的不足进行分析,以便及时改正,争取晚会当天不会出现瑕疵;

  5、明确每个工作人员的职责,并进行培训,避免出错;

  6、检查好现场安全问题以及设备是否能正常运作;

  7、做好预案,将活动过程中易出问题的事项在统一罗列思考解决。

  社团联谊烛光晚会活动策划书

  一. 活动目的:

  通过此次烛光晚会活动,丰富校园文化氛围,提高社团与社团之间的凝聚力和号召力,加强协会间的交流,增加各协会会员之间的沟通,有利于社团联合会内部建设的完善,促使新学期协会工作顺利进行。

  二. 活动主题:

  烛光闪耀 心语飞扬

  三. 活动时间:

  4月18日晚上7:30到9:30

  四. 活动地点:

  北校区新体育场西侧小篮球场

  五. 参加人员:

  各协会所有成员及在校学生均可参加

  六. 活动内容:

  (一) 场地布置:工作人员提早将蜡烛点燃,在地上围成圆形和心形灯展,用气球在旁边点缀。并需要桌子一张、椅子若干、音响两个。

  (二) 活动环节:1、由各协会出宣传板并提前两天出贴出宣传2、本次活动中节目表演和游戏互动交叉进行

  (三)本次活动将有八个协会共同出节目,有曲艺协会的《楼台会》、双节棍协会的《沙龙之舞》、演讲与口才协会《青春诵歌》、武术协会《武术表演》等;由四个协会将用他们协会的文化装饰会场,如茶学社的茶艺、书画协会的书法展示、剪纸协会绘声绘色的`剪纸等。

  (四)本次活动的形式类似于大型的团组织生活,气氛温馨而活跃。活动将请大学生社团联合会各协会主要负责人参加,可增加各协会人员和文化的交流。

  七. 活动自评:

  本次活动由大学生社团联合会和笛箫口琴协会主办,在校学生均可参加,宣传力度较强,影响范围较大。此活动既可以加强各社团之间的交流与协作,活跃社团氛围,又能达到会员沟通交流,扩大协会影响力的目的,更能在广大学生中引起较大反应.

  活动主办:大学生社团联合会

  承办: 笛箫口琴协会、曲艺协会、双节棍协会、演讲与口才协会、武术协会、茶学社、摄影爱好者协会、剪纸协会、弘文学社、红楼梦研究协会、书画协会等

  负责人: 田华

  策划书:王卫涛 李治花

  时间:xx年3月10日

  篝火晚会策划书

  一 活动主题

  激扬青春,并肩前行

  二 活动目的

  丰富大家的生活,增进友谊,提高互帮互助的团队精神。给彼此创造一个放松娱乐、互助互相了解的机会,增进了解,营造和谐氛围。从而提高军协凝聚力。

  三 活动时间

  XX年11月1日晚7:00--9:30

  四 活动地点

  中南林业科技大学株洲校区

  五 活动人员

  全体参加红蓝军对抗的教官及学员

  六 活动内容

  1开场舞 《阿拉伯之夜》

  2 主持人致开场词,放礼花。

  3 第1个节目

  4 第2个节目

  5 游戏 萝卜蹲

  规则:(1)现场选30人,每组5人,共5组

  (2各组想出组名,以及相应动作。游戏时边说边做动作。

  (3)4个主持人及2个负责人各负责一个小组,递话筒。

  (4)最后3组交换名,再进行比赛。决出获胜组。

  奖品:获胜组每人一个精品记事本

  惩罚:最先被淘汰的组表演个节目

  6 第3个节目

  7 第4个节目

  8 游戏 倒着说

  规则:(1)现场找4组人,每组5人。

  (2由主持人说4---8个,组员在10秒内反应并派代表发言。观众负责倒计时。每组依次回答。进行记分。

  (3)共进行5轮。最后得分多组获胜。得分低组失败。

  奖品:获胜组每人获得明信片一包

  惩罚:失败组抽卡片,接受惩罚。

  9 第5个节目< XXXXXX>

  10 第6个节目

  11 游戏 爱我别走

  规则:(1)4个连队和国旗班出5组选手,5男5女。(国旗班的可任找女生一个)俱乐部出3组选手,3男3女。教官们出4组选手,4男4女。

  (2)每轮4组,共计3轮。

  (3)首先,男生原地大象鼻子转10圈后背起女生向前跑,在四分之一路程处两人各吹一个气球,然后背靠背夹着气球继续前进,在下一四分之一处夹破气球,之后男生背女生跑,在下一个点处吃饼干(饼干为长条形,从两头吃,最后长度要少于2厘米)经测量符合标准后,男女拉手跑至终点。用时少者获胜。

  (4)最后根据各组用时决出冠,亚,季军。

  (5)4个主持人各负责一段游戏环节,负责监督。

  游戏用具:气球 饼干 秒表(手机可代替)

  尺子

  奖品:冠军 情侣杯子

  亚军 情侣卡包

  季军 情侣钥匙扣

  12 第7个节目

  13 第8个节目

  14 游戏 换名

  规则:(1)现场找15个选手,每个人在纸上写自己的名。

  (2)主持人收上纸并打乱,选手重新抽,所抽到的名即为自己的新名。

  (3)主持人提问题,问到‘谁’谁回答。抢答者淘汰。

  (4)最后5人交换名。决出1个优胜者。

  (5)最先被淘汰者抽惩罚卡片并接受惩罚。

  奖品:精美记事本一个

  15 第9个节目

  16 第10个节目

  17 游戏 海盗船长

  规则:(1)选15个选手围成一圈,由一个人A开头喊‘海盗’,并指向B。B喊“船长”,同时指向C,C喊“出发”并做出出发的动作,C旁边的两个人喊“嘿咻嘿咻”并做出划船的动作。

  (2)反应慢的,做错的淘汰。

  (3)最后3人获胜

  奖品:获胜3人每人获得精品笔记本一个

  惩罚:现场随机挑选一位观众,观众说惩罚方式。

  18 第11个节目

  19 第12个节目

  20 游戏 讲笑话(备用)

  规则:讲笑话比赛,不限人数。谁获得的笑声最多,谁被封为“笑神”。

  奖品:获得精美记事本一个

  21 主持人致结束词

  22 篝火晚会跳舞

  七 注意事项

  (1)各成员要注意安全.

  (2)各个节目要连贯,主持人在介绍完一个节目后,要提醒下一个节目做好准备

  (3)开始前要试好话筒音响

  (4)购买道具,奖品等。要做到账目透明,公开。

  (5)提前制作好惩罚卡片

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