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棋艺大赛策划书

时间:2024-02-13 08:36:34 策划书 我要投稿

棋艺大赛策划书(合集)

  伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,此时需要提前做好策划书了。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编收集整理的棋艺大赛策划书,欢迎阅读与收藏。

棋艺大赛策划书(合集)

  一、活动背景:

  棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。一个历史悠久的文明古国,它的文化需要后人传颂、继承,是智力的斗争,它充分体现“百家争鸣,百花之放”多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生更好的交流。

  二、活动意义:

  为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,春蕾书画博弈协会特此举行第x届“神农杯”棋艺大赛来丰富校园生活,延伸求知领域,扩大交友范围,将华夏文明发扬广大,久扬传统。

  三、活动主题:

  缤纷五月棋飞扬,杨职水利创辉煌

  四、活动单位:

  主办方:xxx学院团总支

  承办方:春蕾书画博弈协会

  五、参赛对象:

  主要针对xxx学院大一在籍学生

  六、时间安排:

  初赛:XX年5月19日下午14:00—16:00

  复赛:XX年5月19日下午16:00—18:00

  决赛:XX年5月26日下午12:30—14:00

  地点:南校区活动板房nh1

  七、活动准备:

  1、宣传工作:

  ①制作宣传板,对外张贴海报和通知

  ②通知各班团支书对各班进行宣传

  ③各干事分组进班级进行宣传

  2、人员分配及安排:

  ①总负责人对赛场进行全面负责

  ②每个赛场分别安排一名负责人和两名裁判员对赛场进行管理,书画部布置赛场工作,张贴棋艺规则

  ③裁判员在房间来回监督,对胜方进行人员登记,最后交给秘书组,秘书组做好当天的参赛与晋级人员统计

  ④外联部做好当天接待工作,对收到的贺信及时张贴

  ⑤文艺部做好当天的主持工作,提高同学的积极性

  ⑥组织部负责比赛结束后卫生处理,用品归还

  ⑦做好当天的拍照留影工作

  3、邀请工作:

  向水利工程学院各协会及学生会发出请帖

  八、活动流程:

  1、活动报名

  ①各班团支书处报名(每人只限报一项)

  ②棋艺大赛负责人处报名

  2、赛场布置要求

  ①赛场外张贴参赛棋种和比赛规则

  ②每张桌子上张贴编号

  3、开幕式

  ①主持人宣读开幕词

  ②选手代表宣誓

  ③裁判员代表宣誓

  ④总负责人宣布第x届“神农杯”棋艺大赛正式开始

  4、开始比赛

  ①选手签到

  ②选手抽号确定对决选手(按照抽取的号码找位置)

  ③三局两胜单淘汰制(首轮获胜选手登记信息,抽号确定再次对决选手)

  ④选手胜利或对手认输,一律向裁判示意,裁判记录晋级人名

  ⑤参赛选手超时加以通知并警告

  5、赛场纪律

  ①不得干扰对手出棋

  ②不得向选手提示或选手向别人求助

  ③选手必须准时到达,迟到15分钟者默认弃权比赛

  ④不得在赛场内大声喧哗、吸烟、唱歌

  ⑤与对手小声交谈时,须经过对手同意

  ⑥选手在未经裁判允许的情况下不得私自离开比赛场地

  ⑦未到的选手对手直接晋级

  ⑧比赛中出现问题或对手犯规一律向裁判说明,不得私自解决

  ⑨选手合理安排自己时间

  九、比赛规则:

  1、严格按照中国象棋、五子棋和跳棋等基本规则

  2、双方都有一次悔棋机会,使用完机会后将落子无悔

  3、初赛和复赛时走每步棋思考最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋思考最长时间不得超过1分钟(工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级)

  4、比赛开始15分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级

  5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局

  6、比赛中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级

  7、如有争议由裁判定夺,若有无故闹事着,取消其参赛资格

  象棋

  (一)禁止着法、允许着法

  象棋规则规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和棋为止。双方各走一着,称为一个回合。在下棋时,除了规定双方摸子走子、不许悔棋这一基本的规则外,常会出现双方循环反复的着法,其禁止与允许着法的原则规定如下:

  1、禁止着法:

  (一)凡是单方面走出的长将、长杀、长捉(其中要吃未过河的兵、卒,不算捉子之例)等“长打”的着法,属于禁止着法。必须变着,不变判负。

  (二)除出现“解将还将”在任何情况下,均不许可单方面“长将”。如坚持不变,判负。

  (三)二打一还打:不变判负。

  2、允许着法:

  (一)凡是单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、“一打一闲”等着法,均属于“允许着法”。

  (二)允许帅(将)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)

  (三)允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)

  (二)将军、应将、将死、困毙

  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为&;qu—ot;将军&;qu—ot;,或简称&;qu—ot;将&;qu—ot;。被&;qu—ot;将军&;qu—ot;的一方必须立即&;qu—ot;应将&;qu—ot;,即用自卫的着法去化解被&;qu—ot;将&;qu—ot;的状态。如果被&;qu—ot;将军&;qu—ot;而无法&;qu—ot;应将&;qu—ot;,就算被&;qu—ot;将死&;qu—ot;。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方&;qu—ot;将军&;qu—ot;,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被&;qu—ot;困毙&;qu—ot;。

  五子棋

  1)黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

  2)白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。

  3)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

  4)黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。

  5)如分不出胜负,则定为平局。

  6)对局中中途退场均判为负。

  7)五连与禁手同时形成,先五为胜。

  胜局:

  1)最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。

  2)黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。

  3)黑方被迫形成禁手,黑方输。

  4)对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。

  (1)超过规定时限者;

  (2)一方宣布认输者;

  (3)中途退出比赛者即逃跑者。

  跳棋

  棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接&;qu—ot;跳&;qu—ot;到该空位上,&;qu—ot;跳&;qu—ot;的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

  采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单人情况,采取抽签的办法,最后3人进行决赛,采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

  分组抽签规则

  1、比赛采取抽签分组的方式,参赛者以抽签决定自己的号,出子则由1、2、3、4的顺序依次出子。

  2、第一轮比赛从三套数字1—4和牌中抽取,抽到k的两名选手直接晋级第二轮比赛,抽到相同牌色的四人分为一个组进行比赛,各小组取前两名。

  3、第一轮比赛的胜者和直接第一轮晋级的两人重新进行抽签分组,从两套数字1—4扑克牌中抽取,抽到相同牌色的四人分为一个组进行第二轮比赛,各取小组前两名。

  4、第二轮比赛的胜者抽签进行决赛,从数字1、2、3、4扑克牌中抽取自己的号依次出子,比赛取前三名。

  十、奖项设置:

  1、象棋

  第一名证书和象棋

  第二名证书和台灯

  第三名证书和笔记本

  2、五子棋

  第一名证书和五子棋

  第二名证书和台灯

  第三名证书和笔记本

  3、跳棋

  第一名证书和跳棋

  第二名证书和台灯

  第三名证书和笔记本

  优秀奖:5名

  十一、必需品及经费预算:

  象棋30副

  五子棋30副

  跳棋20副

  一次性杯子1袋

  照相机1部

  笔记本:5×9=45元棋:3×15=45元

  台灯:3×10=30元

  总计:120元

  十二、裁判职责:

  1、熟悉比赛的具体情况。

  2、严肃、认真、公正、准确地执行比赛规程和规则。

  3、恪尽职守,确保赛场维持良好的比赛环境,是参赛者不受对方或观众干扰。

  4、裁判有权作出“除名”处分,对除名者,按退出处理。

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