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活动策划

时间:2024-02-22 08:54:02 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、目的:

活动策划

  为适应社会主义市场经济的需要,进一步深入贯彻科学发展观,使在校学生能够大概掌握基础理论知识和专业技能,培养较强的分析和解决问题的能力,我部现举办管理技能大赛,进一步向将我院大学生打造成为能安心,能吃苦,能创业的三能人才目标迈进。

  二、活动主题:挑战团队高峰,实现自我增值

  三、活动时间:3月30日---4月13日

  四、活动地点:广东海洋大学海滨校区

  五、活动介绍: 本次比赛将分为纸上谈兵、实战演练两部分进行。其中,纸上谈兵为计划书评选和疑难答问两个环节,实战演练则分为外出实践和战果演示两个环节。实战演练为期半个月, 即勤工杯开幕式3月30日到其闭幕式4月13日.

  纸上谈兵2、参赛对象:报名的全体参赛队伍

  3、形式:上交方案书和队伍信息表

  4、过程: 由评审团进行评比选出4支队伍进入实战演练环节,届时将通知入围选手准备演练部分。评审团由勤工部部分成员组成,按照一定的评比标准,切合市场和学院的实际情况,坚持公平、公正、公开原则。

  实战演练

  1、通过评比的前四个队伍将在勤工杯开幕式上宣布,并现场给每支队伍颁发50元增值基金,真正比赛拉开帷幕。

  2、讲解本次比赛的规则和要求:

  (1)参赛队伍根据市场,结合实际情况和现有条件开始构思任务,形式不限,实战演练部分可在校内校外进行。

  (2)地理范围:湛江市区

  (3)任务截止时间:4月13日

  3、每支队伍会安排一名部分工作人员全程摄影记录队伍执行任务的'过程,用作勤工杯闭幕当晚各个队伍的ppt展示,每支队伍自身也要做好活动进程记录。

  4、截止后汇总各个队伍的任务结果;各队伍将完成任务的方法、亮点及成果写成文档上交。

  5、将50元增值最大化的队伍为获胜者。

  6、获胜者将增值基金部分的10%元捐给学校爱心基金。

  六、活动要求:

  (一)组队方式及队伍要求:

  1.本次活动以自由组队形式接受报名,4--6人/队(以跨年级,跨专业组队为优)。

  2.各队上交队伍信息表,内容包括:队名、队长、口号、成员介绍,团队标志和队伍相片。

  (二)报名时间:方案书提交时间 : 3月27日前, 以电子档的形式发送到以下邮箱

  986036745@qq.com

  (三)报名方式:

  现场报名: 3月14号中午和下午在饭堂门口进行宣传并接受报名.

  网上报名: 其他时间段可发送邮件到986036745@qq.com并在规定的时间上交报名表及队员信息表

  如有疑问,请致电: 陈婉芬 梁成林

  第一届管理技能大赛报名表

  团队队名

  团队口号

  姓名 性别 专业 班级 联系方式(长、短号)

  队长

  队员

  队员

  队员

  队员

  队员

  七、注意事项:

  1. 所有参赛作品概不退稿,请自行保留底稿。

  2. 参赛者若违反本比赛规程的任何条款,主、承办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项并要求返还奖品,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。

活动策划 篇2

  前言:

  冬至将至,天气渐冷,因此,同学们在闲暇时间更愿意呆在寝室中,窝在被褥里。为了让委员会成员们锻炼身体,增强成员们相互支持配合的团队精神和整体意识,提高成员们的相互配合和沟通,提高成员们的个人综合素质,同时也为了增进委员会各部门之间的团结与感情,进一步加强委员会的整体凝聚力,我们为此举办了这次的素质拓展活动,希望通过这次活动,让你提高解决问题的能力,让你提高自我的创新和实践能力,让你在轻松的游戏中锻炼身体的同时放松自我,释放激情!

  一、活动概况:

  1、活动口号:激昂青春,绽放自我。

  2、活动意义:为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的`业余文化生活,增强委员会同学们的团队合作精神和同学们之间的凝聚力,激发个人的生活斗志。

  3、活动时间:12月26日下午一点半。

  4、活动地点:操场。

  5、参与人员:xx学生自律委员会成员。

  6、活动总负责人:____________________。

  7、活动主办方:xx学生自律委员会文明创建部。

  二、应急措施:

  1、安全事项:

  (1)务必确保与工作人员的沟通;

  (2)工作准备妥善后在宣布游戏开始,游戏过程中需要有负责人员全程的跟随与保护,以免有参与者受伤的情况发生;

  (3)确保游戏场地的人员疏通,游戏可安全、有序的进行。

  2、紧急事件处理程序:

  (1)如干事在活动中不慎有受伤,尽快送往校医室进行救治;

  (2)干事出现摔伤、扭伤、撞伤或疾病,应立即进行了治疗,如伤情较重应马上送医院或诊所治疗,并及时上报病由、病情。

  (3)兑奖处的奖品已经兑完,奖品供应不足时,马上与负责人联系提供奖品,如果时间来不及,则向学校超市购买相同价位的物品;

  (4)现场出现次序混乱由干部出面协调。

  3、有关负责人任务及要求:

  (1)所有参加活动的负责人必须明确任务、职责、精力充沛、自始至终参与活动的全过程,组织带好干事,积极配合此次活动。

  (2)如果负责或管理人员突然有紧急事情来不了了,由其他人代替,以此来确保活动顺利进行。

  (3)活动结束要及时总结,做好记录。

  三、活动项目及规则。

  1、活动准备:

  所有工作人员都需明确规则,工作人员之间必须保持联系。(可建临时讨论组)

  2、活动内容:

  3、竞技规则:

  5人一队,一共4组(由所到人数再定), 队伍产生方式:随机抽签,队伍产生后自己想好队名。

  第一轮挑战:

  每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中完成最快的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)

  任务一:

  喝可乐,10秒喝3杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐;(每队1人)

  任务二:

  送水工,用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始;(每队2人)

  任务三:

  调调达人,做5个深蹲同时将“我爱院自律”逐字加重音读出,读错重做;(每队1人)

  终极任务:

  每个人捏爆一个气球后,第一轮计时结束;(每队1人)

  惩罚:

  指压板跳绳10个(不能太慢)

  第二轮挑战:

  每个队伍派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍,有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但附加人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则OUT。

  第三轮挑战:

  (分时攻击撕名牌)第二轮胜利的两队全队参加。剪刀石头布决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一队开始攻击。(淘汰人数最多的那队胜出)

  经费预算:115元。

  大可乐1瓶。

  一次性塑料杯1袋。

  气球2袋。

  打气筒1个。

  大水杯1个。

  跳绳1根。

  指压板4块。

  名牌马甲20个。

  任务卡10张。

  计时器1个。

  胜利队伍奖励玩偶5个。

活动策划 篇3

  活动主题:宿舍互动日

  活动目的:

  宿舍文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学院气氛的目的。

  活动主旨:

  培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们真实地感受到宿舍就是自己第二个家。

  活动时间:4月20日下午2:30——4:30

  活动地点:三饭后篮球场

  主办单位:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会

  策划部门:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会生活部

  参与对象:广东海洋大学政治与行政学院全体学生

  前期宣传

  1、以宣传画的'形式宣传

  2、各班文娱委员下达通知

  3、生活部各委员向身边同学宣传

  活动内容:

  一、杯水传情

  二、成语接龙

  三、板凳过海洋

  (一)活动时间:20xx年4月20日下午2:30——4:30

  (二)活动地点:三饭后篮球场

  (三)报名方式:以宿舍为单位,向各班文娱委员报名,再由文娱委员将报名表交由生活部

  (四)计分方式:以积分方式决出最后胜负。对每个回合的赛况进行排名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分……第十名得1分,十名以后的队伍不得分。最后将两个回合的分数进行累加。

  (五)活动流程:

  第一回合:杯水传情

  道具:纸杯、勺子、盛水容器、水桶、尺子、表

  游戏规则:以宿舍为单位作为一组,第一个选手用勺子将水倒至纸杯后,用口衔住,后三个参赛选手各咬一个纸杯,再一个个用嘴咬住纸杯将水倒入下一个人的纸杯内,最后一个人将水倒入一个指定容器里,这样就完成第一次传水,然后又重新由第一个选手衔水依次传给下一个人,继续下一次传水,限定三分钟内反复传水,全程不能用手,全凭嘴和头的动作,游戏结束后工作人员用尺子测量水的的多少。在这规定时间内,按传到最后的水的多少算名次。

  第二回合:成语接龙

  道具:纸张

  游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每次由五到八组参与游戏(游戏开始前,各个宿舍派代表抽签,抽到相同号码的纸张的宿舍将一同进行游戏)游戏开始时,由生活部的工作人员随机抽出一张写有成语的纸张,如:天昏地暗,那么第一组的同学就要以“暗”字开头说出一个成语,如:暗无天日。如果在规定的时间内(15秒)该组同学说不出来带有“暗”字开头的成语的话,就当做本轮游戏出局了,由下一组继续接力下去,如此类推……每一轮游戏各得出一组胜方,各轮的胜方将进行最后的PK,决定最终的优胜者,并按出局的先后次序对本轮计算名次。

  第三回合:板凳过海洋

  道具:板凳

  游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每组2个同学站在起点,另外两个同学站在终点。第一个同学由起点出发,坐在第一条板凳上向第二条板凳移动,当第一个同学坐在第二条板凳上后,将第一条板凳移到前方,然后坐在板凳上移动前面的一条板凳,以此逐步向前行进。到达终点后,再由第二,三,四位同学分别以同样的方法来回于起点与终点之间,最终回到起点。最后用时最少的宿舍为胜方。

  (六)奖励方式:

  一等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.3

  二等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.2

  三等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.1

  彩排工作:

  人员安排:

  经费预算:宣传单 15元

  布置场地材料 20元

  蒸馏水一桶 8元 + 纸杯两条 8元 16元

  奖品:一等奖:纸巾一条(十卷)15元+ 洗衣粉一包 5元 20元

  二等奖:洗衣粉(两包) 10元+洗洁精一支 3元 13元

  三等奖:笔记本(四本) 10元

活动策划 篇4

  一、 活动目的

  1、增长会员见识,培养会员们的观察力和推理能力

  2、加强会员之间的交流,提供一个交友的平台,进而增强交际能力。在学习之余,丰富会员的娱乐生活,提高会员对协会活动参与的积极性

  3、完侦探推理迷们一个柯南梦、福尔摩斯梦

  二、活动时间

  待定

  三、活动地点

  待定

  四、 活动工作人员

  主持人两名(一男一女)、拍摄人员一名、会议记录一名、各种工作人员数名

  五、活动对象

  侦探推理协会会员(预计40人左右)

  六、 活动流程

  1、 会前策划准备:工作人员对题目卡进行分类整理、ppt制作等。

  2、 场地布置:工作人员提前40分钟布置活动场地。

  3、 活动具体项目:

  (1)主持人致开幕辞(5分钟内)

  (2)有奖答题(30分钟)

  场下分4组,每组选出一位代表,该组其余会员做后援。每组代表坐在第一排,组员坐于其后。并安排一位记分员,在黑板上记分,以示公正。再安排一位题目发放人员。

  a、 必答题,由主持人念出题目后,工作人员将题卡发给代表。代表经与后援讨论后说出答案,待4组都说出答案之后,主持人公布答案,记分员给答对的组加上相应分数。

  b、 抢答题,由主持人念出题目后,每组代表举手抢答,主持人选出先举手的选手,选手说出答案后,主持人公布结果,记分员予以记录。

  c、 选答题,主持人公布预先在ppt里准备好的题目,3组代表轮流选择题目进行回答,主持人公布结果,记分员记录。

  题目设置:必答题10道,每道5分;抢答题10道,每道5分;选答题10分

  d、 由主持人公布比赛结果并予以奖励。获胜队:每人3支阿尔卑斯;其余队:每人1支阿尔卑斯。由工作人员发放奖励。

  (3)侦探类视频观赏与交流(25分钟)

  (4)侦探推理游戏——杀人游戏(30分钟)

  由主持人宣布游戏规则和注意事项,将事先写在上职业的'扑克牌打乱发给每个人一张,开始杀人游戏游戏。(游戏局数订在4到5局,视具体情况而定,每局胜出者获得一份小礼物)

  4、 主持人致结束语(5分钟)

  活动后期工作

  1.场地整理(全体)

  2.撰写通讯稿及成果册

  3.队员之间分享活动体会

  七、活动要求

  此次的参与队员在比赛和游戏中要求遵守活动纪律,在做游戏的时候遵从与游戏规则,主持人注意调动活动的气氛。

  八、 经费预算

  九、活动总结

  侦探推理协会的长远目标是在学生中推广推理文化,普及推理知识。通过开展各种活动,为推理爱好者们营造一个人互相交流和学习的平台,锻炼同学们的逻辑推理能力、分析能力、团队合作能力以及创新能力,以符合二十一世纪我国对创新型人才的要求。

活动策划 篇5

  一 活动主题:

  手牵手,撑起一片爱的蓝天

  二 活动目的:

  让留守儿童们感到爱心哥哥姐姐对他们一如既往的爱和关怀。

  三 活动时间:

  20xx年4月17日7:30-12:00

  四 活动地点:

  化州市第十一小学

  五 活动对象:

  化州市第十一小学一至五年级的留守儿童

  六 活动准备:

  1、文法青协组织部与建工青协行动部商议,讨论活动方案的各个流程,熟悉各个环节。

  2、申请车辆,以校车为优先申请对先对象,如不能申请到足够的车辆的情况下,再向校外雇用车辆。(车辆要有安全保障,出自正规的公司)

  3、由建工行动部负责音箱.麦克风.排插.电脑的借用。

  4、由文法青协负责准备急救药箱和活动过程的细小物品,如(心愿瓶,便利贴,乓乓球,铅笔,画纸,颜料和水彩笔,毛笔,宣纸,墨水,谜语的设定,有关沙漠的视频和问题的设定)

  5、在4月11日前通知爱心哥哥姐姐此活动,并向爱心哥哥姐姐收齐此次活动的个人费用,由建工青协统一保管。

  6、推选出节目主持人。

  七 活动开展:

  1、4月17日早上7:30,所有爱心哥哥姐姐和工作人员在升旗台集合完毕,并上车出发,8:20分到达目的地。

  2、 工作人员立即布置场地,在8:30开始,由主持人宣布开始。

  3、 8:40分由爱心哥哥姐姐代表表演魔术

  4、 9:00由爱心哥哥姐姐代表孔明起唱《童年》,然后所有人一起合唱。

  5、 9:06进行闯关游戏,地点在小学的校园里。

  游戏规则:队员先拿着经验记录卡做任务(运水,清洁,手工折纸,猜谜语,唱歌,送礼,搬桌椅,提字,救伤员,跳舞)积累经验值(将的最高值为4,其他的最高都为2,经验值由工作人员来记录),然后再进行闯关(开始有四张闪和二张杀,通过摇骰子决定走的格数),谁先通过闯关,到达终点就算胜出。如果活动结束时间到了还没有一队闯关成功,此时计算各队的经验值,哪队的经验值高,该队则胜出。

  人员分配:将五位爱心哥哥姐姐和五位小朋友分成一队,共组成十队,(其他的爱心哥哥姐姐做工作人员)。每个队伍中有不同的角色,一位将(主要是指挥队员),一位谋士(出谋划策,猜谜语),一位乐师(唱歌,跳舞)一位医师(救伤员和队友),一位杂工(手工折纸,送礼),五位兵(搬桌椅,运水,清洁),一个太子,一位洛阳公主,一位纸商。

  场地布置:一个太子的场地,一个洛阳公主的场地,一个纸商的场地,一个唱歌.跳舞的.场地,一个猜谜语的场地,一个清洁的场地,一个运水的场地,一个搬桌椅的场地,最后,两个教室作为闯关的场地。

  6、 9:35开始沙漠主题视频,在小学的阶梯教室中举行,进行简单有奖问答,让留守儿童画出心中的沙漠。

  7、 11:00进行许愿活动,小学的阶梯教室中举行,此时的背景音乐为《让爱住我家》,将折成纸鹤的心愿纸放入许愿瓶中。

  8、 11:04留守儿童书法环节,分五批进行,每批学生要有八分钟进行比赛,并对书法好的同学进行奖励和奖状,在阶梯教室中举。

  9、 在11:40之前清点完各种工具,并搬上车。

  10、 在12:00集合完毕,回广东石油化工学院。

  八 活动结束:

  1、 文法青协组织部写好总结书,并交给文法青协的秘书处。

  2、 由秘书处负责整理好活动照片,出板报,展示活动成果。

  3、 两学院秘书处整理好活动支出并进行结算。

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