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活动策划

时间:2024-02-29 08:59:00 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题

活动策划

  我幸福,我快乐

  二、活动目的

  为了加强同学之间的沟通,增进同学之间的`友谊,锻炼同学之间的团队协作能力,通过开展内容丰富、形式多样的心理健康教育活动,为学生理清梦想、规划梦想、成就梦想,引导大学生传递心灵正能量,发现生活中的美好,帮助大学生释放梦想、激发潜能,让大学生通过自我管理、自我服务、自我教育,达到全面健康成长成才的目标

  三、活动时间

  20xx年5月29日

  四、活动地点

  xx铁道职业技术学院和平校区足球场

  五、活动对象

  xx心协及xx20xx级、20xx级各班心理委员

  六、活动内容

  由抽签形式分为1、2、3、4、5、6组

  活动一:旋转夹气球(每个队伍派出两位队员开始在起点处原地大象鼻自转十圈转完,挑各自队伍的气球,背夹气球奔向终点,之后另外两名继续,直至所有人完成)以时间来决定名次,冠军队伍获得奖励

  活动二:抢凳子(每个队伍派出两名队员,有两队队员均下场为败,以抢到最后一张凳子获胜) 惩罚先行被淘汰的队伍

  活动三:斗鸡大赛(每个队伍派出3名队员参与,游戏规则以拳王模式为准,过程中两手松开脚,或者跌地者失败)只有冠军队伍奖励每人一份神秘奖品

  活动四:你猜我演(以在规定时间内完成最多来决定名次,相同名次需继续PK,答不出来可以跳过,最多跳三个)惩罚在规定时间内猜得最少的队伍

  活动五:叠罗汉(每个队伍派出代表抽数字,然后根据数字来决定队伍在叠罗汉中能有多少只脚可以站立,身体除了手和规定脚数之外不允许接触地面)无法完成的队伍需接受惩罚

  活动六:活动座谈(每队派出一个代表做出总结)

  七、活动准备

  气球、凳子、纸牌、创可贴、消炎药

  八、注意事项

  活动中应注意安全,防范崴脚、磕破等

  九、相关人员安排

  xx负责物资采购、主持人xx、裁判xx

  十、活动总负责人

  xx

活动策划 篇2

  1、 市场分析

  市场定位,本次活动为线上活动,主打东方爱婴会员(巩固东方爱婴的老会员)、今日启东论坛会员(今日启东论坛的会员,其主要以“80后”为主,“80后”正成为中国新爸爸妈妈的主力军,这些会员完全有可能成为东方爱婴的潜在客户群体),通过单页、杂志、店堂海报等吸引潜在客户群体。

  2、活动的主题

  宝宝秀:抓住宝宝成长的瞬间,记录每个宝宝的精彩瞬间,留下宝宝们成长中的最美好回忆。

  3、 活动目的

  通过宝宝秀来提升我们东方爱婴公司的知名度,以及树立东方爱婴公司的整体形象。巩固与新老会员的关系,通过网络活动和DM杂志配合挖掘培养出新客户。

  4、活动的时间

  1、报名时间:20xx年2月11日00:00(元宵节过后的第一个周末)至2月29日12:00。

  2、报名方式:通过今日启东论坛(报名。

  3、投票时间:20xx年3月5日00:00—3月31日12:00。

  4、投票范围:所有报名并通过审核的照片。

  5、投票方式:此次评选根据年龄分为三组,第一组:摇篮宝宝(0到2岁),第二组:成长宝宝(3岁到4岁),第三组,学童宝宝(5岁到6岁),每组每次投票最多可选择10个奖项。每个IP地址每组限投1次,若发现采用投票器等投票工具或采取其他作弊方式的,该IP地址所投票数均计为无效。

  5、活动的宣传和预期的效果

  依靠东方爱婴自有会员以及今日启东论坛在线上和印美DM杂志线下的宣传。

  预期的效果让参与本次活动的宝宝家长和参与投票的亲属朋友都了解我们的宝宝秀活动,并且通过此次活动塑造我们东方爱婴公司的'形象。

  6、活动的奖项设置:

  1、奖金。

  2、奖品可以是玩具、婴儿的生活用具或东方爱婴的自有产品。

  3、论坛积分(对论坛会员有一定吸引力,可以增加论坛会员的参与度)

  赞助商:玩具、服装、婴儿用品、奶粉等商家。

  7、分工:

  印美:今日启东论坛负责线上活动发布、宣传、技术支持。杂志的设计和发行。投票系统的制作和维护。

  东方爱婴:宣传单页的发放、现场报名的接待、联系赞助商。做回执反馈的工作。

  赞助商:提供礼品,店内宣传单页、海报的放置。

活动策划 篇3

  大班科学活动:有趣的昆虫

  活动目的:

  1、引导幼儿通过观察,认识常见的昆虫,知道昆虫的主要特征。

  2、利用已有的经验进行判断和推理,进一步积累昆虫方面的经验。

  3、幼儿能积极的参与活动,敢于探索和大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  教具:昆虫的视频,各种昆虫的图片、标本。

  学具:蝴蝶、七星瓢虫、蚂蚁、蜘蛛的仿真模型等。

  活动过程:

  一、活动引入:故事:《蝴蝶飞飞和苹果树》

  教师讲述故事,引导幼儿了解昆虫的生命周期较短。

  二、引导幼儿观察昆虫标本和图片。

  1、这里有一些标本和图片,我们一块来看一看。

  提问:你认识它们吗?长得什么样子?

  2、引导幼儿观察蝴蝶、瓢虫、蚂蚁、蜘蛛,认识名称。

  提问:说说它们有什么一样的.地方?有什么特点?

  3、引导幼儿观察蝴蝶,对比瓢虫、蚂蚁、蜘蛛,比较哪个是昆虫?

  小结:昆虫有六条腿、两对翅膀。身体分为头、胸、腹三部分,腹部一节一节的。

  三、活动分享:

  1、观看昆虫的视频。

  2、引导幼儿讲述自己见到的昆虫。

  提问:在生活中,你还知道哪些昆虫?长得什么样子?

  四、尝试进行分类:

  1、提问:数一数有几只昆虫能除害?它们分别是谁?

  2、教育幼儿爱护益虫、保护环境。

  延伸活动:鼓励幼儿到户外观察昆虫,大胆向自己的同伴讲述。

活动策划 篇4

  阳春三月,草水同色,正值春暖花开之际,正值阳光活力之时,高密校区编 辑部愿与大文学爱好者一起书写关于春天的故事,一起谱出春天的旋律。 活动主题:春之润

  活动目的:活跃校园文化氛围,提高同学的文化积极性,发掘一批有写作能力的同学、丰富 同学的阅读空间。征集优美的文章、感受文化的丰富多彩。

  活动宗旨:提高同学们的文化素养,熏陶同学们的文化情操,提升同学们的文化水平。 主办单位:学生会编辑部、青禾文学社

  活动时间:征文时间:3月28日至4月 8 日审稿时间:4月 8 日至4月13日 颁奖时间:4月14日 活动地点:高密校区

  面向对象:高密校区全体同学

  征文要求:文体不限,诗歌、散文、杂笔、剧本、歌词皆可。来稿必须原创,抄袭、套改取 消资格。

  投稿方式:

  1、青禾文学社投稿箱(3号宿舍楼宣传窗处)

  2、编辑部邮箱:

  青禾文学社邮箱:

  3、投稿地点:1号宿舍楼108室 联 系 人:

  活动预算:(若有赞助商赞助则另作说明)

  一等奖:U盘一个 价值50元。 二等奖:笔记本+钢笔两个 价值40元。 三等奖:健身卡三张价值60元。 水杯10个价值 3 元。 总计153元。 人员安排:

  颁奖主持人 活动大纲:

  1、策划筹备阶段

  2、宣传征稿阶段

  3、收稿整理阶段

  4、评议审核阶段

  5、颁奖公布阶段

  6、后期宣传阶段

  7、其他 活动规划:

  1、策划筹备阶段:

  3月22日部门全体成员开会讨论具体活动安排。

  3月23日联系

  事业部商量赞助问题,并提交活动申请,同时与文学社商量合办事宜。

  3月24日公布活动策划,分配工作。同时联系各系辅导员或各班班长及广播台做好活动前宣传预案。

  3月25日联系专业评审老师,为复审进行预约。联系相关领导,为颁奖做准备。 3月26日确定活动赞助问题,并开始制作活动海报。清理投稿箱及核对邮箱。 3月27日张贴海报,晚上集体会议商讨活动细节。(海报贴于食堂门口宣传栏、11号楼 门口、6号楼一层,如有横幅必须及时悬挂。)

  2、宣传征稿阶段

  3月28日确认海报张贴到位,确认辅导员及班长传到到各班,确认广播台进行广播。各联系人手机全天开机,投稿箱每日中午、傍晚两次检查,邮箱随时在线。同时如有赞助,确认赞助商的要求达到效果,另各宣传点需拍照存档。

  3、收稿整理阶段

  3月29日至4月8日确保宣传到位,收件及时,相关问题讲解到位。同时对稿件进行整理编排,书面稿件制作成电子稿,信息不详稿件及时补全信息。

  4、评议审核阶段

  4月8日至4月9日进行初审,筛选出10到15份优秀稿件。审核细则见附注。期间制作公布海报初版,等公布结果时使用。

  4月10日至4月13日进行复审,请专业老师评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,若有赞助商,可酌情添加奖项。同日,联系老师申请教室,为颁奖做准备。

  5、颁奖公布阶段

  4月13日准备相关证书,联系获奖者,正式敲定颁奖时间,联系颁奖嘉宾,如有颁奖嘉宾发言提前写好发言稿交与发言嘉宾。

  4月14日进行颁奖礼,提前联系相关老师人员,提前布置会场。

  颁奖流程:主持人上台介绍颁奖领导 → 主持人介绍活动过程 → 支持人请领导上台宣布获奖名单 → 主持人宣布三等奖获奖者上台领奖 → 颁奖嘉宾( )为三等奖获得者颁奖 → 主持人宣布二等奖获奖者上台领奖 → 颁奖嘉宾( )为二等奖获得者颁奖 → 主持人宣布一等奖获奖者上台领奖 → 颁奖嘉宾( )为一等奖获得者颁奖 → 主持人请专业老师点评(若没有则有编辑部部长或文学社社长做总结) → 编辑部部长宣布征文活动结束 → 清理会议现场等。

  6、后期宣传阶段

  4月15日完成活动新闻稿件撰写,同时制作完成公布海报。

  4月20日前进行稿件修改,并联系校报、校园网、高密教育等方向投送稿件。

  7、其他

  1、若在活动开始至4月7日为止,稿件数量不足十件,则发动编辑部及文学社内部投稿。

  2、若赞助商要求冠名,则必须在活动正式开始前两天确认,并及时通知海报制作人员及其他宣传人员。

  3、若专业评审老师未能抽出时间进行审稿,应由编辑部合同文学社及时进行稿件奖项评选。

  4、若颁奖嘉宾临时有事不能出席颁奖礼,应及时寻找替代人员,如学生会主席等。

  5、若颁奖前未能申请到合适的教师,应协商推迟颁奖时间,并及时通知。

  6、若稿件投递成功或未能成功投递,都应及时通知投稿人。

  活动预计效果:

  1、促进同学们的文化素养、丰富同学们的文化生活

  2、激发同学的学习热情、拓展同学们的视野

  3、促进同学们健康全面发展、培养人文情怀

  补充:

  附则: 评分规则:

  作品要求内容要积极健康向上,可以反映作者对春天的理解,并从书籍中品味出人生道理或心中感悟;

  2、作品以满分100分为打分的'基础原则;其中含基础等级评分(60分):根据作品的审题立意、内容、结构、语言四方面进行五等级评定得出分值;发展等级评分(40分):根据作品的整体是否丰富、深刻、文采、创意等四个方面进行评定分值。

  3、作品在基本切题的前提下,达到“三基本”(中心基本明确,结构基本完整,语言基本通顺)要求的,基础总分为52分。

  4、但凡抄袭网络作品超过2/3,应作为抄袭作品,给予扣20分,超过1/3的应给予扣5分;对原文抄袭超过2/3,应作为无立意作品,给予扣15分;如全文抄袭直接认定为0分

活动策划 篇5

  【活动前言】

  随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。

  【活动宗旨】

  1、推广计算机知识,弘扬计算机文化。

  2、进一步丰富广大师生的校园文化生活。

  3、充分展示我院学生的计算机水平。

  4、推动学院精神文明建设。

  【活动主题】

  “发挥技能所长,绽放智慧光芒”

  【活动参与对象】

  全院学生

  【活动时间】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【报名时间及方式】

  XX年4月21日~25日,报名方式:

  1、在宣传摊位处现场提交报名表;

  2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱。

  【活动指导】

  技术指导:周向军

  学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪

  【活动执行负责人】

  【活动安排】

  【奖项设置】

  以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。

  策划人:区健聪 朱盛榕

  附活动策划书:

  广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节

  ------打字比赛方案

  【活动对象】全院学生

  【活动内容】

  比赛事项:

  (1)比赛采用同一种软件进行比赛,比赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。

  (2)比赛时间统一为10分钟,每组比赛间隔10分钟,以采用时间短,正确率高为优胜。

  比赛规则:

  (1)参赛选手进入电脑室时,统一出示学生证、借书证、身份证等有效证件,并按指定位置就坐。

  (2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

  (3)进场后,参赛者要按工作人员指定的计算机坐下,要检查电脑的可行性,如果发现有问题,务必与在场工作人员联系,若在比赛的过程中电脑出现故障,我们将重新提供测试的机会。因个人操作原因而导致成绩出现错误,将不给予重新测试的机会。

  (4)各比赛选手就坐后,按要求打开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布比赛开始,学生即打开打字题进行测试。

  (5)在主持人宣布开始的`时候才可以进行比赛,在没有宣布开始的时候不准提前操作,一旦发现取消其比赛资格。不按照工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消比赛资格。

  (6)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。

  (7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成绩才可以离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

  一旦发现有以上违规现象的,立即取消其比赛资格。比赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出比赛现场。

  公益广告设计大赛

  【活动对象】全校学生

  【评选方法】本次比赛会由专业的老师对比赛作品进行筛选

  【活动内容】

  1.设计要求:

  1) 本次比赛的类型包括平面广告、视频广告和动画广告,作品主题有:青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。两者任选其一。

  2) 作品以 “参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。

  3) 作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。

  4) 参赛作品提交的内容包含:设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。

  IT知识竞赛

  【活动对象】全校学生

  【活动内容】

  初赛:

  1、形式:现场笔试

  2、内容:IT猜猜猜 电脑软硬件基础知识、互联网科技知识、微信微博知识。

  3、时间:40分钟

  4、总分:总分为100分。

  5、结果:初赛结果以分数为标准,取笔试分数前十名的同学进行决赛。

  决赛:

  1、形式:模仿一站到底节目形式

  2、比赛内容:

  必答题:

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何

  提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

  抢答题:

  抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。共有20道题。

  风险题:

  风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。每队有5道题。

  注:风险题可以求助(但仅有二次):

  方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)

  方式二:要求去掉一个正确答案

  比赛规则:

  1、比赛结束后,如果前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,分出胜负。

  2、本次比赛采用累计分形式,累计分最高者为胜。

  3、参赛者必须提前十五分钟进入比赛现场

  4、比赛过程中不允许大声喧哗,随意走动,团队可小声讨论,有问题可举手发问主持人,不可场外求助,不可使用手机及其他搜索工具查询。否则答题结果作废

  5、比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取消其比赛资格。

  6、结束后,由工作人员统计比赛的记录跟结果并交给活动总负责人。

活动策划 篇6

  一、【清明的内涵】

  几千年来,人们在这个气清景明的节气中,进行祭之以礼的追远活动,为已逝的亲人、祖先,庄重地送上自己的思念与敬意。这神圣的生命交流仪式,一年年轮回、一代代传承,构成了人们顽强生存和追求幸福的重要动力,是中华文明生生不息、续展开新的有机构成。而且,清明节等传统节日法定化,更加增进了文化认同和民族认同。

  二、【活动背景】

  清明节,既是人民祭奠祖先、缅怀先人的宗亲节日,又是一个远足踏青、亲近自然、催护新生的春季仪式,是中华儿女共同认祖归宗的重要节日。它有着悠久的历史渊源、深厚的文化内涵和丰富的民俗活动,为广大人民群众所普遍重视。而且它也是一条维系海内外华人思想情感的文化纽带,有利于弘扬爱国主义精神,传承中华民族传统文化。

  三、【活动目标】

  1、认知目标:通过知识竞赛,让学生对我国的传统节日清明节有更具体、详实的了解。

  2、情感目标:通过故事、写文章知道要爱父母。通过录象、朗诵等活动知道我们的爱要更远大,我们要努力学习,担负起建设祖国的重任。

  3、行为目标:通过活动学会好好学习、爱父母、爱同学、爱老师、爱班级、爱社会。

  四、【活动时间】*年4月1日

  五、【课前准备】

  1、与清明相关的知识、图片、歌曲、小品、故事。

  2、清明节和父母一起去纪念自己的亲人,写下自己的感受。

  3、录象片段:解放战争

  和同学们一起观看有关解放战争 的电视剧。

  4、小调查:家乡的清明节

  六、【活动过程】

  一、了解清明节

  1、引入欣赏《清明上河图》,了解有关清明的知识。

  清明节的简介清明是我国的二十四节气之一。由于二十四节气比较客观地反映了一年四季气温、降雨、物候等方面的变化,所以古代劳动人民用它安排农事活动。《淮南子?天文训》云春分后十五日,斗指乙,则清明风至。按《岁时百问》的说法:万物生长此时,皆清洁而明净。故谓之清明。清明一到,气温升高,雨量增多,正是春耕春种的大好时节。故有清明前后,点瓜种豆;、植树造林,莫过清明的农谚。可见这个节气与农业生产有着密切的关系。

  但是,清明作为节日,与纯粹的节气又有所不同。节气是我国物候变化、时令顺序的标志,而节日则包含着一定的风俗活动和某种纪念意义。

  清明节是我国传统节日,也是最重要的祭祀节日,是祭祖和扫墓的日子。扫墓俗称上坟,祭祀死者的一种活动。汉族和一些少数民族大多都是在清明节扫墓。

  按照旧的习俗,扫墓时,人们要携带酒食果品、纸钱等物品到墓地,将食物供祭在亲人墓前,再将纸钱焚化,为坟墓培上新土,折几枝嫩绿的.新枝插在坟上,然后叩头行礼祭拜,最后吃掉酒食回家。唐代诗人杜牧的诗《清明》:清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。写出了清明节的特殊气氛。

  清明节,又叫踏青节,按阳历来说,它是在每年的4月4日至6日之间,正是春光明媚草木吐绿的时节,也正是人们春游(古代叫踏青)的好时候,所以古人有清明踏青,并开展一系列体育活动的的习俗。

  直到今天,清明节祭拜祖先,悼念已逝的亲人的习俗仍很盛

  清明节的由来清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。 提起清明,人们自然会想起唐代诗人杜牧的这首诗。但在起初,清明并不具有这种意味,而只是一种节气的名称。清明时节,我国大部分地区春回大地,天清地明,气候转暖,万物复苏,正是春耕春种的最佳时机,田间地头到处是农民忙碌的身影,民谚常说:清明谷雨两相连,浸种耕田莫迟延。

  2、知识竞赛:清明节简介,清明节由来,清明节习俗,清明节食品,清明节纪念方式等等。

  让学生知道清明节的日期;清明节的别名;随着网络发展,清明节有了不同的纪念方式;我们家乡清明节的食品和习俗。

  二、学会去爱

  1、故事《刘邦祭祖》

  汉高祖刘邦在功成名就后想到谁?如果是你,你是怎么想的?

  汉高祖刘邦在功成名就后想到的是自己的父母、祖宗。身体发肤受之父母,

  只有爱父母的人,才会爱同学、爱老师、爱班级、爱社会。

  2、交流作文:祭祖的感受

  3、和同学们一起观看解放战争 的录像为新中国献身的叔叔阿姨们是怎样想的?怎样做的?如果是你,你敢吗?

  体会:我们今天的幸福生活是无数先烈用生命换来的,我们的道路是先辈用鲜血铺成的。是他们为我们民族的解放,共产主义理想的实现不计个人得失,不畏艰难险阻。东方红,太阳升,是他们用自己的热血和生命掀开了我们祖国崭新的历史篇章!他们把生存的权利留给了后代,用血肉筑成了新的长城。认识到刘邦是小我,是小爱,他们才是大我,是大爱。

  4、诗朗诵:《站在烈士纪念碑前》学生明理:我们会完成你们未完的遗愿,努力学习,将来使我们祖国更富强。

  七、【清明节活动反思

  通过这次活动,使我深受教育,使我更感受到了烈士的精神力量,感受到了自己身上的重担。我一定要牢记历史,永远记住革命先辈的教诲,在人生宝贵的中学时光里,历炼心志、修养品质、拓展胸怀、陶冶情操、增长知识、锻炼能力,努力使自己成长为一个能够传递历史火炬,发扬传统精神的新时代优秀青少年,努力使自己成长为对祖国、对人民、对全人类有积极贡献的人。努力学习,艰苦奋斗,为祖国更壮丽的明天贡献力量。

活动策划 篇7

  活动目标

  1、锻炼幼儿不怕凉的意志,感受在秋风中体育游戏的快乐。

  2、锻炼幼儿听口令跑的能力,让幼儿懂得遵守体育游戏规则。

  活动准备

  1.音乐:风

  2.树叶的头饰若干。

  声音

  活动过程

  一、导入

  教师扮演风妈妈,幼儿扮演叶宝宝,一起欣赏儿歌《秋风吹》。

  风妈妈请叶宝宝在指定的范围内(圆圈里)学小蝴蝶的样子飞一飞。

  二、展开

  1. 教师引出新游戏《风妈妈和叶宝宝》。

  今天风妈妈带着叶宝宝们一起来做游戏,名字就叫《风妈妈和叶宝宝》。

  (1)教师教授儿歌:“叶宝宝,快站好,叫到谁,谁就跑。”

  (2)讲述游戏规则:

  风妈妈和叶宝宝一起念儿歌,念完后,风妈妈随意点几个小朋友的名字,叫到谁,谁就听口令按指定的地方跑。

  如:叫到童童和妞妞,风妈妈说:“童童、妞妞,摸摸大树快回来。

  ”两个小朋友听到后,跑向大树摸一摸,再跑回原来的位置。

  2.游戏:《风妈妈和叶宝宝》

  (1)提出要求,要遵守游戏规则:

  叫到谁,谁才按照风妈妈说的地方跑;

  没叫到的,要站在原地不能动,否则就是违反游戏的规则。

  (2)教师发令:摸摸大树、摸摸小房子、摸摸滑梯、摸摸栅栏等。

  3.加大游戏难度,要求幼儿站在圆圈上按同一个方向听口令跑

  (1)教师讲解游戏规则:

  小朋友站在圆圈上,风妈妈叫到叶宝宝时,叶宝宝就围着圆圈按同一个方向跑。

  如果他们跑的方向不一样,就会相撞。

  这两个叶宝宝要按照同一个方向,围着我们站的圆圈跑一圈,

  然后跑回自己原来的位置,找到你原来的小伙伴。

  (2)实际游戏示范:请幼儿站到圆圈上,一臂距离散开,以顺时针的`方向,

  找两名幼儿做示范,熟悉游戏的新规则。

  4.反复进行游戏5~6遍,在幼儿熟练的基础上,可增加幼儿跑的数量。

  三、结束

  秋天可真美,叶宝宝想不想跟着风妈妈去秋游?

  教师带领幼儿学小蝴蝶的样子轻轻的飞,慢慢的跑回教室。

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