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活动策划

时间:2025-03-24 09:01:16 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题

活动策划

  以“爱学习、爱劳动、爱祖国;节水、节电、节粮”(简称“三爱三节”)为在主题,开展知识竞答比赛。

  二、活动目的

  通过知识问答活动,使学生深刻领会“三爱三节”的教育内涵,进一步培育和践行学生的社会主义核心价值观,引导学生将个人的学习成长和国家的前途命运结合起来,自觉肩负起“厉行节约、反对浪费”的社会责任,培养良好的行为习惯和优秀的道德品质,帮助学生树立正确的世界观、人生观、价值观。

  三,活动时间

  20xx年3月23日,星期四,晚19:00

  四,活动地点

  XX教学楼107

  五,活动对象

  经管系大一全体学生。

  六、活动流程

  1,到场的五支队伍,派代表抽签决定比赛中的座位次序与答题次序。

  2,选手嘉宾依次入座,前三排为选手的与记分员的座位,第四五排为嘉宾座位。

  2,由主持人致开场词,介绍到场嘉宾,讲读比赛规则,宣布比赛开始。

  3,以此进行一二三轮的比赛,期间插播一段或者两段与活动主题相关的视频,前两轮结束后做一次分数统计,在进行第三轮比赛。

  4,三轮比赛结束后,进行最后的分数统计,决出冠亚季军。

  5,由XX学院经管系学生会主席对本次知识竞赛做最后的`总结。

  6,最后由主持人致结束词,宣布比赛结束。

  七,具体细节

  1, 本次比赛以团队的形式来进行,经管系五个专业各出一个队伍,每支队伍由三人组成。主持人兼裁判两名,计时人员两名,计分人员5名,每人负责一队的分数。

  2, 选手签到后,进行抽签,来决定座次与答题顺序。比赛开始之前,每队的基础分为20分。

  3, 比赛分为三轮,第一轮为团队轮流作答比赛,共有25道题目,用PPT的形式依次放映,由五支队伍轮流作答,并且,在支持人将题目念完后,说到开始答题之后,由计时人员计时,每道题目的作答时间为20秒。在规定时间内答对则加5分,答错或者不答扣2分。

  4, 第二轮比赛为个人赛,共25道题目,每队派出1名成员参与本轮比赛,每人5题,轮流作答,同样由PPT的形式放出,同样在主持人念完题目后开始计时,答题时间为15秒。答对加3分,答错则扣一分。

  5, 前两轮比赛结束后,由工作人员统计一次分数,在这期间播放一段与本次活动主题相符的视频,大约10分钟。

  6, 宣布前两轮各队的分数后,开始第三轮的比赛,第三轮为团体抢答赛,共10道题,由主持人念完题目后开始抢答,由主持人决定那支队伍作答,并开始计时,答题时间为15秒,答对加7分,答错扣3分。

  7, 比赛结束后,由工作人员做最后的分数统计的同时,请XX学院经管系学生会会长对本次比赛做最后的总结。

  8, 分数核对后,由主持人宣布最终的冠亚季军,最后主持人致谢幕词,宣布后动结束。

  八、工作安排

  1,主持人:XX

  2,系学生会学习部,外联部负责本次比赛的题库,不可泄露题目。外联部还负责本次比赛嘉宾的姓名牌,以及参赛队伍的队名牌。

  3,办公室部负责选手的签到以及学生会成员的签到。还有与主题相关的视频的寻找,视频最后交由宣传部。

  4,生活部负责出两名计时人员,要求正装。

  5,文体部负责出两名站场人员,要求男,正装。并且负责器材的搬运。

  6,礼仪部负责出5名计分人员,要求计分人员熟悉规则。

  7,宣传部负责现场板报,现场拍照,以及比赛需要的PPT的制作。

活动策划 篇2

  一、活动目的:

  通过拓展活动,让大家深刻认识以下方面问题:

  1、 什么是团队。

  2、 如何组织建设以及参与团队。

  3、 如何为团队贡献自己的力量。

  4、 团队的力量大于单个人的简单相加。

  5、 如何处理个人利益与团队利益。

  6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。

  7、 木桶理论:不要做团队中的短板。

  8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。

  9、 责任与使命。

  二、参与人员: 略。

  三、活动过程控制:

  1、活动人员分组:

  通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。

  2、定规矩,成方圆:

  2-1、活动期间禁止使用手机。

  2-2、无条件听从活动现场指挥的命令。

  2-3、中途不得退出当逃兵。

  2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃梦想)

  2-5、如果有人违反规定,罚队长。

  3、介绍游戏玩法及游戏规则:

  3-1、九九归一 ☆游戏规则:

  3-1-1、全员参与,分工合作。

  3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头开始。

  3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。

  3-1-4、下一个人必须从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区游戏。也就是说,数字区游戏的人必须是持有网球的人。

  3-1-5、本游戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。

  3-1-6、违反上述任意一条规则,本游戏都需要重新开始,计时延续过去时间。 ★标准用时:0.5秒/次×56=28秒

  3-2、超级管道工 ☆游戏规则:

  3-2-1、乒乓球原始地与运送目的地间距5.5米。

  3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,需要连续运送5个球。

  3-2-3、在运送过程中(从原始地点开始的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。

  3-2-4、管道为0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等长的六根水管。

  3-2-5、乒乓球运送目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。

  3-2-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:17秒

  3-3、你来我往 ☆游戏规则:

  3-3-1、全员参与,分工合作。

  3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。

  3-3-3、用手心轻轻按压道具标杆使其保持直立。

  3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。

  3-3-5、顺利平移15次。

  3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本游戏从头开始,计时延续历史时间。

  ★标准用时:1.5秒/次×15=22.5秒

  3-4、同舟共济 ☆游戏规则:

  3-4-1、参与人员随意。

  3-4-2、参与人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。

  3-4-3、游戏开始后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。

  3-4-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:0.75秒/次×10=7.5秒

  3-5、击地传接球 ☆游戏规则:

  3-5-1、参与人员随意。

  3-5-2、接球人员1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少2.5米。

  3-5-4、接球人员必须直接用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。

  3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒

  3-6、水瓶射门 ☆游戏规则:

  3-5-1、参与人员随意。

  3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少1.5米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。

  3-5-5、射门不成功的捡回原处继续,期间导致塑料桶翻倒,本活动从头开始计时延续历史时间。

  3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒

  3-7、POSS造型 ☆游戏规则:

  3-7-1、全员参与,分工合作。

  3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。

  3-7-3、每次造型必须保持一致。

  3-7-4、每次造型必须保持5秒,同时呼喊团队口号。

  3-7-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒

  3-8、POSS造型为所有活动最后一项,其它游戏顺序自行确定。

  4、游戏过程记录:

  4-2、归纳总结:在批评与自我批评中归纳方法,总结经验。

  4-2-1、第一次总结会

  开会时间:上午10:00,即第一次测试完成后。

  会议议题:

  1、熟能生巧,勤能补拙。

  2、卓越:把困难的事情做好;伟大:把平凡的事情做好。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-2、第二次总结会 开会时间:上午11:00。

  会议议题:

  1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。

  2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的脖子是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-3、第三次总结会

  开会时间:上午12:00,即第二次测试完成后。

  会议议题:

  1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力量。

  2、关于队员:什么是团队?如何参与团队?如何为团队贡献自己的'力量。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-4、第四次总结会

  开会时间:下午2:00,即第三次测试完成后。

  会议议题:

  1、团队的力量大于单个人的简单相加。

  2、木桶理论:不要做团队中的短板。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。

  会议议题:

  1、如何处理个人利益与团队利益。

  2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。

  【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5个人,1团队】 会议发言:每队两个人发言。

  4-2-6、第六次总结会

  开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。

  会议议题:

  1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。

  2、脚踏实地,积极进取,团结协作,实现梦想。

  3、方向与努力。

  4、方法与努力。

  会议发言:每队全体队员总结性发言。

  5、轻松一刻

  活动时间:10分钟.

  活动内容:《我相信》手语舞。

  6、捉放曹数字游戏

  活动规则:

  6-1、两队队员按照分组时抽签号码按立正姿势站成一列。 6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。

  6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、交头接耳以及身体的小动作。

  6-4、从队伍的一端开始报数,报数到队尾后反方向折回来继续,数到38为一轮。 6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。 6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。 6-7、犯规人员犯规后从犯规人员开始从头报数。

  6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。 6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。 6-10、俯卧撑不标准不计入个数。

  补充活动:

  1、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。

  2、现场指挥做3分钟即兴演讲。

  3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。

  游戏计时记录表

活动策划 篇3

  一 、活动主题::天有情,心安宁

  二、活动时间:20xx年xx月

  三 、活动地点:天心阁

  四、参与人员:xxxxxxxx学院xxxx系xxx部学生会成员

  五、活动参加人及具体安排:

  xx负责通知部门成员活动开展的具体时间及地点:

  六、 活动目的及意义:

  经过一个月的努力,xx系团总支学生会xx部为学院秋季运动会的顺利开展做出了一定的努力,在此过程中的每位成员都绷紧了神经,同时这次运动会的圆满成功给了他们很大的鼓励;他们也希望借此机会增加彼此之间的了解,通过这次活动,最终目的是让新成员融入到这个集体来,感受这个集体的温暖能和给他们带来的活动经历,方便我们内部成员之间的感情交流,让新老成员都各自了解并有良好的感情基础,以便于在以后的工作与活动中可以团结一心,做出很好的成绩。

  七、活动地点介绍:

  天心阁在长沙市中心地区东南角上,是长沙古城的一座城楼。为长沙重要名胜,也是长沙仅存的古城标志。在地势上,天心阁的基址占着城区最高地势,加之坐落在30多米高的城垣之上,又有“高阁插云”、“麓屏耸翠”、“疏树含烟”、“池塘夕照”四景相随,近有妙高峰为伴,远望岳麓山为屏,因而显得更加挺峭、峻美。登上天心阁,极目四望,全城景物,尽收眼底。天心阁又是历代军事必争之地,浓重的.爱国气氛围绕在这里,如果我们xxxx系学生会xx部全体成员到这来,一定会被这里的美景,一派和谐气息所吸引,而流连忘返。

  八、活动前期安排:

  1、xx、xx负责联系活动来回路线安排。(包括乘坐公交车时具体第几站及大概下车时间)

  2、xxx负责活动中门票的购买,与活动场地工作人员保持随时联系防止意外事故。

  3、xxx需要收集并保管学生会各成员的身份证、学生证。

  4、xxx负责活动过程的水,饮料等购买,带几块小桌布以及必要的一些物品:纸巾,方便袋,文风油精,绷带,晕车药等。

  5、xx、xx负责此次活动中人员组织安排。

  6、xx负责活动经费的保管及出行、聚餐时的活动经费的记录。

  7、xxx,xx负责活动过程中的拍照。

  8、全体成员须预先准备一个表演节目。

  9、各成员可自带一些自己推荐喜欢的零食和大家分享。

  九、活动具体流程安排:

  1、上午8点在校门口集合参加活动的人数并点名。

  2、参与活动成员可将成员身份证、学生证交予郝君荣。

  3、8:10分左右各成员可一起在学校门口乘坐xxx次公交大约18分钟到xxx站下。

  4,8:35分左右可在xxx站乘坐xxx次公交忘本次活动目的地---天心阁出发。

  5,车程大约40分钟,考虑到个别成员可能会有晕车的症状,部门成员可以在车上适当的说说话以转移个别成员的注意力,同时成员之间的默契也得以提高。

  6,9:10分左右到达天心阁门口,xx、xx组织下车并清点人员。

  7、进大门后可在园内的凉亭,长椅上稍做休息,之后可沿崇烈塔、崇烈门、崇烈亭及古城墙,历代名人石板画的顺序依次参观。

  8、9:45分左右按照活动前期安排,由xxx购买门票,发放门票。进入天心阁。

  9、进去后,可在天心阁城墙前凉亭稍做休息,9:50分左右,一起去参观天心阁城墙,一路上可以相互了解部门的成员,为以后的工作做准备。

  10、部门新成员可以要求部门学姐分享工作经历和对未来的理想以及对新成员的期望和鼓励。(考虑到城墙高,地势好,视线宽广的优势,我们可以在上面拍照留念,制作个性影集,展示新一代学生干部的风采)

  11、大约11:00分左右城墙游玩完毕后,由xx组织到城墙下的草地上集中大家到“警世钟”前参观,了解过去的历史增强成员历史责任感。

  12、11:30分左右,组织在天心公园假山前集合并清点人数,xxx,xxx、xxx布置野餐场地,xx、xx、xxx负责装饰表演会场。

  13、11:45分左右,由主持人xxx进行开场解说,由部门代表xx,xx发言并宣布表演活动开始,按照xx、xx、xxx、xx、xx、xx、xxx、xxx、xxx、xx、xxx的顺序依次进行活动表演。表演之后个人可根据自身实际情况进行附加文艺表演。

  14、12:40表演活动结束,由xx、xx、xx组织去天心阁酒店就餐,可进行拼桌或成员围成圆弧状,由每人轮流介绍自己的家乡和美食, 转圈圈吃零食等食物。

  15、14:00分左右可以在天心阁东门步行300米左右到达长沙博物馆。

  16、14:12分左右根据活动前期安排由xxx携带各成员身份证在博物馆领票处领取入馆门票参观。

  17、16:00在博物馆门口集合点名按原路返校。

  十、活动注意事项:

  1在开展活动前,每位成员都需了解整个活动大致流程,注意活动环节事项,在活动开展前全体组员都做好详细安排,避免活动时手忙脚乱的局面;

  2、在活动现场为保证每位团学干部的安全,必须听从安排,不得擅自离开活动现场;

  3 .为维护学校形象,不得在活动地点破坏公共财产,乱扔垃圾等;

  4、本次活动为自费活动,请大家于星期四之前将30元活动费用交由xx。

  5、无论何时何地都不能单独活动,也不能参与任何具有危险性的活动;

  6、 手机保持通话顺畅,随时保持联系。

  十一、活动经费预算

  车费:xx元左右

  午餐:xxx元左右

  天心阁门票:xxx元左右

  内容扩展:学生会常设部门

  秘书处:负责监督检查学生会各个部门;负责学生会会议组织工作;

  学习部:负责监督各班学习情况,举办有关学习类比赛等大型活动,配合班主任做好同学工作;

  宣策部:专门负责学校各种活动的宣传,出海报,检查学校班级的黑板报,并予以评分;

  电教部:电教员协助教师管理好本班的电教设备及熟悉各种电教设备的构造性能及使用方法,能随时 为教学活动及其他教育活动提供服务。负责检查、汇总、打印各个部门的信息情况

  文艺部:举办学校文艺表演,如迎新晚会、联欢会、元旦汇演等;

  体育部:评出各班级广播体操分数,开展校运会、篮球比赛等项目活动;

  生活部:检查全校各班级,公寓宿舍卫生以及纪律,并予以评分

  纪检部:安排和检查各班级同学的纪律 自行车摆放并在各种大型场合维持纪律,检查否有违纪行为;

  外联部:负责联系外校学生会或其他学生组织,校内活动礼宾接待,寻求赞助等;

  组织部:策划与组织各项学生活动,是学生会的中枢部门;

  宿管部:是学校对住宿生晚修纪律,宿舍内务整理进行有效管理的部门。

  安全部:加强学校安全管理,确保师生员工的人身、财产安全。检查学校的安全设施,确保校舍、 水、电、财产的安全。

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