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活动策划

时间:2026-01-27 07:52:16 策划书 我要投稿

活动策划5篇【集合】

活动策划 篇1

  一、活动背景

活动策划5篇【集合】

  为深入贯彻三生教育理念,加强学风建设,提高学生制图能力和动手实践能力。我院在前六届机械制图比赛的基础上,进一步对比赛流程和内容进行优化和创新,培养学生的严谨学习作风。通过本次比赛引导学生对所学技能学以致用,学好、用好专业知识。

  二、活动的目的及意义

  为了营造良好的学习气氛,丰富校园文化生活,调动学生的学习积极性。学习部举行每年一次的机械制图大赛,培养学生技能拓展、独立意识,引导学生掌握一些画图技巧,解读图纸等技能。全面提高大学生的综合素质,让学生相互竞技、同时锻炼学生的动手实践能力,激发学生对专业知识的兴趣,培养学生追求卓越和精益求精的工匠精神。

  三、活动主题

  制图撑起一片天技术造就一代人

  四、活动概括

  (一)时间:

  预定总时间:20xx年5月7号至5月25号

  预定初赛:20xx年5月7号

  预定半决赛:20xx年5月11号

  预定总决赛:20xx年5月25号

  (二)地点:教学楼、数控楼

  (三)对象:机械工程学院全体学生

  (四)主办单位:机械工程学院团总支学生会

  (五)承办单位:机械工程学院学习部

  (六)协办单位:机械工程学院宣传部、网络信息部、女生部、秘书部、文娱部

  五、评分标准

  初赛、半决赛:

  1.图框、线型符合国家标准,粗细分明,间隔合理;(10分

  2.标题栏及文字书写符合国家标准,内容准确;(10分)

  3.布图均匀合理,比例选取恰当,符合国家标准,图面整洁;(20分)

  4.图形正确、完整;(30分)

  5.尺寸标注正确、完整,箭头符合国家标准;(30分)

  6.用时少按比例加分基本准则,首先在比赛最后可交卷的30分钟的前提下开始另外计时(初有一个总比赛倒计时)。初赛:在考试结束前先交卷的1-5名+8分,6-15名+5分,16-25名加+3分;半决赛:在考试结束前先交卷的1-3名+6分,4-6名+4分。注意:成绩相同的情况下,用时少的优胜;加分前提是答卷初始分有78分以上并计时在考试结束前10分钟内。

  7.初赛半决赛比赛满分为100分。

  8.试题批改主要由专业老师批改,学习部协助。

  总决赛:

  1、总决赛如有同分,将进行抢答加时赛;

  2、总决赛总分无范围最高者第一;

  3、总决赛比赛排名积分规则:抢答环节占20%,投票占10%,嘉宾评分占70%

  4、观众一票2分

  5、嘉宾评分细则

  1)作品设计创意(30分)

  2)作品实用性(25分)

  3)作品解说清楚(25分)

  4)回答应变能力(20分)

  六、活动内容

  (一)初赛

  比赛分为大一组学生和大二组学生。由专业老师出机械制图基本内容题(纸质考试类型),参赛选手自带比赛工具,学习部成员和老师负责监考。比赛时间为90分钟。大一组的比赛范围为《机械制图》第一章至第八章内容。大二组比赛范围为《机械制图》内容。

  (二)半决赛

  1、大一组和大二组初赛成绩前16名进入第二环节(自备电脑)。

  2、大一组比赛形式:专业老师提供给工件和工具,选手用工具边测量边用CAD画出1:1的零件图。比赛时间为90分钟。

  3、大二组比赛形式:专业老师出题,用CAD画出完整的装配图。比赛时间为4个小时,比赛前允许选手带充电器、水及食物。

  4、在比赛时增加计时环节,记录选手做题所用的比赛时间,适当按比例加分。目的不是考验选手单单完成比赛内容,而是要考验选手的熟练程度及心理素质,同时提高比赛的效果及增强比赛的挑战性。

  (三)总决赛:

  大一组和大二组半决赛成绩前8名进入第三环节,在选出了来后先给选手做一个比赛培训,再准备做比赛的内容比拼。此环节大一组和大二组的8名选手自由组合(大一大二相互搭配),分成8组,并进行抽签决定前后顺序。参赛选手组根据对生活观察与思考赛前选定一样物品(或某个机构)画成图纸,再进行改良并做出新图;或者将自己创新想法东西画成图纸,做成PPT及视频(三维动态演示)有实物更好。参赛选手组结合自己的专业特点,做出有专业特色的作品,同时可以考虑此作品的理念、材料、加工精度、造价、市场需求、优势等一些因素。每组由6分钟的解说时间,解说完老师可以提出问题,最后由老师评分(加一些观众点评加限时3分钟的QQ投票)。

  七、活动流程及工作分配

  (一)宣传及报名

  1、宣传时间:4月24号至4月30号。

  2、方式:机械工程学院15、16级各班学委落实到班上、海报、横幅、宿舍楼下宣传、钉钉、微信、微博公众号和QQ群通知(创建微信比赛临时群)。

  3、横幅内容:

  4、报名时间:4月24号至4月30号21点前截止

  5、报名方式:

  1)在各班学委处报名,由学习委员汇总后发到学习部负责人陈嘉诚邮箱:842834158@qq、com。

  2)摆摊宣传期间填报报名。初赛可接受现场直接报名。

  (二)初赛:(预定时间为5月7日)

  让参赛人员提前十五分钟到场签到,时间一到由工作人员颁发试卷,全程由工作人员监考,考试结束时间一到。立即让选手停止答卷,试卷回收完毕的选手即可离场(参赛选手可以提前30分钟交卷)

  (三)半决赛:(预定时间为5月11日)

  让参赛人员提前十五分钟到场签到,确定比赛选手们的考试工具带齐,考试开始前检查电脑运行无误后,工作人员拿出考试试题,各选手根据所给零件或装配图进行CAD绘图,全程由工作人员监考。考试结束时间一到立即让选手停止绘图,确认提交文件完毕后即可离场。(参赛选手可以提前30分钟交卷)

  (四)总决赛:(预定时间为:5月25日)

  1、学习部全体成员在比赛前两半小时搬好物资及布置会场,做好签到准备,每位选手的作品在决赛开始前半小时拷贝到桌面;在比赛之初播放记录视频,主持人主持比赛开幕,介绍领导,并介绍在场嘉宾主持人上台宣布比赛开始

  2、抢答环节(参赛选手组):每组有50分的基础分,抢答环节的题目总共8道,前4道题目依次在屏幕放出,随机抽选手组回答(由嘉宾及观众抽组别票),票箱由主持人拿,先被抽到可随意选题,答对本组合得10分,答错扣10分,不答不扣分,答题时间为60秒。后4道为集体抢答题,答对得12分,答错扣10分,答题时间为3秒。60秒内该题无人抢答则此题作废,转下一题。

  3、互动环节(观众):由学习部内部出5个问题,备10道题观众互动环节,创建有奖问答:做QQ投影平台,让现场观众都进入群,由内部成员发红包,最后手气最佳和手气最差的两名观众为幸运观众(60秒内),回答主持人所给出的问题。主持人根据现在表现给一名最活跃的的观众送小礼物。(准备加时题)

  4、解说环节:参赛选手根据自己赛参赛选手需要考虑此作品的理念、材料、加工精度、造价、市场需求、优势等一些因素。每组由6分钟的解说时间,最后1分钟会有灯光提醒,解说完老师可以提出问题,最后由老师评分(加一些观众点评加QQ投票)。在此环节中中场(共8组选手第4组后)加个文艺节目表演。此环节末(8组全部解说完毕)跟全体做大抽奖互动,奖券在纪念品中隐藏着。

  5、颁奖环节:

  1)抢答环节和解说环节结束后,现场统计前各个环节的'分数,按每环所占的百分比计算,现场评出各比赛选手的分数。(后台工作)

  2)邀请观众谈感想。

  3)学院指导老师上台对比赛的优缺点进行点评和总结。

  4)嘉宾和老师为一、二、三等奖获奖选手颁奖,获得优秀奖组合进行抽奖拿小礼品;最后主持人宣布第七届机械制图大赛圆满结束。

  5)请老师、参赛选手和工作人员上台合影留念。

  6)工作人员整理赛场。

  (五)主要负责人

  八、奖项及奖励(每人一份)

  1、一等奖(一组):证书、雷柏机械键盘

  2、二等奖(一组):证书、高档商务鼠标

  3、三等奖(一组):证书、超薄移动电源

  4、优秀奖(五组):证书、奖品(USB充电器3、4A、台灯、超威驱蚊液、商务笔记本、头戴耳机等)

  5、互动答题(五名):小礼品(U型枕抱枕、悟手抱枕、小风扇、笑枕、筷勺套装、大号鼠标垫等)

  6、到总决赛现场参观的观众,我们都会的送出精美纪念品一份。

  九、活动注意事项及应急方案

  (一)注意事项:

  1、参赛人员需带学生证、身份证或者一卡通进入考场(必须有图片);

  2、需绘图的环节参赛选手要自带绘图工具;

  3、CAD作品统一保存为20xx、dox版本;

  4、参赛人员需服从工作人员的安排坐到指定位置;

  5、参赛人员请自备电脑(带上充电器),比赛进行时,若电脑死机可更换电脑,但比赛时间不会延迟,比赛过程中注意保存数据(保存到U盘),以防丢失;

  6、在比赛过程中,请摄影组拍好照片和视频,为给总决赛做视频记录观赏材料;

  7、比赛提前15分钟进场,比赛开始10分钟后不得进入赛场,比赛在结束前30分钟才可提前交卷,比赛期间一般不允许上厕所;

  8、参赛人员在比赛期间应将手机调为静音(非震动)或关机状态,不得放在桌面及桌下,统一放指定位置,不允许接、打电话,不得携带并参阅相关书籍,否则视为作弊处理;

  9、比赛期间参赛人员需保持赛场安静,不得大声喧哗,左顾右盼,交头接耳及随意走动;

  10、比赛期间如有问题(除涉及试题内容外)需向老师或工作人员举手示意;

  11、半决赛通过后,决定参加总决赛的选手不可中途弃权,否则按违反诚信准则处理;

  12、半决赛获得前三名、总决赛同样是三等奖及以上,则证书只按总决赛颁发;

  13、初赛和半决赛的个人具体批改结果选手可向我方申请私发;

  14、总决赛的互动环节中,答对问题可获得一份精美礼品,比赛结束后到场人员可获得一份纪念礼品。

  (二)应急预案:

  1、参赛人员若不能在开赛前15分钟到场签到,则由签到人员联系参赛人员;

  2、比赛过程中,比赛场多开几台备用电脑(有装不同版本的CAD),若电脑出现故障,负责人要立即联系物管人员进行维修(事先邀请技术人员在场),主持人及工作人员注意安抚参赛选手的情绪;如果课室电脑短时间内无法修复,立即更换备份电脑;

  3、工作人员应备好五座排插,防止参赛人员电脑中途关机;

  4、总决赛中参赛选手对分数如有异议,统计组须解答,不能影响颁奖进行。(其他比赛成绩一律不公布)

  5、总决赛第二环节的互动环节中如果有其中一题经过三名幸运观众仍得不出正确答案,则直接跳过下一题。

  6、如果参赛选手分数相同,则进入加时赛。抢答题,两分钟内答出。

  7、如果邀请的老师没有到比赛现场,就由嘉宾代替。

  如果现场麦克风出现问题,立即关闭,由工作人员拿出备用麦克风代替。试接多媒体音响。

  制表人:纪卓豪

  审核人:

  审批人:

  本次活动最终解释权归机械工程学院团总支学生会所有。

活动策划 篇2

  一、活动背景

  同学们平时在课堂上大多忙于学习专业课的知识,对一些生活、科学百科接触的较少,往往给生活带累很多不便。为了丰富同学们的课余生活、使同学们收获更全面的知识、帮助学院培养优秀全能的学子,我部决定开展百科知识趣味问答活动。

  二、活动目的

  本次百科知识趣味问答活动致力于培养同学们学习生活、科学常识的兴趣,并在日常生活中适时的应用。同时在活动中培养同学们的合作意识,激发同学们想象力、创造力。

  三、主办单位

  汽车工程学院学生会学习部

  四、活动流程

  本活动设有选拔赛和决赛。面向全体汽车工程学院大一学生选拔赛通过同学们笔试答题,选拔出前十名选手进入决赛。决赛分为淘汰赛、复活赛、争霸赛。淘汰赛通过三轮答题淘汰六名选手,被淘汰的'六名选手将在复活赛中进行六进一的角逐。经过淘汰赛和复活赛,留在场上的五名选手进入争霸赛。

  五、选拔赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:笔试答题,选出十名优秀选手

  六、决赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:

  (一)淘汰赛:

  首先由选手进行自我介绍、宣讲比赛宣言(预计时间5分钟)答题阶段:工作人员将分数记录在黑板上

  1、必答题:

  (1)每个选手回答五道题,主持人念完题后选手最多有10秒钟

  答题,答对每道题加2分,答错不扣分

  (2)预计时间12分钟

  2、抢答题

  (1)共十六道题,选手在主持人说开始抢答后举手回答,选手最

  多有五秒钟答题,答对每题加2分,答错每题扣1分,抢题者每次扣1分,题目一旦被答错或抢答即失效

  (2)预计时间:8分钟

  3、计时题

  (1)每人有一分钟时间答题,答对每题加2分,答错不扣分

  (2)预计时间:13分钟

  统计各选手得分,淘汰比分在后六位的选手,进入复活赛(如有等分的选手,通过一道抢答题淘汰)

  (二)复活赛

  1、评委抽取2名幸运观众,幸运观众在答对提问后可以获得奖品

  2、被淘汰的六位选手进行3—5分钟的才艺展示,由观众评委选出晋

  级选手(遵循公平公正原则),选拔出的进入下一轮的选手可加5分

  3、预计时间:25分钟

  (三)争霸赛

  争霸赛共有三个环节:

  1、答题环节:

  (1)问答题:每人两道问答题,选手在主持人提问后有10秒钟时

  间答题,答对每题得5分,答错不扣分

  (2)选答题:主持人为每个选手提供6个题号,选手可从中抽取

  3道进行回答,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题加5分,答错不扣分

  (3)预计时间:8分钟

  2、馋嘴的稻草人

  (1)每个选手额头放置一片薯片,选手只能通过变换面部表情来

  争取吃到薯片,限时两分钟,吃到一片加5分

  (2)预计时间:5分钟

  3、察言观势

  (1)本环节题目有影视作品、动画制品名称共五个,由现场观众

  参与表演,只能用肢体动作、表情和嘴型来展示,选手根据观众的表演猜出影视作品和动画制品的名称。每个题目表演30秒,选手将答案写在题板上,答对一个加5分

  (2)预计时间:4分钟

  (四)观众表演节目,评委进行核分(预计时间5分钟)如有相同比分选手,通过一道抢答题决胜

  (五)公布成绩,颁发证书

  根据选手分数评出一、二、三等奖各一名,优秀奖两名。并奖

  励相应学分

  一等奖:4分

  二等奖:3分

  三等奖:2分

  优秀奖:1分

  七、资源

  教室,椅子10把,矿泉水8瓶,麦克风2个,答题板5张,

  奖状5张,相机一台,薯片一盒

  八、预算

活动策划 篇3

  活动时间:3月27日(星期六)晚7点

  活动地点:大学城体育中心草坪

  活动对象:药物制剂08(2)班全体同学

  主办单位:药物制剂08(2)班全体班委

  承办单位:药物制剂08(2)班全体男生

  活动项目

  活动一:“你情我愿”相约中心湖

  细则:

  将男女生分成两组,对男生编号,女生抽取已经编号的号码,然后女生同学通过电话询问等方式找到对应编号的男生(在女生询问过程中,男生只能回答“是”或“不是”),在晚上7点前一同前往中心湖附近草坪,任何一方先到达,女生将要受到惩罚,惩罚内容待定!(为防止同学之间作弊,届时将会对最迟到达的5对组合进行惩罚,男生要爱惜女生啊,不要急着自己提前去了哟!同时男女组合要经过2个检录点:a.内环路的广药公交车站,b.目的地。分别领取证明,否则不算完成)

  活动二:“星语心愿”幸运大抽奖

  细则:

  1、给现场的每一位女生发一张书签,让她们写上自己的心愿或祝福语,并签上自己的名字。

  2、从所有的`书签中抽出3名幸运大奖,她们将得到事先准备好的价值不菲的礼物。

  3、本项活动只限药物制剂08(2)班参加活动的所有女生。

  预算:15元

  活动三:“我型我秀”表演连连看

  活动四:“欢声笑语”游戏接不断

  游戏细则:

  1.“大风吹,吹大风”

  游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的??”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目,由搭档或一起接受惩罚,惩罚内容待定)。惩罚方式举例:1.真心话(由其他人提问,问题越尖锐越好,但回答者必须以真心话回答)

  2.我爱你vs不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  3.“寻找支点”

  游戏规则:现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,由搭档或组合一起接受惩罚,惩罚内容待定)

  4.偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.

  5.男女背对背

  组合手挽手,背对背的夹住一个气球,用最短的时间走完一段路程。用时最短的3个组合将会得到礼物奖品。

  6.折纸

  比如双方各派一对学生:一男一女哦,两人站在一张报纸上。石头剪子布,输的则要折叠脚下的报纸,再设法站上去。呵呵,空间越来越小,两人越来越近,一定会气氛活跃。

  活动五:“男男女女”礼品大派送

  细则:

  所有参加的男生准备一份礼品(价值大约5-10元即可,主要是要有纪念价值并要用礼品纸简易包装一下,男同胞可以在礼品内写上自己想送给女同胞的话语)。然后由工作人员对礼品进行编号,由女生抽签获取相应奖品。(尽量在星期六前准备好礼物)

  活动六:“难忘今宵”歌曲大合唱

  在活动的结尾,以歌曲“朋友”作为活动的结束。

活动策划 篇4

  一、活动名称

  尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月×日信息系×活动策划书”,置于页面中央。

  二、活动背景

  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放 在环境分析的各项因素上,对过去现在的`情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

  三、活动的目的及意义

  活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。

  四、活动名称

  根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称。

  五、活动目标

  此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。

  六、活动开展

  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照 时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

  七、活动经费预算

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

  八、活动中应注意的问题及细节

  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大等也应在策划中加以说明。

  九、活动负责人及主要参与者

  注明组织者、参与者姓名、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。信息系活动策划书基本模式为指导同学们写出专业化、规范化的策划书,有效开展各项活动,现提供基本策划书模式如下:

  1、策划书须制作一张封面,装订时从纸张长边装订;

  2、系级以上的策划须按如上格式交电子版和打印版各一份。

活动策划 篇5

  1活动主题:“财富人生”

  2活动时间:4月1日周三下午1:30

  3活动地点:经管楼

  4活动意义:

  1.学会正确的投资思考模式,自我修正投资观念,找到实现财务自由的关键;

  2.模拟真实人生历程,坦然面对变化。学习应对挑战,做出最好的投资以及理财决策;

  3.开启自己的投资理财天赋,提高财务智商,迈向财务自由;

  4.传授给你爱的人,让现金流游戏成为创造财务自由的工具。

  5活动方针:

  以轻松的类似于“大富翁”的游戏形式来开展活动。

  以个人为单位,从起点开始,时间期限为1个半小时(时间可调整),结束后看谁的现金流最多,就是最后的“大赢家”!

  6活动方式:

  1.活动前期

  宣传——飞信通知社员

  接受报名——根据报名人数安排游戏的组数。

  物资购买——

  确认每个部长和干事都了解现金流的游戏规则。

  活动负责人:朱晓乐13917304285

  2.活动期间

  a 社长介绍社团,自我介绍,以及“财富人生”的游戏规则和奖励。

  b 每一个游戏小组人数为5-6人,分别分配1个银行家(干事),1个讲解员(大二)

  (活动中可以播放轻松的音乐调节气氛)

  c 到了规定时间后,看每个组的成员谁的现金流最多,则为每组的“大赢家”,社长颁发奖品。

  d社长做结束语,并让胜者发言,说说自己游戏心得、引发的思考以及对未来人生的财富规划等。(如果社员不知从何说起,社长可以略做引导)

  e 结束后,合影留念。

  3.活动结束

  整理教室、简讯、人人上传照片

  7注意事项

  1.如果参赛的人数不足,则可以有我社干事补上。

  2.讲解员必须要随机应变,活跃气氛。

  游戏规则

  现金流游戏共有两个游戏圈,一个是我们耳熟能详“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。

  每个人通过掷骰子,来决定你行走的步数,走到的每一格都代表了一个机遇,可能是“做慈善”“机遇”“失业”“生小孩”等,然后讲解员会根据你所选择的是“小机遇”还是“大机遇”为你翻开一张卡片,解说你的'机遇是什么,然后就看玩家的选择要还不是要。

  游戏规则类似于“大富翁”。

  首先大家都要在小圈中,为金钱而工作,每个月的支出主要靠工资来维持,每过完一圈则代表了度过一个月即可领取月工资,在小圈中,如果说你的资产所带来的收入(不包括月工资)已经超过了你月开销,那么恭喜你,你已经是财务自由人,你已经脱离了靠工资维持生活的人,即你可以进入大圈(快车道),这时候你的收入主要是靠创造的资产带来的,你的经济生活方式只是不断地创造更多的资产。

  在小圈中,你可能有购买股票、基金、房产的机会,有生小孩的可能,有失业的风险等,这时候就在于你如何取舍了。

  在大圈中,你会有很多赚大钱的机会,但是同时的,你也会有很大的开销。

  这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式。

  获胜方式

  这个游戏的获胜的要求是:在“老鼠赛跑”中尽快获得资产收入,当你的资产收入超出你的总支出的时候,你就跳出了“老鼠赛跑”的陷阱,并进入了快车道,如果你能在快车道实现你的梦想或者月现金流增加五万(或另定)以上,你就获得了比赛的胜利。

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