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活动策划

时间:2026-02-18 07:15:16 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动背景

活动策划

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。

  二、活动时间:XX年xx月xx日下午14: 30

  三、活动地点:待定

  四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生

  五、比赛合作单位

  主办单位:淮阴工学院数理学院团总支

  承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处

  平面宣传:团学宣传部

  网络宣传:xxx

  赞助合作:团学外联部、合作商家

  合作商家:

  注意:上述合作单位需提前与其联系

  六、活动流程:

  第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传

  第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项

  第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程

  第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作

  第一部分

  校园吉尼斯大赛前期宣传

  学院宣传

  宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。

  海报宣传

  制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏

  注:

  1、由院团学宣传部制作

  2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式

  第二部分

  校园吉尼斯报名及赞助事项

  一、报名

  1、报名时间:待定

  2、报名方式:

  学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收龋

  二、经费事项

  1、由外联部拟定赞助策划

  2、由院团委报销部分经费

  3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)

  第三部分

  校园吉尼斯活动流程及内容

  活动整体形式:可选项目、自我申报项目

  可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。

  自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的'选手大于等于三人,即可举办比赛。

  比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础

  比赛流程:

  1、x月x日下午14:30正式开始

  2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具

  3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权

  4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序

  5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛

  6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报

  7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排

  注意:

  不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询

  第四部分

  校园吉尼斯后期工作

  比赛后1-2天内将以照片+文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站及院团委网站;

  比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。

  比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册

  附录一

  一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)

  大赛将产生x位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励

  记录保持者:奖品,证书

  亚军和季军:奖品

  二、成果展示

  1、宣传板及海报

  2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册

  策划书附录二:

  可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)

  一、学习类

  1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。

  2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。

  3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。

  二、趣味类

  1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。

  2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。

  3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。

  4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。

  5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。

  三、技巧类

  1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)

  2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)

  3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。

  4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。

  5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)

  6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。

  四、力量类

  1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。

  2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。

  3、握力棒:规定时间内最多为胜。

  注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。

活动策划 篇2

  设计意图:

  儿歌是幼儿文学学习中,文字较生动简练,也贴近幼儿生活的文学作品。中班孩子的语言表现欲望和表达能力更为增强,因此对于他们的儿歌学习也有了更高的要求。《学好样》这首儿歌运用比较形象的正反面动物作为比喻,教导了幼儿走路、坐姿、及唱歌时的良好行为习惯,这也是幼儿除了语言能力外,从这一内容中应学习到得健康能力的改进。

  活动目标:

  1、学习朗诵儿歌,理解儿歌内容,对儿歌中好的角色榜样产生好感并愿意模仿

  2、理解并学说“糟糕”“横冲直撞”、“胸膛“等词

  活动重点:理解儿歌,愿意模仿儿歌中好的角色榜样

  活动难点:理解“糟糕”、“横冲直撞”、“胸膛”等词的含义

  活动过程:

  一、谈话引出课题

  二、理解、熟悉儿歌内容

  三、学习朗诵儿歌数遍

  活动反思:

  第二次教学这一内容,反思了上一次的不足,虽然儿歌的内容贴近生活,较吸引幼儿,但是篇幅较长,对刚升入中班的孩子们还是有一定难度,因此我采取了三种方式的教学:

  1、图谱引导:图谱可以给幼儿最直接的视觉感触,生动形象的画面内容有利于吸引幼儿的注意力,幼儿在学习中有了图片的支撑,记忆的效果明显提高了,

  2、动作辅助:动作旨在于让幼儿在儿歌的学习中不觉得太过于枯燥,且动作与语言表达也是一种协调性的练习

  3、看图自说,巩固练习:集体教学后,我发给幼儿每人一本书,让孩子们自己边看图边念,以作为巩固

  但教学中,些许幼儿还是出现了注意力不够集中的状况,整个教学活动还未能完成预期的.要求,归咎其原由,反思如下:

  1、问题不够有效创新,未能激起多数幼儿的反响,且没有抓住幼儿的注意力,出现了多次回答重复答案的状况

  2、对于难点――理解词意的突破,解释不够通俗易懂,让幼儿还是一知半解,尤其是“糟糕”和“横冲直撞”的含义

活动策划 篇3

  一、主题:为我们的明天努力

  二、名称:暖暖寒冬,浓浓春意

  三、举办时间:XX年12月30日下午6点

  四 、演出场所:学校大礼堂

  五、主办单位:北京联合大学广告学院文艺部

  六、组织领导:广告学院院长、副院长、各部门主任

  七、创意构想:整个晚会围绕“为我们的明天努力”为主题,以歌曲演唱、小品表演、相声表演、乐器演奏、模特秀、作品展示、趣味游戏等为主要内容,充分调动起同学及学校领导、老师的积极参与,营造欢快热烈的气氛,凸现“为我们的明天努力”的活动主题。

  舞台背景使用高能投影仪适时投射由同学们自己制作出来的关于“为我们的明天努力”的动画宣传片,呈现动静结合的舞台之美。整台活动分为四个版块:“百家争鸣”,主要以歌曲演唱,乐器演奏为主,穿插小品,相声,着重表现同学们多才多艺,以此带起活动的气氛。“show time——秀出你的创意”,以模特表演、广告片、设计图展示为主,自创歌曲、小品、相声表演为辅。由同学们自己的创意而做出来的作品展示,激起整个活动的高潮。“师生大联欢”,以游戏为主,由老师、领导、同学全员参加,使活动进入白热化。

  “春天的礼物”,对于演出的各种节目给予评分,并选出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,对于游戏的优胜组给予奖励。

  第一版块:百家争鸣

  由主持人朗诵开场白,(配以欢快轻盈的`音乐)投影仪开始投射“为我们的明天努力”宣传动画。接着,学校领导讲话,讲话完毕,突然一首欢快激昂的曲子响起,引起观众的注意,进入第一首歌曲的演唱。(七首歌,两个乐器表演,一个相声,一个小品,穿插开来,历时约40分钟)

  第二版块:show time——秀出你的创意

  全场灯突然熄灭,主持人一声高呼,“show—— time”,响起t型台舞曲,学校模特队的姐妹抬起美丽的长腿,进入疯狂show时间。此版块主要由学生们自己主导,由其他同学和老师评分,给予同学们学习成果的奖励,对于他们努力学习创作的支持。以歌曲、小品等穿插开来,导演一场花样年华show,以此推进晚会的高潮。(模特表演、广告片演示、原创歌曲表演、原创小品、相声表演,历时约1个小时)

  第三版块:师生大联欢

  游戏,是不分年龄、身份、性别的!由院长发起,各个领导各带一队同学,进行夺宝大战。每人身上穿一件特制的背心,背心上贴有由学校财政部拨出的10元,20元,50元面值不等的钞票,每人脚上都寄有三个气球。两队一组,当示意声响起,两队开始互夺钞票,同时要保证气球不被踩破。气球全部踩破者出局。只要不故意伤害,任何方式均可。3分钟后,哪个队身上的钱少,哪个队算输。(钱用塑料袋套住,以免撕破)每个队最后剩余的钱,都留做班费。两队一组,共10组,进行进级制,最后决出最优胜组,另外给予奖励。游戏能充分调动起大家的积极性,使整个晚会活动气氛高潮迭起,达到“大联欢”的目的,在寒冷的冬天,体现出浓浓的春意。(历时约1个小时)

  第四版块:春天的礼物

  在活动进行的过程中,一直都有评委在为各种表演评分。活动的最后阶段,就是公布各个节目的最后得分,并得出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,和游戏优胜组的奖项一起颁发。

  在活动的最后,由全体成员共唱校歌《希望在明天》收尾,寓示着我们的明天会更美好,凸现“为我们的明天努力”的活动主题。(历时约20分钟,活动总计3个小时)

活动策划 篇4

  活动主题

  围绕学习“我身边的雷锋”这一主题,引导在校大学生通过诗、文创作,挖掘身边的雷锋,讴歌雷锋精神,进一步激发广大越秀学子“学雷锋,做最美越秀人”的热情,形成“学雷锋、心向党”的`良好氛围,让雷锋精神在心中生根、开花、结果。

  参赛对象:

  全校学生

  活动内容

  结合《向雷锋同志学习》、《雷锋》等图片书籍的学习体会,在生活、学习、工作中发掘身边雷锋式的好人好事,记录和传颂身边的老师、同学或甘于奉献、扶危济困、热心公益、乐于助人的大义大爱之举,或艰苦朴素、爱岗乐学、敬老爱幼的点滴感人事迹,发现更多的“最美越秀人”,传播“最美现象”,弘扬“最美精神”。

  活动时间

  3月10日——3月21日

  作品要求

  1. 紧扣主题,题目自拟,体裁不限,可以是散文、诗歌,也可以是纪实文章等,字数一般控制在800字以内;

  2. 内容真实,感情真挚,保证原创,不得抄袭、套改,一旦发现不实行为,将立即取消评奖资格。

  征文上交时间及方式:

  1.上交时间:20xx年3月21日前。

  2.上交方式:以各学院分团委为推荐单位,推荐表、文字稿均用A4纸打印交至校团委赵轶老师处,电子稿以学院为单位打包发送到邮箱xxxxxxxxxx(文件以“班级+姓名”方式命名)。

  评奖办法:

  先由各学院初评,初评后,各学院推荐10-15篇上报校团委,党委宣传部、校团委将组织专家进行评选,根据实际情况评出一、二、三等奖和优秀奖若干,并编印成册。

活动策划 篇5

  活动主题 “喜迎XX,拥抱篮球梦想”篮球嘉年华

  活动宗旨 为展示我校学生饱满的精神风貌,增加我校喜迎XX年的氛围,让同学感到运动就在身边。同时,也为增加我们学生会的影响力,知名度,更为篮球爱好者提供一个实现篮球梦想与期盼的舞台,培养挑战自我的`精神。

  报名方式

  参赛球员必须为晋煤职教中心学生,到学生会指定报名点报名即可。

  活动策划

  三对三篮球对抗赛

  参赛球队达到6支即开展此项活动,球队数为6—9支进行“单循环赛制”,球队数为10支以上实行“小组赛制”。

  每支球队报名球员限3—5人。(主力3名,替补2名)

  1. “嘉年华”活动时间为 代定。

  2. 每天下午二节课后举行

  活动场地安排

  比赛地点:学校篮球场

  比赛区域划分:a,b,2个场地

  活动工作人员安排

  三对三” ()

  裁判2名:记分记时2名,现场维护秩序人员6名。

  器材安排:篮球个,记分牌2个。记录单 n份

  宣传方式

  公告栏(涉及海报,公告)

  宣传安排

  1. 宣传栏安排

  海报:1张

  海报涉及地点:一楼大厅。

  〈1主题涉及“嘉年华”,海报新颖。报名地点,报名时间。

  〈2涉及具体比赛时间,比赛地点。

  比赛规则

  1. 三对三规则

  <1记录员4名:2名为计分员,2名为计时员;

  裁判员2名:主裁判2名。

  <2比赛时间共10分钟,无中场休息,采用后两分钟停表制度,其余时间暂停、换人、罚球、等均不停表,进攻时限为20秒。

  <3比赛开始 :采取掷硬币的方式。

  <4发球:在球场中圈半圆发球。

  <5攻守转换:

  ①每次投中,都由对方发球;

  ②所有交换球权的情况(如违例、界外球及投中后),均为死球,在发球区发球,否则算违例;

  ③守方球员断球或抢到篮板球必须运出三分线(双脚出三分线外)才可再次组织进攻,否则判违例;

  ④争球时 ,采用交换球权的方式,任何一方得球都必须运球出三分线,才可再次进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球;

  <6每人犯规三次则罚出常

  <7任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队的比赛资格。

  <8每队累积犯规达四次后,该队再一次犯规,则对方执行一次罚球。

  <9比赛结束若出现比分相同,则追加三分钟比赛。

  <10参赛球员必须提前二十分钟到场,赛前自行热身。

  注:所有比赛项目规则如有不完整的地方,都按照国际规则执行。

  奖励方式

  1.三对三

  奖项设置: 冠军 亚军 季军

  报名球队数在16支以下则取消季军奖项设置

  报名球队数在10支以下则取消亚军、季军奖项设置

  奖品:代定。

  备注事项:

  1. 各报名活动项目人数达到要求才开展此项目,如活动项目未达到人数要求将取消比赛。

  2. “三对三”活动每场次各队场上球员至少为3名。

  3. 比赛当日参赛球员凭有效证件到报到处报道。

  4. 所有参赛球员必须服从裁判判罚,否则取消其参赛资格。

  5. 所有参赛球员请自带t恤衫。

  6. 本活动最终解释权属学生会文体部。

活动策划 篇6

  一.活动目的:

  为加强爱心基金协会队伍的建设,本着“奉献爱心,服务同学,回报社会”的协会精神,我校爱心基金协会协会将举行20xx年招收新进爱心基金协会活动。此次活动本着加深我院同学奉献意识,提高我院同学义工精神的初衷给广大同学提供一个展现自我能力,提升自我素质的`志愿者活动平台。

  二.活动地点:待定

  三.活动时间:

  待定

  四.招募对象:

  学院11级学生

  五.活动流程:

  <1>前期准备:

  1.活动前期宣传

  a.宣传单页(份)

  b.报名表(份)

  c.图画海报与文字海报各一份

  2.与活动场地负责人借用场地

  3.布置面试场地

  4.面试签到本

  5.活动过程:

  a.计划招募人数:50人

  b.秘书部:人宣传部人:策划部:人财务部:人外联部:人

  c.渠道:《1》初试《2》复试《3》审核

  6.活动扫尾:清理现场,归还场地。

  附则:本次招募活动的初试面试官有:副会长(2人)各部门代理部长(4人)

  复试面试官有:会长副会长(3人)秘书部代理部长策划部代理部长外联部代理部长财务部、宣传部(2人)

  审核方式:内部审核

  说明:本次招募协会成员,入会后再分配到各部门

  六.任务分配:

  1.A1秘书部:以书面形式将宣传单页(份)、报名表(份)、打印出来。

  附则:任务期限:20xx前

  负责人:朱翠丽

  A2宣传部:将宣传单与报名表发放到各个班级,要求将本次招募活动宣传到位

  附则:任务时间:

  负责人:梁敏茜

  B、策划部:设计协会会徽、策划本学年的工作计划!

  负责人:刘雯瑜

  B、宣传部:写协会招新宣传单一份。还有文字海报一份

  附则:任务时间期限:20xx前将海报绘制完成20xx年月日张贴

  负责人:梁敏茜

  2.宣传部:布置面试场地。

  附则;任务时间:20xx

  负责人:梁敏茜

  3.财务部:为面试准备签到本、简历表,并负责整个签到过程。

  附则:任务时间:

  负责人:陈雪敏

  4.面试官:准备面试所需考题,均为问答面试,并将合格题选交由秘书部统计储存。

  附则:任务时间期限:20xx-前准备好。

  负责人:各面试官

  5.外联部:维持面试场地次序,为面试提供良好环境。

  附则:任务时间:20xx整个面试时段

  6.财务部:活动结束后,清理所用场地。

  附则:任务时间:201122:00

  负责人:陈雪敏

  7.秘书部:统计记录合格入选人员信息。

  附则:任务时间:201122:00

  负责人:陈耀垣

  8.外联部:负责整个招募活动中的人员召集,留守面试现场等待召集人员。包括现场接受面试人员的面试通知。

  附则:任务时间:20xx面试活动时段

  负责人:罗雯雯

  注:a.招募活动中所需经费向秘书部报销。

  b.实施方案根据实际情况而定。

  c.有任务的协会会员,如有事不能完成任务,应及时提前向策划部反应具体情况。

  D.招募中要本着各部门人互相帮忙的精神。

  佛山职业学院爱心基金协会

  二〇一一年九月四日

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