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活动策划

时间:2026-03-13 06:38:05 策划书 我要投稿

(优)实用的活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:梦飞舞 情涌动—展现青春的魅力,舞动我们的激情。

(优)实用的活动策划

  二、活动目的:加强社团之间的交流与互动,为同学们打造一个学习兼娱乐的良好氛围。让同学们在欢声笑语中寻找大学生活中乐趣,用歌声和舞姿展示青春的魅力,舞动我们的激情,传递我们的快乐。

  三、活动时间:xx年11月9日

  四、活动地点:5201教室

  五、主办单位:翰雅文学社、草创社、书法社、普通话社

  六、特邀嘉宾:

  七、主持人;

  八、前期准备工作:

  1、由组织部负责收集活动节目以及活动的具体策划安排过程

  2、宣传部对本次活动进行积极宣传

  (1)、出展板、贴海报以及活动信息单

  (2)、在所在班级和同学之间进行口头宣传

  3、外联部在学校周围为本次活动拉所需赞助

  4、编辑部与秘书部采集一些宣传语言级张贴庆助语横幅

  5、策划部做好整个活动的策划

  6、财务部和记者部负责采购等工作。

  九、会场布置;

  方案一:

  ①进门的右手边墙上贴上用彩色硬质纸做的四个艺术大字:“普、雅、创、艺”周围贴上气球和彩带。

  ②黑板内右侧贴上一圈小气球。讲桌前面和第一排贴上一圈彩带和气球。

  ③黑板右侧由彩带和气球拼成一个巨大的'心形。

  ④教室靠窗的铁栏上贴上气球和彩带,玻璃上用彩色粉笔沫吹成小花装饰。

  ⑤灯上蒙盖上一层彩色软纸,营造各种氛围。

  ⑥教室后门周围用大小气球和彩带围成一个拱形,并在后门上用只花点缀。

  ⑦教室后门右侧贴上《梦飞扬、情涌动》的宣传海报,并在海报周围贴上小气球。

  方案二:

  所需材料:气球若干、炫彩灯、胶质柳叶、双面胶、彩带等。

  具体布置:①在教室两侧各以“飞舞”与“涌动”为模型字体,周围贴上气球和彩带。

  ②在黑板上贴上【梦】与【情】的模型字体,同样用气球和彩带装饰。

  ③在门和玻璃窗上挂上彩灯和气球。

  ④每个风扇上挂上胶质柳叶,用红色纸花点缀。

  理由:粉红色的气球与胶质柳叶。让教室里充满了梦幻的感觉,同时也让主题【梦】与【情】与教室的布置相得益彰,营造美感,为煽情节目营造了天然好氛围。

  十、活动流程

  1、播放背景轻音乐及ppt展播;【梦飞舞,情涌动】

  2、主持人入场,隆重介绍参加本次活动的嘉宾并邀请负责任致词。

  3、负责任致开幕词,宣布晚会正式开始。

  4、节目预览:

  一:【梦飞舞,情涌动】主题配乐诗歌朗诵

  翰雅文学社﹙附ppt﹚

  二:【你若成风】歌曲 艺语书法社

  三;【anymotion】舞蹈 草创社

  四:【借口】歌曲 草创社

  五:【追梦】配乐诗歌朗诵 普通话社

  六;【约定】歌曲 艺语书法社

  七;【西游外传之女儿国】小品 普通话社

  八:【阿木新】彝族舞 翰雅文学社

  九:古筝书法表演 艺语书法社

  十;【爸爸妈妈】手语 艺语书法社

  十一;【两个人】舞蹈 草创社

  十二;【月亮代表我的心】歌曲 普通话社

  十三;【感恩的心】手语舞﹙附ppt﹚ 翰雅文学社

  5、负责人作活动总结并向参加本次活动的嘉宾和观众致谢。

  6、主持人致闭幕词,并宣布活动到此结束。

  十一、注意事项:

  1、避免同学在游戏过程中拉扯、碰撞造成伤害。

  2、注重活动知识性与趣味性的完美结合,使活动内容充实,形式独特新颖,吸引大众眼球。

  3、主持人要着重调动会场气氛,刺激观众的参与积极性和热情度。

  十二、后期工作安排

  1、 维持会场秩序与卫生。(组织部、策划部主办)

  2、 做好应对突发情况的相关准备工作。(宣传部、编辑部主办)

  3、 灯光、音响设备等。(外联部、记者部主办)

  4、 会场整理及复原。(本社全体干部)

  附录一;财务预算表;

  附录二:节目清单;

  附录三:游戏规则简介;

  策划人:梁杰、王唐丽、何玲萍

  孙澜、陈焕坪、吴美琳

  起草人:刘亚南

  翰雅文学社

  xx年10月30日

活动策划 篇2

  一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的'材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  。。。。。。。。。。待定。。。。。。。。

  注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

  七、其他工作安排:

  1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

  2)**院负责活动前后的考勤工作。

  3)**院负责组织搬运活动全部用品。

  4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

  5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

  6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

  八、经费预算:

  1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

  2、购买联谊活动物品价目表(待定)

  注:1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。

  2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。

  九、活动注意事项:

  1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

  2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

  3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

  4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

  5、联谊当天各项环节责任分清.

  6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

  二零xx年十月二十六日

活动策划 篇3

  西北工业大学长安校区启用已经N年多,山水园林式的校园已基本建成,各方面生活学习条件已相当优越,但长安校区校园文化底蕴尚薄,学生社团发展相对薄弱,社团文化活动相对较少,为丰富校园文化活动,我们有必要从学校的最基层--学生中获得一些创意。很多人心里面都有在校园里看到这样那样的活动的想法,但是由于种种原因,这些活动并没有出现在校园里。这些同学们的想法如果不能被挖掘出来,那将会是一种严重的资源浪费,所以我们拟举办一次大学生活动创新设计大赛,让同学们在比赛中以活动策划书的形式来抒发自己的想法。对于西工大长安校区来说,这些出自于学生的`创意活动将是一笔巨额的财富。

  一、活动主题

  用你的思想 点燃大家的生活

  二、举办单位

  主办:共青团西北工业大学委员会

  承办:计算机学院分团委、奔腾年华俱乐部

  三、活动内容

  本次活动要求各参赛队设计并制作一套完整的活动策划书,其内容可以是任意形式的活动,可以充分发挥你的想象力和创造力。活动只设置一次比赛,不再设置复赛,参加复审的作品将直接从初审作品中产生。

  四、活动进程安排

  本次活动主要分为作品征集、作品评审、结果公示三个阶段。

  第一阶段:作品征集( 截止到 12 月 19 日 )

  西北工业大学全体在校学生(长安校区),须以组队形式参赛,每队人数为1–3人,鼓励跨学院、跨年级、跨专业的同学组队参加。参赛队伍可代表所在学院、学生会或社团参加比赛。并最晚于 12 月 19 日将作品提交。

  第二阶段:作品评审( 12 月 20 日 – 12月21日)

  活动组织方将组织评审团对上交作品进行初审,并将邀请学院领导、各协会代表对作品进行复审。

  第三阶段:结果公示( 12 月 22 日起)

  组织方将通过校园媒体,以及校园公告的形式对获奖作品予以公示。

  五、奖项设置

  1、 一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名、优秀奖若干。

  2、 另设“最佳创意奖”一项,在参与复审的参赛队伍中产生,由复审评审团及监督委员会共同评选产生,评选标准为创意指数得分排名前五,且总分不低于80,若没有参赛队符合标准,则该项可空缺。

  3、 活动结束后,我们将根据评审结果,选出部分优秀作品,联合相关社团向校团委申请举办其所策划的活动。

  六、活动对象

  西北工业大学全体在校学生(长安校区),须以组队形式参赛,每队人数为1–3人,鼓励跨学院、跨年级、跨专业的同学组队参加。参赛队伍可代表所在学院,学生会或社团参加比赛。

  七、作品要求

  1、符合活动策划书的格式,保证所策划活动的完整性。

  2、所策划的活动内容健康,积极向上。

  3、所策划的活动要切实可行。

  4、所策划活动的形式不受限制,可任意创新。

  八、评审标准

  1、策划书格式及内容 10分

  2、可行性 25分

  3、影响力 20分

  4、完整性 10分

  5、创意指数35分

  各项得分相加综合即为参赛队的最后得分,满分为100分。

  九、报名方式

  1、在各学院或社团负责人处报名。

  2、在奔腾年华俱乐部负责人处报名。

  3、我俱乐部将于12月8日、9日两天,在南餐公告栏处组织相关报名活动,届时可到现场报名参赛。

  4、报名截止日期 12 月 10日(周三)。

  十、相关负责人

  奔腾年华俱乐部负责人 联系方式 宿舍地址

  张xx 云B-232

  刘xx 星F-503

  郭xx 云C-138

  注:

  1、各参赛队需于12月14日之前,将所策划活动的概要提交到奔腾年华俱

  乐部邮箱(主题请标明为“队长姓名+活动概要(四字)”)

  2、作品提交截止日期为12月19日,请各参赛队将作品电子版发送到

  (主题请标明为“队长姓名+参赛作品(四字)” ),并将作品打印版交到奔腾年华俱乐部负责人处。

  3、上交来的作品未经作者或所属单位允许,各组织不得使用。

  4、本活动最终解释权为奔腾年华俱乐部所有。

  主办:共青团西北工业大学委员会

  承办:计算机学院分团委

  奔腾年华俱乐部

  12月2日

活动策划 篇4

  一、活动主题:

  弘扬时代主旋律,唱响军营主题曲

  二、活动主旨:

  以“唱响军营”为主旋律,给新生一个充分展示自我的舞台,通过这次比赛,使二0一一级新生用更加饱满的热情,高昂奋进的歌声,唱出我们当代大学生那种敢为人先,内创一流,外争排头的崭新精神风貌,唱出我校新生对我校无限热爱的真挚感情。以一个军人的`角色,以一个军人的气魄,以一个军人的气质奏响时代的最强音。

  三、活动之前的准备

  1、根据老师的要求,我系部对此次比赛进行了精心的策划,并在比赛准备期间安排工作人员下连教歌。

  2、提前向学校申请了活动场地,并在活动之前布置好会场,安排好功放和音响,准备好活动的必需物品。

  3、提前向全体同学通知活动的时间、地点。

  四、比赛时间:

  五、比赛地点:

  六、比赛要求及注意事项:

  1、以各连为单位全员参加,保证人数,统一着装。

  2、参赛营唱两首歌曲。一首规定曲目,另一首为自选军旅歌曲。

  3、各连于10月18日下午2时在教官指挥下按指定位置整队站好。

  5、公平竞争,服从评委裁判,比赛中不得出现喝倒彩或攻击性言论,否则成绩取消。

  七、评分标准及奖项设置

  (一)评分标准:

  1、队形整齐,服装统一,精神饱满,上下场井然有序。(10分)

  2、演出形式新颖,有创新性。(10分)

  3、指挥图式准确,全体配合默契,整体协调好。(10分)

  4、歌曲演唱音色优美,声部和谐,演出效果出色。(10分)

  5、能够准确把握歌曲的主题思想,通过合唱进行体现,具有良好感染力。(10分)

  (二)奖项设置:

  一等奖(1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名)优秀奖(4名)

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