实用的活动策划(实用)
活动策划 篇1
一、活动名称:

软084班师生户外活动
二、活动背景:
随着时光的推移,我们在这片新地方与这些新的面孔已相处数月,在原本陌 生的情份下变得熟识,为了进一步增进大家的友谊特举办本次师生户外活动。
三、活动时间:
20xx年12月13日早上8点校大门口集合
四、活动地点:
科大旁《归园田居。农家乐》
五、活动成员:
软084班全体师生
六、活动内容:
户外漫步、集本聚餐、聚合娱乐、师生交流等。
七、活动流程:
1、生活委员和各小组长在星期五买好相应副食品。
2、12月13日早上8:30准时在校门口集合
3、按指定地点路线集体徒步前进。
4、到达指定地点后大家可分散活动,但只限于农家乐内。
5、在一点时大家一起聚餐。
6、在3:00时集体返回。
八、活动目的.:
本次活动本着增进师生与同学之间的友谊为宗旨,加强班级寝室团结为前提促进大家各方面民展为目的。
九、人事安排:
1、本次活动将全班同学分为五组,分组如下:
A组:洪波、王丽、杨霞、张小玲、尹旭、石德荣、彭通、陈双龙、宋伟蔚
B组:邹鸿明、黄平阳、尹继承、欧阳谦、马圹文、吉雄辉、曹愈、张明星、向先威、何志刚
C组:容江洪、周昱君、赵一帆、姜锋、陈集海、汪云、苏志萍、毛秋云、曹梦林
D组:杨浩、李乐、张文、何乐乐、王盼、王齐瑞、尹显怀、石孟华
E组:王斌、李伟、何亮、胡波为、姚兆辉、李逊敏、李海涛、苏卫贤
2、将每组选出一名小组长和保卫员、两名卫生员。
相应事情的处理:
小组长: 保卫员: 卫生员:
A:洪波石德荣杨霞、张小玲
B:马圹文尹继承邹鸿明、欧阳谦
C:周昱君容江洪曹梦林、陈集海
D:王盼王齐瑞张文、李乐
E:姚兆辉李逊敏李海涛、王斌
a组长负责:联络各成员等相应事谊
b保卫员负责:本组同学的相应安全事谊
c两名卫生员负责:场地相应卫生工作
3、主办人:班委会、具体罗珍侠负责
4、联络员:马圹文、张文
十、附则:
1、集体外出活动乃本班组建以来第一次。望各位老师、同学尽量安排时间准时参加。
2、外出活动其间望有关人员相互尊重乘弃旧见一切以集体为重。
3、外出活动期间望相关人员一切行动服从大局,注意集体个人安全。
4、外出活动期间不得单独行动,徒步前进期间跟紧队伍,如遇特殊情况与我或老师联系。
活动策划 篇2
一:活动目的:增强青年的责任心提醒青年珍惜青年时光
二:活动时间:5月4日
三:活动地点:操场或阶梯教室
四:参加人员:全体学生
五:报名形式:系里奖报名单上交院里每个系3——4个民额
六:稿子要求:内容必须有关鼓励性,特别是要求青少年努力学习,工作,为自己未来努力的'内容
七:活动安排:1:向学校申请获取活动资格2:作好宣传板快横幅3:受好报名名单及选手朗诵的文章作好抽签纸4:申请活动地点5:拉赞助作好资经准备6:邀请评诿及特邀嘉宾7:选时间让选手抽签8:选好主持人写好台词9:布置舞台10:观纵。评委入场11:主持人上台比赛开始12:颁奖13:评委点评14:活动总结七:宣传形式:①海报宣传②板报宣传③有效利用广播站
八:奖项设置:冠军奖:奖金:xx元或实物荣誉证书每人一个精美礼品每人一份
亚军奖:奖金:xx元或实物荣誉证书每人一个精美礼品每人一份
季军奖:奖金:xx元或实物荣誉证书每人一个精美礼品每人一份
优秀策划奖:2名荣誉证书每人一个精美礼品每人一份
最佳组织奖:2名荣誉证书每人一个精美礼品每人一份
九:选手要求:1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;
2、赛者必须遵守比赛规则;
3、参赛者对主持人、评委产生不满时,不得当场顶撞,可在大赛结束后,向主办单位提出申请,请求解决;
4、参赛者如果多次无理取闹,有意打乱竞赛进程,根据情况,评委可讨论后给予处理,处理如下:
a.对于初次抵抗者给予警告处理;
b.对于两次抵抗者给予警告,并扣除相应分数;
c.对于三次抵抗者取消竞赛资格
十.活动评分细则:(总分共10分)评分办法:去掉一个最高分和一个最低分,最后取平均分,精确到小数点后3位评分原则:公平公正公开具体评分办法:①作品内容积极、健康、向上,能够充分展示当代大学生的良好精神风貌占2.5分②台风好,仪态自然,感情到位占2分③普通话标准,吐字清晰,语调顺畅自然占3分④背景音乐、幻灯片和作品配合较好占1分⑤现场气氛好占1.5分
十一:负责人安排:①服务人员若干(外联部负责:礼仪,分工为倒水和收打分条)②会场布置(宣传部负责;幻灯片、音响)③记分员若干④计时员一名⑤监督员(维持秩序,引导观众入场,)
十二:稿子要求:内容必须有关鼓励性,特别是要求青少年努力学习,工作,为自己未来努力的内容
十三:预算(办公室负责)1.打印策划书、工作计划和宣传材料小计40元2.宣传条幅、海报、板块、颜料小计80元3.奖品、证书、请柬小计80元4.比赛现场布置(礼品、水果)小计150元5应急资金小计100元
活动策划 篇3
本次心理班会活动通过心理游戏的方式以及对各种心理案例的讨论让大家进行互相交流遇到各种心理问题的解决方法,增长大家的心理知识,同时获得更多的心理问题处理方法。另一方面在游戏氛围中增进大家的感情及友谊。
活动名称:生科院生物科学2班“你说,我说,大家说”心理主题班会活动策划书
活动主题:你说,我说,大家说
活动时间:暂定
活动地点:多媒体教室
活动方式:
1. 开展一次心理班会
2. 事先准备五个心理案例视频(有关考研,就业,网络成瘾,恋爱等的案例),并加上一些ppt的文字解说。先通过心理趣味测试方式将全班分为四组,接下来开始分组玩游戏(游戏可以设计多种形式),哪些组输了派代表抽取案例题号,根据题号主持人播放相关视频和讲解文字解说,然后由输的这一小组发表感想以及提出解决此种情况可行的方法或者进行案例短剧表演。我们将每种案例的讨论结果都记录下来。另外其他组可根据他们提出的想法进行提问,进行交流。
设计思路和亮点:游戏环节一方面将整个讨论环节联系起来,另一方面避免单调的讨论,缓解气氛,增进大家的团结合作,提高大家参与的积极性。
实施条件:
1. 申请一个多媒体教室
2. 事先准备好五个案例视频及游戏环节的`道具
活动过程:
1.准备阶段:
1) 查找资料,准备各种心理游戏的资料道具及案例视频
2) 申请一个多媒体教室,并安排相关人员进行现场布置
3) 短信通知全班同学
4) 安排拍照人员、工作人员、活动现场主持人
2.展开活动:
1) 全班同学到达教室,主持人宣布活动流程
2) 2先进行分组,一共分4组,ppt上放出一道心理测试题,答案有abcd四项,选择同一答案的为一组
3) 第一环节的游戏为“记歌词”,先由每一小组的代表抽一歌曲号,主持人根据号码给逐一给每一小组播放该歌曲,并在适当位置停下,该小组要在一定时间唱下去,如果未能完成,则要抽取视频案例号对该案例进行分析与讨论并发表想法或进行模仿案例短剧表演,其他小组对该小组进行提问,进行交流。
4) 第二环节游戏为“你说我猜”,每组派两个代表,一个同学先将本组的某个同学的名字写在纸条上,然后对另一个同学进行描述,让另一个同学猜,有三次机会,猜不出就为输,就要进行心理案例分析或案例短剧表演
5) 第三环节为“你说我画”,每组派两个代表,每组代表抽取号码,根据号码主持人给其中一位一个物品名词,该同学对该物品进行描述,另一个同学根据描述进行绘画,进行初步绘画后,可以对描述的同学进行细节提问,目的在于感受交流的作用。在限定时间内未完成的为输,要进行案例分析或短剧表演
6) 每组代表发表游戏感言或班会感言
7) 主持人总结
3.活动评价及总结:
1) 这个活动游戏与案例讨论相结合,既有可参与性,又有心理知识的宣传作用
2) 游戏环节一先缓解气氛,环节二可以增进同学之间的彼此了解,环节三可以增进两个人互作的能力及促进他们对互相沟通的作用的认识。
3) 活动感言可以总结一下自己从班会中受到的启发,并进行了全班性的心理交流
活动策划 篇4
一、活动流程
1、报名(20xx年11月1日~~20xx年11月30日);
2、晒单;(20xx年11月1日~~20xx年11月30日)
3、评奖及评奖结果公示(20xx年12月1日)
4、领奖。(20xx年12月2日~~20xx年12月10日)
二、奖项设置:
1、晒单达人奖(10名):每人奖励50元安旗西饼会员储值卡一张、圈币200,并颁发晒单达人勋章。
2、参与奖(不限):报名参加此次活动,并至少发布一篇有效晒单帖即可获得20圈币奖励,并颁发晒单达人勋章。
三、活动具体安排
1、报名:在论坛《社区公告》版块发布报名帖,网友通过回复报名帖参加此次活动;
2、晒单:圈友报名后,将自己在任意商家的消费过程通过照片和文字的形式整理成晒单帖,发布在《美食圈美食分享》或《购物圈圈友晒单》版块,并将所发晒单帖的帖子名称和网址发布至报名帖中自己的报名楼层。
3、评奖及结果公示:
(一)评奖标准:
【1】合格晒单帖质量和数量;
【2】晒单帖总有效回复量;
【3】晒单帖总点击量。
(二)评奖结果公示:最终评奖结果将在报名帖二楼发布。
4、奖品领取:评奖结果公示时同步公布奖品领取时间及地点。
四、报名帖兰州圈子在经过很长时间的酝酿后,终于推出了“圈友互动”版块。这个版块推出的用意是为了让广大圈友能够将自己日常生活中遇到的好吃的,好玩的商家或项目分享出来,让更多的圈友能够便捷的找到自己中意的美味和商家。
为了鼓励广大圈友积极晒单,无私分享,特举办此次“我消费我快乐——兰州圈子晒单有奖”活动。欢迎各位圈友参加活动,晒单赢好礼!参与即有惊喜~!前20位成功报名并发布一条有效晒单帖的圈友可获赠玻尿酸面膜一个!
奖项设置:
1、晒单达人奖(10名):每人奖励50元安旗西饼会员储值卡一张、圈币200,并颁发晒单达人勋章。
2、参与奖(不限):报名参加此次活动,并至少发布一篇有效晒单帖即可获得20圈币奖励,并颁发晒单达人勋章。
活动参加方法:
1、报名(20xx年11月1日~~20xx年11月30日):凡是想报名参加此次活动的圈友只需回复本帖即可参加活动。回复内容为:“我消费我快乐——兰州圈子晒单有奖”。每人只能回复一次本帖,非报名回复将做删除处理。
2、晒单(20xx年11月1日~~20xx年11月30日):报名成功后,各位圈友就可以将自己在任意商家的消费的过程通过照片和文字的形式整理成晒单帖,发布在《美食圈美食分享》或《购物圈圈友晒单》版块,并将所发晒单帖的帖子名称和网址发布至报名帖中自己的报名楼层
具体方法为:
【1】晒单帖发布完毕后,点击帖子主标题右侧的,复制帖子标题和链接;
【2】打开报名帖,找到自己的报名楼层,点击当前楼层下方的,进入编辑界面,将复制好的晒单帖标题和链接粘贴至报名回复文字下方后点击保存即可。晒单帖标题格式为:【晒单有奖】+标题,晒单帖征文必须至少包含3张消费实拍图片和150字。
3、评奖及结果公示:(20xx年12月1日)
(一)评奖标准:
【1】合格晒单帖数量;
【2】晒单帖总有效回复量;
【3】晒单帖总点击量。
(二)评奖结果公示:最终评奖结果将在报名帖二楼发布。同时公布领奖时间和地点。
注意事项:
1、参加此次活动的晒单帖必须为报名后发布;
2、严禁恶意刷帖;
3、晒单帖必须为原创,禁止转载他人或其他网站作品;
4、晒单帖中的图片宽度必须在400至800像素之间,高不能小于400像素;
5、晒单帖内容必须真实反应消费过程,不能虚构及恶意诋毁商家;
6、本活动最终解释权归兰州圈子所有。
3、大学生论坛活动策划书
网络时代看似增强了交流,其实却渐渐形成了“无声时代”,许多人已经忘记了简单而美好的书信形式,忘却了笔尖下寄托的那点点情思。
活动背景:20xx年11月11日被称为百年一见的`巨型光棍节,本协会本着为广大同学服务的态度,在11月11日左右举办一次“传递祝福”活动。
活动目的及意义:活动争取各位同学积极参与,在神棍节这一特殊的节日里,以本协会为媒介,为你牵挂的,思念的,亲密的,暗恋的人送去祝福!让受到祝福的人在节日中“终结孤单”!
活动方式:送祝福者以书信、卡片或小纸条的形式,投放于“心语箱”中
活动策划 篇5
一、活动时间:20xx年xx月xx日
二、活动地点:托班教室
三、活动目的:
1、让每个幼儿及其家长充分感受到亲子游园的快乐和愉悦,亲子间加深理解和沟通,家长重视对孩子的行为和能力的指导。
2、让幼儿充分感受节日的快乐氛围,体验与老师、同伴共庆节日的快乐情绪。
3、通过活动开阔幼儿视野,感受西方节庆活动的文化氛围,体验教育国际的快乐。
四、活动过程:
1、家长入座,主持人致欢迎词
主持人:新年的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕。伴随着冬日里温暖的阳光,20xx年圣诞节如约而至。虽说这是一个西方人的节日,但随着中西文化交流的日益频繁,这一节日也越来越被中国人尤其是中国的孩子们所喜爱。为了丰富孩子们的生活,促使孩子们通过活动了解西方节日文化,体验圣诞节的神秘与快乐,今天我们诚挚的'邀请您——我的大朋友和我的小朋友们一起来欢度圣诞,希望今天您不虚此行,给你我留下一个快乐的夜晚。
2、舞蹈《江南STYLE》
主持人:圣诞节是孩子们的节日,也是我们大家的节日,下面请欣赏可爱的孩子带来的舞蹈《江南STYLE》,大家不要吝啬您的掌声给我们的孩子鼓励吧。
3、写心愿卡挂圣诞树
主持人:新春将至,孩子们在钟声幼儿园这个大家庭里又度过了一年的美好时光。在这一年的时光里,孩子们如棵棵幼苗,在老师和家长关爱的目光里,点点成长,滴滴进步。今天,孩子们勇敢的踏上舞台,把他们的歌声,舞蹈和所学的知识做为新年的贺礼送给自己的爸爸妈妈、爷爷奶奶。
他们的歌声或许尚显稚嫩,他们的舞姿或许不够优美,但是请相信我们的孩子一直在努力!在新年即将来临之际,我想爸爸妈妈会有许多的美好心愿送给自己的孩子,让我们把美好的祝福写在心愿卡上,让圣诞老人把祝福送给我们的孩子们吧。
4、圣诞冷餐会
主持人:床头圣诞袜里的惊喜。朋友们声声的问候、祝愿。餐桌上丰富的圣诞大餐。亲爱的孩子们,亲爱的家长朋友们,让我们在品尝大餐的同时,记住20xx钟声久和园的圣诞吧。同时提醒家长朋友如果您的孩子将第一口食物送给您吃时,请您一定不要客气,一定要吃下。这是孩子们对您的爱!
(在大餐之前,请提醒孩子有序排队,吃多少拿多少,不浪费,第一口送给爸爸妈妈,同时提醒家长朋友不要客气,孩子送出的食物一定要吃下)
5、离园
主持人:回首过去,我们豪情满怀,展望未来,我们信心倍增。在新的一年里祝愿小朋友们健康快乐!所有的朋友们工作顺利、身体健康、万事如意、阖家幸福!再见!
活动策划 篇6
一、活动意义:
为了在社区中营造良好的心理健康氛围,推进和谐社区建设,帮助同学们重温童年的梦想,放飞未来的畅想。打开同学们的内心世界,放松受压的思想,给同学们更广泛的交流与展示自我的空间,让同学们的心灵充满健康与阳光。为未来建设和谐社区奠定基础。
二、活动时间:
11月初
三、活动地点:
仁和社区
四、活动对象:
仁和社区全体成员
五、活动目的.:
1. 心语心愿:帮助同学们明确自己的梦想,促进同学们努力的实现梦想。
2. 蜻蜓飞舞:放松同学们的心情,帮助同学们宠重温儿时的快乐,以及让同学们自己设计风筝,放飞风筝(或放飞竹蜻蜓),提高同学们的动手能力,同时帮助同学们明确自己的梦想,表达自己的心愿。并通过将载有心愿的风筝(或竹蜻蜓)放飞于天上,告诉同学们只要努力,梦想会像风筝(或竹蜻蜓)一样,自由的空中翱翔,以促进同学们努力的实现自身的梦想。
六、活动安排:
(一)活动前期:
1、做好宣传工作:
1)制作海报、宣传单、横幅、报名表等,并将其张贴、发放至各学院、各班级;
2)在截止日期时,收集好报名表,做好活动人员的资料统计,并按照同学的意愿分好活动小组;
3)通知活动人员活动的时间与地点,以及其活动的项目;
2、安排好各项人员的工作任务:
1) 场地布置——全体人员
2) 总负责人一名、摄影一名、随机两名
3) 放风筝场地:负责人一名、助手一名
4) 梦想收集场地:负责人一名、助手三名
5) 放竹蜻蜓场地:负责人一名、助手一名
3、做好场地布置:
1)摆好桌椅、准备好材料并摆放好、装好音箱
2)挂好气球,增加活动气氛
4、准备好活动所需的全部物品:横幅、海报、宣传单、桌子、椅子、音箱、活动的小礼物、心愿盒、签字笔、风筝若干、竹蜻蜓若干、海报板、许愿卡片、气球、纸若干、彩笔、颜料、留言板等。
5、经费预算:300
(二)活动期间:
活动流程:
1. 12点左右开始布置活动场地,摆好桌子、椅子等,准备好活动物品、挂好气球,装好音箱;
2. 1:30分开始活动人员报道;
3. 2:00活动人员报道结束,开始活动,由各活动负责人将其活动人员组织并带领开始活动:
A点:(事先报名)
①将风筝(雪白的)交给活动人员,要求在一小时内设计好风筝,并由负责人根据风筝的设计(从创造性、美观性、实用性方面)对其进行评分;
②一小时后,安排同学们同时开始自由放风筝一小时;
③一小时后,按各风筝的放飞高度,有负责人对其进行打分;
④根据两次评分的总和,评出一、二、三等奖各一名,并给予奖品,作为鼓励。
B点:(事先报名)
①安排同学们开始制作竹蜻蜓(30分钟),由负责人根据其设计(从创造性、美观性、实用性方面)进行评分;
②组织同学们一同放飞竹蜻蜓(一组两到三个),负责人以竹蜻蜓飞行的高度,以及落地的时间间隔为依据,进行打分;
③根据两次评分的总和,评出一、二、三等奖各一名,并给予奖品,作为鼓励。
C点:(面向全社区人员)
①组织同学们书写心愿卡
②由同学们亲手将自己的心愿卡张贴至“心语心愿”天地留言板。
4. 4:30活动结束,并将小礼物发放给活动人员;
5. 整理好活动场地。
(三)活动后期:
1、做好场地的还原工作
2、整理活动成果:包括活动照片、活动人员寄语及感想、工作人员活动感想、老师点评、新闻稿、海报板、横幅、活动资料等
3、发布活动成果:用展板展示本次活动的活动成果(永恒的瞬间)。
活动策划 篇7
活动背景:
针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。
大赛主题:
提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:20xx年11月9日——12月13日
主办单位:计算机科学学院
承办单位:计算机科学学院团总支、学生会
参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生
邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间 :20xx年11月9日——13日,具体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:
本次大赛主要分为四个项目,分别是
打字比赛:负责人 (生活部)
网页设计与制作:负责人 (学习部)
Flash设计比赛:负责人 (办公室)
课件制作:负责人 (实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)
活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能比赛”之打字比赛。
报名时间:
20xx年11月9日---13日
报名方式:
到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。 参赛对象:
计算机科学学院09级、08级、07级
比赛内容:
此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。 比赛时间:
20xx年11月21日(即周六)下午3:00
比赛地点:
五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)
比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。
3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字20xx,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。
评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。
比赛规则:
1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。
2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。
3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。
4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。
5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。
6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。 7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。
奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:5名
比赛所需物品:
抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、 网页设计与制作(学习部承办)
活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。
参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生
参赛方式与作品要求:
A、 大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。
B、 作品要求;
1) 核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。
2) 技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)
大赛安排与要求:
A、 报名时间:20xx年11月9日—20xx年11月13日
B、 报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于20xx年11月13日下早上第一大节课,
交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。
C、 准备时间:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。
作品收集:20xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、 初赛:
20xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)
2、 决赛:
20xx年11月29日晚7:00,教室待定。
决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)
专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分
10分 明确的主题、内容
10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特
10分 创意水平的高低
2、常规技术45分
2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观
2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力
3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整
3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累
5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐
5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确
5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便
5分 技术含量:网站整体的技术评价
5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵
10分 美工设计:页面的美工设计含量
3、多媒体技术5分
5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分
20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。
现场观众投票
由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40
总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
3、Flash设计比赛(办公室承办)
活动背景:
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近
活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能力及对计算机专业知识的掌握
作品要求
核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。 参赛说明:
(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。
(2)每个参赛者可同时参加多项比赛
(3)作品大小不得超过20M, 请自己适当删除歌曲、视频等
(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比赛
(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程
报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的'方式
09级选报、07、08级每班至少三份
报名时间:20xx年11月9日---13日,13日10点统一将报名表上报到系办
作品收集:20xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛时间:20xx年12月5日早9:00
决赛时间:20xx年12月6日晚7:00
比赛地点:待定
评比规则:
1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色的作品8份进入复赛
2) ① 内容健康积极向上;
② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④ 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
⑤作品需为原创作品。
⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。
⑦ 作品整体具有新风格。
公布结果:时间待定
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉水若干、活动所需奖品八份
4、课件制作(实践部承办)
为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。
比赛时间安排:
报名阶段:20xx年11月9日至13日
在13日10点将报名表交于系办实践部。
参赛要求:单人参赛
作品制作阶段:20xx年11月13日至12月10日
作品收集:20xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛:20xx年12月12日早9点
决赛:20xx年12月13日早9点
地点:待定
活动形式:
比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。
评委人员:(初拟)
周业友张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等
参赛作品要求:
参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消比赛资格,并进行全院通报批评。 必须以计算机专业知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。
课件主体制作只能使用PPT软件。课件中间可以嵌入Flash动画。
制件的课件必须符合教学使用。
课件参考题目: 计算机网络 计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 Excel知识讲解等等
初赛评分细则:
作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)
作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)
作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分) 作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)
作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)
作品便于互动教学,交互明显(0.5分)
作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)
作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)
奖项设置:
为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:
一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名优秀奖:8名
活动具体准备:
活动场地时间的确定,通知到每个参赛者
布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等
活动策划 篇8
为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下:
一、 活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。
二、 活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。
三、 活动形式:以各宿舍为单位组织参加。
四、 参赛要求:
1. 参赛人数要求5人
2. 队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部
3. 比赛时间:xx年11月
4. 比赛地点:计算机实验中心
5. 奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分)
五、 比赛规则:
1. 参赛队员必须为本班级学生;
2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;
3. 参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。
4. 参赛项目及规则参照附件1。
5. 一人不得代表多队参赛。
6. 比赛评委由计算机实验中心老师担任。
7. 各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理
六、 参赛单位:
男生:315宿舍 317宿舍 321宿舍 322宿舍
女生:421宿舍 422宿舍
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