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大学生课余时间兼职情况调查报告

时间:2023-04-21 15:11:29 调查报告 我要投稿

大学生课余时间兼职情况调查报告

  在不断进步的时代,越来越多人会去使用报告,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。为了让您不再为写报告头疼,以下是小编为大家整理的大学生课余时间兼职情况调查报告,欢迎阅读与收藏。

大学生课余时间兼职情况调查报告

  一、引言:

  随着社会的进步,人们越来越重视生活的质量。学生作为社会的一类特殊群体,也不例外。而对于大学生。现在的大学生不会象以前那样每天都要在题海中度过了,大学的课程没有象高中那样多,所以大学生的业余生活也会变得丰富起来了。那么现在的大学生的业余生活他们是怎样安排的呢。在这里我做了一份简单的调查报告。

  二、调查对象与方法

  调查对象:在校大学生

  调查方法:本次调查采用的是以发E-mail的形式进行

  三、调查结果与分析

  我们从调查中了解到如今的大学生在生活中大多数是在玩中度过,在双休日30%的人不是在在睡觉就是玩,只有20%的人学习。对于现在的大学生活有70%的人认为不满意,有20%的人认为无所谓,10%的人认为无聊。学校的社团是为了丰富大家的业余生活,可是才有30%的人参与在其中。上网是现在年轻人比较喜欢的一种娱乐方式,有50%的人用电脑是为了娱乐,也有一小部分用在学习方面。通过这次的调查让我们知道如今的大学生不仅仅是为了上大学而上大学了,他们觉得读大学只是每个人应该经过了一小短历程,以后的事以后再说。而如今的大学生都还没有赚钱了能力都是花父母的钱,现在很多大学生都过着奢侈的生活。在调查过程中我们发现有一般的大学生对于现在的大学生都不满意。

  四、结论

  如《谁动了我的奶酪》里说的那样:如果你不改变,你就会被淘汰。当你超越了自己,你就会感到轻松自在。希望大学生们认清我们所要的是什么。

  从调查中我们不难看出:学习方面:大多数人周末安排的学习时间很少喜欢看一些课外书籍学习动力不大。生活方面:很多人认为大学生活很无聊在闲余时间多去上网、游玩而且几乎没有运动时间。理想与目标方面:多数人只在乎毕业而不为以后的就业做充分的准备,为读书而读书没有明确的目标、理想。高中三年的孜孜以求换来了大学的一纸通知书,迈入那传说中的天堂,开始了新的生活,在自由而宽松的环境里,我们该怎么掌握我们的业余生活。

  对于大学业余生活,历来都会出现两种声音:一种观点认为大学生拥有自己的个性空间,享有健康、丰富的生活。社会兼职、社团活动、寝室夜话无不构成了大学生业余生活的美丽篇章;另一种观点则抱怨大学业余生活的无聊和单调,教室--餐厅--寝室,几乎每天都是三点一线的生活。通过调查,我校的大学生还是有比较多的业余活动时间。54%同学对于自己目前的业余活动状态感觉满意,有23%的同学希望自己的业余活动能更加丰富。那么同学们是如何运用这些时间的呢?47%的同学选择利用大部分的业余活动时间进行学习文化知识、25%左右的同学选择利用业余活动进行自我娱乐放松、11%的同学选择参加各项社会活动(包括学生会工作、社团工作、社会实践等)、还有少量同学利用业余时间进行兼职、勤工俭学等。

  网络,作为我们生活中必不可少的组成部分,在大学生的生活中当然占据了举足轻重的地位。大部分同学经常上网,且每天的上网时间不一:34%在0.5~1小时,28%左右在1~2,25%在2~3,大概12%的在3小时以上。上网主要目的:11%专业课需要,34%查阅资料、浏览新闻等,21%选择聊天交友,将近34%的选择玩网络游戏。从上世纪90年代末开始,网络游戏逐步普及与泛化,作为主力网民之一的大学生群体,是网络游戏的重要参与群体。网络游戏是一把“双刃剑”,网络世界中的价值观念与行为方式可能会对大学生的成长产生不可估量的影响。大学生正处于人生发展和道德品质形成的关键时期,所以,我们必须关注网络游戏对大学生现实生活所产生的影响,并提出切实可行的教育对策。多数大学生在网游世界的行为方式与价值倾向同现实生活存在差异,网络游戏中容易表现出更多的功利、暴力倾向,对朋友更难信守道义。根据大学生网络游戏报告显示,约有半数参与网游的大学生会区分网游世界与现实生活,1/4的学生不区分网游世界与现实生活。这可能存在两种情况:一种是这些学生用现实生活中的价值观念参与网络游戏,另一种情况是大学生把网络游戏中的价值观念和暴力倾向带入现实生活。网络游戏参与者认为网游对自己生活的很多方面产生了影响,对学业成绩(网游沉迷者普遍对自己学习成绩的自我评价偏低)、生活作息、身心健康与经济状况的影响多表现为负面的,而在思维方式和人际交往方面的影响多认为是积极的。40%左右的同学对于学校组织的一些业余活动不感兴趣。一大部分的同学对学校组织的活动抱着无所谓的态度。不参加甚至无视。因为很多同学读大学只是为了能毕业,对毕业之外的事情不在乎,不参与,这个想法是错误的,大学的许多活动不但能拓宽你的视野、增涨你的知识、还能增加你的综合能力。百利而无一害。

  大部分同学认为业余活动的好坏会对自己将来的就业产生影响。在理想的业余活动调查中,34%的同学认为学习是关键,26%的同学认为参加社会工作锻炼自己最重要,23%的同学认为应该强身健体,12%认为应该放松娱乐,4%左右的同学说不清。虽然大部分的同学们都已经认识到了大学生活的重要性,但真正意识到自己需要改进生活方式、付出行动的又有多少人呢?

  我们认为,我们的目标应该是以学习为主、一专多能、广交人际、发挥特长、改正缺点、完善自我。

  能够按照自己的计划与安排做事锻炼自己各方面的能力。多参加课外实践活动、积累经验,为找工作打基础,多学课外知识以备用。而不是为自己找借口认为这所学校不适合自己、没有学习动力。不能继续没有明确目标且对自己的未来很迷茫了。应把理论与实践相结合,提升自己各方面的能力。

  大学生课余时间利用情况调查问卷

  您好,为了更好的了解大学生当前课余时间利用情况,在老师的指导下,我们特制作此份问卷,便于更好的分析与研究。在此占用您两分钟时间,希望您如实填写,谢谢您的合作!

  1.性别()

  A.男B.女

  2.你所在的年级()

  A.大一B.大二C.大三D.大四

  3.您所在的学院是()

  A.能源学院B.土木学院C机电学院D信息与电气工程学院E计算机学院F化学化工学院G数学与计算机科学学院H物理学院I生命科学学院J建筑与城乡规划学院K人文学院L外国语学院M法学院N教育学院O商学院P艺术学院Q体育学院R管理学院S潇湘学院

  4.您的课余时间一般会用在哪些方面()【多选】

  A.学习B参加各种团体学生会工作活动C网络娱乐D做兼职E谈恋爱F体育运动G同学老乡聚会聚餐活动H阅读课外籍

  5.您觉得您的课余时间充裕吗?()

  A.很充裕B.充裕C一般,还可以D课余时间不够

  6您在宿舍通常主要干些什么?()【多选】

  A、看电影B、网上冲浪C、玩电子游戏

  D、卧谈会E、学习F、小睡休憩G其它

  7.您平均每天花多少宝贵的时间玩电脑和上网?()

  A. 1小时以下B. 1-3小时C.3-5小时D.5小时以上

  8.您平均每周参加体育运动锻炼多少次?()

  A.1-2次B. 2-5次C. 5次以上D.几乎没有

  9.您平均每天通常学习多长时间(除正常上课外)()

  A.一小时以下B.1~3小时C.3~5小时D.5小时以上

  10.您平均每天兼职的时间()

  A.一小时以下B.1~3小时C.3~5小时D.5小时以上E.没有当兼职

  11.您认为大学生出去找兼职的目的是()

  A.为养活自己B.丰富自己的课余生活

  C.锻炼自己适应社会的能力D.开阔眼界

  12..您觉得娱乐和运动占您的课余时间比重()

  A.不足五分之一B.四分之一C二分之一D一半以上

  13.您对您的课余时间利用满意度如何?()

  A很满意B满意C一般D不满意

  14.您对您未来的课余时间利用有无信心,憧憬如何?()

  A非常有,特别憧憬B有,比较憧憬C没有,但憧憬D没有,不憧憬

  15.您对大学生课余时间安排有什么更好的看法建议?

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