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游园活动方案

时间:2022-06-02 18:05:12 方案 我要投稿

精选游园活动方案范文集合八篇

  为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,通常需要提前准备好一份方案,方案具有可操作性和可行性的特点。我们应该怎么制定方案呢?以下是小编为大家整理的游园活动方案8篇,希望能够帮助到大家。

精选游园活动方案范文集合八篇

游园活动方案 篇1

  一、活动目的

  “六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使小学生人人自主的参与在游园活动之中,在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,从而推进学生的全面发展,培育积极向上精神及欢乐和谐风貌。

  二、活动时间 及安排

  1、活动时间:5月31日。

  2、活动提前做好准备,负责老师到位。

  3、游园分成低(1—3年级)、高(4—6年级)两个年级组进行活动。

  4、每位学生可从本年级组任选五个游戏参加活动。

  5、获胜学生持“领奖券”到奖品兑换处领取相应奖品。

  三、活动地点

  各班教室

  四、组织领导及具体分工

  组长:廖鑫 副组长:冯元华

  策划安排:熊敏、王军

  安全工作:姜建国

  奖品准备:张世荣

  兑 奖:袁军 李贤华

  医务及教师伙食:李仲明、何代顺

  具体实施:各游戏项目负责人

  五、活动项目安排与规则

  1、游戏项目:比眼力(分低、高两组同时进行)

  低年级组负责人:严清 向军

  高年级组负责人:周克平 向丹

  活动规则:准备好一张桌子,一支筷子,一个装有1/3沙子的空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离(以桌子高度为参照),瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得“领奖券”。每人有三次机会,进一次得一张。

  2、游戏项目:步步为营(分低、高两组同时进行)

  低年级组负责人:王小菊 赵黎理

  高年级组负责人:彭伦才 聂淑

  活动规则:准备几个等高的碗,每个碗都要装满水,竖排放在桌面上,每排的第一个碗放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向第二个碗,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性完成则得“领奖券”一张。(低年级准备三个碗,高年级准备五个碗。)

  3、游戏项目:弹球进家(分低、高两组同时进行)

  低年级组负责人:廖青 周照军

  高年级组负责人: 周作琼 杨兴明

  游戏规则:准备三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得“领奖券”一张。

  4、游戏项目:一枝独秀(分低、高两组同时进行)

  低年级组负责人: 黄彬 袁岷

  高年级组负责人:肖小彬 卫建军

  活动规则:用2个手指头顶着羽毛球排,从教室的前面走到教室的后面,没有掉下来的'就算获胜。即得获奖券一张。每人有两次机会。

  5、游戏项目:盲人击鼓(仅供低年级组)

  负责人: 刘素青 范进

  活动规则:在鼓旁蒙上眼睛转三圈,每人限击鼓一次,击鼓前不得摸索,凡击中鼓者,获“领奖券”一张。

  6、游戏项目:套圈(仅供低年级组)

  负责人: 李秀萍 冯良元

  活动规则:在规定距离,每人限套三次,套中一个即得“领奖券”一张。

  7、游戏项目:夹弹珠(仅供高年级组)

  负责人: 刘丽容 袁军

  活动规则:准备水、盆、弹珠和筷子,在30秒时间内用筷子把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,每夹出2个即得“领奖券”一张。

  8、游戏项目:保龄球(仅供高年级组)

  负责人: 姜孟胜 谢作莹

  活动规则:在教室内摆上1组保龄球(注:保龄球用矿泉水代替,共6个)参加游戏者手持篮球在5~6米远的地方用力滚向保龄球。每人有两次机会。每次打倒5个及以上即获奖券一张。

  六、活动要求

  1、各活动场地布置由相关教师负责,活动前把单项游戏活动规则公告牌贴在醒目位置,供有意参加此项活动的学生阅读和选择。

  2、活动前教师要向学生宣讲活动规则,进行游戏时的文明礼让和安全教育。

  3、学生游园后所得“奖券”由活动场地教师分发,学生凭“奖券”领奖,当天有效,过期无效。

  4、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)

  5、学生可以任选五个自己年级组范围的游园活动,不得串年级参加活动。

  6、根据活动项目的要求布置好教室,可将少许桌凳到走廊上

  7、各班做好活动的宣传准备工作,确保学生人人参与。

  七、奖品发放 及活动器具准备

  1、凭奖券对奖:1张奖券兑换1支铅笔或1糖果,2张奖券兑换1个本子、纪念品等。

  2、活动器具的准备:由该活动教师准备好活动进行时的器具(学校提供)。

  八、注意事项

  1、希望各评委认真履职、公平公正发放活动奖券。

  2、活动开始前,班主任老师加强对本班同学的组织纪律教育、安全教育。尽量往人少的教室活动。服从游园班级老师、学生的管理。

  3、各老师对本班教室活动的组织纪律、安全负责。不可以出现无法控制的情况,要纪律严明。 (游戏活动有秩序、室内队伍井然)

  4、活动结束后,各班组织桌椅摆放,室内外卫生、公共区打扫。

游园活动方案 篇2

  一、活动目的

  为了展现全体少先队员生气活泼的精神风貌,丰富校园生活。旨在让队员们在妙趣横生的游戏中,体会参与和合作的快乐,尽情享受游戏盛宴。

  二、活动主题:

  男孩女孩游戏展示

  三、活动时间

  6月1日下午12:30——2:00,按时放学

  四、活动地点

  校操尝教室

  五、活动要求

  1、各班设计一个游戏,要求参与面广,有意思。

  2、各班根据游戏设计进行场地布置,营造游戏气氛。

  3、各个游戏最好以海报的形式告知参与者游戏规则。

  4、活动分为两组,1------3年级为一组,4-------6年级为一组,学生在自己组内参加各项游戏活动。

  5、游戏开始前请到大队部领取游戏积分卡。

  6、每个游戏分值为5分,总分为45分,由各班游戏组织者填写(请用专用方式,保证游戏的公平性)。

  7、各班根据学生总分排三个档次,各个档次领取不同奖品,游戏结束后请班主任老师分发个学生。

  8、请班主任完成游戏方案表(已于ftp共享),于5月23日前上传至ftp。

  六、活动任务安排

  总策划:汤洁勤

  摄影:胡信红

  各年级组:一年级——毕 二年级——叶 三年级——琼

  五年级——莉 六年级——蔡

  七、游戏节安全预案

  为落实“安全第一,预防为主”的精神,预防事故,确保学校财产和师生生命安全,并保证师生充分了解发生重大事故时的安全措施,一旦发生事故,能够做到及时报警,自助自救,特制定本届游戏节安全应急处理预案。

  (一)建立安全应急领导小组:

  领导小组组长:汤洁勤

  副组长:陈亚莉、毕莹、方荣芬、王洁琼

  成员:所有教师

  (二)具体实施方案

  游戏节前做好以下工作:

  1、组织所有教师召开一次安全会议,布置游戏节事宜,提出安全方面的要求。

  2、班主任向学生讲明具体的安全措施及学校安全方案,把安全教育放在首位。

  (三)游戏节期间做好以下安全工作:

  1、各班主任在游戏前认真检查游戏节用具的`安全。

  2、游戏节期间,各位老师不得擅离职守和迟到早退,发生意外事故及时报告安全应急领导小组,确保学生安全守纪。对工作不负责任造成重大事件和不良影响的,学校将追究相关责任人的责任。

  3、 一旦发生事故,根据现场指挥系统,开展救护工作,将事故的危害降低到最低程度。

  4、学生游戏过程中上下楼梯走指定路线,前上,后下,走楼梯时靠右走,按顺序不拥挤。

  5、低段学生在不熟悉场地的情况下,建议班主任分为小组共同参与。

  6、游戏时教室两扇门都打开,前进后出,并有工作人员维持游戏秩序。

  7、5、6年级帮助1、2年级小朋友布置场地。

  (四)教师岗位分工

  1、1到3年级正副班主任,4到6年级班主任全程跟班,负责学生参与游戏,确保学生游戏期间的安全。

  2、4——6年级副班主任作为各楼层管理老师

  前幢: 从1到4楼 练金玉、何骥、蔡婷尔、谢伊瑾

  后幢:从1到4楼 华星、毛宇颖、宣波、戚铁钿

  3、巡视校园:汤洁勤、陈亚莉、毕莹、王洁琼

  4、拍照:胡信红

  5、音乐: 戚铁钿

  三、处理程序

  1. 学生发生校医无法处理的意外伤害事故,立即由班主任与卫生老师共同送往医院救治。

  2. 及时通知受害学生家长或其他监护人,通报情况,尽力做好家长的安抚工作。

  3. 及时请目击学生和老师做好笔录。

  4.对一般伤害事故,如因学生自身原因摔伤等,由学校妥善处理。

  5.如发生较大或重大伤害事故,及时报告区教育局。

游园活动方案 篇3

  一、活动目的

  游园活动使幼儿人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施。

  二、活动时间安排

  8月22日下午4:00-5:30

  1、3:45前各位负责准备好活动点。

  2、4:00幼儿开始游园。

  4、5:30活动结束。

  三、活动地点

  三楼大堂、运动场、三楼教室

  四、活动的项目及游戏规则

  游戏一:夹弹珠 (地点:大 班 负责人: 教师) 准备:弹珠、筷子、小勺各四份,大碗八个。

  玩法:5—6岁小朋友用筷子把弹珠夹到另一个碗里,3—4岁用小勺舀到另一个碗里。

  游戏二 套圈 (地点:一楼小 班,负责人: 老师) 圆圈若干30个,套圈的目标是各类的饮料瓶,大小均可,颜色各异。分三组,每个幼儿投五个圈,需投入三个以上。 游戏三 看谁是投篮高手(地点: ,负责人: 老师)

  准备好两个篮球和篮球架,一个纸箱。幼儿可分两组,每人站在纸箱以外,连投3个,需投中二个以上。

  游戏四 滚球(地点: ,负责人: 老师)

  在桌子边上放一个纸箱,纸箱的'宽度是桌宽的四分之一。幼儿应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球,滚进二个为赢。

  游戏五 钓鱼(地点: ,负责人: 老师)

  在地上摆放一个冲气圈,里面放上许多塑料水底动物和水果,幼儿拿鱼杆钓,五分钟内钓到五条。

  游戏六 袋鼠跳 (地点: ,负责人: 老师)

  幼儿把脚伸进袋子里,从起点跳到终点。

  游戏七 数学游戏 (地点: ,负责人: 老师)

  准备一块黑板,磁性数字和七巧板,让幼儿自由计算或组成图案三次以上。 游戏八 熟背唐诗与儿歌 (地点: ,负责人: 老师) 3岁幼儿背一首,4岁幼儿背二首,5岁幼儿背三首。

  游戏九 穿鞋子 (地点: ,负责人: 老师) 准备绳鞋子四只,分四组进行把鞋子的带子穿好。

  游戏十:穿珠子(地点: ,负责人: 老师)

  准备四筐珠子、四条绳子、颜色各异的图形、桌子、椅子 小朋友们根据老师的图形颜色穿珠子,按照颜色规律排列,小幼儿则降低要求,只需比谁的速度最快,穿的最多。

  每名幼儿参加三个项目以上盖上印章可到一楼领取礼品一份。

  五、其它工作准备:

  准备好一条活动标语—— ,礼品准备 , 咨询接待和照相—— ,门卫安全工作—— 防止外人(坏人)进入,卫生保洁—— 。

  入园时由 按照孩子人数发放游园卡,各个项目负责人要有小印章。小印章提前采购好。

  活动费用:采购礼品(小玩具、,大约20xx年7月8日 飞飞幼儿园 1500元。

游园活动方案 篇4

  一、活动主题:“庆国庆,迎接党的十七大胜利召开;迎校庆,构建和谐校园”

  活动口号:“唱响两庆畅想和谐”

  活动目标:在xx周年国庆和xx周年校庆来临之际,我们xxxxx医大学生透过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,透过游园活动充分展现当代医学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  二、活动时光:9月28日

  活动时长:3小时左右

  活动地点:宿舍区3#楼前

  三、活动形式:游戏分为四关:礼貌关、娱乐关、体育关、智力关。每关都设有奖品,参与者自我选取是否闯下一关以争取更大的'奖品。

  四、活动过程:

  1)礼貌关

  闯关方法:回答出一个问题即可

  ①请说出至少3个礼貌用语?(基本礼貌用语十字您好、请、多谢、对不起、再见)

  ②请说出两种表达道歉的用语(请原谅、对不起、请不要介意、完全是我们的错,对不起)

  …2)娱乐关

  闯关方法:从预备的项目中在20秒内任选2~3个作为自我的闯关项目(部分项目可现场找伴合作)。

  预备项目:

  ①快乐套圈(放设纪念品、套中即可)

  ②好歌大家K(清唱一段或猜歌名)

  ③我滑我炫(滑板,滑冰表演一个花样动作即可)

  ④舞林高手(配合音乐跳恰恰、8步等)

  ⑤有谁比我慢(骑慢自行车1米>5S)

  ⑥闻香吃辣(青、红椒吃一个即可)

  ⑦乾坤大挪移(夹玻璃珠或乒乓球20s内夹5个以上或吹球过碗)

  ⑧土弧沙球(备一擦过肥皂水的桌面,桌面一端必须距离处画一白线,手推空瓶,过白)线且空瓶不落为过)

  ⑨盲人捞鱼(1分钟内1条以上,允许找伴)

  ⑩百家争鸣(请用家乡话说一段对白,越经典越好,如:大话西游-以前有一段…)

  ⑾我是游戏王(准备至少5个电脑小游戏泡泡堂、跑跑卡丁车20xx射击企鹅…)

  ⑿快乐弹球:(准备好三个乒乓球和三个小纸箱,将手中的球往地上扔,弹起的乒乓球进入小纸箱内即可)

  ⒀小李飞刀:(飞镖3环内即可)

  ⒁红运当天:(准备好若干颗颜色一的珠子,红色的有三颗,游戏者伸进袋子抓中红色珠子即可,三次机会)

  ⒂我能我秀(个人特长表演、得到观众掌声即可,如书法、乐类)

  …

  3)体育关闯关方法:从预备的项目中在10S内任选3个作为自我的闯关项目

  预备项目:

  ①说出至少5个体育项目(必选题)

  ②金鸡独立(单脚闭目站立-女>30s男>45s)

  ③玩转篮球(转篮球>10s)

  ④龙凤戏珠(单弹乒乓球>10次)

  ⑤巧踮足球(踮足球>10次)

  ⑥巧垫排球(腾空垫排球>8次)

  ⑦就爱跳绳(30s>80次)

  ⑧俯卧撑(30s>15次)

  ⑨“毽”步如飞(踢毽子>5次)

  ⑩立定跳远(>2。3米…4)

  智力关

  主要涉及医学知识(按专业分类,如内外妇儿、检验、护理…)、生活常识、学校历史等,分易、中、难三个等级。(举例:血压的正常值是多少?今年是第几年校庆?…)

  闯关方法:首先准备问题若干,报纸一张。

  规则:一人或两人同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,在回答问题时,双足不能超出报纸以外,总共5道问题,回答结束仍站立在报纸上为获得闯关大奖!

  五、奖项设置

  1、纪念奖:参与有奖(如:笔芯、水笔、鼠标垫、牙膏等)并发抽奖券一张。

  2、抽奖(大约21:30):等级分四等:一等二等…。

  3、闯关大奖数个

  4、奖品:移动硬盘、自行车、布娃娃、篮球、足球、羽毛球羽毛球、乒乓球等。

  六、活动准备

  篮球、乒乓球、足球、滑板各1个,自行车1辆,玻璃珠15个,筷子1双,铁丝套圈6个,套圈用品、奖券等。

  七、活动经费预算:500~700+赞助费

  八、工作人员安排

  各个活动关安排约2名工作人员(男女搭配),其他协调人员3~4人。(共约9~10人)

  九、活动实施推荐:

  ①活动单位时光控制及其现场气氛的把控问题。

  ②务必注意活动现场安全、卫生、秩序问题。

游园活动方案 篇5

  一、设计意图:

  一年一度的“六一”儿童节快到了,为了让孩子们度过一个难忘、愉快、有意义的节日,我校举行了“庆六一游园活动”

  活动时抓住小学生生活中感兴趣的`游戏,引发学生主动参与的欲望,有效地利用学校现有的资源条件(包括场地、设施、材料、师资等)为学生服务

  从中又将有效的做法渗透进每个学生的心灵。使学生通过参加游园活动,进一步感受到“六一”儿童节的快乐,感受到小学生活的快乐,感受到老师对自己的爱。

  二、活动时间:20xx年5月31日下午2:00

  三、活动地点:学校操场 、 礼堂、旧教学楼一楼

  四、参加人员:全校全体师生

  五、后勤部准备礼物(5月31下午4:00准备完毕,放在电教室摆好。)

  1、每项游戏一份礼物(约80元)共23份。

  2、每个教师一份礼物(约10元)共50份。

  六、音响(潘伟老师)摄影(闽江涛师傅)

  七、活动议程:

  1、2:00——2:50新队员入队(班主任落班)、(副主任准备档口、奖品);

  2、3:00——4:30游园活动;

  3、4:30——4:55返教室活动小结。

游园活动方案 篇6

  在20xx年春节来临之际,为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的在职教师全部参加,从而真正达到教师快乐度春节。

  一、活动主题:

  喜迎春节,快乐游园

  二、活动时间:

  20xx年02月24日上午10:00 — 12:00

  三、活动地点:

  学校操场

  四、活动目的:

  通过“快乐游园”的形式,让会员在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。

  五、活动对象:

  全体在职教师

  六、活动内容:

  1百发百中

  活动规则:参与者每人发放2个乒乓球,站在离目标2米远的.地方,向口盅掷乒乓球,球落入口盅内,每投入1个球,获一个奖品。

  负责人:吴冲、周荣幸

  2、盲人敲锣

  活动规则:教师蒙着眼睛手里拿着棒锤站在规定线上,听到口令往前走,谁敲到锣,谁可获得一件奖品。

  负责人:张孟、覃晓俊

  3、快乐投圈

  活动规则:参与者每人发放2个圈,扔圈套摆在地上的瓶子,套中一次可获得1件奖品。

  负责人:陈运全、覃祖杰

  4钓鱼高手

  活动规则:拿鱼杆,钓纸鱼,掉得一条可获得一个奖品,每人每次只限钓一条。

  负责人:周健德、周宽生

  5无敌风火轮(此活动放在游园活动的最后一个环节)

  无敌风火轮是一个培养教师团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养会员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强会员间的相互信任和理解。每次分两组进行比赛,赢得组每人可获得奖品。

  负责人:吴冲、覃晓俊

游园活动方案 篇7

  一、活动时间

  二、活动地点

  三、活动目的

  以生动趣味、新颖多样的游戏营造良好的.文娱氛围,传递本次“展企业文化树蓝牙风采”的活动主题,增进团队凝聚力,丰富员工文娱生活。

  四、活动规则

  本次活动分为个人项目和团体项目两部分,员工自愿参加所有项目,其中团体项目由员工自由组成团队参加比赛。参加每个项目后员工可获得相应的兑奖券,兑奖券采用累加制度,在全部项目结束后,按单人兑奖券数量高低评出特等奖、一、二、三等奖及优胜奖各一名,其余参与者可利用兑奖券兑换相应礼品,以上奖项的获得者不再参与兑奖。

  五、活动流程

  14:40外小广场集合。

  14:50个人项目开始。

  15:10团体项目开始。

  16:20颁奖。

  16:30活动结束。

  六、活动项目

  (一)个人项目(20分钟—30分钟;共需工作人员8名)

  1、猜谜

  参赛范围:全体员工。

  道具要求:玻璃绳1卷,题卡50张(预计)。

  游戏规则及奖励办法:参与者将谜底及题目序号报工作人员处,答对者即可获得兑奖券1张,以谁先报到,答对者为算,并且一次只能答题一个,重复答题者需再次排队(兑奖时不能摘取题卡,不限参与次数,此项活动贯穿活动始终)。

  工作人员:2名(1人对答案,1人记录兑奖券数量)

  2、飞镖

  参赛范围:全体员工

  道具要求:镖靶2个、飞镖6支,两组同时进行。游戏规则及奖励办法:参与者每人投3支,3支飞镖投中的总环数超过规定的总环数(具体规则根据所购买的镖靶制定),即可获得兑奖券1张(每人限参加一次)。

  工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)

  3、套圈

  参赛范围:全体员工

  道具要求:塑料圈20个,物品5件,两组同时进行。游戏规则及奖励办法:参与者每人发放5个圈,扔圈套摆在地上的物品,套中1件者,获得1张兑奖券;套中2件者,获得2张兑奖券;套中3件者,获得3张兑奖券;套中4件者,获得4张兑奖券;套中5件者,获得5张兑奖券(每人限参加一次)。

  工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)

  (二)团体项目(50分钟—75分钟;共需工作人员6名:其中2名需始终在服务台汇总项目表格,另4名组织项目)(每人限参加一次)

  1、敲鼓庆周年(10—15分钟)

  参赛范围:每组2人配合参加(1男1女自由组合),2组同时举行。

  道具要求:2面小鼓。

  项目时间:2分钟/轮。

  游戏规则:男生蒙上双眼,背起女生,在起点圆圈内转3圈,再向前走,找准方向敲响鼓;女生则在男生背上为其指挥方向。

  奖励办法:

  在规定时间内敲响鼓的参与者每人可获得3张兑奖券,若未敲响鼓,即获得参与奖,1张兑奖券。

  2、节水运水步步高(10—20分钟)

  参赛范围:每组4人配合参加(男女自由组合),2组同时举行。

  道具要求:塑料碗2个、塑料桶2个,玻璃量杯2个。项目时间:3分钟/轮。

  游戏规则:队员A从桶中舀出一碗水,跑至规定地点后,

游园活动方案 篇8

  一、活动目的

  “六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施。

  二、活动工作人员

  组长:z

  副组长:z

  组员:z

  总协调:z

  后勤:z

  体育器材准备:z

  医务室紧急处理员:z

  三、活动时间安排

  5月30日下午1:30—3:00

  四、活动地点

  各班级教室

  五、活动的准备与安排

  六个年级段分成五个组别:

  一年级为一组,二年级为一组,三年级为一组,四年级为一组,五、六年级分别只有三个班级合为一组。

  1、活动产生:预定22个项目(如夹弹珠、过独木桥等),由指定教师进行活动规则的'制订和活动道具准备。

  2、项目准备:各项目的准备必须提前完成项目报备,同时各项目负责人利用空闲时间精心布置好场地及做好各项准备,在场地的显眼处粘贴一张有关本活动游戏的名称、规则等。

  六、活动的形式及要求

  1、活动项目要求:

  每位学生必须在自己的年级段内进行游园活动,并且最多参加游园活动中的4个项目。

  本次游园活动实行等级制

  A、每个游戏项目分为两个等级:根据各游戏项目规则,按照完成情况分别为完成或未完成。

  B、学校将向学生提供游戏菜单,便于学生们能合理安排时间和活动项目。

  C、每位学生自选参加4个项目。

  2、参与的学生在玩每一个节目时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个项目只准参与一次。

  3、游园活动中各节目规则由负责人制定并粘贴在活动地点的显眼处。

  4、学生游园过程中每游玩一个项目都需在该项目的方格内打“√”或打“×”。如遇错误,由活动负责人在该项目的方格内改动。也应交负责人审核后进行改动,并在改动处签上负责人姓名。

  5、各位学生在参与活动前要先了解活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各活动地点要搞好卫生工作。

  6、学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)。

  7、若有学生在活动中,发生任何意外,由项目负责老师及时送往医务室。

  七、奖励设置

  本次游园活动的奖品将下发至个游园场地,由各项目负责人统一管理。

  参与游园活动的学生,在每参与完一个项目后,直接领取奖品。

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