教案

大班教案

时间:2026-02-24 19:04:14 教案 我要投稿

【精品】大班教案范文锦集7篇

  在教学工作者开展教学活动前,就不得不需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编精心整理的大班教案7篇,欢迎阅读与收藏。

【精品】大班教案范文锦集7篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、引导幼儿感知劳动性质的音乐,并在即兴创编歌词及模仿劳动动作的基础上,学习演奏打击乐器。

  2、培养幼儿看指挥演奏打击乐器的能力。

  活动准备:

  1、在日常生活中,带领幼儿参加劳动(如抬桌子、搬小椅子、擦桌椅、橱柜等)。

  2、人手一件乐器(碰铃、铃鼓、沙球等),操作图《加油干》一张

  3、大鼓一个(或钹)。

  活动过程:

  1、复习韵律活动:理发店。

  2、观看操作卡片画面,感知劳动性质的音乐。

  (1)听了音乐有什么感受?你好象听到了什么?

  (2)学唱歌曲“加油干”,并在会唱歌的基础上,为歌曲第5—7小节创编歌词。“我们 大家 |抬桌子呀 抬桌子呀 |抬桌子|”等。引导幼儿把做过的劳动动作编到歌曲中去。“嗬嗨”要唱得有力,以表示用劲干活。

  (3)创编动作。

  让幼儿听辩这首歌什么地方唱得慢?什么地方唱得快?(慢的地方表示在用力劳动;快的地方表示劳动很快乐。)

  慢的部分(1—4、8—9小节)启发幼儿根据所编的劳动内容,做相应的劳动动作。

  快的部分(5—7小节)用拍手等表示劳动快乐。

  “嗬嘿”表示很用劲,可启发幼儿边喊“嗬嘿”,边跺脚或边擦汗等。

  引导幼儿创编出各种不同的劳动中的动作。

  3、学习打击乐。

  (1)全体幼儿随音乐做动作。用合拍的拍手(* *|)表示干活,较快地拍手(** **|)表示劳动的快乐,边拍手边跺脚边喊“嗬嘿”表示很用劲。

  (2)在全体动作熟练的基础上,看指挥做分声部动作。老师的手指到哪边,哪边的幼儿就随音乐拍手。“嗬嘿”时全体幼儿一起拍手、跺脚、喊“嗬嘿”。

  (3)注意让幼儿听听好前奏,认真看指挥,演奏打击乐器,在节奏较快的部分,要敲的轻些。

  (4)在“嗬嘿”处增加大鼓或钹,以表示有力。

  在活动开始处,可以给孩子们讲了一个故事:在抗日战争时期的延安革命老区,八路军和老百姓共同参加生产劳动,干得热火朝天,劳动的场面非常热烈。然后再引出课题欣赏音乐,这样孩子们对音乐就有了一种亲切感,对音乐理解得也非常快。

  活动反思:

  结合实际,让幼儿有劳动的亲身感受,幼儿在活动中的创造性还是比较强的,能够创编出各种动作,能根据音乐的快慢创编出不同的.动作。如钱自勤说用拍肩来表示慢的音乐,用跺脚来表示快的音乐;还用拍腿和拍手表示慢和快的音乐……

  总之孩子们说出了许多他们的感受,孩子们对音乐的感受能力还是比较强的。幼儿对打击乐器的操作很感兴趣,孩子们个个全身心投入活动中。

  但由于使用的不多,而操作不是很熟练,部分幼儿的节奏掌握的不够好,特别是操作沙球的幼儿,节奏不能很好掌握,后调换了两次都是这种情况,看来对沙球的使用还需加强,如在区域活动中加强练习等。另外由于音乐比较快,所以八分音符的节奏没有练习,幼儿全部操作的四分音符练习。整体效果比较好,以后打击乐活动要多进行。

大班教案 篇2

  活动目标

  1.指导幼儿在圆形的基础上添画各种物体。

  2.让幼儿在添画过程中知道圆能变成各种有趣的东西。

  3.发展幼儿的形象力和创造力。

  4.让幼儿充分发挥自己已有的绘画经验来丰富画面。

  5.大胆说出自己的理解。

  6.发展幼儿手部动作的灵活性。

  教学重点、难点

  1.用不同大小的圆来组成图形。

  2.充分发挥想象力让圆形变成不同的图。

  3.能用圆形和添画的能力形成一幅完整的画。

  活动准备

  1. 大小不同,颜色不同的圆形。

  2. 各种水彩笔和纸若干。

  3. 胶水和棉签棒若干。

  活动过程

  1. 导入,用多媒体课件展示。

  老师今天请了一个会变魔术的'小朋友来和大家一起上课,他的名字叫圆圆,圆圆特别喜欢圆形的东西,你们看他喜欢那些圆形的东西呢?(课件展示)那小朋友们还知道还有哪些东西是圆形的呢?幼儿自由发言。

  2.圆圆说我会变魔术,小朋友你们想看吗?(课件展示)出现了一个圆形,圆圆把他变成了一个苹果(添画苹果把和叶),两个圆形,变成了小鸡(添画嘴,眼睛和脚),三个圆形变成了花(添画枝和叶),四个圆形变成了蝴蝶(添画触角)。小朋友你们想不想像圆圆一样变魔术呢?圆圆说我希望小朋友能用圆形变出和我不一样的东西来,你们行吗?那我们和圆圆一起来变魔术好吗?

  3.幼儿动手作画,同时多媒体课件展示圆圆的作画过程。(配钢琴曲)

  4.在幼儿作画过程中,教师可巡回指导。

  5.作品展示和评价。

  教学反思

  幼儿能根据自己已有生活经验再现生活中得不同圆形图案,并能充分发挥想象力,并展示出来,但是他们不能做到一幅画具有完整的意境,只能是想到什么就画什么,感觉一幅画是用很多不同图案拼出来的,没有一个具体的意境。

  教师的欠缺是引导孩子在作画时,画面完整的布局。

大班教案 篇3

  设计意图

  “健身和育人“的双重功能和价值。培养学生的创新精神和实践能力,贯彻“健康第一”的指导思想,渗透体育文化的内涵,拓展体育教学功能。《龟兔赛跑》的故事小朋友们都听过。那么今天我们就来玩一玩这个游戏。在体育活动组织、指导过程中采取适当的方法,在锻炼幼儿身体的同时有效促进幼儿健康心理的形成。

  活动目标:

  1、练习“跑追走”,巩固跨大步走的动作要领。

  2、愿意参加体育活动,体验追逐游戏的快乐。

  3、能灵活控制身体进行“跑追走”的游戏,有一定的竞争意识。

  活动准备:

  1、乌龟、兔子胸饰若干(个数分别为幼儿人数的一半)。

  2、活动前在场地上画三条平行直线,间距20厘米,分出跨部区、跑步区。

  重难点:

  重点:练习跨大步走的动作。

  难点:在跨大部走的过程中能控制身体,只走不跑。

  活动过程:

  1、幼儿在圆形跑道上听音乐练习迈大部走。重点活动腿部动作。

  2、新授游戏:“龟兔赛跑”。

  ⑴幼儿自选乌龟或兔子。教师引导幼儿模仿乌龟走及兔子跑的动作。

  ⑵请个别幼儿分别示范乌龟走或兔子跑的动作。

  ⑶教师介绍游戏玩法:

  请幼儿观察跨步区和跑步区的特征,扮兔子的幼儿站在跑步区的起点线上,扮乌龟的幼儿站在跨步区的起点线上。当听到比赛信号时,跨步区的乌龟大步走向终点,跑步区的'兔子同时往前跑,去追赶乌龟,但不能超过终点线。被追到的幼儿暂停游戏一次。

  ⑷幼儿游戏,教师观察指导。

  ⑸互换角色进行两次游戏。

  3、游戏:“顶牛”。

  ⑴幼儿两人一组玩“顶牛”游戏。

  游戏玩法:两人面对面互搭肩膀,双腿分开,头碰头,用力用头顶对方,哪一放的脚移动了位置,便为输的一方。

  ⑵幼儿分组游戏,教师观察指导。

  4、教师播放舒缓的音乐,幼儿自由活动放松身体。

  活动延伸

  回家和爸爸妈妈一起玩《龟兔赛跑》。

  活动反思

  通过幼儿都熟悉的龟兔赛跑的故事,来提高幼儿跑的能力,同时结合这故事本身蕴含的意义来教育幼儿树立正确的人生观世界观科学观,而幼儿也正经过这次的教学活动懂得了骄傲使人落后谦虚使人进步的道理。

  采用“龟兔赛跑”寓言故事情境法来组织教学的。学习目标是以运动参与领域目标:乐于参与各种游戏活动。活动过程中,幼儿的学练情况比较好,活动与游戏的积极性很高。龟兔赛跑是儿童非常熟悉的寓言故事,因此,在教学中能使幼儿产生强烈的角色体验感,再通过一定的音乐渲染、语言的描绘、道具的运用,又能激发幼儿模仿的兴趣感。通过多种形式的学习评价,达到提高兴趣、促进发展、鼓励进步、增进健康的目的,从而更有效地完成活动学习目标。激发了幼儿的学习热情,保证了探究活动在一种轻松的环境中有效进行。

  教师在活动中能支持幼儿的自我挑战活动,使幼儿获得成功感;能及时发现幼儿在活动中的表现并作出反馈,激发幼儿的活动兴趣和自信心;注意活动中部分幼儿心理负担过重的问题并加以引导,使幼儿体验到活动的乐趣,并产生积极的情绪体验。从而培养幼儿良好的情绪情感。

  由此可见,教师的个性及身体素质与能否开展高质量的体育活动有着密切的联系。在体育活动中,教师的最佳个性应该是活泼、好动、充满朝气,而且能够调动活动气氛,因为体育活动本身就是一个动态的过程。同时,我们教师还得在日常生活中注意体育活动组织方面扎实的理论功底与实践经验的积累。

大班教案 篇4

  [设计意图]

  夏天来了,各种各样的虫子也开始活动起来,幼儿天生和各种小虫子比较亲密。特别喜欢研究各种虫子和小虫子玩。他们每发现一种昆虫都会兴奋的大声喊叫,为了保持幼儿的这种兴趣,激发幼儿对更多的自然界知识探索的兴趣,所以设计了这节课。

  [活动目标]

  1、引导幼儿学习、体验绘画及合作的快乐,并愿意与别人分享快乐。

  2、鼓励幼儿积极参与虫子PARTY的设计及准备,并能运用自己喜欢的材料及方式进行操作与参与。

  3、发展幼儿的动手操作及分工协作的能力。

  [活动准备]

  各种虫子图片;、白纸、毛线、海棉、油光纸、皱纹纸、盘子、大碗面盒等各种废旧材料;剪刀、油画棒等工具。

  [活动过程]

  一、参观虫子博物馆,复习以前学过的虫子的知识。

  1、游戏的`形式带幼儿进入布置有各种虫子图片的博物馆。

  2、幼儿自由参观图片,可以自由的进行交流。

  3、请幼儿回忆刚才看到了什么虫子?它长得什么样?喜欢吃什么?喜欢做什么?请幼儿学一学,并与同伴交流经验和认识。

  4、请幼儿回忆在生活中还见到哪些虫子,与同伴相互交流。

  5、教师小结幼儿讨论的情况。

  二、讨论开舞会要准备的工作。

  1、与幼儿一起确定开一个虫子舞会,亲近一下自己喜欢的小虫子。

  2、幼儿自己讨论开舞会我们应该准备什么?

  3、幼儿自由回答。

  4、教师小结:这个舞会需要邀请一些喜欢的虫子、要有漂亮的舞台、还要给虫子准备一些食物。

  5、简单的讨论怎样布置舞台?邀请什么虫子?制作什么食物?

  6、幼儿自由分组:虫子制作组、食物制作组、舞台布置组。

  三、幼儿分工制作,教师观察、指导、帮助。

  四、小评幼儿制作的情况,并给予展示。

  五、幼儿模仿各种小虫子,自由的吃食物,跳舞,开心的玩,结束课程。

  活动延伸:可以继续激发幼儿探索各种虫子的运动方式,学习根据虫子的动作创编舞蹈,进行表演。

大班教案 篇5

  目标

  1、正确认识认读1—10的数字,学习用序数词表述物体在序列中的位置。

  2、能从不同方向辨别物体在序列中的位置。

  准备

  1、画出楼房图,10种动物卡,1—10的数字卡。

  2、幼儿活动材料第一册第11页,笔。

  过程

  1、动物排队。

  小动物们排好队伍准备去参加比赛,看看他们是怎样排队的。

  将10种动物排成一行,指导幼儿按从左到右的顺序说出他们的位置,然后贴上相应的数字卡。

  教师任意说出某种动物的名称,幼儿说出该动物在序列中的位置。

  变换排列方向(从右到左),重新摆放数字卡。想一想,小兔刚才排在第几位?现在排在第几位?为什么不一样呢?(排队的方向变了,位置也变了)

  2、比比谁最快。

  翻开幼儿活动材料,指导幼儿观察画面。小动物先比赛跑步,看清楚谁在前面,谁在后面,把他们的名次用数字或圆点记在奖杯上。

  展示几份操作结果,集体检查。

  3、爬楼比赛。

  第二个比赛项目是爬楼,看谁爬的最高。

  将10种动物放入楼房图中,并贴上数字卡。幼儿说出每种动物的比赛名次。

  活动反思:

  《比比谁最快》,这是一堂数学课。让幼儿根据不同的方向辨别物体在序列中的位置,并学习用数字表达物体在序列中的位置。

  在第一环节中让幼儿分清左右边的位置。针对这个问题有几个幼儿不是很明白,因为他们对左右的概念不是很清楚,于是我就问他们:“你们是用哪只手写字呢?”问题一结束小朋友就举起握笔的那只手,我便告诉他们就是右边,任何靠近你这只手的物品都是在你的.右边;“那小朋友你们的左边在哪里呢?”聪明的他们一下就明白了,兴奋的伸出了左手。然后我利用教室里的一些物品问小朋友这些物品分别在他们的哪一边,通过不断的提问,幼儿基本掌握了左右方向,已经把这节课的第一个重点吸收了。

  接下来就是让幼儿明白同一物体在不同方向的先后顺序,从左往右看和从右往左看位置不一样。最后一个环节,是作业练习,把教具摆在了相应的位置上,有几个小朋友一下就看出了谁跑在最前面,对于这一重点我采用了两种方法一种是用磁性教具:另一种是请了几个小朋友上来进行操作,他们要给把相应的数字卡片分别给跑的第一、第二、第三、第四…的小朋友这一环节幼儿一下就明白了。

大班教案 篇6

  一、开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。

  二、活动主题

  跳圈比赛

  三、活动目的.

  1、锻炼动作的协调性和腿、踝关节的灵活性。

  2、产生通过体育锻炼增强体质的意识。

  3、喜欢参加体育锻炼和集体活动。

  四、活动时间

  五、活动对象

  小班全体幼儿

  六、活动流程

  (1) 各班选拔小运动员和拉拉队员

  依据平时晨间锻炼时幼儿的表现,各班选拔6名幼儿参加比赛,其余幼儿为拉拉队员。

  (2) 各班老师带小运动员和拉拉队员入场

  (3) 主持人讲解比赛规则,比赛开始

  玩法:共分成六组,每组各班派出一名幼儿参加,站在各班的赛道前,听到主持人开始的口令后,双脚并拢从圈中跳过,跳回起点与第二名小运动员击掌后排到最后,第二名小运动员出发,依此类推,直至每班六名幼儿全部跳回来,先到者为胜。

  规则:1、双脚起跳,双脚落地。

  2、跳圈时不得踩到圈。

  3、前一名小运动员与后一名小运动员击掌后,后一名小运动员才能起跳。

  (4)发奖品

  给获胜班级发奖状,给获胜的小运动员发奖品。

  (5)活动结束

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,增进家园、亲子情感。

  2、感受与父母、同伴共同活动的乐趣。

  活动准备:

  1、提前颁发通知,请家长安排好时间,准时参加活动。

  2、活动道具 、小礼品、奖状。

  活动安排:

  一、亲子游戏:

  1、送水果

  目标:体验与亲人、同伴一起游戏的快乐。

  准备: 大树二棵,自制的水果图片若干

  玩法:(1)将大树上挂满水果并放在场地的一端(终点),家长和孩子在场地的另一端(起点)面对面的站立,同时幼儿将自己的脚踩在家长的脚上,家长用双手提住幼儿的双肩准备。

  (2)游戏开始后,幼儿与家长一起往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一起手拉手往回跑,以先回到起点为胜。

  规则:在前进的过程中幼儿的脚必须踩在家长的.脚面上。

  2、亲子游戏“找宝宝”

  准备:每位家长自己准备一块纱巾

  玩法:家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自己的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自己是不是找对了宝宝。

  规则:宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自己在哪里。

  3、爬山比赛

  规则:一组家庭为一个单位,最先爬到山顶的为胜出。

  二、放礼品,请幼儿将事先做好的爱心送给自己的妈妈。

  活动反思:这次的亲子活动家长和孩子参与的积极性都非常高,普遍反映这样的亲子活动很有意义。整个活动的过程比较紧凑, 活动的准备的还有待与下一次的进一步加强。

【大班教案】相关文章:

大班教案04-02

【经典】大班教案03-04

大班教案【经典】12-12

大班教案(经典)12-11

大班教案01-10

大班教案(精选)02-16

有关大班教案范文 大班优秀教案02-20

大班健康教案大班健康01-26

精品大班健康教案大班健康优秀教案01-24

大班熊教案03-16