教案

猫教案

时间:2026-04-01 17:04:33 教案

有关猫教案三篇

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编整理的猫教案3篇,欢迎阅读与收藏。

有关猫教案三篇

猫教案 篇1

  活动目标:

  1、理解故事内容,尝试运用多种方式,寻求躲避猫的最佳方法。

  2、知道当大家意见不一致时,可以通过少数服从多数原则来解决问题。

  活动准备:

  铃铛、手电筒、气球、羽毛、杠铃、小花的实物和图片,PPT

  活动过程:

  一、介绍角色,引出主题

  出示老鼠图片,引起幼儿的想象

  它是一只怎样的老鼠? 它在想什么呢

  二、理解故事内容

  1、一天老鼠们外出回来,发现仓库里乱七八糟,还有一张"奇怪的纸条"

  出示"纸条",幼儿理解纸条的内容。

  2、大家一起想办法

  老鼠们召开紧急会议。在猫脖子上挂什么好呢?(幼儿泛说)

  3、幼儿操作材料

  今天老鼠把这些东西带来了,等会儿请你们做一下小参谋,,去试一试,想一想,看看哪样东西最适合,只要猫一出现,老鼠们就能知道?

  刚才这几位朋友说了他们的`理由,你们心里也有自己的想法吧!你同意谁的想法,请你站在他的身后。

  (和幼儿统计最终的票数,得出结论)

  小结:看来,当我们有不同意见的时候,我们可以尝试少数服从多数的方法来解决问题。

  瞧!老鼠们也学会了我们的方法,看看它们是用什么方法选出铃铛的?

  (出示图片,幼儿述说看到的图片内容)

  小结:老鼠们也是用少数服从多数的方法统一了意见,认为在猫的脖子上挂一个铃铛最合适,猫走到哪里,铃声就响到哪里,大家就有机会赶快躲藏。

  三、交流讨论,解决问题

  1、幼儿讨论谁去挂铃铛。

  那么,怎么把铃铛挂到猫脖子上呢?朋友们,你们有什么好办法?

  2、播放PPT,层层递进,解决问题

  这是什么?里面装了什么呢?是送给谁的呢?

  原来,老鼠把铃铛放在礼物盒里,让主人为猫戴上,这可真是一个好办法!

  四、延伸活动

  刚才我们讲的这个故事,就是这本书,它的名字叫《避开恶猫的方法》,在我们的图书室里也有这本书,下次去活动室,大家可以去看看。

猫教案 篇2

  教学准备:

  课件,电脑设备,钢琴等

  教学目标:

  1.通过音乐剧《猫》了解音乐剧的基本特点,采用手段,起源地等;并且掌握memory在《猫》起到烘托,串联,升华的作用。

  2.以西方音乐剧的文化现象,引发学生对中国音乐剧发展前景的思考。

  3.通过赏析,提问,讨论,演唱等手段,学生能够大胆表达对于音乐剧的想法。 教学重点:欣赏音乐剧《猫》 中的几个视频片段,初步理解音乐剧的表现手段。

  教学难点:

  通过音乐剧《猫》看中国音乐剧的发展,引发学生对中国音乐剧发展前景的理

  性思考。

  教学过程:

  (一) 导入:

  1. 学生进入教室时,教室播放音乐memory

  2. 带领学生熟悉音乐剧《猫》

  (二) 视听体验(1)

  1. 欣赏音乐剧《猫》---精彩片段

  思考:片段中有那些猫给你留下了深刻的印象?

  2. 欣赏音乐剧《猫》---魔术猫和摇滚猫

  思考:(1)你发现了什么?

  (2)魔术猫和摇滚猫分别做了什么?

  3. 学生根据前2段视频片段,试着总结音乐剧的特征

  4.音乐剧是20世纪出现的一门新兴的综合舞台艺术,集歌、舞、剧为一体,广泛地采用了高科技的舞美技术,不断追求视觉效果和听觉效果的完美结合。

  (三) 视听体验(2)

  1. 熟悉音乐剧《猫》中重要音乐《memory》

  (1).教室弹唱《memory》的旋律(片段)

  .学生哼唱《memory》,并熟悉旋律

  2. 欣赏音乐剧《猫》---《memory》(剧中前后4次出现的片段)

  —思考:(1).4次memory的区别在哪里?

  — (2).为什么memory要出现这么多次?

  — (3).memory在整部音乐剧起到什么作用?

  3.音乐与音乐剧的关系:

  音乐在整部音乐剧中起到串联,烘托,对比,升华等作用,音乐往往中整部音乐剧点睛之笔,成败之关键。

  4 . 小趣事:创造memory的背景。

  (四) 课堂讨论:

  1. 思考:(讨论)

  (1) 中国什么时候引进西方的`音乐剧?

  (2) 为什么中国引进西方的音乐剧?

  (3) 为什么这么多的音乐剧要改为中文版的?

  2. 引发学生理性思考中国音乐剧的发展前景

  (五) 课堂小结

  1. 音乐剧又称为歌舞剧,是音乐、歌曲、舞蹈、戏剧、杂要、特技和综艺结合的一种音乐表演。它以幽默、讽刺、感伤、爱情、愤怒等情感引发剧情,再通过演员的语言、音乐、动作以及固定的演绎传达给观众。

  2. 中国已经有了自己的音乐剧《雪狼湖》,《断桥》,《弘一法师》等,相信在不久的将来,中国的音乐剧也会走向世界!

猫教案 篇3

  1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

  2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

  3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

  活动准备:

  1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

  2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片) 找房子(画有不同形状,不同颜色的房子10间,并排列整齐) 3、背景音乐《动物之歌》

  活动过程:

  一:开始部分 出示小动物,,引起幼儿活动的兴趣,教案《幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》》。

  二:基本部分

  1、出示“动物之家“,引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?请幼儿说出:XX 动物的家在第几层、第几间。

  2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。师:小动物的`房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。游戏可反复进行几次。

  3、幼儿操作活动

  1) 玩对对卡游戏,两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),两人轮流,看谁拿的卡片多

  2) 找房子,让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。幼儿可自选活动,并交换玩。

  三:结束部分

  请幼儿讲讲,你是怎么玩的?

  活动延伸

  1、幼儿操作材料继续放置于数字角内,并不断增加难度,提高要求。如:对对卡的数量增多,提高游戏难度。 2、在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。

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