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个人暑期实习心得

时间:2022-06-13 15:19:19 心得体会 我要投稿
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个人暑期实习心得

  有了一些收获以后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这么做可以让我们不断思考不断进步。那么好的心得体会都具备一些什么特点呢?以下是小编收集整理的个人暑期实习心得,欢迎阅读与收藏。

个人暑期实习心得

  为期十五天的暑期生产实习结束了。整个实习过程可以说是充满欢乐的,和队员之间的亲密合作的欢乐,学习知识锻炼能力的欢乐,和老师交流的欢乐,体会上班下班的欢乐等等等等。实习从开始的紧张畏惧到后来的喜欢习惯,短短的半个月,匆匆就过了,但是留下的记忆是深刻的、收获是丰盛的、汗水是晶莹的。实习,顾名思义,在实践中学习。在经过一段时间的学习之后,或者说当学习告一段落的时候,我们需要了解,自己的所学需要或应当如何应用在实践之中,因为任何知识都源于实践,所以,要将所学付诸实践,来检验所学。实习是发挥和应用专业知识,查缺补漏,认真学习,巩固不足的重要一环,因为它毕竟与社会挂钩,是检验在校学习成果的最好时机。

  我们是从6月27号开始实习到7月12号结束。我们这次实习是在西安丝路软件公司实习的。我们学校一行共有55名学生。我们刚来受到公司负责人的热情接待和热烈欢迎。刚来第一天老师给我们介绍了这个公司的发展历程。大家都是怀着好奇的眼光看着这一切。从第二天开始我们所有人就分成小组开发游戏。前几天老师每天都是上午讲课,下午让我们对所讲的知识进行巩固。这次实习的内容主要是开发一个手机游戏。老师主要讲了如何利用J2ME知识来开发手机游戏。因为我没有接触过这方面内容,刚开始听起来很费力,老师了解到我们这个情况后,很是耐心的讲解,一遍不行两遍。过了几天我们还是入门了。并且对它产生了浓厚的兴趣。

  从第五天开始我们着手准备游戏开发了,我们小组一共有九个人,首先由组长主持我们开了第一次会议,我们经过讨论确定了团队名——e起点。意思是我们对于这一行的实践才是初出茅庐。第二次会议我们确定了游戏名称———疯狂课堂。游戏玩家担当老师身份,课堂上有好多不听课的学生,老师可以通过扔粉笔来提醒学生专心听课。是一款放松心情的游戏。确定好项目名称之后,我们考试准备开发了,通过小组会议我们进行了项目分工。我主要负责美工音效工作。美工音效主要是设计游戏界面,包括欢迎界面,游戏主界面,帮助界面等等。同时还要提供游戏声音。通过大家共同努力奋战,在第十天的时候我们开发的游戏已经初见成效。通过小组会议,我们又开始下一步工作,大家开始写文档和PPT,这个过程比较漫长和杂乱,但是通过我们齐心协力还是又快又好的完成了。最后我们都对自己开发的游戏玩了几次,对其中存在的问题及时向组长反应,组长对游戏进行了最后的完善。

  半个月的实习说短其实也不短,通过这次实习我学到了很多以前在学校学不到的东西,我了解了我们这个专业的就业方向,明白了开发一个项目的流程。我更加体会到了团队合作精神的重要性。在一个企业团队精神真的很重要,它是我们工作的前提。转眼间到了该离开的时间了,我们突然有点不舍,我们团队的人以前不认识,通过这半个月的合作我们也建立了友谊。非常感谢西安朝阳软件培训中心为我们提供这个难得的机会。也十分感激老师甚至牺牲自己平日和周末时间和我们一起奋战。总之,这次暑期实习我受益匪浅。我相信这次实习会让对以后的工作有更明确的方向。

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