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cad三维绘图技巧

时间:2023-05-15 18:14:31 城晴 学习技巧 我要投稿
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cad三维绘图技巧

  cad三维绘图技巧,CAD的是三视图可以供操作人员很好的读懂数据,所以cad三维绘图基础是一个合格的工作人员应该懂得,那么cad怎么绘图三维,请看下面:

  cad三维绘图技巧1

  1.打开autoCAD2012,视图——前视

  2.新建图层

  LA——空格——新建图形图层与标注图层

  3.画一个长100mm,高300mm的矩形

  REV(矩形)——空格——用鼠标左键点一个,松开左键再拖一下鼠标——输入 100,300——矩形画好

  再沿上下边的中点画一条直线

  L(直线)——空格——用鼠标左键点一下上边的中心,再点一下下边的中点——空格——直线画好

  4.如图画一条样条曲线

  SPL(样条曲线)——空格——在矩形右上顶点点击第一点,然后如图弯曲点3点,最后点矩形右下顶点——空格

  若画的不好,可以再调整样条曲线的各个点

  5.将样条曲线向左偏移3mm

  O(偏移)——空格——输入3——选择样条曲线——再此线的左边点一下

  6.将矩形分解

  X(分解)——空格——选择矩形——空格

  再将矩形的下边向上偏移5,再向上偏移3

  O(偏移)——空格——输入5——选择下边线——在此线的上边点一下——空格(击两下空格)——输入3——在此线的上边点一下

  7.如图修剪多余的线条

  TR(修剪)——空格——单击鼠标右键——选择要修剪的线条

  再将其它多余的线条删除

  选择要删除的线条——E(删除)——空格

  8.倒圆角

  F(倒圆角)——空格——R(输入圆角半径)——1.5——选择要倒圆角的两边线——空格——再选择要倒圆角的两边线——空格——直到倒完

  9.将些图形面域

  REG(面域)——空格——框整个图形——空格

  10将此面域图形沿左边中线旋转

  REV(旋转)——空格——选择图形——空格——点中线上端点与下端点——空格

  11.转概念视觉样式

  SHA(视觉样式)——空格——C(概念)——空格

  动态观察

  3DO(动态观察)——空格——按住鼠标左键,拖动观察

  花瓶画好了

  cad三维制图教程2

  1、 橱柜

  一、首先要熟悉的三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:

  1、等轴测视图。

  2、实体创建,包括实体编辑。

  3、熟练应用坐标系统。

  4、尽量选用东北等轴测视图。

  二、实体创建

  实体创建软件提供了几种办法:a、基本实体(图中2),b、由面域通过拉伸或旋转创建(图中3),c、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。其中用的最多的是布尔运算。

  关于cad三维制图教程有哪些的疑问,下面将做详细的解答。了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容。

  三、实体创建中要注意的

  实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。下图示意:

  针对cad三维制图教程有哪些的问题,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的7个部件。在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也2秒搞定。先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。改图或调整尺寸也很方便。熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。

  cad三维绘图技巧 3

  进入21世纪以来,随着信息技术的迅猛发展,一场新的工业设计领域的技术革命正在兴起,制造业的信息化已成为发展的必然趋势。传统CAD系统主要针对产品二维工程图的绘制与零件的三维设计,缺乏对产品创新和设计的足够关注和有效的支持。而三维CAD则涵盖从产品设计和制造的全套开发流程。三维CAD将大势所趋成为现代CAD的发展的方向。

  中望3D是国内领先的CAD软件厂商中望公司全新推出的三维CAD/CAM设计软件,提供了在制造生产过程中产品设计与产品加工的一整套解决方案。在经过一个月的学习和摸索后,也有了一些收获与心得,下面结合自己的实际工作经验谈一下中望3D使用过程中的一些感想。

  实体建模时,我们通常的做法都是先建立草图,草图是组成一个轮廓曲线的集合,轮廓可以用于拉伸或旋转特征。通常草图可以快速给出大概的结构形状,然后通过添加尺寸和约束后完成轮廓的设计,能够较好地表达设计意图。在Pro/E中除了倒角、倒圆和抽壳外,所有的特征都需要草图,显得很繁琐,而中望3D则可以快速造型来创建,提高效率,这点与UG很相似。在绘制出草图形状后,需要对草图进行约束,以满足设计要求,草图约束分为几何约束和尺寸约束两类,几何约束用于确定草图对象形状以及草图在坐标平面中的位置,尺寸约束用于确定草图对象的大小。Pro/E是全尺寸约束并且由尺寸驱动的,尺寸会作为特征的一部分,所以尺寸标注非常重要。虽然Pro/E会自动标注尺寸,但通常自动标注的尺寸是属于全尺寸约束,如果用户手动标注,就会产生过约束。此时用户就必须手动的去除过约束。而中望3D由于提供了约束查询,可以随时地查看草图的约束状态,通过颜色识别来区别约束的各种状态,而且还提供了自动约束功能,系统会自动创建当前草图所选择约束,十分的人性化,提高了工作效率。

  中望3D可以进行混合建模,也可以进行参数化设计,同样的拉伸、旋转、放样、扫掠特征在中望3D里使用起来更加的灵活实用,实体可以随时地通过开放起始端转换成曲面, 且形成后的曲面与实体之间可以相互编辑,而且在设计过程中不需要定义新曲线,可以直接利用实体的边缘进行操作。而在Pro/E里操作的时候,实体一定要是封闭的,后续才可以编辑操作。

  此外,中望3D还具有良好的数据交互性。例如可以直接打开由CAD创建的文件,然后在造型模式下生成新的3D模型。在创建三维模型后,可以直接投影成二维工程图,并且能够自动生成标注。对生成的二维工程图进行剖视,剖视图会自动关联到剖切丝的位置。

  在创建复杂的模型时,一个文件中往往存在有多个实体造型,以至于无法观察被遮挡的实体,此时可以将当前不需要操作的实体造型隐藏起来(图4),即可对需要操作的实体进行编辑操作。完成后再利用显示所有实体命令来把隐藏的实体显示出来。

  目前市场上几款主流的3D软件,Pro/E大多用于造型,UG在CAM方面用的比较多。Soildworks虽然技术比较全面,上手也快,但是它的CAM模块是第三方。而中望3D则是一款CAD/CAM一体化的软件,能实现从设计到加工的全部流程。从我个人的使用体验来看,中望3D的功能完全可以和国外知名3D软件相媲美,有些功能甚至超过了同类的产品。当然也存在一些需要改进的地方,比如软件整体UI界面还可以更加完善,方程式及变量功能也还有改进的空间。

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