策划书

活动策划

时间:2022-10-28 10:17:05 策划书 我要投稿

【推荐】活动策划范文八篇

活动策划 篇1

  活动前言:手抄报是一种可传阅、可观赏、也可张贴的报纸的另一种形式。在学校,手抄报是第二课堂的一种很好的活动形式,和黑板报一样,手抄报也是一种群众性的宣传工具。但是,在计算机应用飞速发展的今天,手抄报似乎只为少年儿童所热爱,在大学里,是极少见的。另外,大学生进入大学,对饮食的要求也提高了,可是他们却苦于对于饮食的了解甚少,今天,我们将手抄报与我们的美食、文学相结合,让大家用手抄报绘出心目中的美食,介绍大家所钟爱的美食,交流美食的制作方法,以及分享一些关于美食食物方面的诗词歌赋,给在校大学生提供一个交流、学习美食的平台,从各方面来展示一个人的美食知识。

【推荐】活动策划范文八篇

  活动主题:绘出你心中所想写出你心中所知让大学生重温制作手抄报的`乐趣的同时也给大学生提供交流美食,分享美食的平台。将手抄报、美食、诗词歌赋相结合,多方面展示美食的魅力。

  活动目的:

  主办单位:校团委、校社团联合会

  策划承办单位:文学院团委、美食协会

  活动对象:全校在籍学生待定

  活动时间:

  活动内容:你有什么私房菜,你有什么健康的饮食建议,你觉得大学生应该如何均衡膳食,只要你有任何关于美食、饮食的建议,都不妨拿出来show一show。当然,如果你对美食的制作和常识一窍不通也没事,相信身为大学生的你,脑海里一定有不少关于美食的诗词歌赋吧,不妨也写出来比一比,看看谁肚子离得墨水多。或者,你可以找几道菜肴,配以你精彩的解说,再者你可以给他们取个独一无二的名字。你是不是已经跃跃欲试了呢,来吧,绘出你的idea,用你的双手来丰富我们的美食大舞台。期待你的精彩一绘。

  (一道或几道美味佳肴的制作方法;你对健康饮食的一些想法;你对饮食搭配的一些独到见解;你所能想到的有关食物、美食的诗词歌赋;给美食配上你独一无二的解说或者取一个特色鲜明的名字。)

  活动步骤:一. 前期宣传

  二. 作品的收集与评选

  三. 活动结果的告示,优秀作品的展示及活动报导

  奖项设置:一等奖 二等奖 三等奖

  评选方法:总体感观 内容 字迹 结构设计与布局

  参与方法:作品注明学院、班级、姓名、联系方式交至袁同学、耿同学处。

活动策划 篇2

  一、 活动主题

  融洽新生交流,促进协会建设

  二、 活动时间

  20xx年X月X日 19:30——10:00

  三、 活动地点

  理二楼111教室

  四、 活动主要参与者

  职师学院与电工学院青协12级会干与会员

  五、 活动背景

  席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

  六、 活动目的

  1.加强会干与会员对协会的认识。

  2.促进会干与会员之间的交流。

  3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

  4.提高会干的组织策划能力。

  七、 活动内容

  (一)放会歌(负责人:)

  细则:1.播放会歌的同时PPT显示歌词

  2.领唱(负责人:)

  (二)宣誓:(负责人:)

  (三)展望与祝福:

  细则:1.老会长上台介绍经验。

  2.新会长上台展望未来。

  (四)游戏环节:

  细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

  2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

  3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

  4.每个上台成员先自我介绍。

  (1)游戏一:歌词接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

  C.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

  d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

  (2)游戏二:抢板凳

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

  c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

  d.该游戏结束后总分排名后两位的'小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

  (3)游戏三(备用游戏):词语接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

  b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

  c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

  (五)表演环节:

  细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

  (六)奖惩环节:

  细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

  八、活动时间的安排

  活动

  时间

  放会歌

  7:30——7:40

  宣誓

  7:40——7:50

  展望与祝福

  7:50——8:10

  游戏环节

  8:10——8:40

  表演环节

  8:40——9:40

  奖惩环节

  9:40——10:00

  九、活动细节及问题

  (一)活动结束后,应清理好活动现场

  (二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

  (三)有事的会员会干,应提前请假

  十、活动分工细则

  内容

  负责部门

  时间

  PPT的制作

  活动现场的布置

  现场抽签的制作

  购买活动所需物品

  办公室

  主持人

  活动现场考勤

  办公室

  活动总结、新闻稿

  活动拍摄

  总负责人

  十一、财政预算

  物品

  数量(单位)

  单价(元)

  总价(元)

  话筒(租借)

  2

  音响(租借)

  1

  剪刀、透明胶(自备)

  1

  清扫用扫把(自备)

  1

  糖

  1

  1.5

  柑橘

  30斤

  1

  30

  花生

  20斤

  5

  100

  瓜子

  5斤

  5

  25

  苦瓜汁

  1杯

  5

  5

  雪碧

  1杯

  5

  5

  盐、白砂糖、醋

  1小袋

  2

  6

  纸杯(自备)

  合计

  172

活动策划 篇3

  活动目的:为丰富学院广大师生的校园文化生活,倡导师生“关注健康,科学健身”的健康理念。同时响应学院20xx年“四季欧亚”之春季体育节的号召,本活动主要突出此次运动会的趣味性和娱乐性,使广大师生在健身的同时感受运动的`乐趣。

  活动时间:3月22日—24日下午4:30

  活动地点:欧亚足球场

  主办单位:西安欧亚学院学生处

  承办单位:西安欧亚学院艺术设计学院学生会

  活动安排

  宣传内容分为两点,第一,为活动宣传:做到众人皆知且能够提前准确提供活动的详细资料

  第二动员参与,做到使广大师生能够主动、积极的参与到活动中来。

  宣传方式:展板宣传

  活动形式:面向广大师生,参赛选手比赛通过评分规则评选出最终名次

  活动内容和具体流程

  在活动期间,将在活动场地设立展台,参赛选手,只需填写报名表即可参赛,活动为期2天,活动结束后,根据统计,取前三名获奖选手,并通知联系选手前来领奖。

  活动规则:参赛选手在裁判宣布开始计时,方可利用踩气器进行充气球,限定时间为1分钟。选手需对气球进行捆绑保证不漏气。1分钟结束,裁判喊停,选手需马上停下手的气球,违反者取消参赛资格,本次成绩为0处理。

  艺术设计学院学生会

  20xx年3月11日

活动策划 篇4

  一、 活动主题:纪念5.12,珍爱生命,携手共创未来

  二、 活动目的:5.12无法忘记的数字。20xx年这一天的到来好似解开痛苦的伤疤,逝者安息,生者坚强,生活依旧继续,生命依旧继续,我们没有忘记那一天带给中国人的伤痛。此刻我们更加明白了生命的可贵,生命是一切价值的载体,其他的一切将无从何谈说起,我们更加应该学会用心去维护、浇灌自己的生命之花,不轻言放弃生命的脉搏。在共同缅怀伤痛的同事,我们更应该懂得珍爱自己的生命。对于作为学生的我们,珍爱自己的生命不只是为自己负责,更是对关心爱护我们的人负责。我们是拥有理想的21世纪的接班人,对于生命的无常,我们在大自然面前显得微不足道,但是却是自己生命的主宰者,从内心深处去珍爱珍惜自己的生命,这是新一代对社会负责的历史使命。为了让同学们更加意识到生命的可贵,冰冻的去珍惜自己的生命,我们特意在20xx年的5月12日举行此次+大型宣传签名活动。

  三、 活动时间:20xx年5月12日

  四、 活动地点:教学楼B栋楼下

  五、 主办单位:河源理工学校团委

  承办单位:军事爱好者协会、青年志愿者协会

  六、活动参与组织人员:河源理工学校师生

  七、活动内容:

  第一阶段:活动前准备好所需要的器材及其他物品,做好人员安排,每一个活动区域都有专人负责并维持好该区域的活动秩序

  第二阶段:各负责人员带领好各自负责的人员准时并有秩序的到达活动现场,开始准备并布置活动现场,保证好活动的顺利进行 。

  第三阶段:

  1.活动期间,广播活动稿件,不间断地播放励志音乐的`形式带动过往同学积极在主题条幅上签名。

  2.活动开始后,组织佩戴绶带的流动人员面带微笑的向过往同学耐心的讲解活动的内容及意义并积极邀请同学过去上前签名

  第四阶段: 活动结束后,先检查所用器材及物品是否有损坏或者丢失,人员是否到齐,确认无误后有秩序的撤离活动现场,并留下人员清理活动现场

  第五阶段:认真做好此次活动总结

  八、突发状况

  1.注意活动过程中的礼貌用语及文明行为

  2.各组织人员负起责任,所有活动参与人员统一着装

  3.保持活动现场清洁

  4.出现突发状况立即向负责人汇报并及时解决

  5.注意活动现场秩序,遵守好活动纪律

  6.临时有事需要请假的参与人员需要向负责人说明,方可离开活动现场 活动经费:条幅1条、签名笔5个

  九、 活动注意事项:

  1.注意活动过程中的礼貌用语及文明行为

  2.各组织人员负起责任,所有活动参与人员统一穿社服或校服

  3.保持活动现场清洁

  4.出现突发状况立即向负责人汇报并及时解决

  5.注意活动现场秩序,遵守好活动纪律

  6.临时有事需要请假的参与人员需要向负责人说明,方可离开活动现场

  十、经费预算:

  1.横幅一条:80元

  2. 签名用笔:5支:15元

  十一 活动中应注意的问题及细节:

  本次活动是纪念国难日的活动,请大家在活动中要保持肃穆,行动要有秩序,有集体荣誉感,体现河源理工军事爱好者协会、青年志愿者协会的良好素质。禁止追逐嬉戏,大声讲话等。

  军事爱好者协会青年志愿者协会

  20xx年5月7 日


活动策划 篇5

  一、比赛目的:提高同学们的手绘能力及审美水平

  二、面向群体:山东工艺美术学院全体在校学生

  三、活动内容:

  1. 大赛简介:大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面美观即可。

  2. 比赛地点:山东工艺美术学院长清校区教学楼

  3.活动流程:

  a.5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。

  注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。

  b.5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。

  c.6月3号正式比赛 现场涂鸦装饰安排:

  1、比赛事项:

  a.下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。

  b.个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。

  c.比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,,选手要在规定的时间内完成暴力熊的涂鸦。选手自行处理比赛用过的废纸颜料,注意保持比赛场地的清洁。

  2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。

  3、备注事项:比赛所需的`材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。

  四、奖项设置:个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。最佳创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和最佳创意奖,最佳组织奖,最佳人气奖,最佳表现奖,最佳合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后 颁发赠书和丰厚的奖品)

  五、评选办法:本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。评委老师为数字艺术与传媒学院动画教研室主任肖文津老师和多媒体教研室主任姜军老师

活动策划 篇6

  一. 活动前言

  随着炙热六月的临近,又有一群珞珈山下的学子将要离开这美丽的校园,而毕业文化衫也就成了这毕业季到来的象征。20xx年又是与众不同的`一年,武大即将迎来120周年华诞。借此良机,我院通过毕业文化衫设计大赛,秉承武汉大学悠久的校园文化,发扬经久不息的武大精神,将毕业生对百年母校真诚的祝福和美好的回忆,用毕业衫的形式传递下去。

  二.活动目的

  1、纪念武大120周年校庆,弘扬武大文化精神,激发同学们对母校的热爱之情。

  2、形成多样的校园文化,丰富大学生的课外生活。

  3、为同学们提供一个交流和展示个人才华和团队精神的平台。

  三.活动时间

  作品征集: 3月10日——3月31日

  现场答辩: 4月7日

  四.主办单位及承办单位

  主办单位

  共青团武汉大学委员会

  承办单位

  武汉大学城市设计学院学生会

  五.参加对象

  1、武汉大学全日制在校学生(包括本科生、硕士生、博士生);

  2、个人参赛或者至多不超过二人(含二人)团队参赛。

  六.大赛流程及奖项设置

  作品提交——初选——答辩——终选——获奖名单公布

  奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖3名,最高人气奖一名。

  七.参赛要求

  (一)设计要求

  1、作品主题凸显出“武汉大学”、毕业年份“20xx”及“120”周年校庆。

  2、参赛者在组委会给定的统一文化衫模板上进行创作。以手绘,但空白文化衫底稿需与组委会提供模板保持规格一致。

  3、图案颜色丰富饱满,不超过三种颜色;图案设计主题突出,简洁明快;样式生动有趣,充满活力。

  4、设计稿正反面都有,设计应贴近实际,注重功能,以便中标后能批量生产;

  5、作品内容应健康向上,符合当代大学生精神风貌和时代主题;

  (二)作品要求

  1、A3图幅(420mm*297mm),以非铅笔线条及不透明方式表达;

  作品必须提交电子档,若有手绘作品,也需提交纸质档。手绘作品的电子档请自行扫描或拍照后上交。

  2、纸质档格式:A3图幅设计稿,非透明纸质。设计稿背面右下角贴上作品信息表。

  3、电子档格式:一个文件夹,以个人姓名及学院命名,其中包括:1、电子档作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以内设计创意说明)3、一份word格式个人信息(学院、姓名、学号、联系方式、邮箱)。不符合要求者将被取消参赛资格。

  4、每名参赛者或每支队伍上交作品数量不限。

  5、作品不得抄袭,一旦被大赛组委会发现或被其他选手举报查实,立即取消参赛资格。

  八.作品提交时间

  3月18日——3月31日,方案提交截止时间为3月31日17:00。

  九.作品提交方式

  参赛者先加入QQ群——WHU设计文化节-毕业衫,群号.

  电子档作品在活动期限内提交至专用邮箱:。

  纸质档作品与负责人联系,提交至武汉大学城市设计学院专教。

  十.奖金设置

  一等奖1名:300元

  二等奖2名:200元

  三等奖3名:100名

  最高人气奖:文化衫一件

  十一.活动流程策划书

  (一)宣传

  时间:3月10日-17日

  方式:(1)工学部、信息学部、文理学部、医学部各食堂门口摆点宣传,布置展板,张贴横幅和发放传单。

  (2)通过网络平台发布消息,可以在人人网、自强网、 微博、微信等媒体中进行加强宣传。

  (3)通过有合作的其他院会帮助宣传

  人员设置:各摆点处2-3人,媒体平台2-3人

  (二)作品收集

  时间:3月17日-3月31日

  方式:

  (1)电子模式:通过建立公邮,让参赛者将电子版作品传到邮箱里。

  (2)纸质模式:将效果图打印出来,然后由工作人员统一收齐。

  (三)初步筛选

  作品整理:4月1日-4月2日 进行编号,上传至人人主页

  初选时间:4月3日-4月6日

  组委会构成:学生会成员。

  4月6日进行答辩通知

  备注:

  选出参加决赛的作品占总作品量的30%。(控制数量20份左右)

  (四)答辩

  时间:4月7日晚7点-9点

  场地:城市设计学院报告厅

  流程:每组选手上台陈述作品简介及创作理念,限时5分钟。

  现场评委:专业老师三名

  (五)终评

  时间:4月7日—4月8日

  统计分数,将优秀作品提交至学工部

  (六)网上投票

  时间:作品提交学工部之后

  备注:文化衫设计设置最高人气奖,单独列出。获奖名单公布时间,以最后颁奖晚会时间为准。

  十二、大赛时间一览表

  时间

  日程

  备注

  即日-3月9日

  宣传资料准备

  3月10日-17日

  摆点宣传、网络宣传

  3月18日-31日

  作品提交

  4月1日-2日

  作品整理

  4月3日-6日

  作品初选、通知答辩选手

  4月4、5、6日公休

  4月7日

  现场答辩

  4月8日-9日

  作品复选、提交学工部

  一等奖由学工部定出来作为中标者,中标设计将成为XX年武汉大学官方毕业文化衫模板 ,由学工部酌情修改

  注:本次活动一切版权归武汉大学城市设计学院学生会所有。

  武汉大学城市设计学院

  学生会学习部

  3月1日

活动策划 篇7

  腹有诗书气自华,最是书香能致远。”为进一步深化素质教育,充分发挥中华传统文化经典的育人功能,特举办xx小学xx为主题的校园读书节活动,从而丰富校园文化生活,提高师生思想道德水平,努力营造积极向上、健康文明的校园文化氛围。

  一、宣传口号

  1、书是人类进步的阶梯。

  2、获取知识,三分在课内,七分在课外。

  3、用珠宝装扮自己,不如用知识充实自己。

  4、生活的全部意义,在于无穷地探索未知的东西,在于不断地增加更多的知识。

  5、人不但要有知识,更要有文化。

  6、爱读书,会读书,读好书

  二、活动宗旨

  引导和组织学生读书,吸收民族文化和世界文化精华,丰富学生的知识,扩大他们的知识面,培养他们的语文素养,使他们从小热爱读书,渴望知识。培养学生良好的读书习惯,掌握良好的读书方法,及早掌握获取和处理信息的.能力,使他们愉快学习,利用这种能力去发展自己,贡献社会。同时,让学生在读书中接受传统文化的熏陶,培养他们的道德情操和审美情趣。

  三、主题

  做快乐的读书人

  四、组织领导机构

  组长:

  副组长:

  组员:

  五、活动时间

  20xx.12.28——20xx.1.15

  六、主要形式与内容

  操作条件:充分利用班级图书角,增加图书数量,在读书节期间每班至少增加图书30本(可让学生自带)。开放图书室,营造浓郁的读书氛围。比赛分个人和团体,各班在班级比赛的基础上,推荐学生参加校比赛,学生的个人比赛成绩计入班级总分。

  七、设奖

  1、每次比赛个人(团体)评一、二、三等奖,一等奖得5分,二等奖得3分,三等奖得2分。

  2、班级团体总分为班级所有学生比赛得分之和。

  3、奖励办法:获个人一、二、三等奖者,发奖状、给予适当奖励。

  八、活动内容

  1、“学校是我家,环境靠大家”征文比赛。

  上交时间:1月6日

  参加对象:三——六年级各班学生

  活动安排:参赛年级每班择优录选5篇文章参加学校评选。从中评选一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。

  2、读书手抄报评比。

  上交时间:1月7日

  参加对象:全校学生

  活动安排:每班择优推选5份作品参加学校评选。分别以年级为单位设一、二、三等奖,名额分别为1、3、5。

  3、读书节专题黑板报比赛。

  时间:1月8日下午

  地点:各教室

  参加对象:一——六年级各班

  活动安排:各班以做个快乐读书人为主题出一期黑板报(刊出新内容前须在擦掉原有内容),学校组成评委会进行评比,分年级评出一等奖一名。

  4、读书笔记评比。

  上交时间:1月11日

  参加对象:全校学生

  活动安排:各班择优录选5本笔记本交组委会评选。以年级为单位设一、二、三等奖,名额分别为1、3、5。

  5、诗韵飘香古诗诵读比赛。

  比赛时间:1月14日

  参加对象:全校学生

  活动安排:各班择优推选3名学生参加学校诵读比赛。分别设个人奖和团体奖。个人设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。团体取总分最高分以年级为单位评出“最佳诵读班级”。

  6、展示、表彰总结(师生活动)

  时间:1月14日大课间活动

  地点:操场、宣传栏

  参加对象:全体师生

  活动安排:六个获胜“书香班级”,颁发获奖证书(奖状);在宣传栏张贴优秀学生名单、展出比赛优秀作品。

  说明:为鼓励师生全体参与,班主任与副班主任可根据自己的特长,选择相关比赛内容辅导,并在报名时注明辅导教师姓名。

活动策划 篇8

  一、活动背景:

  21 世纪是网络与信息飞速发展的一个时代。网络的虚拟世界使我们忘记了人类最原始最自然的交往方式,我们无法真实的感受到朋友的笑容,我们无法与朋友谈笑风生、勾肩搭背。沉迷与网络也使我们越发认为学习之索然无味,无法专心于学习。

  二、活动主题:

  走下网络 走出宿舍 走向操场

  三、活动目的:

  希望通过此次活动能够使同学们合理规划上网时间,走下网络多与同学交流。

  认识到团队合作的重要性,增强班级凝聚力与归属感,并体会到学习的乐趣。

  四、活动对象、时间及地点:

  活动对象:15 国三团支部全体团员

  活动时间:20xx 年 5 月 10 日下午

  活动地点:北区操场

  五、活动流程:

  1、全体班委提前到场地布置现场,准备好道具及奖品。

  2、人员到齐后,团支书说明此次活动的目的、意义及大概流程,并宣布主题团日活动正式开始。

  3、为了切合活动主题,将同学们的手机收起来由指定人员暂为保管。

  4、开展趣味小游戏。

  第一个游戏:猜成语

  道具:若干成语卡片

  内容:所有人围成一圈,先指定一个人用肢体展示成语的意思,所有人抢答,最先猜出答案的人可获得一根棒棒糖并且可以指定下一个展示的人。若两分钟内没人猜出成语,则换成语继续展示。

  奖品:棒棒糖

  第二个游戏:偏不让你踩

  道具:气球、绳子

  内容:

  1、分组:(整个分组过程每个人都不能讲话!)随机发给每个人一副扑克中的一张,每个人将牌举于头顶 数字面朝外。通过自己方式找到和自己同花色的队友并按从大到小的顺序排成一列,共 分成 4 个队伍。

  2、规则:脚上绑上气球,踩爆别组成员的气球,同时同组成员要保护好组成员的.气球,在特定的时间里,剩下最多气球的组为胜利者。

  奖品:精美零食大礼包一份

  第三个游戏:天使魔鬼和法师

  内容:将人员分成两批,相距约 30 米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能被对方听到,中间相距 5 米划两条线,作为各自的攻击发起线。双方在自己的城堡各自商量好准备做动作(天使——扬翅膀,魔鬼——伸爪,法师——双手合十)然后向前行至攻击线前发起准备。听口令“开始”后同时做动作。按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡,然后双方重新商量好后重新开始游戏,当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。输的一方将接受惩罚:男生做 20 下俯卧撑,女生做 10 下上下蹲。

  六、人员安排:

  1、策划及组织人员:黄宏楷

  职责:负责活动前期的策划及活动现场的组织。

  2、宣传人员:杨柳缘

  职责:负责活动前期的通知及后期的活动总结。

  3、生活委员:余珺珺

  职责:负责活动物质、道具及奖品的准备

  4、其他工作人员:全体班干

  七、注意事项:

  1、做好前期宣传工作,动员支部所有成员参加本次活动。

  2、提前准备好活动所需用品,购买东西记得保留凭证。

  3、做好后续工作,确保活动达到预期效果。

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