策划书

活动策划

时间:2026-03-16 05:15:44 策划书

活动策划

活动策划 篇1

  活动主题:

活动策划

  青春活力、文明和谐、志愿奉献、服务社会、活力泉州

  活动目的:

  积极倡导关爱他人、奉献社会的道德风尚,增强青少年的'社会责任感。普及和推广文明礼貌用语,当好文明市民,遵守交通规则,维护公共秩序,爱护市容环境,发扬互助友爱精神。提高青少年的道德素质,进而影响带动家庭、学校、社区的文明建设,促进泉州城市文明程度的提升。

  活动主办方:

  丰泽团区委、云谷社区青年中心、志愿者丰泽服务队

  活动协办方:

  泉州财贸干校、泉州经贸学院、华大实佳、福建经贸学校

  活动时间:

  20xx年4月23日16:00—20:00

  活动地点:

  云谷社区三楼多功能厅

  活动主持人:

  蔡江育、王智斌

  活动内容:

  0、志愿者合唱《志愿者之歌》

  1、趣味抽奖(友情拥抱、小奖品、全场掌声)

  2、健美操

  3、游戏:脑筋急转弯

  4、男声独唱《红日》

  5、独舞《印度姑娘》

  6、双人吉他表演《乡间的小路》、《童年》

  7、男声独唱《高手》

  8、小品《搞好英语》

  9、男声独唱《月曲》

  10、男女合唱《让我爱你》

  11、独舞《天堂家园》

  12、交际舞

  13、推选最佳节目(最受欢迎奖、最佳创意奖、优秀表演奖),由丰泽团委颁发奖品

  活动注意事项:

  1、参加人员注意行车安全,保管好随身财物

  2、参加人员请准时准点参与

  3、参与表演节目和工作人员请提前到达

  4、所有人员请遵守活动现场秩序

  5、请爱护现场公共设施

  活动乘车路线:

  乘坐18路车到终点站下车既到(就在旁边~云谷社区办公楼三楼)。

活动策划 篇2

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2)报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11。19—11。22开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11。22租借教室

  3)11。22下午15。30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责:新闻部负责

  3)资金奖品:外联部负责

  4)场地布置:新闻部及体育部干事

  5)赛间组织(裁判)

  a赛区陆××张××(*)董××

  B赛区陆宁陈××(*)杨××

  c赛区徐××(*)徐××王××

  D赛区孙××朱××(*)

  审核孙××王××

  6)赛间记录拍照(新闻部干事)a赛区张静

  B赛区刘××c赛区时××D赛区闫××比赛日具体安排

  1)22日上午工作人员将场地租借好。

  2)22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3)22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4)22日下午13。30~13。50,宣布比赛规则。

  5)22日下午14:00,比赛正式开始。

  6)22日下午14:00—17:00,比赛期间。

  7)22日下午17:00—17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1)三国杀冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  2)掼蛋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  3)象棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  4)五子棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(a赛区)

  1)三国杀

  采取3V3的对战模式

  2)规则

  综述

  1。此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的`身份配置

  游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋a—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋a(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。

  2行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营————直到出现1。中所述情况为止。

  3拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。

  普牌的变体规则

  南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义指定目标为所有角色。但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)

  五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电此规则里不使用闪电。

  奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。

  主公技

  此规则变体中不使用主公技。

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按桌号抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

  6、每场比赛40分钟,到时如未有打通a者,以分数者取胜。

  7、打通a,必须台上两家将台下两家打成双下才算过a

  三)象棋(c赛区)

  (一)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方将死;

  2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被困毙;

  4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  5、在同一局棋中,单方面出现第三次违例;

  6、自己宣布认输;

  7、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  四)五子棋(D赛区)

  (1)第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。

  (2)第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。

  (3)第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定)

  1、比赛中不得悔棋。

  2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。

  八、经费预算:

  三国杀棋:三副

  纸牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活动后期工作:

  1、及时完成活动总结

  2、及时写新闻稿并发表在校园网上

  3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网

活动策划 篇3

  一.活动宗旨:

  为协会注入新鲜血液,充实创业者协会。

  二.活动时间:

  xx年9月16、17、18日(学校统一招生日)

  三.活动地点:

  二食堂门口

  四.活动内容:

  招收新一届创协会会员,主要是面向xx级新生中的创业爱好者

  五.活动细则:

  (一) 前期工作

  1、制作活动策划书:xx年9月10日前写好活动策划书,由策划部负责

  2、制作宣传海报:xx年9月13号前制作出宣传海报,绘制招新6开海报

  其余2张由招新使用

  3、xx年9月15日晚上7点召开全体工作人员会议,讨论、完善、通过招新方案,明确各人员分工及整体进程。

  4、16日下午2点半

  负责部门:组织部(陈德林 熊鹏)

  主要工作:在大学活动中心般桌子2张

  5、招新横幅

  负责部门:宣传部(邹冲 周素芳)

  活动时间 xx年9月16号

  活动地点 第二食堂门口

  6、收费数据

  负责部门:财务部(周素芳 张亮亮)

  7、发送宣传单

  负责部门:外联部(伍招君 王译谭 邓溪 徐龙)

  8、音响提供

  提供人:欧阳倩

  9、16日下午3点半现场招新

  (二)后期工作

  1)各部门理事对此次招新活动进行总结.

  2)准备迎新及新干部培训

  六.经费预算

  1 、海报纸4元(5/毛)

  2、毛笔 墨水4元

  3、向移动租借伞棚30元

  4、宣传单40元(1|/毛)

  5、水费25元(1/元)

  6、横幅30元(4/米)加(刻字)

  7、胶水6元(3瓶)

  8.、笔7.5元(1.5/支)

  合计:146.5元

活动策划 篇4

  一、活动主题:

  猜灯谜·庆元宵

  二、活动时间:

  20xx年3月5日(农历正月十五)晚上 19:00

  三、活动地点:

  总装分厂南北楼连廊处

  四、参与人员:

  总装分厂全体员工均可参加

  五:活动准备:

  1、3月5日前,由人力资源科负责收集各种灯谜,准备奖励员工的小礼品;

  2、场地布置:3月4日由环安设备科协助人力资源科悬挂元宵节小灯笼,并在南北楼连廊四周拉上红丝带,将灯谜吊在上面;

  3、3月5日晚,由生产管理科协助人力资源科组织猜灯谜活动,包括人员通知,谜底核对,奖品发放及宣传拍摄等;

  4、3月4日由技术质量科协助人力资源科对活动现场进行规划;

  六、活动规则:

  1、猜灯谜活动,必须是现场猜谜,猜谜者对所猜谜底确认无误后揭下灯谜带到所属兑奖桌处进行核对,谜底正确者由兑奖人直接发放奖品,错误者由兑奖人员将灯谜重新挂回;

  2、每个猜谜者一个灯谜,必须先到指定兑奖处核对谜底,确认无误后,由兑奖人员回收谜面,猜谜者进行登记,填写所猜中谜面题号、谜底、本人姓名、员工编号、班组之后,方可领取奖品;

  3、猜对一条谜语兑换一份奖品。为了让更多的员工参与活动,每人仅限猜一条。

  4、谜语共300条:

  第1-100条灯谜到1号兑奖桌核对答案,第101-200条灯谜到2号兑奖桌核对答案,第201-300条灯谜到3号兑奖桌核对答案。

  七、奖项设置:

  共设置奖品300份,猜对一条谜语兑换一份奖品,奖品兑完,活动结束。

  八、活动注意事项:

  1、猜灯谜要有秩序,不要大声喧哗及到处吵闹;

  2、对答案时要排队守秩序,违反者取消猜灯谜资格。

活动策划 篇5

  1 活动主题:“惯性大比拼”比赛

  2 活动时间:xx年2月23日

  3 比赛地点:萍乡高专田径场

  4 参加人员:09级机械二班全体同学

  5 策划主办单位:09级机械二班班委会

  6 协办人员:09级机械二班全体同学

  7 比赛目的:第一,面对机械二班在三月份中,纪律涣散的问题。于是,机械二班班委会决定在四月份开展各项活动,以提高同学们的积极热情。

  第二,面对即将告别大学的时代,这也许就是我们最后一次的集体活动了,决定把此次活动搞得热烈一些。

  8 需要道具:自行车(4辆),记录本,评分表

  9 比赛经过:首先,此次比赛以寝室为单位,把我们班级的寝室分为4个组(第一组:416 417 816 817 第二组:418 419 818 819 第三组:815 608 820 420 第四组:女生 走读)。然后,寝室按照自己寝室的组,依次进行比赛。最后,对于最后的胜利者有一定的奖励。

  10 比赛要求:

  (1)此次比赛以寝室为单位,每个寝室出5名选手(另一名选手为评委)

  (2) 在比赛过程中,选手必须在自己规定的跑到内,不能越道。

  (3) 比赛中选手的脚不能碰地,否则,将受到惩罚。

  11 比赛说明:每个寝室按照组别进行比赛,每个寝室每次派出1名选手进行比赛,一名选手需要完成50米的距离,当一名选手完成距离的时候,按照接力赛的形式,传递给下一个人,下一名选手在进行比赛,依次下去,每个寝室需要完成250米的距离。(备注:在比赛的'过程中,每名选手的脚不能碰到地,如果脚碰到地,这名选手立刻停止比赛,以最快的速度到达对面,由下一名选手继续的比赛。在选手的脚碰到地以后,评委立刻停表,当另一名选手开始的时候,再计时。最后看哪个寝室用的时间最长,即为胜利者。)

  12 评委

  第一组:416(张聪) 417(陈纯) 816(邝俊杰) 817(颜龙)

  第二组:418(刘洁勇) 419(张艳雷) 818(陈业刚) 819(梁文刚)

  第三组:815(郭银行) 608(刘斌) 820(王诚灵) 420(刘涛)

  第四组:女生(刘洁勇) 走读(张艳雷)

  备注:评委自带笔,纸,秒表

  13 奖项设置:

  一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名

  萍乡高专寝室7#815

  xx年2月4日

活动策划 篇6

  活动主题:“自恋大会”比赛

  主办单位:爱心社

  赞助单位:

  活动时间:xx年6月10日

  活动地点:

  活动前期准备

  1.按部门组成四只代表队(外联部、综管部分别组一支队,宣传部与策划部组一支队,文艺部与办公室组一支队,每队确定一位队长,要有队名和口号,确定两名拉拉队队长),并提前告知活动具体情况和相关题目,各队确定参与各环节比赛的队员,为比赛做好充分准备

  2.综观部备好活动所需物品

  3.确定一男一女两名主持人并督导其做好相应准备

  4.综管部确定三名男生为活动秩序维护员,届时维持活动进行时的秩序

  5.提前在比赛地点规划好各代表队、拉拉队、评委席等应处的合适位置

  6.宣传部做好海报宣传

  比赛开始前的准备

  1.综管部、宣传部提前到场布置教室,吹气球等

  2.安排各代表队、拉拉队、评委等活动对象在预定位置入座

  3多媒体调试

  4. 每队发5个吹好的气球(作为其基础分数)、答题板一块、马克笔2只等物品、a4白纸张

  5.社长致辞,活动开始

  比赛详细流程和规则

  说明

  a.以综艺节目的形式设立三个环节,即三关,分别为自恋让生活更美好、自恋大辩尝自恋秀秀秀

  b.比赛期间各队队长及啦啦队队长要分别维持好本队队员及啦啦队的秩序,认真遵守比赛各项规则,对于各队或其拉拉队在比赛期间各种违规行为,主持人有权随时对该队亮黄牌警告,累计两次警告则刺破该队的一只自恋气球以示惩罚。

  c.活动秩序维护员注意维持秩序

  主持人登台,开场语后介绍各环节内容和规则后开始比赛。

  由各队队长抓阄决定次序

  各队依次以其特有的方式展示其队名、口号,然后由其一名队员用较为“自恋”的语言表达自己的“心声”(提前告知其准备),评委会根据其“自恋”表现由高至低依次给其4至1只自恋球。

  主持人引导各队队员及其拉拉队高声呐喊一声,即代表其自恋指数,指数最高的和次之的分别奖励其1只和2只气球

  1.自恋大会第一关:自恋让生活更美好(每队五人参与本环节比赛)

  本关以答题的形式进行,题目形式不一。分为抢答题和共答题两部分

  (1)抢答(---道题,共两大类题型)

  a抢答猜有“自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超过三句)的提示(提示不要过于明显),期间各队可以随时以用用手掐破或捏破黄色气球的方式抢答(注意黄色气球不能作为自恋球),先刺破气球的队答题。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。

  b由主持人或评委对有自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等进行简单的动作或声音(不要太过明显)的模仿,各队以同样方式抢答。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。答对一题获得一只积分气球

  (2)共答题

  每队尽可能多的唱出自认为其很自恋的歌曲名,时间为两分钟。每首歌都要唱出来至少五句,由主持人根据其唱歌的质量、自恋和搞笑程度决定歌曲有效与否,一首有效歌曲获得一只自恋球。

  2.广告休息时间:抽取三等奖的幸运观众并作个心理测试小游戏

  3.自恋大会第二关:自恋大辩场(每队四人参与本环节比赛,辩题提前告知)

  本关为四队两两一组进行5分钟的趣味辩论赛。每组先由一位辩手进行不超过30秒的.论点陈述,然后进行3分钟的自由辩论,最后再由一位辩手进行不超过30秒的论点总结。

  题目一:孙悟空与猪八戒谁更自恋 正方:孙悟空 反方:猪八戒

  题目二:古代人跟现代人谁更自恋?正方:古代人 反方:现代人

  各评委根据各队表演的精彩、搞笑程度评判获胜队,所得评为支持多的一队获胜,输的队扣3只自恋球,由赢方的队员过去掐破。

  4.广告休息时间:

  王骏刘登表演节目

  抽取名三名幸运观众为二等奖获得者,请其上台为其颁发奖品

  5. 自恋大会第三关:自恋秀秀秀(每队不少于3人参与本环节比赛,内容及要求提前告知)

  讲述希腊水仙花的传说(多媒体音乐烘托)

  各队依次将改编后的传说表演出来,或者表演一个完全与此传说无关的短剧,时间为三至五分钟(由各队队长抓阄决定比赛次序)

  各评委根据各队表演的质量、自恋和搞笑程度给其打分,满分为10分,根据每队所得分数有多到少依次给与5、3、1、0只自恋球。

  说明:为求表演的质量、自恋和搞笑程度,传说的角色、内容等各方面改编都无限制,随心所欲。

  6根据三关过后各队拥有自恋球的多少确定本次自恋大会的冠、亚军

  7.广告休息时间:

  评委会商量评定出本次自恋大会的人气王和自恋王各三位候选人,然后根据观众对每位候选人的欢呼声确定本次自恋大会的人气王和自恋王各一人抽出一名幸运观众为一等奖获得者。

活动策划 篇7

  20xx年泼水节活动策划方案

  一、活动主题:全民泼水大狂欢

  二、活动口号:爱shui就泼shui

  三、活动时间:20xx年5月28日——20xx年9月25日

  四、整体构思:

  今年泼水节将延长活动时间,从5月底开始至9月底,将此活动打造成为一个泼水季。具体活动时间规划:

  6月、9月:活动期间逢周六、日举行全民泼水大狂欢活动。

  7月、8月:每日全天候举行全民泼水大狂欢活动。

  此次活动重在营造泼水狂欢的气氛,把泼水的氛围调动起来,实行全民泼水、全员狂欢,体现全民参与的氛围,让游客忘乎所以。园区环境布置渲染出浓郁的欢乐氛围,增设不同的泼水点,让泼水的欢乐遍布全园。由火辣美女和小丑组成领泼队,带动游客互动,自由泼水狂欢。相关工作人员均涂抹特纳卡。

  活动流程:

  1、参与泼水活动的游客:

  2、不参与泼水活动的游客:

  五、活动内容:

  ★ 日场——全民泼水狂欢

  时间:11:00开始

  地点:全景区

  内容:(一)浴佛典礼

  时间:11:00

  地点:傣寨广场

  内容:白天游客更愿意在阴凉处,设计能为现场所有观众遮阳布满,进行隆重的点洒圣水祝福仪式。并增加傣族等民族风情表演和东南亚风情歌舞(神秘、

  性感、华丽的歌舞),如柬埔寨古典舞蹈等。

  (二)泼水狂欢

  时间:13:30——21:00

  地点:全园区

  游客从进入民俗村开始,就感受与体验泼水狂欢的氛围。设置多个不同的泼水点,安排工作人员与游客泼水互动。

  1、涂鸦特那卡

  在闸口处由漂亮的傣族少女为游客涂鸦彩色特纳卡,调解游客的愉悦心情,让其融入狂欢的活动氛围。员工均涂抹特纳卡。

  2、领泼

  在景区增设多个泼水点,设置高台,抹特纳卡的领泼员可站在高点上对游客泼水,也可自由走动泼水,带动游客泼水互动,共同体验泼水狂欢。一方面可以带动全场气氛,调动氛围;另一方面可以分流游客。

  1)领泼员:

  ①领泼小姐(X名):一身热情、火辣、狂野、活力装扮的.火辣美女,身穿东南亚风情沙滩装、上衣拉上腹部打结、白色短裤、白色太阳帽、炫酷墨镜,手捧特色别致的大水枪,野战队打扮,诱惑游客共同参与。

  造型参考:

  ②泼水小丑(X名):身着滑稽服装(比如大屁股服装),带着大肚子

  水袋,采用吹口哨、踩高跷等幽默方式,在民俗村园区内各处走动,不时向游客泼水。

  造型参考:

  2)领泼员分布:

  设置分布地点:

  分布示范图:

  3)领泼工具:大水枪、洗车水枪、情趣水枪。

  参考:

  4)人员来源:锦绣中华员工以及网上招募美女大学生。

  2、增设泼水销售点

  全园区增设商品售卖点,游客可以购买泼水整套装备。增设若干个更衣区和储物柜,供游客换衣服和寄存物品。做好相关的服务后勤工作,为了让游客无后顾之忧地尽情狂欢。

  ①泼水整套装备包括:

  A、全套服装:泼水文化衫(不同风格的T—shirt,印有活动口号“爱shui就泼shui”,并印有不同颜色搭配的一些民族语言的祝福语,比如傣

  文、纳西文)、沙滩裤、拖鞋、纸内裤、太阳帽。

  泼水文化衫示范:

  B、防水密实袋,供装手机、相机等物品用,让游客悬挂在胸前。

  C、水枪。

  注:整套装备以优惠价格出售(70元),并为游客提供发票。

  ②泼水工具:各种形式的水枪、各种充满情趣的泼水工具。

  参考:

  ③提供的水:提供自来水和冰水(需游客付款购买),游客可以自由选择。

  3、流动泼水车

  安排游览车作为流动泼水车,游览车行进期间相关工作人员在车上向游客泼水互动。

  示范:

  4、免泼服务

  对于不参与泼水活动的游客,向游客提供相关的免泼标志服务。

  游客获得免泼标志的方式:

  ①购买免泼帽子;

  ②进园时在闸口处向工作人员索要免泼不干胶;

  ③游逛园区时做投降姿势。

  注明:13:00时开始广播告知游客泼水活动开始,游客可以更换衣服准备参与泼水狂欢派对,领泼的领泼小姐、小丑和相关工作人员开始带头泼水,将泼水氛

  围提高,进一步渲染泼水气氛。

  ★ 夜场——泼水high歌派对

  时间:19:30

  地点:全园区

  内容:1、乐队high歌表演

  时间:19:30

  地点:百艺广场

  内容:活动期间,邀请一支乐队常驻,流行劲歌表演,渲染动感激情氛围,掀动夜场高潮。

  2、泼水狂欢

  3、玩水赢大运

  时间:19:30

  地点:傣寨广场

  内容:保留历届传统游戏(板鞋竞走、水上娶亲、独轮车运水等),并在以往玩水夺标的基础上,增加大运元素。如进行水中田径竞赛、大运当前闯关游戏(使用能够挪用的设备)。

  游戏设计:

  1)水中田径赛——运水接力跑、跨栏赛(跳竹竿)、障碍跑、投掷水弹(投掷装满水的气球)、跳高(跳起来摘到竹竿上的花)等游戏。

  2)水上大运会——足球射门、藤球投篮、水桶举重(用扁担挑水桶,看谁挑得多)、挑水平衡木(挑着傣族的瓦罐走平衡木)等游戏。

  4、水火辉映激情夜

  时间:20:45

  地点:翠湖

  内容:进一步丰富翠湖灯彩船队表演,可增加更多视觉变化设计,如先是星星渔火布满湖面,再聚集突然变成华丽灯彩、东南亚水上市集特色船只等。

活动策划 篇8

  军校简介:

  黄埔军校旧址位于广州黄埔长洲岛,是大革命时期孙中山在中国共产党和苏联的帮助下建立的一所新型军事学校。孙中山以创造革命军,来挽救中国的危亡为办校宗旨,以 亲爱精诚为校训,学习苏联的建军经验,培养革命的军事人才。军校群英荟萃,名将辈出,被称为中国将帅的摇篮。在东征、北伐及抗日战争中,军校师生英勇善战,所向披靡,立下了赫赫战功,为中华民族的独立和解放做出了重要的历史贡献,在中国近代史和军事史上具有重要意义。

  活动目的:

  今年是中国建国60周年,组织支部的团员去参观黄埔军校旧址,去体验革命先辈的经历,缅怀他们的'丰功伟绩,具有重要的意义。这是一次很好的革命传统教育,希望通过活动,能使大家接受在战火纷飞的年代共产党人、革命战士高尚精神的洗礼,增强民族自豪感和历史使命感,去继承和发扬革命先烈遗志,充分发挥党、团员的先锋模范作用,让革命先辈们的精神世世代代传下去。

  活动地点:广州市黄埔军校旧址

  活动人员:本支部全体成员

  活动形式:参观、学习、交流

  活动流程:

  全班分成6 个小组进行比赛,比赛分为4个环节进行评比,讲解比赛(50分)、寻物探险(20分)、爬梯比赛(20分)、纪律评比(10分),由各小组相互评分,活动结束后评选出前三名,颁发奖状和奖品(奖品待定)。

  1、早上 8:00羽毛球场集中,8:30海印桥南坐车,9:30左右到达新洲码头,9:40坐船5-7分钟,十点开始参观。

  2、拿参观票,参观黄埔军校旧址并在群英馆中进行讲解比赛(10:00-11:30)

  4、参观孙中山纪念馆(12:30-13:00)

  5、寻物探险比赛(13:00-14:00)

  6、参观孙中山纪念碑并进行爬梯比赛(14:00-15:00)(包括颁奖)

  具体安排:

  分组情况:

  全班同学进行抽签,随机分成六个小组,每组5个人(其中有三组有六个人),并确定组长(各组内部选组长)。

  A组:创彬、海善、培钿、远玲、东林、彬仰

  B组:达洪、侯波、陈妮、凌娥、永杰

  C组:伟坚、小琪、良茂、炳钦、小花

  D组:泽谨、刘腾、如珠、敏玲、文婷、淑娟

  E组:锡威、碧风、龙键、文鉥、万成、彩虹

  F组:炎锋、少田、秋苑、金亮、翠冰

  讲解比赛(50分):

  各组长抽签选定介绍的历史人物,查找人物资料,各组派一至二个人进行讲解,主要介绍人物的事迹。(由各小组相互评分)

  A:xxx、徐向前 B:叶剑英、郭沫若 C:廖仲恺、聂荣臻

  D:孙中山、茅 盾 E:林 彪、陈 毅 F:周恩来、左 权

  寻物探险(20分):

  参观完中山纪念馆,进行寻物探险活动。

  道具:相机(每组一部)、绳子、徽章(各组的标志卡纸、回形针)

  内容:每组五个人,一个哑巴(不能说话,必须扶着瞎子)、一个瞎子(带布条)、两个跛子(二人三足)、一个正常人(帮忙指路,由各组长担任,负责监督、拍照。六组组长互换)

  爬梯比赛(20分):

  纪律评比(10分):

  在整个参观过程的纪律情况评比。(由各小组相互评分)

  由以上三种评分总和最高组为第一,以此推之。

  经费预算:

  1、奖品:50元

  2、车费:

  2* (2+2+1.5)=11元|每人

  来回总的:33*11=363元

活动策划 篇9

  背景:

  我们幼儿园每个星期五都会吃面食,其中不乏水饺、馄饨等常见的点心,但是孩子们却吃的很慢,是这些东西不好吃吗?还是别的原因?带着这些疑问,我组织了一次做点心的活动,因为我们的孩子有用橡皮泥制作水饺的经验,所以我选择了做水饺这一点心,好吃的食物。

  准备:

  我特意向钱老师和食堂人员打了个招呼,我们班的水饺由孩子们来制作,请她们将材料拿到教室里,生活老师沈老师也加入了我们包水饺的行列,还成了特邀佳宾,向孩子们传授包水饺的“秘方”。

  学包水饺:

  当材料一一呈现在桌子上后,孩子们开始议论纷纷。为了让大家都能看清楚,我让孩子们围着桌子坐了一个大圈。介绍完材料,神秘佳宾出场了,孩子们知道平时吃的水饺都是沈老师包的以后,都说起了谢谢,还说:“沈老师,你好辛苦哦!”我们的沈老师感动之余,开始细致的讲解起水饺的制作方法来。这时,孩子们的座位成了一个阻碍倾听和观察的问题,于是马上进行调节:“沈老师,这边的小朋友学会了,我们来考考他们怎么样?请他们来做小老师吧!”这下子,两边的孩子都专注于活动中了。

  包水饺:

  认真的听完了包水饺的方法,接下来该试试自己的身手 ,看看能不能包的象沈老师那么棒!

  特写镜头:

  ● 李易铖开心的跑到一个桌子前,拿起饺子皮摸来摸去,我问:“铖铖,你想包饺子吗?”“好的!”“那请你先舀点馅放在饺子皮的中间,然后把皮对折捏牢行吗?”“好吧!”于是我就去指导别的孩子了,没过多久,就发现有人拉我的衣袖,原来是铖铖,“你怎么了?”“你来弄,幼教之友《好吃的食物》。”只看见他把饺子皮牢牢的捏住,里面的馅也被挤出来了。“铖铖看好,在边上轻轻的捏,不松开就可以了,你试试!”“好!”只见铖铖小心翼翼的拿着饺子皮,轻轻的捏着,很认真,做事情难得能坚持这么久!

  ● 江子玮一向爱动手操作,这次的机会岂能错过?看看他,飞快的将馅放在皮子上,然后蘸点水,捏几下就算完成了,赶的上沈老师的速度了。再一看,吓了一跳,每个水饺的馅都被挤在了外面,原来他以为真的水饺和橡皮泥水饺的做法是一样的。

  感受:

  经过我们一上午的努力,终于把饺子都做完了,大家都回到了椅子上,急着想品尝自己包的水饺,但是还要等待厨房里的阿姨帮忙煮熟才行。这时候,沈老师拿着一大盆的馅走进教室,哈哈!原来,我们的宝宝怕馅从皮里逃出来,所以都只包了一点点,看来我们等会儿只能吃饺子皮了!在休息的时候,吴宇轩的'一声“好累啊!”引起了大家的共鸣。是啊,刚才我们站了很久,一直猫着腰低着头,手上的活可一点也没停过,当然会累啦!“想想沈老师和厨房里的阿姨,他们每天都要为我们小朋友做很多的事情,他们多累呀!”“徐老师和张老师、还有胡老师、马老师,他们都很累的!”孩子们的一席话让我感动了老半天,也让我发现孩子们长大了、懂事了、能够意识到别人的辛苦、能够学着体谅别人了。

  享受劳动成果:

  “谁包的饺子好吃?”“我们包的好吃!”孩子们异口同声的告诉我,而我和沈老师都忍不住笑了。刚开始的时候,沈老师怕孩子们来不及包水饺,所以帮着包了几个,结果居然是这样的,早知如此,就不帮忙了。这一天的午饭吃的是特别的快,让我惊讶不已!

  我的感想:

  现在的孩子在家几乎没有机会去做家务,更不用说为自己准备点心了,这次的活动让我明白,孩子从小就喜欢劳动,因为他们把劳动当成了一个游戏,如果家长能有意识的培养,那么报纸上出现的类似“因为没有生活自理能力所以不能出国留学”“高中生不会剥蛋壳”等新闻了。通过劳动,孩子们还能学会尊重别人的劳动成果,体谅别人的辛劳。有的家长抱怨自己的孩子不懂事,父母生病了,还缠着父母做这做那的,其实这些都不是孩子的错。他们的是非观念很薄弱,要靠成人的引导,如果我们忽视引导孩子去关心别人、去体谅别人的话,那就不会有这样的事件常常发生了。

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