策划书

活动策划

时间:2026-03-16 06:56:56 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:

活动策划

狂欢夜

  二、活动背景

  在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂寞、孤独、繁忙的学习与生活你是否糟糕透了?你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!然而你却无能为力。那么现在有一个好的机会,那就是来到“ 光棍狂欢之夜”释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动,首先请用一颗开放的心来体验一下。我们将尽可能把快乐带给每一个人。

  三、主办单位

  ***就业创业协会

  四、活动目的

  为了促进协会成员之间的互相交流,和增强凝聚力与团结合作的默契。以及让大家相互认识,释放自己,发挥自己的优势,增大信心。我们定于11月11日光棍节(所有单身年轻人的节日)开联欢晚会,为单身的朋友么创造一个展示自己的舞台。光棍节据说起源于800多年前,也就是20xx年11月11日,那天光棍总数达到创纪录的8条。如今光棍节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的一种文化形态。在这里,希望单身的学子们能在我们的组织下挥洒青春热情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。

  那天我们将一起欢乐地度过,让我们的笑容洋溢在这“狂欢之夜”,成为我们青春历程上的一段美好记忆。

  五、活动开展

  (一)活动时间

  20xx年11月11日。

  (二)晚上6:30-9:00。

  (三)活动地点 生活区c4楼前草坪。

  (四)活动对象 校社联就业创业协会的全体会员、邀请的嘉宾以及有兴趣的路人。

  (五)活动内容。

  (1)全体会员合唱(单身情歌)开场。

  (2)由外联部朗读光棍节宣言。

  (3)玩游戏。

  (4)由实践部表演一个节目。

  (5)抽奖环节。

  (6)玩游戏。

  (7)由办公室、策划部、宣传部表演一个节目。

  (8)在联欢会的最后大家齐唱《阳光总在风雨后》。

  游戏

  1、自我介绍

  姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征。

  2、纸杯传水

  每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

  3、五毛和一块

  道具:不需要;

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求。

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的。

  人员:一定要有男有女,比例不限。

  裁判:一名,负责发号司令。

  规则

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的`同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  六、活动预算

  (1)麦克风、音响、电等的租借:200元。

  (2)小礼品:(具体看拉的赞助)。

  (3)小零食的费用:200元。

  (4) 制作邀请函的费用:50元。

  (5)海报,横幅等的制作费用:150元。

  七、活动流程

  1、全体会员合唱(单身情歌)开场。

  2、由外联部朗读光棍节宣言。

  3、玩游戏。

  4、由实践部表演一个节目。

  5、抽奖环节。

  6、玩游戏。

  7、由办公室、策划部、宣传部表演一个节目。

  8、最后大家齐唱《阳光总在风雨后》互勉。

活动策划 篇2

  一、活动时间:

  周末两天

  二、参加人员:

  东星集团职工

  三、活动地点:

  1、下坪仙人谷。

  2、迎风公园。

  四、活动宗旨:

  1、激发员工的潜能,激励其热情和斗志,培养其获得成功的信心和勇气、

  2、在员工中形成良好的团队氛围,促进团队成员之间的相互了解和沟通、

  3、帮助员工形成良好的工作理念和习惯。

  项目培训功能:

  1、挑战参加者智力、体力、心理的综合素质,考验其压力之下做出决策和解决问题的能力、

  2、加强参加者团体精神、合作意识的建设和培养,增强彼此间的交流、

  3、强化员工"分析任务、明确目标、研究战略、锐意创新、制定计划、合理分工"的工作模式、

  4、回归自然、放松身心、休闲娱乐。

  五、培训具体行程:

  8:00 集团公司门口集合

  8:20 三角坪集体上车

  8:20—9:00 到达目的地

  9:00 景区门口集合第一项活动后分组

  9:20—11:20 顺河而上、穿插培训活动

  11:20—12:00 沿山脊而下,穿插培训活动

  12:00—13:00 自做中餐

  13:00—14:30

  14:30—17:30 住宿帐篷

  晚上安排篝火晚会

  六:培训活动安排:

  项目:为了更好的`达到培训效果,我们将培训分为三个阶段:

  第一阶段:破冰游戏

  项目安排:

  1、【介绍】

  全体人员围成一圈,每个人都把自己名字前面加上一个修饰词,但不能重复、然后第一个人说出:如坚强的汪庆胜,第二人要接着介绍:我是坚强的汪庆胜后面的漂亮的xxx,第三人介绍:我是坚强的汪庆胜漂亮的xxx后面的简单的xxx、第四人接着介绍:我是坚强的汪庆胜漂亮的xxx简单的xxx后面的复杂的xxx、四个人一个循环,错误的要罚节目表演等!如此反复两次,差不多惩罚了一批人后,活动结束。

  2、【人椅】

  全体人员围成一圈,每位同事将双手放在前面一位同事的双肩上,请每个人让自己的脚尖顶在前面人的脚后跟上,听从培训师的指令缓缓的坐在身后同事的大腿上,坐下后,培训师再给予指令喊口号:或分组后每组确定一个自己的队名,一句自己的口号、看看哪组可以坚持最长时间。

  3、【扯龙尾】

  分成几个小组,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上挂上彩带(需备此道具和别针)、游戏开始后最前面的人要去捉其他组尾的色带、若捉到别队的尾巴,则两组并成一组,一直到全部并成一组为止、最后为优胜者。

  第二阶段:个人突破

  1、【风中劲草】

  全组人员面对面两排,培训师先示范:我叫汪庆胜,我准备好了,团队准备好了吗?回答:准备好了!叫:我倒了!回答:倒吧、背向队友双手绕在胸前,闭上眼睛倒下去、可选择带点高度的岩石,你在高处的时候心理感觉怎样?当你跨越心理障碍完成挑战后的感觉如何?你觉得最关键的是在哪里?

  2、【穿越雷区】

  在平地上画出相隔4米的平行线、每组要通过间隔,只能碰地面三次、电子雷区,碰到地面就会发生爆炸、团队怎么通过或身体的哪个部位着地都无限制,只要求总着地三次、(当遇到困难时我们应该以一个什么心态来面对呢?培养冷静的分析和解决问题的能力,组员要相互信任充分协调才能完成任务。

  第三阶段:团队

  【娱乐竟猜】

  每组选一个人出来,面队小组队员,给每个人一顶帽子上写着一个名人的名字、其他人不能说、从一号开始猜,必须要问封闭性问题,如:他是政治家?等、只能是用是或不是回答、猜错就轮到下一个、谁最先猜出的为优胜者。

  温馨提示:

  1、培训活动在室外进行,请着运动装、运动鞋或宽松、方便活动的服装、

  2、戴眼镜的同事应备有防跌的眼镜架或准备小绳加固眼镜、

  3、队员中有心脏病或高血压病史的请事先声明、

  4、培训期间请不要离开您所在的小组单独活动。

活动策划 篇3

  一、 活动背景:因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。

  二、 活动时间:XX年5月30日星期六。

  三、 活动地点:南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

  四、 活动内容及流程

  (一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。

  (为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)

  (二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

  (三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

  (1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

  PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

  (2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

  PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

  (3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

  2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的.纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

  (4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

  (5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。

  (6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

  (四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

活动策划 篇4

  一、活动前言

  “图书漂流”是书籍在素不相识的人之间传递阅览的过程。它起源于上个世纪60年代的欧洲,指的是书友将自己拥有却不再阅读的书籍投放到公共场所,无偿地提供给拾取的人阅读。拾取之人阅读后,再以相同的方式将书投放到公共环境中去,在我国,图书漂流活动方兴未艾。东北师范大学红烛志愿者协会“图书漂流 爱心传递”活动始办于xx年9月,属于红烛“互帮互助”系列活动,是协会长期坚持举办并取得良好效果的特色活动之一。现吉林省通化市辉南县第二实验小学急需一批儿童读物,为让辉南县的贫困儿童与我们共享读书的乐趣,特举办此次活动。

  二、活动目的

  应市团委号召及广大志愿者的普遍要求,协会特举办本次与辉南县第二实验小学之间的“图书漂流爱心传递”活动,旨在向辉南县第二实验小学捐赠图书、传递温暖的同时,倡导社会群众关爱贫困学生群体,为其成长与成才提供良好的文化氛围及社会条件。

  三、活动流程

  (一)开展本次活动的可行性分析

  图书漂流活动作为红烛协会长期开展的特色活动,在举办的过程中积累了丰富的经验,并在学校大学生群体中奠定了良好的群众基础,针对本次活动的规模,协会会在以往的工作开展基础上加强图书的收集力度、渠道广度与管理程度,力求完善前期准备,做好爱心传递工作。

  (二)活动细则

  1、活动主题

  “图书漂流·爱心传递”

  2、活动时间

  (1)项目周期:10月10日始至10月19日

  (2)具体实施阶段:

  10日始至19日期准备阶段

  18日图书征集日

  注:后期捐赠活动时间待定

  3、主办单位

  东北师范大学红烛志愿者协会

  4、活动口号

  “图书漂流,爱心传递,携起手来共创爱心社会”

  (三)前期准备

  1.活动宣传

  主要立足于宣传“图书漂流”活动,旨在校园内使同学们充分了解本次图书漂流活动的举办目的、意义及相关程序。

  (1)宣传时间:10月15日至20日

  (2)宣传方式及地点:

  ① 红烛之窗:主要传达图书漂流活动主题,时间,收集图书地点等基本信息。

  ② 海报宣传:与分会宣传部合作,制作海报张贴于各个学院内。

  总会负责个寝室楼海报,各分会负责各自学院的海报宣传。

  ③ 展板宣传:介绍本次活动和图书种类等要求。并注明到红烛图书收集点的`地点和截止时间。(摆放在北苑南门)

  ④ 广播稿宣传:广播稿力求简洁明了,在图书收集时间内中午连续播报。

  2、启动仪式

  18号中午在北苑南门摆台进行图书征集,并将此次活动的一些事宜向有意向捐赠者讲解。

  3、图书的收集和整理

  ① 启动仪式当天及第二天进行图书收集,之后经行分类保存。

  注:收集时间安排在10:30到1:30;分类保管时间在当天晚上9:00到10:00

  ② 在每个寝室楼,每个学院楼的宣传海报下放一个捐书箱,每天派人定时经行回收整理。

  注:每天下午5:00进行回收,各分会与总会同步,之后交的总会。晚上9:00到10:00点进行图书的整理,分会的单独清点,以便后期的表彰。

  ③ 联系吉林省等图书馆等图书馆、学人书店等书店,协商捐赠事宜(注:市图书馆、省图书馆已取得联系,收书200本)

  四、活动项目分工

  (一)项目部:活动策划与组织协调;联系各分会,确保分会任务的完成;

  (二)秘书处:启动仪式当天场地、桌椅、音响设备借用;26号至28号中午值班表、晚上各个寝室楼收书人员的安排,图书保管等工作;

  (三)宣传部:与分会合作,做好宣传工作。保证宣传海报与展板的准时到位;

  (四)外联部:联系学人等书店;与项目部配合确定与市图和省图的帮扶关系;

  (五)督导部:注意每天的查岗,在前一天核对确定第二天值班人员情况,如有意外及时与秘书处沟通,在核对时告知志愿者其任务。

  (六)理论调研部:制作帮扶辉南县第二实验小学的宣传单(活动现场发放);与项目部一起做好后期总结。

  五、注意事项

  (一)宣传问题:确保宣传活动的连续性、时效性;注意平面宣传后期宣传媒介的维护。

  (二)反馈问题:做好项目成果的调研,以数据形式呈现;不断根据受助者情况的变化,创新我们的志愿活动形式。

  (三)图书管理问题:在图书的收集与管理中,应做好相应的处理措施,避免书籍遗失、损坏,确保漂流工作完善开展。

活动策划 篇5

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组 长:杨 林

  副组长:刘爱龙 任珍云

  成 员:刘晓峰 金 建 肖 旭

  三、活动时间和地点

  1、时间:4月 28日下午13:00—16:30

  2、地点:校操场

  四、活动内容及方法:

  活动分为个人项目和集体项目。

  (一)个人项目

  1、前抛实心球(男女) 2、立定跳远(男女)

  3、1500米(男子)4、800米(女子)

  (二)、集体项目:

  1、项目名称:《赛龙舟》

  方法: 每班报名运动员10人(至少4名女生),配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。

  规则:

  (1)、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。

  (2)、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。

  (3)、违规者必须重新传递才可以继续比赛。

  (4)、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。

  2、项目名称:《背球接力赛》

  (1)、比赛人数及分组: 参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。

  (2)、比赛规则:

  1)2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。

  2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。

  3、项目名称:《众人一条心》

  规则:参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

  4、项目名称:《滚雪球》

  1、比赛人数及分组:每队12名队员(女生至少5人),分为两组依次进行

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  4、比赛规则:

  1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  5、项目名称:《赶猪》

  1、比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)

  2、比赛距离:10米。

  3、比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。

  4、比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的'“猪”(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  6、项目名称:《小马过河》接力赛

  道具:呼啦圈

  规则:分四组同时进行,每一组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  7、项目名称:《障碍跑接力》

  方法:每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。全队用时最短的为胜利队。

  特别注意:碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。否则不予计算成绩。

  五、参加对象:

  全体初一、初二在校学生

  六、竞赛办法:

  (一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的情况下,可增加女生人数);每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。

  (二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。

  (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者按照每人次扣除该队总分5分。

  (四)个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。

  (二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。

  (三)团体前两名颁发奖状。

  八、注意事项:

  1、 各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、 各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:

本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

活动策划 篇6

  一、活动背景(略)

  二、活动主旨

  1、达成协会“传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识”宗旨;

  2、点钞技能是银行、证券、保险等行业相关岗位必学的一项基本技能,简单初步掌握;

  3、会计知识传播,让更多人了解做账的基本流程、会计对企业的重要性。

  三、活动简介

  1.整体活动时间:5月5-22日

  (1)宣传时间:5月9—22日

  (2)报名时间:5月9—15日(其中10日当天商业街现场报名,补报名截止时间15日)

  (3)比赛时间:5月19日(星期四)晚19—21点

  3、活动地点:(待定,另行通知参赛者)

  4、活动对象:华南师范大学南海校区全体学生(会员免费、非会员收费2元)

  5、主办单位:华南师范大学南海校区金融协会

  四、比赛规则

  详细流程:分两轮(若比赛人数过多,则在第一轮进行A、B、C等若干组比赛)

  第一轮:比赛开始前,参赛者双手放在双膝上,主持人或工作人员播放一分钟倒计时视频,参赛者听到提示音后方可进行点钞作业期间参赛者可以采用任意指法(可原创)在1分钟内点取由主办方提供足额的练功钞;时间结束后参赛者不得再进行点钞作业,把所点的比赛专用钞另行摆放,等待工作人员上前登记张数和回收比赛专用钞。

  回收完毕后比赛进入分数统计时间,期间参赛者可以参加主办方举行的'有奖问答游戏,提问内容多为会计基础知识,参赛者随机抽取回答问题,回答正确可以得到主办方提供的奖品。

  工作人员统计好分数后,有奖知识问答结束。主持人公布进入下一轮比赛名单,分数排名前十二者进入第二轮比赛。

  第二轮:比赛规则同第一轮,分数公布选出前6名获得主办方提供的奖项。(奖项设置详情)

  备注:比赛期间若发现未开始计时先行作业或时间结束后继续作业,主办方有权取消其比赛成绩。

  五、比赛当天流程策划

  时间

  内容

  备注

  18:30-19:00

  参赛者签到

  19:00—19:10

  主持人宣布开始、规则讲解

  19:10—19:15

  派发练功钞到参赛者手上

  19:15—19:45

  播放视频,参赛者学习、热身阶段

  19:45—20:00

  分组进行第一轮初赛

  20:00—20:30

  统计分数期间,进行会计知识问答游戏

  20:30—20:40

  公布决赛名单、决赛开始

  20:40—20:50

  统计分数

  20:50——21:00

  公布赛果、挑战记录、颁奖合影、领取奖品

  21:00—

  收拾场地

  六、奖项设置:

  第一名:50元奖金+奖状+奖品

  第二名:30元奖金+奖状+奖品

  第三名:20元奖金+奖状+奖品

  第四名:10元奖金+奖品

  第五名:5元现金+奖品

  第六名:1元奖金+奖品

  参赛者奖品设置:赛后免费领取练功券50张

  本活动所有奖项由主办方提供,最终解释权归本协会所有。

活动策划 篇7

  一、活动主题:

  玩转万圣节齐High狂欢夜

  二、活动背景:

  十一月份是我院传统的女生月,该月又恰逢领导来我院评估,在此期间,英语俱乐部举办此次“玩转万圣节齐High狂欢夜”活动不但激起会员真正地享受、参与和了解西方文化的乐趣,而且推进了校园文化的不断发展,营造了浓厚英语文化氛围。目前,我们俱乐部每周三晚举行英语角活动,并不定期举行类似此次大型文化交流活动。

  三、活动目的:

  英语俱乐部“玩转万圣节齐High狂欢夜”活动以‘情感互动、提升口语’为目的。本着让全院广大英语爱好者更好的感受和领悟校园文化生活,更好的.丰富自己的英语第二课堂,提升自己的口语水平,加强同学之间的情感交流为目的,而最终营造一个和谐、融洽、多彩的大学学习和生活氛围。

  英语俱乐部是广大英语爱好者不可缺少的社团,为同学们提供了一广泛的展示与英语对话的平台。我们英语俱乐部将以这个契机为我校创造一片浓厚的英语文化氛围。通过此次活动,达到‘交流感互动、提升口语’的目的。

  四、主办社团:

  信阳师范学院华锐学院·英语俱乐部

  五、活动对象:

  华锐学院广大英语爱好者

  六、活动时间、地点:

  时间:**年11月1日晚7:00点

  地点:华锐学院图书馆南门

  七、活动项目:

  1、开场整体干事走秀

  2、IntroduceHalloween

  3、面具PK

  4、玩转游戏一————抢占苹果

  5、情果互换(英语口语交流)

  6、玩转游戏二—————胜利糖果

  7、灯火愿望

  比赛项目具体细则另见比赛项目说明书。

  八、活动前期准备:

  1、宣传:方式一:飞信通知各会员;方式二:由新闻信息部负责大面积规定域内张贴海报通知全院英语爱好者;

  2、组织:策划组织部统筹策划组织该活动,其余四部着手辅助协调,从而保证活动顺利进行。各部准备南瓜灯和面具;

  3、服务保障:由服务保障部具体负责所需物品的采购,演讲团协助现场设备的安装;

  4、现场调控:现场秩序有五部人员负责维持,俱乐部部长整体调控,男生负责游戏环节的道具摆放;

  5、其他:外教的接送有组织策划部负责。

  九、活动期间:

  1、英语俱乐部部长宏观调控,主持人调控现场气氛,指导老师知道补充。

  2、室外活动时,场地秩序的维护至关重要,主持人时刻注意活动参与者动态,保证活动顺利进行;

  3、胜利糖果一游戏环节中,活动剧烈,所需场地较大,一定注意安全。如有紧急事情发生,由应急协调小组进行处理,并决定何时继续活动;

  4、情果互换一环节,要求各部积极主动带动大家参与口语对话;

  5、活动最后环节的放孔明灯许愿环节一定注意安全用火;

  十、活动结束后:

  1、大家带面具与指导老师和外教合影留念。

  2、干事清理活动现场,确保校园环境的干净。

  3、组织者写活动总结,找出利于弊,以便做得越来越精。

  附:游戏规则

  一、抢占苹果

  1、需要物品:水桶,苹果,凳子。

  2、每组一男一女同时抢占漂浮在水桶中的苹果。

  3、2人抢占过程中不得用手帮助

  4、在比赛过程中,不得舞弊。

  5、首先吃到苹果的为胜利者及该苹果的归属者。

  二、胜利糖果

  1、道具:凳子,糖果;

  2、规则:在场人员围成四个圈,代表四个家园,家园内三人,外五人(充当ghost);

  3、圈内的人想办法出来寻求幸福(糖果代表幸福),圈外人阻止;

  4、人被抓后糖果则归ghost所有。

  十一、经费预算:

  1、宣传费用:包括海报、展板、横幅等

  2、比赛用品:

  苹果12个13元

  糖果5袋10元

活动策划 篇8

  一. 早操要求

  1.每天早晨听到哨声,各班体育委员迅速组织学生到跑操地点集合站队。

  2.学生因病,因事不能出早操必须提前向班级负责人请假,没有请假者,按旷操对待。

  3.学生早操出勤情况与学生的“评优评选”挂钩,与“先进班集体”挂钩。

  4.早操评比期间学生必须全部着装工服。

  二.评分方法(满分为40分):

  1.步伐整齐(10分)跑操期间队列,队形乱扣2分,跑操不抱拳每人次扣1分。

  2.全体着装工服(10分)不穿工服或只穿上身者每人每次扣5分。

  3.口号响亮(10分)口号不整齐扣5分,在队伍中聊天喧哗者扣5分。

  4.精神面貌(10分)

  三.评奖方法

  本次早操评比活动,设立1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,4个优秀奖。

  系篮球队队员选拔活动

  负责人:系体育部学生会干事

  一.报名对象及报名方式。

  1.大一全体男同学,各班报名同学人数不限。

  2.各班有意者到体育委员处报名,体育委员以班为单位上报系学生会。

  二.报名时间:第一周

  三.选拔规则

  1.个人体能

  2.了解篮球比赛规则

  3.个人在比赛中的协调性和配合性

  4.综合训练

  四.选拔目的及选拔人数

  1.目的.:选拔出优秀队员参加院“青春杯”篮球比赛

  2.人数:从优秀队员中选出12人组成信控系篮球队

  五.训练时间

  每天早上6:00(注:参加篮球队训练者不上早操)

  系“友谊杯”排球比赛

  负责人:系体育部学生会干事

  一.报名对象:系全体同学

  二.报名方式:

  每班自行报名选拔(有排球经验者优先),每班组建一队由6人组成,其中男生5名,女生1名(可多选替换)。名单由体育委员送交体育部

  三.比赛规则

  1.第一阶段抽签,本系共有16个班,用纸单编制16个选号单,1~8分两次编号,然后摇匀,各班选出一名代表进行抽签,抽到同号的进行比赛。

  2.第一轮比赛结束胜出班级由体育部负责人组织抽签,同号再次进行比赛,以次类推。最终决出四个优胜班级,进行冠,亚,季军以及优胜奖的争夺。

  四.比赛时间及比赛地点

  1.比赛时间:第四周每天中午12:20,下午6:20.

  2.比赛地点:西区排球场

  五.奖项设置

  本次比赛设立1个一等奖,1个二等奖,1个三等奖和1个优秀奖

  六.注意事项

  1.每班班级成员组成啦啦队为班级加油。

  2.遇到特殊天气情况,体育部另行通知。

  系“团结杯”羽毛球比赛

  负责人:系体育部学生会干事

  一.报名对象以及报名方式

  1.全系各班同学

  2.各班自行选拔,男双,女双各1组,男单,女单各一人,选拔后名单由体育委员送交系体育部

  二.比赛规则

  1.本次比赛以抽签决定对手,双打组派一名代表进行抽签。

  2.比赛制度采用淘汰制度,一方胜出另一方直接淘汰。

  3.本次比赛一个主裁判,两个边裁判由体育部干事担任。

  三.比赛地点及比赛时间

  1.比赛地点:西区操场

  2.比赛时间:第七周每天中午12:20,下午6:20.

  四.奖项设置

  男双:一等奖二等奖三等各一个

  女双:一等奖二等奖三等各一个

  男单:一等奖二等奖三等各一个

  女单:一等奖二等奖三等各一个

  五.注意事项

  1.每班班级成员组成啦啦队为班级加油。

  2.遇到特殊天气情况,体育部另行通知。

活动策划 篇9

  主办单位:XXX职业学院共青团

  承办单位:机电工程系团总支

  求职简历制作大赛

  一、活动主题

  你行你就SHOW出来

  二、活动背景

  简历,是形象,是谋求职业及就业的说明书,是就业市场的入场券。人才激烈竞争,如何脱颖而出呢?准备一份精当务实的简历,是最好也是必然的选择。简历的优劣在很大程度上影响着应聘者的成败,一个成功的求职者背后必定有一份优秀的简历。简历是一种自我宣传与自我推销的媒介,是迈向目标职位的敲门砖。为提高我校学生的简历制作能力,展示自我风采,促进就业,特举办此次“简历制作大赛”。该大赛将为你提供一个学习和创意的'大舞台,我们期待你的参与与创作!

  三、活动目的

  1.通过这次活动,提高在校大学生应聘能力和社会竞争力,增强学生的心理素质,从而赢得择业就业的主动权提供平台;

  2.通过这次活动,给大家提供展示才华的机会,希望能更好的帮助毕业生学习怎么制作求职简历,从而为他们毕业后找工作提供更多的帮助;

  3.通过这次活动,可以让大一的同学们了解制作简历的流程,以及增进学生会的友谊和凝聚力。

  四、活动对象

  XXX职业技术学院全体学生

  五、活动时间

  X月XX日—X月XX日

  六、比赛形式

  以个人为单位,自由报名参加。

  七、比赛要求

  1.按照现有的工具(Word)制作美观大方的个人简历;

  2.参赛作品可根据个人兴趣和个人专业自由、自主创作,内容包括个人基本信息、学习经历、知识结构(所学专业及核心课程列表)、社会实践、个人荣誉、技能证书、以及与工作有关的兴趣爱好等等,但主题要鲜明,构思新颖;

  3.参赛的书面作品必须选用A4纸;

  4.严禁抄袭、下载他人作品,否则取消其参赛资格;

  5.评委将从作品的主题、内容、技术等方面进行综合评定;

  6.不得夹带原件。

  简历评分标准:

  1)内容充实30分;

  2)创意与设计30分;

  3)简历版式20分;

  4)整体效果20分;

  九、活动流程

  1.大赛前期准备工作:

  1)活动申请;

  2)制作活动相关宣传资料,宣传海报五张,小海报若干张;

  3)创建便于记忆的电子信箱,为电子稿投递用;

  2.邀请就业指导方面的老师担当评委和指导

  3.宣传方案:

  1)制定大海报五张,放于各个宿舍楼下以及食堂旁边橱窗里;

  2)小海报若干张,报名当天在食堂门前发给同学们;

  3)通过校广播站,介绍比赛形式及参赛方法。

  4.参赛报名:

  报名时间:X月XX--X月XX日

  (具体时间海报宣传写明)

  报名方式:1.现场摆摊报名(食堂门前);

  2.手机短信报名;(姓名+系别+班级)

  5、作品收集(需交书面作品与电子稿各一份,上注明:姓名+系别+班级)

  (1)、投稿时间:X月XX日—X月XX日

  (2、)电子稿:邮箱: XXXXXXXX@qq.com

  书面作品:机电工程中心

  6.奖项设立:

  一等奖1名(荣誉证书+奖品)

  二等奖2名(荣誉证书+奖品)

  三等奖3名(荣誉证书+奖品)

  最具心意奖(荣誉证书+奖品)

  优秀奖5名(荣誉证书)

  7、后期优秀作品展览(待定)

  十、经费预算

  海报:XX元

  证书奖品:XXX元

  总计:XXX元

活动策划 篇10

  一、活动目的

  为积极搭建 “第二课堂”活动平台,进一步推进我院应用型人才培养质量提高,增强大学生实践创新能力,充分展示校园科技活动成果,全面推进学院学风建设,决定举办十佳软件评比。第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的.效果。第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。第三:为在校学生提供一个挑战自我的个机会。

  二、参与对象:

  苏州科技学院团委老师、大三、大一部分同学

  三、活动时间

  三月下旬

  四、活动地点

  另行通知

  五、宣传时间和方式

  宣传时间:三月中旬

  宣传方式:

  1、大一同学主要由科协部干事去找各班班助进行宣传,并由班助讲解科研立项的意义和内容并鼓励同学们以后去参加;大二同学主要由各班班长组织宣传。

  2、在学生会例会时,由我部进行宣传,号召大家积极参与,同时大力宣传;

  3、请宣传部帮忙制作一份海报,张贴在布告栏处。

  4、制作一份A4纸大小的宣传单,发到低年级的学生手中,(宣传单的数量可以不用很多,可以以宿舍为单位,每个宿舍一张到两张)

  通过以上多形式,多元化的宣传,立足全院,辐射江枫校区和天平校区,全面打造我们此次的结题会,在全院以及整个江枫校区和天平校区营造出热烈的活动氛围,突出本次活动的影响力,并且将由办公室协助做好此次整个赛事的报道。

  六、活动流程

  先由指导老师、科协内部成员商议决定活动举办的时间地点方式,再由科协干事们通知参赛的小组,以及到各班进行宣传,让有兴趣的同学参加,另外由部长邀请高年级学长及导师参与软件的评比。最后由各个小组组长对各自的软件进行演示和介绍,并由此选出十佳软件。

【活动策划】相关文章:

活动策划方案活动策划和活动方案08-29

【经典】活动策划09-12

活动策划【经典】09-17

[精选]活动策划09-25

[经典]活动策划09-25

(经典)活动策划09-15

活动策划(经典)10-06

(精选)活动策划10-14

活动策划04-14

活动策划04-17