活动策划
活动策划 篇1
活动背景:

陈奕迅的《十年》,相信大家都不陌生吧:“十年之前,你不认识我,我不认识你,十年之后,我们是朋友,可以问候。”如果用秒来计算,漫漫人生路。但若用十年来记载,显得格外的弥足珍贵。或许现在的你还是一名学生,那十年后的你又身在何方呢?现在的你,是伤悲?快乐?惆怅?幸福? 十年后的你呢?有没有想过XX年后的自己会是什么样子呢?何不畅想一下呢。等到XX年后,想到XX年前的这个畅想,你的心里有没有感动呢?说出一份对十年后的祝愿,许下一份为期十年的约定。给XX年后的自己留些感动。说出一份对十年后的祝愿,许下一份为期十年的'约定。在此,可通过歌声,话剧, 话剧,小品,朗诵等各种形式畅想属于你的未来找我吧。
活动名称:
漫步人生 畅想十年
活动主题:十年有你 感恩于心 十年历练 感恩于行
活动目的:
十年人生的转折,十年人生的跨越,十年人生的一种历练,大学生正处于与社会交接的状态,理解社会而又接触不到社会的复杂与现实,懂得生活却体会不到人生的酸甜与苦辣,十年人生的一个转折一个征程,十年之后有你有我还有他她它,正处于大学生的我们通过这个活动,让同学了解到,认知到,体会到十年后的自己是怎样的,借此发挥自己的想象让自己理解懂得自己,漫步人生路。
活动对象:
11级,12级全体同学
活动时间地点:
4月1日(周一)晚上六点半到七点上交节目单 地点待定
活动要求:
每班不少于两个节目,征文不限,每班参赛数量计入班级考核。
表演形式:
歌曲、话剧、小品、舞蹈、朗诵、作文等各种形式,参赛人员不限。
策划书:心理服务部
XX.3.27
活动策划 篇2
活动背景:
1、当今世界环境危机严重,需要全人类共同保护环境。环境保护应有大学生积极参与,因此提高大学生的环保意识、拓展大学生的环保实践便尤为重要,“领养树”项目致力于构建年度植树活动的持续性和规模化平台,是在实践活动中实现大学生生群体自我教育和能力提升的重要举措。
2、无论之前的环保宣传还是xx年的哥本哈根会议,其最后的落实都离不开还地球一个绿色的外貌。树木作为地球环境和气候的天然调节器,会为北冰洋的小熊保留存活之地,也会为异常的天气灾害带来福音。
3、xx年“领养树”项目的主题为“许美好愿望,献绿色爱心”,预定的植树地点(实训楼的斜坡上)植物覆盖率较低,学校有进行绿化建设的需求和期待。
活动主题:许美好愿望,献绿色爱心
活动地点:广东农工商职业技术学院实训楼旁边斜坡
活动时间:xx年10月16日
活动目的:
1、开展以文化宣传和植树实践相结合的活动,从而使得我院学生在活动中体验培育生命的`喜悦,增加对植物生长的了解,增强环保意识,生态意识,以达到为我院、亚运会和社会增添绿色,净化、美化环境的目的。
2、本年度“领养树”项目与亚运会、“人文”相结合,以积极进取的亚运精神引领校园文化的建设,培养“把树种在需要的地方、为亚运增光”的感情。
前期准备:
1、 领养树活动通过报名,参与领养树的人如何进行后续的维护活动请与绿色行动队商议,并根据实际情况决定。
2、由于此次领养树活动供认领的树木较少(初步确定为20几棵),所以具体入围名单将根据参与领养树人员的报名情况,面试决定。
活动方案:
1、 提交活动策划书,取得学院的批准,并开出本次活动的证明许可。
2、 通过面试的人先进性培训。
3、 发现身边的有机肥料,如何利用身边的有机肥料。
4、 以身边的有机肥作为肥料,细心照顾小树成长。
5、 利用课余时间关心小树的成长状态。
活动备注:
1、 青年志愿者要秉持“悉心照顾,负有责任感”的原则。
2、 爱护协会提供的物品。
3、 要听从安排。
文宣方式:
通过网络、海报、博客等方式进行活动宣传
注意事项:
1、参加人员(会员)注意安全,要有责任感。
2、注意天气变化,下雨时可以不浇水。
4、全体志愿者依照计划履行职责,发扬不怕苦,不怕累的精神,以实际行动完成青年志愿者的光荣使命。
后期安排:
1、将此项目资料汇总并写出总结报告上交后勤中心。
2、将活动时拍下的照片制成海报形式,在学院宣传栏进行展示。
青协绿色行动队
xx年10月7日
“许美好愿望,献绿色爱心”
自然是我们人类赖以生存的家园,关爱自然、保护自然是我们每个人义不容辞的责任。“领养一棵绿色,寄托一份祝福,播撒一片希望” ,在国际减少自然灾害日(10月14日)的到来之际,由院后勤中心主办,青年志愿者协会协办的“许美好愿望,献绿色爱心”的领养树公益环保活动于10月--日在学院的北校区举行。本次活动以“领养一棵树,树起千万生机”为口号,以我们身边的有机肥作为肥料。与xx年世界环境日“多个物种、一颗星球、一个未来”的主题紧密相关,面向全体广东农工商职业技术学院大学生普及环境保护知识,呼吁大家关注身边,从身边做起、从校园做起,行动起来参与到保护环境、关爱自然的行列中,一起为环保事业贡献自己的一份力量。
参加领养树的活动,在树上挂一个小牌,写上你的名字,定期给它浇水、培土,以身边的有机肥作为肥料定期给它施肥,照料它成长,让它成为你家庭的一员。
本次活动意义非凡,不仅为想要参与到环保活动的人们提供了一个贡献自己力量的良好平台,同时宣传了环境保护的重要性,提高每个人对环境的危机意识,为环境事业又增加了绿色的一笔!每个人心中都有一颗绿色的种子,我们要做的就是唤醒它们,并使之生根发芽,影响更多的人。
活动策划 篇3
【活动目的】
正值秋冬交接之际,福建工程学院迎来了第一次志愿者活动。此次活动的目的主要是为了让左海公园的每一旅客,能够有一个优雅的环境,锻炼身心与陶冶情操,能够在公园里谈天说地与开怀畅笑等。也为了倡导大家注意保护环境,提高环保意识。也借此机会进一步增强法学0904班全体同学的`凝聚力,能够在学习生活起到更好的帮助。
【活动主题】走进左海,倡导环保,共铸美好家园
【活动时间】20xx年11月14日
【活动地点】福州市左海公园
【活动对象】福建工程学院法学系法学0904班全体同学
【活动流程】
1.11月9日团支书关于志愿者活动提出此计划并征求同学意见,并全班同学开班会,集体讨论此计划的可行性以及同学的时间安排冲突问题。
2.11月13日晚上在食堂召开班委会讨论活动所需准备物品,分配生劳委员购买面包,明白乘车路线,关注会晕车的同学。
3.11月14日8时法学00904班全体同学在d区门口集合,团支书进行分组,以宿舍为单位,宿长为组长,检查所需物品的到位情况,团支书宣告乘车路线,并通知全体同学注意安全。
4.14日8时30分全体乘123路出发,9时左右福大东门集合,团支书请点人数,接着乘91路到达左海公园。
5.到达之后班长团支书与左海工作人员达成协商。
6.10时左右,法学0904班全体同学整装待发。团支书分配任务,组长带头带上面包开始进行活动。
7.同学们以为人民服务的热情,分散在左海公园的各个角落,有的人整理垃圾桶旁的垃圾,有的人帮助公园的工作人员拔草,有的人捡垃圾,有的人向路人宣传环环保意识,有的借来扫把打扫枯枝落叶等等。
8.直到12时左右,同学们开始吃面包,把面包当着午餐。
9.14时左右,在左海公园大门口集合法学0904班全体同学,班长团支书进行发言,表扬了全体同学,同学们为人民服务,感到别是另一番滋味在心头。
10.最后全体人员在公园大门进行留影,作为纪念。
11.因为各自有事,团支书通知全体同学注意安全,就各自解散了法学0904班第一次志愿者活动取得圆满成功。
【活动预算】
1. 车费个人支出。
2. 面包费统一由班会支出,总计30元。
3. 垃圾袋统一由a2-311携带,免费.
活动策划 篇4
一、活动宗旨
寓玩于乐,使院部之间更加熟悉,促进彼此之间的交流与合作,更有利于以后各个活动的有效进行。同时,通过这次活动能够丰富业余生活,培养爱好,结交朋友,减少学习压力。
二、活动主题
携你我之手,创靓丽青春
三、活动意义
1.院部交流合作一直是所倡导的,通过本次活动增进了三个院部
彼此之间的友谊
2.丰富校园文化,增进同学们彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽校园氛围
四、活动时间
20xx年5月14日下午两点
五、活动地点
厚德楼B栋四楼、厚德楼B栋六楼、博学楼A栋三楼
六、参与人员
数学与计算科学学院全体学生、教育科学学院全体学生、外国语
学院全体学生
七、主办单位
数学与计算科学学院学生分会社团部
教育科学学院学生分会社团部
外国语学院学生分会社团部
八、承办单位
数学与计算科学学院所有院级社团
教育科学学院所有院级社团
外国语学院所有院级社团
九、人员分配
六个人为一小组,可跨院组合
十、活动流程
(一)活动宣传
1.横幅宣传:用醒目的横幅悬挂在校区饭堂门口、一目了然,影响时间长,范围广,宣传效果显著。
2.海报宣传:三个院部在自身院部准备海报宣传。
(二)活动开展
1.开心大胃王——食拿就稳
在繁忙大学生活之余,进行一场别开生面的大胃王比赛,既丰富我们校园生活,又增加社团活力。同时诙谐有趣的比赛最能抓住学生的眼球,又增加团队之间的了解和信任感,展示了院级社团的活力。
(1)需要物品:
吐司面包、辣鸡面、小瓶可乐、芥末、柠檬、压缩饼干
(2)活动方式:
工作人员为每小组成员分发等量食物,小组选出五名同学参加比
赛,剩下一名抽签决定运动方式。从小组第一名成员开始吃,吃完他所需要吃完的食物后,与小组下一名成员击掌,小组后面一个接着吃他所需要吃的食物,直到小组最后一个成员吃完他的食物,游戏方才结束,用时最少的小组获胜。
2.密室逃脱
密室逃脱真人密室逃脱(团队互动游戏)以对逻辑推理能力的趣味性和强调团队合作的意识等特点,为三个院部的'学生提供了认识大学新鲜生活的机会,也提供了促进交流的平台。
(1)前期准备:
进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路(三个院部教室)
利用一个空房间布置密室,包括各种道具(12个主题密室)
对报名小组同学合理安排比赛
对裁判进行培训,讲解比赛规则
(2)具体内容:
以小组形式参赛,六个人一组,进入密室之前没收手机,之后闭
上眼睛被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来)
工作人员在参赛者进入房间后开始计时
参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人
(3)评判规则:
完成比赛自行逃出者按时间长短决胜,未完成比赛者按破解程度
积分,积分高者胜,积分相同者比较所用时间。
3.时间传话筒
能够提高自身的肢体表达能力,同时也能够进一步扩宽自己的思
维能力,更重要的是能够进一步增强团队的凝聚力。
(1)活动方式:
动作传话筒:工作人员准备好题目,第一个人看过题目之后用动
作的方式传给给下一个人,下一个人也学前面那个人的动作传递给下一个人,直到小组最后一个成员。
歌曲传话筒:工作人员在手机里准备好歌曲,让第一个人带耳机收听,并喊一口水哼出来,依次传递下去,用时最少的获胜。
(2)评判方式:
活动进行三轮,以猜对的次数多少作为获胜的依据。
十一、奖项设置
一等奖一组,二等奖一组,三等奖一组
十二、经费
横幅、宣传单 50元
零食 200元
密室逃脱装备费 200元
证书 20元
总计:470元
活动策划 篇5
一、活动背景:
为大力弘扬志愿环保精神,展现我院青年学生风采,引导我院学生投身实践,值此植树节来临之际,我院决定各班组织开展“绿色校园”环保教育主题班会、“绿色校园”植树活动,增强学生“爱我校园,美我校园”的意识,共创绿色校园。
二、活动目的:
以三月份植树节为契机,在全校师生中开展形式多样的绿化系列体验活动,做到人人参与,宣传与实际行动相结合,从而令大家在活动中体验成功的喜悦,增加对植物生长的了解,增强环保意识,生态意识,以达到为学校、社会增添绿色,净化、美化环境的目的。
三、活动主旨与主题:
1、贡献力量,奉献绿色。
2、以植树节为契机,奉献力量,进行绿化活动。
四、活动时间与地点:
1、时间:3月x日(星期六)
2、地点:西校区篮球场、第一饭堂后空地
五、活动参与对象:
经管学院相关领导及全体学生。
六、活动流程与安排:
1、筹备阶段:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
①确定学生集合地点、时间及划分好种植区域,提前准备好树苗及劳动工具等活动必需品;
②组织10各班团支书开会,简述本次活动经过即要求;
③邀请校方或院方领导,争取到他们出席誓师大会的机会;
④通知各班制作宣传KT板及网页;
⑤选定誓师大会的时间、地点,并提前进行会场布置(音响等设施);
⑥3月x日组织参与成员学习植树的相关知识和技巧;
⑦在3月x日前收齐各班KT板及网页;
⑧准备好系于树梢的红丝带(写上植树者自己的新年目标、心愿);
⑨通过学校网站、广播站,这两大校园媒体宣传“绿色校园”植树活动;
⑩活动现场秩序由学生会负责,落实到人,联系好校医务室,准备好一些外伤药、皮肤药,预防擦伤、皮肤过敏、头晕等。
2、活动开展阶段:20xx年xx月xx日
①誓师大会定在西校区篮球场,由分团委组织部部长主持,主要是说明此次活动的意义和目的,并动员大家进行劳动。
②校内的植树活动场地在第一饭堂后面的空地,各系负责人组织好本系学生的植树活动。活动期间分团委各部门要有人员参与协作,并鼓励学生自愿参与植树行动,为校园绿化和美化环境做出自己的'贡献。
③KT板的展览安排在教一大厅,分团为干事在植树活动后指引学生参观各班关于植树节宣传KT板,并进行投票。分团委组织部要在每幅作品前安排一位同学拿好一张投票稿,要投票的学生在对应的投票稿上签名(每人只限投一票,签名时要注明各自的单位)。
④各班制作出的网页,在当天活动之后于校园网上进行报名。
3、活动后期工作安排(3月x日—3月x日)
①3月份,各班级以环境保护为主题,融入植树节后动当天的经历,开展一次团组织生活会,使同学们进一步加深保护环境的意识,扩展植树和环保的知识,为我国的的绿化工作做出一份贡献。
②各班根据本次活动及团组织生活会一并写一份总结,总结包括2份同学感想,至少5个关于学校绿化的建议和一份植树活动总结。
③组织部对所收集的关于学校绿化的建议择优提交给校消防办。④各干事写一份关于本次活动的总结。
⑤综合本次活动中的现场秩序、Kt板制作、团组织生活会、网页制作四个内容评出优秀班级。优秀班级可在班级凝聚力建设评比中加分。
七、活动内容:
1、种植树苗:
利用3月x日这一天,进行绿化系列活动,并对树苗进行每月两次的护养工作,直至树苗成活。
2、环保宣传:
在3月利用植树节,在校园内进行形式多样的环保知识宣传(以发放环保知识宣传单为主),并将活动的相片进行展览。
八、活动意义:
绿色实践、行胜于言、参与环保、人人有责,让我们携手共创卫生模范城市。
九、经费预算及活动所需物品:
1、统一会服、帽子及会旗等。
2、锄具15套、水桶15个(向学校后勤处借取)。
3、环保宣传单300份。
4、树苗80棵
5、租借相机一台
6、策划书及总结书的打印费。
活动策划 篇6
随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。
漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。
为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。
一、活动主题:
昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛
二、主办单位:昆明学院团委
协办单位:美术系团总支
承办单位:漫有引力动漫社
参与媒体:昆明学院新闻栏目组
三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房
五、活动目的:
通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。
六、报名办法:
1、报名资格:昆明学院在校大学生
2、:10月9日至10月13日
3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)
4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点
5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)
七、电子竞技大赛活动具体方案
1.赛事说明:
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。
2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3.战队规则
3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的`名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。
3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。
4.比赛设置 4.1 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。
4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
5.比赛规则
5.1 比赛模式
5.1.1 小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)
5.1.2小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)
5.1.3选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1
比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。
在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。
如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。
5.1.4比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
5.1.5因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。
5. 1.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
5.17频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
5.2关于物品
5.2.1 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
5.2.2当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
5.2.3 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
5.2.4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
6.成绩报告 ;
比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)
7.处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
8、奖项设定:1、冠军队:1队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
2、亚军队:2队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
3、季军队:3队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
活动策划 篇7
一、活动背景:
当社会在轰轰烈烈热议着即将到来的11月11日——“光棍节”时,我们更要欢庆11月10日——男生节,这个属于花季男生的节日。让寒风萧瑟时,即便寒意,也不会波及男同学们的心尖。
二、活动目的:
男女生们通过游戏,相互主动认识和交流,由陌生到相识。也可以通过活动让他们绽放青春,神采飞扬,从而活跃气氛提升电子系男生文化内涵,彰显90后男生的自信风采。同时烘托节日气氛,为同学们之间的合作交流建立平台,丰富校园文化。
三、活动时间:11月10日
四、活动地点:教学楼
五、活动对象:电子系11级,每班级,3男+3女,总共30人。
六、活动内容:
1、准备环节:
将男生女生分别带到两个不同教室,并戴上各自事先做好的面具 → 让他们将各自的信息(代码,性格、爱好、理想、想说的话等)写在纸条上 → 然后将男女生的纸条分别收集起来,并将男女带到活动教室 → 由男生抽取女生的纸条(每个男生只能抽一次纸条) → 若对信息内容满意,则坐在该女生的后排(男生喊出纸条上的代码,女生示意她所在位置) → 当然也可暂时弃权本 → 轮过后,没有找到合适搭档的,可根据意愿自由组合。
注意:同班同学不能组成搭档
2、游戏环节:
游戏(1):抢踩好运
游戏道具:玻璃绳,气球若干
游戏规则:
①将所有人分成三大组,每组5对。将配对的男女生的脚互绑,再在每只脚上绑上2只气球(即一对组合,有8只气球)注意:游戏过程中,小组成员不得分开,否则淘汰。所以要求,配对组合必须绑紧双脚。
②游戏进行时,每一轮的5支队伍对抗,各队伍之间互踩气球,男女生要协调配合,同时要努力避免自己的气球被他人踩破,游戏进行一分钟。
③要求:不能用手弄破气球,否则算犯规;小组若两人脚上都没有气球了,就下场,不能在踩别人气球。
④每一轮游戏结束后脚上气球最多组获胜。同时对于每一轮里最先气球全被踩破的那一组要接受惩罚——抽取纸条,并接受纸条上相应的惩罚。
游戏(2):纸杯传水
游戏道具:一次性水杯若干,水桶一个,空矿水瓶2个
游戏规则:
①游戏分两轮进行,一轮里有2组,两组同时进行比赛。4对搭档为一组,男女交替配合。
②游戏开始,每人衔一个纸杯。第一个人将水倒入纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯里,最后一人将水倒入一个水桶中,时间限定为5分钟。
③游戏中,只能口衔纸杯,若用手扶杯,则算放规,放规则重新倒水,重新开始。
④游戏结束后,将水桶里的水倒入空矿水瓶,看哪支队伍的水最多,谁就获胜。失败的小组,选代表表演节目。
注:此游戏需要一对心理辅导站的成员参与
中场环节:请现场男女生才艺表演,可自由组合上台。
游戏(三):蔬菜蹲游戏
游戏规则:
①按照游戏2的'分组,将男女生分为4组,每组里的人手牵手围成一圈。每组都被分配到一个外号(及同组队员共享一个相同的外号)。同组队员共享一个相同外号,外号分别为“红白黄紫萝卜”。外号的分配必须是随机的。
②任意一组开始蹲,如“白萝卜组”先开始。一边蹲一边说:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完x萝卜蹲”。念完后所有白萝卜手指一致指向x萝卜。
③然后x萝卜马上就开始蹲,且口中一样念念有词。之后他们指定下一组萝卜,但不能是白萝卜(即被点名者,不能点名其点名者)。
④一直重复。如在蹲的过程中有人蹲错或反应慢,则被退场,最后剩余的一组人为获胜者,将获得一份精美小礼品。
注:可边玩边加速,增加趣味性。
3、最终环节:
(1)选出三组搭档,分别授予“最佳蓝颜潜质将”,“最佳演艺潜质奖”和“最佳情侣潜质奖”,并颁发奖状。
(2)最后参加游戏的选手摘下面具,到晨磬广场自我介绍,相互沟通,互留联系方式等。
七、活动安排:
1、申请教室,以及当天教室的布置等
2、3个游戏所需要的物品准备,以及第一个游戏,惩罚纸条的制作。
3、活动主持人的选择
4、活动过程中的照片视频拍摄
5、游戏过程中的奖励奖品的购买
6、备用制作几个面具,以防不便
主办方:电子系心理辅导站
承办方:物本
附加:
“凝望男生节的狂欢”报名表:
班级
姓名
性别
联系电话
活动策划 篇8
为弘扬学术气氛,展现艺术学院学生风采,体现近一阶段教育教学情况。我们艺术学院社团联合会摄影部决定于艺术设计05-5班合力举办第一次学生构成作品展。
此次作品展由艺术设计05-5班主办,社团联合会摄影部协办,展出的作品全部为艺术设计05-5班同学构成作业。具体的活动流程及事项如下:
一、活动展出时间:XX年12月17日上午10:00——下午15:00
二、活动展出地点:学生二食堂小广场北侧花坛处
三、活动流程及准备:
1.由艺术设计05-5班向学院申请举办此此活动的场地,有困难可请陈真老师协助办理此事。
2.艺术设计05-5班同学准备个人作品,每人配发一块展板,展板用黑卡装裱,采用统一样式。个人将自己构成作品装裱在展板上,摄影部协助艺术设计05-5班同学装裱和设计策划。此次展板分为三部分:平面构成、色彩构成、立体构成;立体构成展示实物及制作过程相片。
3.摄影部协助艺术设计05-5班同学于11月25日之前将所有要展示的作品装裱好,并在11月25日上午10:00之前将展板搬放到活动地点。
4.此次活动有开始语及结束语,摄影部协助艺术设计05-5班同学办好这两块宣传板,并于11月25日之前进行前期宣传。
5.活动摆放的.展板按照人流路线来确定。在最前端会有一块开始语宣传板,后接每位同学优秀作品及作品感言,在最后是放置一个记录本和结束语。记录本用来记录来此参观同学的观看感受和对本次活动提出宝贵意见。
6.活动期间,由摄影部与艺术设计05-5班协商采取轮流换班制,对展出作品进行看护,防止损坏,并由摄影部进行相片的拍摄、留念。
7.活动结束后,摄影部协助艺术设计05-5班同学将展出作品搬回原处,并对此次活动进行总结。
8.此次活动我们还将邀请艺术学院陈真老师作现场指导,并由院报记者团进行宣传报道,将此次活动展现于全院同学面前。
四、活动经费:
此次活动经费由摄影部和艺术设计05-5班共同支付,所有必要资金全部投入前期的作品装裱及维护中,并由摄影部和艺术设计05-5班财务委员共同监督。
五、其他事项:
1.如遇天气情况有变,不适合举行展出,则将展出作品推后一周展出。
2.如有疑问,请与此次活动的艺术设计05-5班及摄影部联系。电话是:XXXX
3.此次活动最终解释权归艺术设计05-5班及摄影部共同所有。
主办:艺术设计05-5班
协办:艺术设计社团联合办公室摄影部
XX年12月15日
活动策划 篇9
活动主题:
传承历史文化,弘扬爱国精神
活动目的:
通过与小学生的互动与沟通,向他们讲述我国历史文化与伟人事迹,以纪念建国六十周年。
活动时间:
20xx年9月25日下午
活动地点:
龙泉平安小学
活动内容:
1、大合唱祖国颂
2、游戏“我爱记歌词”
3、历史题问答
4、朗诵爱国诗歌
5、跳兔子舞
6、独唱英语歌曲
7、伟人图像简介
(注:以上活动,志愿者和小学生均共同参与)
活动经费:20元
活动人员:青年志愿者约20人
活动流程:
1、前期准备
(1)创意部提出活动方案,并交与策划部;
(2)策划部完成活动申请表并交于总队,活动审批后策划部提前一周写出策划书并交于总队;
(3)外联部带上此次活动策划书提前与平安小学方面取得联系,尽力争取活动机会与时间;
(4)宣传部出海报和展板对此次活动进行宣传。
2、期中安排
(1)向总队借20副左右帽子和工作排;
(2)组织部带领志愿者前往平安小学并组织开展活动;
(3)网络部采集现场图片资料,并负责将资料传到志愿者网站;
(4)志愿者带领小朋友进行各项表演及游戏活动。
3、期后总结
(1)新闻部负责描写活动现场及当天概况,并及时作出新闻报道;
(2)组织部在活动结束后将志愿者带回学校,并在一天之类作出活动总结;
(3)志愿者召开会议并整体对此次活动进行总结,找出成功与不足之处,以下次活动能取长补短。
活动策划 篇10
一、活动背景及活动目的:为了引导我院更多的学生自主地关注校运动会、参与校运会,同时进一步加强校运会道德风尚在美术与设计学院中的传播和推广,充分展示我院学生的赛场风采。针对我院专业技能特点、充分发挥我院学生特长的基础上,特此面向学院全体同学策划开展“赛场写真”作品征集活动。“赛场写真”项目与加油稿相融合,将我院的'文化创意、专业特色与拼搏精神完美结合,充分展示我院学生的朝气和自信。“赛场写真”项目为我院广大学生搭建了一个可以充分表现自己的平台。让学生们在绘画中将他们与赛场选手同样的热情通过画笔表现出来。并鼓励他们将对校运动会的关注变成现实积极的行动起来。一根笔、一张纸,让我们将健儿们的飒爽英姿留下永恒;让我们用飞扬的青春,描绘出你我心中的精彩!
二、活动主题:美术与设计学院全体学生
“铸辉煌青春”
三、活动对象:
四、作品征集时间:XX年10月9日—10月27日
五、作品形式及要求:(1)作品要求形式不限,中心突出,积极向上,体现出“铸辉煌青春”的主题。
(2)作品须原创,严禁抄袭。
(3)作品不小于a4大校
六、展示形式:在操场旁校道上设置展示区,将征稿期间收集的优秀作品在展示区中展出。
七、活动流程:(一)活动内容
【活动前期准备】
(1)由我院团委会办公室群策群力,根据我院实际情况及特色创意拟定活动策划。
(2)安排工作人员着手前序准备,下发文件通知学院各班级宣告活动进行,做好前期宣传工作,充分调动学生参与的积极性。
(3)准备活动现场同学们的留言。
(4)具体项目采取分工合作,责任到人。
【收集参赛作品及评分阶段】
(1)各阶段作品截止时间:
第一部分“信念如歌”作品征集截止日:10月25日
第二部分“青春似火”作品征集截止日:10月26日
第三部分“谁与争锋”作品征集截止日:10月27日
(2)部门人员将参赛作品进行整理,统计参赛作品并好记录,同时制作评分表。
(3)申请校道,在校道上展示作品,邀请来往的同学对作品现场投票,作为评选的标准。作品展出时间:XX年11月6日-11月8日
(4)联系并邀请专业评委在校运会期间莅临现场,评选出优秀作品。
(5)评选方式:最终以二者综合分即专业老师50% 同学投票50%=综合分
(6)统计优秀参赛作品,并于XX年11月中旬公布于泉州师范学院美术与设计学院公告栏。
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