策划书

活动策划

时间:2026-04-18 06:35:19 策划书

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:“回忆传统喜迎冬至”

活动策划

  二、活动目的;

  1、冬至时节吃饺子是我们中国许多地方的传统习俗;丰富我们的学校生活,并借此活动来弘扬我国的传统饮食文化;

  2、借此机会来促进教师之间的感情,增进同事之间的友谊,增强集体凝聚力。

  3、借助此次活动还可以提高老师们的.厨艺水平。

  三、 活动时间和地点

  时间:20xx年12月22日(冬至日)

  时长:预算四个小时

  地点:餐厅

  四、 活动内容及流程

  1、 活动内容:比赛包饺子活动并一起联欢

  2、 活动进程:

  ① 准备工作:采购材料,邀请老师,布置会场

  ② 预计参加人数:50人(鼓励全体教师参加,包括教师家属等)

  活动前向大家宣传,征集教师意见,采用自动报名主动申请的原则鼓励大家踊跃参与进来。

  ③ 活动形式:以饺子特色食物为原型,发挥教师们的动 手能力,大家都融入到一起,分小组比赛包饺子

  3、 参赛方式与具体要求

  ① 以分组为单位各派出一支参赛队伍,进行比赛。从准备材料到和面到调馅,进行包饺子。各组自行准备使用厨具。

  ② 由组委会老师为裁判员,保证活动的公平公正。

  ③ 每组派出数位具有实力的拉拉队成员,为自己的队 友鼓气。

  ④ 遵守友谊第一,比赛第二的原则,对没有获胜的集体 进行“小惩罚”——表演节目。对获胜的集体进行奖励,优先吃饺子。

  4、 活动前的注意事项

  ① 要提前准备好所需要的材料和工具,自己和面,调馅,加工。

  ② 要严格把守卫生观,每位参赛选手必须用洗手液对自己的手进行全面的清洗,还要佩戴口罩。

  ③ 各组准备集体节目和个人表演。

  5、 评比

  对每组派出的比赛小组进行清点饺子数量进行对比

  6、 活动后工作

  ① 对此活动进行总结

  ② 对餐厅的卫生进行打扫

  五、 活动经费预算

  猪后座肉 20斤、 羊肉 20斤、 白菜 2颗、 胡萝卜 8斤、 香菇8斤、 面粉1袋。

  六、 活动组委会

  组 长:

  副组长:

  裁判员:

  照相摄像:

  会场布置:

  七、活动要求

  1、 本活动一定要在安全卫生的条件下进行,如不能做到 这一点,可以放弃本活动。

  2、 本活动邀请所有学校老师和职工参加。并且欢迎教师家属参加。

  3、 所以参与人员务必听从组委会指挥,如有异议,请及时向组委会反应。

  申办时间:20xx年12月22号

活动策划 篇2

  为了丰富同学们课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动风气,增强社团凝聚力,也给同学们展现自我的舞台,我xx学院团委定于9月下旬开展院新生篮球联赛。本次活动是我xx学院传统的大型赛事,也是我xx健儿的优势项目。旨在增强各个团队的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  在学习之余锻炼身体和意志,注意各种才能的挖掘,培养,展示,同时增加同学之间的交流,促进友谊升华,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,活跃在赛场上,今天的球员,明日的新星。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。咱们有理由相信,此次篮球赛将会非常成功,而咱们xx学院的篮球健儿们会一如既往,勇往之前,发扬拼搏精神,去卫冕那荣耀的奖杯。

  今年xx学院又迎来一批新生力量,为了让新成员能尽快融入集体,也为了促进加强班级的沟通交流,咱们院团委青年志愿者协会精心策划了班际篮球赛。咱们相信,通过咱们的努力,本次活动一定能够达到预期的目的。

  一、活动目的.及意义:

  丰富同学们的课外娱乐生活,提高咱们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造成一个真正属于信息所有热爱篮球,钟情篮球的学生的节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台。咱们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,以促进部门间成员以及新老成员间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。

  二、活动整体方案:

  活动时间:20xx年xx月下旬。

  活动地点:学院篮球场。

  活动参与对象:xx届新生。

  活动主题:20xx迎生杯班际篮球赛。

  活动具体形式:

  (1)以xx学院各班为单位,进行班际篮球赛。

  (2)采用循环赛机制进行比赛。

  (3)具体的比赛配对方式抽签决定。

  (4) 女生以班级的为单位自愿报名参加,如果队伍不超过3个,则取消比赛

  奖励方法:男生取前3名,并评选精神文明奖,最有价值球员一名;

  女生只取前3

  第一名:锦旗,奖品

  第二名:锦旗

  第三名:锦旗

  精神文明

  最有价值球员(MVP):证书

  比赛预算:裁判员,记分员饮用水(每场比赛两瓶)2*30场=60瓶*1=60元

  (男生) 一,二,三名奖品:第一名150元奖品;第二名130元奖;第三名100元奖品

  (女生) 一,二,三名奖品:第一名100元奖品;第二名80元奖品;第三名50元奖品

  复印赛程表,记分表,比赛规则:30元

  三、可行性分析

  1、本次篮球联赛得到了所有学校团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。

  2、在校大学生达6000余人,人流量大,每天观看人次为500左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。

  3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

  4、通过此次活动可扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  四、宣传方式

  1、横幅:在学校内悬挂该公司的广告。

  2、咱们将在篮球联赛的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

  3、立式广告牌。在篮球联赛比赛期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

  4、校广播站为期5天做有关贵公司的广播宣传。

  5、篮球联赛比赛期间由贵公司在篮球联赛赛区附近进行一定规模的产品销售活动。

  五、赞助活动意义

  1、 增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

  2、扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  3、 通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

  4、 咱们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。咱们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

  赞助单位:

  希望贵公司能慎重考虑咱们的建议,给咱们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动由咱们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次篮球联赛,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快!

活动策划 篇3

  一、诞节平安夜活动主题

  以“拥抱平安夜”为主题,在平安夜的那一天,举行大型聚会游玩活动,欢乐拥抱平安夜。以开心、快乐为媒介,把抱抱团的精神传递出去。

  二、诞节平安夜活动目的

  在平安夜这一天,达到每个成员开心、快乐的度过这一天,并拥抱路上的行人的活动,把这种欢乐、抱抱团的开心用真情传递出去,达到全民共欢乐。

  三、诞节平安夜活动背景

  平安夜的圣诞节的前一天,圣诞节这个名称是“基督弥撒”的缩写是为耶稣的诞辰庆祝的意思,因而又名耶诞节,但交换礼物寄圣诞卡,这都使圣诞节成为一个普天同庆的日子,于是圣诞节在全世界流行起来,而每每前一天人们都会为此天的`到来而狂欢而祈祷,所以这天就是平安夜。

  四、诞节平安夜活动宣传

  由活动的前一天做好宣传,此事由宣传部主要负责制作,其他部门配合完成。展板在中区教工食堂前展三天,之后在西区展四天。每个社团干部都用短信分批通知下面每个成员,要到位,宣传力度要加大。

  五、经费预算

  出发前展板费用6元

  出发时当天下午集合时每人预先收取60元为集体活动所有,其中包括晚饭(火锅城)、KTV通宵等,把抱团不收取任何其他团费,具体费用当天变动临时通知。

  六、诞节平安夜活动流程

  1 、1:30在756西区站牌集合、由抱抱团副团长宣布注意事项。

  2 、自费做公交去中山公园集合游玩过山车,鬼屋。

  3 、3:30达到中山公园举行自由拥抱活动,传播爱心、关心,然后自由活动,超市购物。

  4 、5:30—6:30在火锅城有气氛的统一吃火锅。

  5 、7:00—9:00集体去汉口教堂洗礼,听圣经,参观。

  6 、9:30—11:30在汉正街,狮门口人群密集地方举行“零点狂欢”活动,迎至圣诞节的来临。

  7 、12:00去KTV狂欢,通宵。

  8 、第二天6点解散。活动结束。

  七、注意事项

  1.活动前展板做好,注意写好经费、流程和注意事项。

  2.活动前一天预定好KTV包间。

  3.秘书随行记好账本,经费用途。第二天解散的公布经费用途。

  4.秘书部负责随行拍照,做好游玩记录。

  5.此活动前抱抱团成员注意穿带好团服,开展拥抱活动时抱抱团成员必须换上团服。

  6.活动时注意安全和健康,以防感冒发生。零点活动时注意人身、财产安全。

活动策划 篇4

  活动主题: 浓浓敬老情

  主办单位:XXX

  承办单位:XXX

  活动时间:XXX年XX月XX日XX点

  活动地点:明水敬老院

  参与对象:山东凯文学院全体师生(限会员30人)

  活动背景:光阴荏苒,岁月如梭,每个人都将有老去的一天,昔日风华正茂的青年人终会成为年过半百的老人。而在所有的老人中,有这样一些特殊的老人,更需要我们所有的人去关注,在他们的后半生里,敬老院成为了他们终身的依靠。此时,历经沧桑的他们需要的不再是物质上的高度满足,更多的是精神上的慰藉。10月16日,我们又將迎来一年一度的传统节日“九九重阳节”。在这个特别的日子里,我们决定到增江敬老院去看望那些为社会操劳大半辈子的老人们,为他们带去节日的祝福。

  活动目的:

  1. 慰问敬老院老人,聆听老人们的心声,为他们送去温馨的问候和真诚的祝福。<中华>

  2. 秉承蓝天义工“奉献爱心,服务社会”的宗旨,继承“懂感恩,送祝福”的精神,弘扬中华民族尊敬和关爱老人的优良传统。

  3. 和老人交流的同时,学习他们丰富的人生经验,传承他们能吃苦、善奉献的优秀品质。

  活动安排

  1. 前期准备阶段

  1)联系敬老院,与院方商量好活动的相关工作,确定活动时间。

  了解敬老院的基本情况(包括老人的总人数,能够自由活动的人

  2)数,卧床不起的人数)

  3)确定敬老院的设施(如音响设备及活动室等)

  4)根据以上的情况写好完整的策划书,并交给团委领导,待审核批准

  5)准备好活动的宣传单,宣传海报,飞信或电话通知会员关于活动的信息。

  6)设立摊位,接受报名。(按照各自的分好的小组报名,按照具体情况调配参与者)

  7)分小组的任务以及相关人员的面试,确定名单,统一包车。

  聊天组:由懂本地方言的同学与老人进行交流;

  装饰组:对敬老院的'活动室进行装饰,将大家祝福语收集起来

  游戏组:在游戏环节的时候组织现场的秩序,准备游戏的器材

  表演组:安排好文艺节目,提前做好准备工作。(按照选定就节

  目招选会员参加)

  采写组:进行拍摄和后期文字撰写工作。

  8)召开动员大会,对大家进行统一的培训(关于去敬老院的注意事项,以及突发事件的处理)

  活动分工

  游戏环节模拟保龄球掂兵乓球套圈圈

  表演环节 节目 负责人 备注

  手语 文艺部 选主持人,准备主持人稿

  民族舞蹈 XXX 小品 XXX 新旧歌曲对对碰 XXX 大合唱 XXX

  待定节目 XX 歌曲 XXX 后备节目

  1. 活动实施阶段

  前往敬老院

  1)参与活动人员在综合楼前集合,有负责人交代相关事宜后带上物品前往敬老院。

  2)路上由各组负责人负责好本组成员的安全,保证所有人员安全到达敬老院。

  慰问敬老院

  1)负责人与院方领导取得联系,带队进院

  2)聊天组人员按照安排进入老人的卧室进行交流,说明来意

  3)装饰组开始布置好会场相关人员把老人们领进会场

  4)演出开始,无节目者陪同老人一起观看,做适当的讲解

  5)采写组做好相关的拍照,以及老人的留言

  6)安排学生与老人的互动(游戏环节)

  7)献上慰问品及自制小礼品。

  8)给老人们讲讲冬天的生活保健和养生之道,介绍一些方便实用生活小窍门和健康知识。

  9)全部活动结束后,活动参加者和老人告别,并合影留念,按原路返校,整个活动结束。

  1. 活动后期

  为了强化同学们的敬老爱老意识,加深同学们的认识,达到我们本次活动的目的,以及为以后的常规服务做好宣传,特开展以下几项活动。

  1)活动海报及视频制作

  撰写精辟句子作为海报的宣传标语,并由宣传部同学设计并制版,制作出有有关关心老年人的精美海报,并张贴在学校食堂广场等处,宣传部负责所有活动的记录,以及以后常规服务的报名方式。<中华>

  2)活动全程文字记录与博客更新。

  注意事项:

  1.集合必须准时。出返程中保持队形,不得出现打闹杂乱现象。

  2.穿好统一的服装,保持衣着整洁,佩戴好工作证。

  3.进入敬老院,见到老人一定要微笑打招呼,这是对老人的一种尊重与认可。

  4.与老人交谈时要尽量的去倾听他们,与老人交流是尽量不要触及其敏感处,尽量谈一些开心的事 ,对老人要亲切,不可烦躁,尽量满足其和合理的请求。

  5.清扫房间时一定要将物品放回原处,不要改变它们的原来布局

  6.活动过程中,任何人不得在任何时间擅自离开活动现场。

  7.活动中,大家要表现出年轻人的朝气蓬勃,打起精神做活动;与老人交流时,要注意自己的言行举止,保持这个团队所应具有的集体形象;同时要主动创造愉快活跃的气氛。

  8.所有参与人员必须遵守现场负责人的活动安排和调度,如有问题或意见和建议,请私下提出或活动结束后再反映,一切以保证活动能够正常进行为原则。

活动策划 篇5

  一、活动名称:宝物交换

  二、活动目的:

  随着现在物质生活越来越好,人们的购买力越来越强,大家往往会买一些东西当时觉得有用或好看,结果时间一久发觉这些东西对自己来说并没什么用,或者自己现在也不喜欢,导致了很多东西的闲置。通过这次物品交换活动,可以把各种东西利用起来,自己用不上的物品或许对他人来说非常有用,自己说不定也可以看到自己喜欢的东西,从而实现双赢。

  三、活动时间及地点

  时间:20xx-3-20

  地点:校内四号楼外林荫道

  四、活动单位

  举办单位:东北大学秦皇岛分校

  承办单位:东北大学秦皇岛分校学生会新闻部

  活动对象:东北大学秦皇岛分校所有学生

  五、活动具体流程及内容

  1.前期工作

  ⑴策划(根据此活动的主旨,写一份策划)

  ⑵宣传(根据活动主题量身设计海报展览板,联系校广播电台确定广播宣传事项,详细介绍活动的主题、内容,使得大家对此次活动有全面了解。)

  ⑶材料(宣传所需材料及卡片、胶水、桌椅等)

  2.中期工作

  可在校内四号楼外林荫道上摆放桌椅等,通过宣传吸引大家将自己暂时不需要的东西提供出来(如手套、围巾等),同时可从其他人提供的东西中找到自己喜欢的东西,一物换一物。想要获得物品,必须个人提供相应价值左右的'东西或金钱。

  3.后期工作

  ⑴活动完后清扫活动场地,归还桌椅等,还原场地。

  ⑵及时进行活动总结会,思索工作中的不足和值得嘉奖的地方。

  ⑶完成新闻稿的撰写、照片的上传。

  六、资金预算

  七、注意事项

  1.注意维护活动的秩序,让大家有序进行活动。

  2.注意保护环境,保持环境的整洁。

  八、应急预案

  为保证本次活动能顺利进行,避免由于前期宣传不足而带来的问题,活动海报应多准备几张,活动现场也应粘贴。

  20xx-2-4

活动策划 篇6

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2)报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11。19—11。22开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11。22租借教室

  3)11。22下午15。30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责:新闻部负责

  3)资金奖品:外联部负责

  4)场地布置:新闻部及体育部干事

  5)赛间组织(裁判)

  a赛区陆××张××(*)董××

  B赛区陆宁陈××(*)杨××

  c赛区徐××(*)徐××王××

  D赛区孙××朱××(*)

  审核孙××王××

  6)赛间记录拍照(新闻部干事)a赛区张静

  B赛区刘××c赛区时××D赛区闫××比赛日具体安排

  1)22日上午工作人员将场地租借好。

  2)22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3)22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4)22日下午13。30~13。50,宣布比赛规则。

  5)22日下午14:00,比赛正式开始。

  6)22日下午14:00—17:00,比赛期间。

  7)22日下午17:00—17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1)三国杀冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  2)掼蛋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  3)象棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  4)五子棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(a赛区)

  1)三国杀

  采取3V3的对战模式

  2)规则

  综述

  1。此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

  游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋a—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋a(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。

  2行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营————直到出现1。中所述情况为止。

  3拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的`回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。

  普牌的变体规则

  南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义指定目标为所有角色。但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)

  五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电此规则里不使用闪电。

  奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。

  主公技

  此规则变体中不使用主公技。

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按桌号抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

  6、每场比赛40分钟,到时如未有打通a者,以分数者取胜。

  7、打通a,必须台上两家将台下两家打成双下才算过a

  三)象棋(c赛区)

  (一)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方将死;

  2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被困毙;

  4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  5、在同一局棋中,单方面出现第三次违例;

  6、自己宣布认输;

  7、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  四)五子棋(D赛区)

  (1)第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。

  (2)第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。

  (3)第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定)

  1、比赛中不得悔棋。

  2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。

  八、经费预算:

  三国杀棋:三副

  纸牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活动后期工作:

  1、及时完成活动总结

  2、及时写新闻稿并发表在校园网上

  3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网

【活动策划】相关文章:

活动策划方案活动策划和活动方案08-29

活动策划09-25

活动策划01-06

活动策划01-07

活动策划01-01

活动策划01-03

活动策划01-03

活动策划06-08

活动策划06-08

活动策划06-08