实用的六一活动方案范文锦集4篇
为了确保事情或工作有序有效开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案属于计划类文书的一种。那么大家知道方案怎么写才规范吗?下面是小编为大家整理的六一活动方案5篇,希望能够帮助到大家。
六一活动方案 篇1
xx年“六一”国际儿童节即将来临,为了让我校全体同学过一个丰富多彩、富有意义的儿童节,根据本校实际,现将庆祝“六一”国际儿童节庆祝活动作如下安排,望相关教师抓紧抓落实。
一、活动主题: 快乐六一体验成长。
二、活动目的:
1、举行新队员入队仪式,使每位新入队的少先队员感受到自己的光荣,记住这个难忘的六一。
2、各班组织各种形式的表演活动,使学生度过一个愉快而有意义的六一。
三、活动内容:
1、发展新队员。(各班将新队员名单于5月20日前上报少先队大队部)
2、表彰优秀少先队员、三好学生(各班按规定比例于5月20日前上报名单)。
3、艺汇演活动
每班准备1---2个节目(节目类型可以是舞蹈、相声、小品朗诵、合唱等),班主任、科任教师及音乐教师组织排练,于5月27日前将节目上报到少先队大队部。[舞蹈类:以健康、健美、乐观向上为主,要求每班至少准备1-2个舞蹈。歌唱类:以儿童歌曲为主、健康向上的.题材。其它类:由老师灵活编排。
四、活动时间和地点:xx年5月30日学校操场
五、活动准备:
1、做好新生入队的各项准备工作。
(1)新生入队名单。
(2)新生佩戴领巾方法和入队誓词的练习。
(3)新老队员代表讲话稿。
2、文艺节目准备:
(1)以班为单位参加,由班主任调配时间进行指导与训练一个质量较高的文艺节目,各个节目由各班自行决定。可选节目如下: 歌舞类节目(合唱、表演唱、独唱、歌伴舞等)。 语言类节目(课本剧、小品、相声、双簧、绕口令、快板、魔术等)
(2)演出服装、道具、演员化妆由各班自行解决。
六、活动人员安排及注意事项:
为保证活动顺利开展圆满结束,成立活动安全领导小组,组长:xxx;副组长:xxx;成员:xxx、各班班主任。领导小组负责整个活动的组织指挥、协调。
1、人员安排:
(1)安全巡逻组:
xxx:负责守门,严禁所有外来人员、无关人员进入校门,严禁活动期间学生出校门。
xxx:负责校门外巡逻,甄别可疑人员,发现可疑人员立即报告安全领导小组。
xxx:校内巡逻,制止学生乱跑不遵守纪律。
各班班主任自始至终与本班学生坐在一起。
(2)场地布置组:负责标语、音响、学生分区等。组长:xxx成员:xxx、xxx、xxx
(3)文艺汇演组:负责组织庆祝活动的开展。组长:xxx。成员:各班班主任。
2、注意事项:
(1)各组成员要忠于职守,尽职尽责,确保活动安全顺利进行。
(2)活动结束后,各班班主任要组织学生进教室再次强调安全事项,督促学生在家长的陪同下按时回家。
六一活动方案 篇2
一、活动目的
“六一”是孩子们自己的节日,通过此次六一游园活动,让学生在游戏中感受成长的乐趣,体验生活的快乐,培养学生的综合素质,提升自我服务和适应能力。
二、活动时间安排:
活动场地布置:5月31日上午8:00—9:00
快乐游园活动:5月31日上午9:00—11:00
奖品兑换总结:5月31日上午11:00—12:00
快乐科技节:5月31日下午1:00—2:40
六一表彰及主题队会:5月31日下午3:00——3:40
三、活动地点:
快乐游园活动:各班教室
快乐科技节:一楼操场及一二年级教室
表彰及队会:各班教室
四、具体要求:
(一)活动氛围营造:(体卫艺中心、学成中心、信息资源中心)
1、室外环境布置:体卫艺中心。
活动前一天学校悬挂彩旗,布置好学生的作品展示及科技节活动准备。
2、室内环境布置:学成中心
各班黑板报在5月27日前更换完毕,主题为“欢庆六一儿童节”。
学校大队部准备一期六一主题广播。
3、表彰展板制作:信息资源中心
(二)游园活动要求:(学成中心、行政服务中心)
1、游戏组:
(1)各班的游戏负责人分别为本班班主任(个别班有调整),另聘请两至三名家长义工协助进行游戏的组织和奖券发放。
(2)各游戏负责人需在活动前一天将所需的游戏道具全部准备到位,并将学成中心统一制作的游戏海报张贴在本班教室外指定地方。活动当天9点以前各班要完成班级内游戏场地的布置和学生纪律、安全教育工作。
(3)游园活动结束后,游戏负责人要收拾打扫好场地,并按学校要求处理相关垃圾,回收游戏道具并上交学校统一保管。
(4)游园活动开始后,各游戏负责人不得以任何理由离开游戏场地,应认真负责组织好本游戏点,灵活调节游戏活动节奏,组织好场内学生,避免发生安全事故。
2、安全组:
(1)游戏开始前10分钟,即8:50,全体安全人员必须到达所管辖的安全区域,进行安全巡视。
(2)安全员不得以任何理由离开自己所管辖的楼层或是楼梯,密切关注学生活动,组织学生疯闹、大声喧哗,确保活动顺利进行。
(3)如发生突发事故,安全员第一时间进行处理,不能处理的及时上报学校巡视领导。
3、兑奖组:
(1)兑奖组教师在活动前一天到行政服务中心按照奖品数量的四分之一领取奖品,并进行分类,做好奖品准备。
(2)一至四楼各设一个兑奖处,由两名教师负责,一人核对奖券,一人发放奖品。同时关注学生的秩序,确保兑奖有序、不大声喧哗。
(3)兑奖处老师可根据奖品数量给学生兑奖建议,确保奖品合理分配。
4、兑奖奖券数:
5张起兑,奖品有橡皮擦、小本子等
8张:圆珠笔、自动铅笔
10张:水芯笔、油画棒、钢笔
15张:密码本、笔套装、水彩笔
20张:拼图、笔盒、日记本
(三)科技节活动(具体见科技节方案)
(四)队会及表彰
1、各中队提前做好队会准备,要求有主题、有内容、有形式、有效果,学成中心将对本次队会进行打分。
2、表彰活动不要流于形式,简单而神圣,在学生中树立榜样作用,起到激励效果。
3、给予学生积极正面的评价,传递正能量。
五、人员分工:
游戏组:总负责人——高洪琳、胡玉晗
安全组:总负责人——邓浩明 石三俭
兑奖组:总负责人——夏宇彤
六、附游戏汇总:
游戏一 : 投球高手
游戏规则:主持人准备一个中号纸箱,参赛者每人3个羽毛球,一个球拍,将球发进纸箱中即为胜利。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:将羽毛球发进纸箱一次即可获奖券一张。
游戏二: 比拼七巧板
游戏规则:主持人准备四副七巧板。在ppt上放一组七巧板图,参赛者自由选择ppt上的图片一张,快速拼成就获胜。此游戏可同时进行多组。
奖励方式:正确拼完一个图案即可获得一张奖券。
游戏三: 拣豆子
游戏规则:一个盆子里装有两种豆子,游戏者听到指令后开始拣豆子,一分钟之内将碗内的豆子分开拣完为胜利。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:一分钟内分拣完盆内的豆子就可以获得一张奖券。
游戏四: 水上健将
游戏规则:5个杯子,杯子里面装水,第一个杯中放有一个乒乓球,游戏者用嘴将乒乓球依次吹到第2、3、4、5个水杯中,完成游戏即为胜利者。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:游戏过关,即可获奖券一张。
游戏五: 比比谁的眼力好
游戏规则:主持人准备三支筷子,一个空饮料瓶。游戏者站在饮料瓶一侧,筷子离瓶口约50cm的距离,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉进瓶里便是优胜者,每人3次机会。此游戏可同时进行多组。
奖励方式:筷子掉进瓶里一次就可以获得奖券。
游戏六: 盲人打鼓
游戏规则:游戏者被蒙住眼睛扮盲人,在起点处转2圈后出发,用手中的鼓槌去敲击3米外的'鼓,敲响为胜利。此游戏可同时开放3—4组。
奖励方式:敲中鼓的游戏者可获得一张奖券。
游戏七: 神射手
优秀规则:游戏者每人3支飞镖(磁石式的),站在1或1.5米外投射飞盘,三次合计达到12环者即为胜。此游戏可同时开放3—4组。
奖励方式:三次投射总和达15环可以得到奖券一张。
游戏八: 弹球
游戏规则:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,即为胜利。此游戏可同时开放2—3组。
奖励方式:弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵一张。
游戏九: 正话反说
游戏规则:四个同学为一组。主持人说一句话,参赛者反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者愣住的人即被淘汰。游戏从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。准确说出三轮者胜出。
奖励方法:三轮后未被淘汰者获奖券一张。
游戏十: 抢凳子
游戏规则:每组10人参加,游戏开始,先把9张凳子摆成圆形。游戏者在凳子外面围成一圈,听到音乐后,顺时针方向跑动(注意不能插队),当音乐停下时游戏者要迅速找到一个凳子坐下,没有抢到凳子的人被淘汰,四轮过后未被淘汰的人为胜利者。
奖励方式:四轮后未被淘汰者获奖券一张。
游戏十一:贴鼻子
游戏规则:游戏者蒙住眼睛,在距离黑板2米的地方原地转三圈后出发,将手中
的鼻子准确贴到黑板上相应的地方。位置准确即为胜利。此游戏可同时进行四组。
奖励方式:准确贴好鼻子即可获得奖券一张。
游戏十二:套圈
游戏规则:游戏开始,先在地上放五个易拉罐,每个易拉罐之间相隔一定的距离。学生站在投掷线后,向前扔掷圈,每个学生可以连续投5次。投中两个以上者即为胜利者。
奖励方式:套中两个以上的易拉罐便可获得奖券一张。
游戏十三:画五官
游戏规则:游戏者被蒙住眼睛站在离黑板一米的地方,由老师带领走到黑板前,为黑板上的娃娃画上眼睛(两条向下的曲线)、鼻子(一个圆圈)和嘴巴(一条向上的曲线),完成出色者获胜。此游戏可同时进行四组。
奖励方式:为娃娃画好五官并正确者获奖券一张。
游戏十四:抱团取暖
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“3人抱成团”,便快速组成3人组合,抱成团。未被组合上的人淘汰。第二次主持人口令“4人抱成团!”,便马上由4人组合抱成团,未组合者再被淘汰,直指三轮后,仍未出局的游戏者为胜。
奖励方式:三轮后未被淘汰者可获奖券一张
游戏十五:掌上明珠
游戏规则:主持人准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍,并将多张桌子围城方形。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,围着桌子走一圈,球未掉下来就为胜利者。
奖励方式:走完一圈球未掉者获奖券一张。
游戏十六:抽签背诗
游戏规则:从筒子里抽出一支签,签上写的什么字,就背出带有这个字的诗句,背对了即可获得奖励。
奖励方式:未经
提示背出诗句获奖券一张。
游戏十七:猜词语
游戏规则:此游戏两人为一组,主持人出示一个词语给甲看后,由甲用动作表演出来,或用语言
提示(不能出现这个词语),乙来猜词。
奖励方式:猜对了两人各得一张奖券,猜错两人均无奖券。
游戏十八:筷子夹珠
游戏规则:在一个碗内装有若干个珠子,游戏者在一分钟内用筷子将珠子夹住装到另一个碗中,夹完5个以上为胜。
奖励方式:一分钟内夹住5个以上即可获得奖券一张。
游戏十九:谜语玩命猜
游戏规则:从盒子里抽谜语题,抽到哪一题就回答哪一题,答对为胜。
奖励方式:猜对一个谜语获得奖券一张。
游戏二十:投球入篓
游戏规则:在起点线把乒乓球投向2米外的篓子中,每人5个球,投中2个以上者为胜利。
奖励方式:投中两个即可获得一张奖券。
游戏二十一:躲7
游戏规则:每次游戏可以为10人,围成一圈,从1开始数数,只要数到7 的倍数或是含有7的数字都必须跳过去,否则被淘汰,数到100后仍未被淘汰的则为胜利者。
奖励方式:从1数到100未被淘汰者获得一张奖券。
游戏二十二:吸管运输
游戏规则:两人一组参加此游戏,每人嘴里叼一根吸管。第一个人在吸管上挂一个钥匙扣(轻便些的),当比赛开始后,甲用嘴叼着吸管将钥匙扣传给乙,中间不能用手接触吸管和钥匙扣,完成者为胜。
奖励方式:按照要求完成者,两人均获奖券一张。
游戏二十三:拼图高手
游戏规则:游戏者快速将一副打乱的拼图拼好,在一2分钟内拼好一副拼图的为胜利者。此游戏可同时进行5组。
奖励方式:2分钟内拼好拼图即可获得奖券一张。
游戏二十四:官兵捉贼
游戏规则:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,
参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜对了由“捉”字的人获奖券一张,猜错了,则由另三人获奖券。
游戏二十五:巧算24
游戏规则:给出一组数字1——9,用加、减、乘、除等方式计算,最后得数为24就为胜利。计算过程中可以打乱数字顺序,但每个数字都要用到且只能用一次。可同时开设4组。
奖励方式:算出24即可获得奖券一张。
七、游园游戏道具准备要求:
1、羽毛球12个,球拍4个,纸箱4个。(球拍、纸箱自备)
2、七巧板4副、幻灯图案(自备)
3、红豆、黑豆(或绿豆)若干(自备)。一次性碗10个。
4、一次性杯子10个(自备)、乒乓球2个。
5、饮料瓶5个,筷子15支(自备)
6、蒙眼布(自备)、鼓、鼓槌(大队部有)。
7、磁石式的飞镖三套。
8、小纸箱(自备)、乒乓球10个。
9、话语准备(自备).
10、凳子10张(自备)
11、黑板上画人头像(自备),彩色磁铁(大队部有)。
12、易拉罐5个(自备),套圈(10个)
13、蒙眼布(自备)、娃娃头像(自画)
14、无道具
15、乒乓球拍4—5个(自备,各办公室收集),乒乓球5个。
16、抽签筒、书签制作(自备自制)
17、书写有词语的纸张。(自备)
18、筷子5双(自备),一次性碗10个。玻璃珠若干。
19、自备谜语20条以上,越多越好。
20、乒乓球20个,篓子4个。
21、无道具
22、吸管500根,钥匙扣5个。
23、简单的拼图5幅。
24、写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。(自备2—3套)
25、扑克牌一幅(自备)
六一活动方案 篇3
一、目 的:
1.庆祝儿童节,带动欢乐气氛,特举办此比赛。
2.为提高学生运动兴趣,促进身心健康,并培养团结合作之精神。
二、竞赛日期:
三、竞赛组别:各年级为一组。
四、竞赛项目:
1.一年级:趣味竞赛----滚笼球。
2.二年级:趣味竞赛----心手相连。
3.三年级:趣味竞赛----同舟共济。
4.四年级:趣味竞赛----勇闯三关。
5.五年级:男、女混合跳绳大队接力。
6.六年级:男、女混合大队接力。
五、奖 励:各组录取前三名颁发奖状及奖品。
六、竞赛程序:五年级田径选手选拔60公尺、100公尺(女先男后)一、三、六、二、四、五年级。
七、各项比赛,一律不准穿钉鞋和赤脚参加竞赛。
八、竞赛规则:
(一) 一年级趣味竞赛----滚笼球(器材:笼球)
1.参加人数:一年级每班男、女生共三十位混合参加竞赛。
2.接力距离:二十公尺。
3.接力顺序:女生为单数棒、男生为双数棒。
4.比赛场地:躲避球场。
5.起点与折返点相距十公尺,起点线亦是终点线。
6.每队三十人,依女、男顺序成一路纵队,排列于起点线后面的.预备线,各就各位时, 第一位比赛者站在起点线后面,闻哨声后,第一位用手推球前进比赛,第二位比赛者前进到起点线准备继续比赛。
7.第一位比赛者用手推球绕过标竿,折返跑回起点线,将球交给第二位进行比赛,依此类推至第三十号比赛完成冲过终点线。
8.行进中,球如有滚出场外,可用手推向前,继续进行比赛小学庆六一活动方案20xx活动方案。
(二)二年级趣味竞赛----心手相连(器材:躲避球)
1.参加人数:二年级每班男、女生共十七组混合参加竞赛
2.接力距离:三十公尺
3.接力顺序:女生为单数棒、男生为双数棒。
4.比赛场地:躲避球场。
5.起点与折返点相距十五公尺,起点线亦是终点线。
6.每队三十三人,二人一组依序成二路纵队,排列于起点线后面的预备线,各就各位时,第一组比赛者面对面双手放在对方肩上,两人胸前放一个躲避球站在起点线后面,闻哨声后,第一组进行比赛,第二组比赛者前进到起点线准备继续比赛。
7.第一组比赛者前进绕过标竿,折返跑回起点线将球交给第二组进行比赛,依此类推至第最后一组比赛完成冲过终点线。
六一活动方案 篇4
活动目的:
在“六.一”国际儿童节来临之际,为了让全体学生过一个“快乐祥和、有趣有味、有文化有艺术”的“六一”国际儿童节,特开展丰富多彩的校园文艺汇演活动,通过庆祝“六一”文艺汇演活动,让孩子们感受节日的快乐,丰富学生的校园文化生活,激发学生热爱生活、热爱校园、热爱艺术的`丰富情感,为学生提供表现自我的舞台,让学生积极参与并发挥其个性特长,充分展示我校的艺术教育成果。
活动时间:20xx年5月29日上午8:30
活动地点:学校内操场
参加对象:全体师生、家长
活动主题:童心童趣童梦
活动组织:
组长: 赵梅珍
副组长: 黄伯深 陈小燕
成 员: 陈秀娣、12位班主任、陈新建
活动内容(共15个节目):
1、童话剧表演7个:
(1)学校童话剧1个 指导老师:陈丽芬、吴冬花、陈海珍、陈彩凤、陈新建、陈燕瑜 负责人:陈丽芬
(2)班级童话剧6个 每个年级各一个,指导老师:各年级语文老师、数学老师
各年级负责人:赖翠红、陈丽好、黄刘妹、吴冬花、赖春兰、龚石兰
2、英语节目表演2个 内容自定,指导老师:英语老师,负责人:陈小倩
3、学生合唱1个 指导老师 :陈新建
4、教师合唱1个 指导老师 :陈新建
5、学生舞蹈1个 指导老师:杨晓玲
6、艺术操表演1个 指导老师:靳雁萍
7、体育项目表演2个 指导老师:毛丽娆、简俊杰 各负责一个
活动过程:
1、学生入场
2、主持人上台
3、唱队歌 指挥:杨晓玲
4、校长致词
5、节目演出
6、宣布比赛结果,进行颁奖
7、宣布活动结束,学生退场
奖项设置(教师表演节目除外):
一等奖:3个 二等奖:5个 三等奖:6个
项目负责:
1、统筹、策划:陈小燕
2、舞台布置:赵梅珍、陈小燕、杨惠清
3、会场组织:毛丽娆、陈新建、陈小倩
4、主持人:学生六名(负责老师:陈秀娣、靳雁萍)
5、主持词串稿,主持人指导,演出节目单:陈秀娣
6、家长邀请函:陈小燕 各班班主任
7、录像:钟丽玲,摄影:陈燕瑜
8、进退场、学生家长座位指挥安排:毛丽娆
9、家长座位、评委席布置:毛丽娆、靳雁萍、简俊杰、杨晓玲、陈燕瑜
10、节目配乐汇总:陈小倩
11、服装、道具:各节目指导老师,何云开总负责
12、化妆:各节目指导教师,家长志愿者等
13、化妆品:杨晓玲
14、节目评分表:陈小燕
15、节目评委:黄伯深、陈新建、何云开、赖春兰、三名家委员成员,组长:陈新建
16、统计员:彭寻妹
17、奖状撰写:陈海莲
18、奖品:何云开
19、会场秩序、安全纪律:杨惠清、各班主任、保安
注意事项:
1、纪律要求:
希望各位负责教师提前做好准备,保证文艺汇演高效、顺利地开展。全体师生届时准时出席,遵守会场秩序,按要求入座,不得在演出场地大声喧哗或到处走动。在观看演出过程中,既要遵守纪律,又不要太拘谨,适时地为表演的同学鼓掌,共同营造浓厚而热烈的演出氛围。场内不准吃零食,(如果天气炎热,请提醒学生可自带水)。保持地面干净整洁。文艺汇演结束后,打扫干净活动场所。各班班主任要组织学生有秩序进退场,并强调安全问题。
2、节目要求:
每个节目内容健康,积极向上,有时代气息,有朝气,有童趣,富有童趣,表演时间在6――8分钟。
各节目自备配乐,注明节目次序和节目名称,如:1.童话剧《 》。节目配乐于5月27日前交到陈小倩老师。
3、活动要求:
(1)各节目表演单位认真准备,积极参与,及早进行节目编排工作,服装、道具等自备,由指导老师负责。
(2)班主任做好家长宣传工作,5月25日发放家长邀请函。
(3)各班按节目单顺序进行侯场与表演,安静、安全地确保表演顺利完成。
4、节目上报:4月29日前,各节目负责人报给各科组长,科组长发给陈秀娣老师。
5、节目彩排:5月22日 组织:陈小燕、陈秀娣 节目验收:学校班子成员
未尽事宜,另行通知。
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