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小学信息技术教案

时间:2025-08-27 07:46:13 教案 我要投稿

小学信息技术教案

  作为一名教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的小学信息技术教案,欢迎大家分享。

小学信息技术教案

小学信息技术教案1

  一、教学目标

  知识技能

  1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

  2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。

  过程方法

  合作交流+教师引导+操作实践

  情感态度

  通过对程序窗口的认识教学,培养学生的.信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

  二、教学要点:

  教学重点:

  1、窗口介绍。

  2、记住系统窗口各部分名称。

  教学难点:窗口的操作

  三、教学过程:

  1、导入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

  2、新授

  (一)、打开窗口

  我们可以用两种方法打开窗口:

  1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

  2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

  (二)窗口的组成

  标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

  (三)窗口的操作

  1、窗口的化、最小化和还原

  化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

  最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

  2、窗口的移动

  窗口化是无法移动的。

  3、窗口大小的改变

  4、窗口的关闭

  要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

  3、练一练

  1、完成练习1

  2、通过“开始”菜单打开“写字板”窗口,练习窗口的化、最小化、还原、移动、缩放等各种操作,然后关闭窗口。

  4、拓展知识

  同时打开3—5个窗口,然后将指针移支任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

小学信息技术教案2

  教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。

  教学内容:学习计算机的基本组成

  教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、 复习

  师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。

  师:好,你来。

  生:(略)

  师:好,你也来谈谈。

  生:(略)

  师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?

  生:好。

  二、新授

  师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。

  (老师启动光碟,让学生观看)

  师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?

  生:我知道了。

  师:那你来说说。

  生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

  师:哪硬件是什么呢?

  生:老师,我来说。

  师:好,你来说。

  生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

  师:哪软件又是什么呢?

  生:老师,我来说。

  师:好,你来说。

  生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。

  师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。

  三、做一做。

  通过世纪博士的.讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。

  1、小神游在利用画图( )画画。

  2、将计算机上文章打印出来的打印机是( )。

  3、工程师利用制图( )设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是( )。

  师:同学们,先讨论一下。

  四、想一想

  1、 对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?

  2、 你想让这台计算机做些什么事?

小学信息技术教案3

  一、教学目标

  1.能说出启动“画图”软件的方法及“画图”窗口的组成,并能绘制简单的图画。

  2.通过类比绘制圆形太阳的方法,完成太阳光芒的绘制,提高知识迁移及动手操作能力。

  3.通过“画图”软件的认识及太阳的绘制,体会计算机功能的丰富性,提高学习画图软件的兴趣。

  二、教学重难点

  “画图”软件的启动及窗口组成。

  绘制简单的画。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师展示动漫《龙猫》中的场景及相应手稿的图片,提出问题:

  (1)展示的两张图片有什么区别?

  (2)完成手绘场景需要使用什么工具?

  (3)手绘场景是如何变成动漫场景的呢?

  教师总结:在制作动漫时需要先绘制故事情节的`设计稿,为了便于将绘图内容转变为动漫情节,一般会使用计算机进行原稿绘制。那么在计算机中该如何绘图呢?今天就一起来学习《认识“画图”》。

  (二)新课讲授

  1.认识“画图”窗口

  教师讲解:在计算机中,可使用“画图”软件进行图画的绘制,但在绘制前需要先启动相应软件。

  教师演示“画图”软件的启动,提出问题:启动“画图”软件的步骤是什么?

  教师发放介绍“画图”软件的资料卡。

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究以下问题:

  (1)“画图”软件窗口的主要组成部分有哪些?

  (2)“画图”软件中的“画纸”和“画笔”分别是什么?

  (3)如何根据绘制内容选择大小适宜的“画纸”呢?

  (4)怎样得知“画笔”的名称和功能,并且选定“画笔”呢?

  (5)选定“画笔”后,又该如何设置画笔的颜色呢?

  教师总结:“画图”软件中,工作区的画布、工具箱的工具相当于绘图时常用的画纸和画笔。绘图时,可通过单击颜料盒中的色标改变使用的前景色,即画笔颜色;右击色标改变背景色,即画纸颜色。

  之后请学生自主调节画布大小并熟悉工具箱中工具的名称、作用。

  2.画一幅简单的画

  教师讲解:了解“画图”软件的主要组成部分及作用后就可以开始学习绘制简单的图画了。

  教师演示太阳主体的绘制方法,提出问题:

  (1)太阳的主体部分是什么形状的?

  (2)可以选取什么工具进行绘制?

  (3)绘制前需要完成哪些设置?

  (4)在画布上绘制太阳的方法是什么?

  布置任务:限时3分钟,类比绘制太阳主体的过程,自主完成太阳光芒的绘制。

  提出问题:

  (1)绘制太阳光芒需要使用什么工具?

  (2)绘制前需要完成那些操作?

  (3)如何绘制光芒?

  教师总结:可使用椭圆工具绘制太阳主体、直线工具绘制太阳的光芒。绘制太阳主体时,可在拖动鼠标的同时按住Shift键,绘制出一个完美的圆形太阳。

  (三)巩固提高

  开展活动“我说你画”,活动要求:教师出示需要绘制的物品,以同桌为单位,一人描述绘制时需要使用的工具,另一人使用“画图”软件进行绘制。

  教师巡视指导,指导要点:选取的工具是否合适,绘制前是否设置前景色等。

  (四)小结作业

  小结:教师提问本节课的收获,学生回答学会启动画图软件并绘制简单的图画等。

  作业:使用画图软件为自己绘制一幅自画像,并与父母分享。

小学信息技术教案4

  [教学目的与要求]

  1. 知识与技能

  (1) 学习设置幻灯片切换方法。

  (2) 学习自定义动画方法。

  2. 过程与方法

  (1) 通过设置幻灯片切换方式及自定义动画效果,展示各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方式。

  (2) 通过设计学生自主、合作学习环节,发挥儿童的好奇心和动手操作能力,培养学生的发散思维能力。

  3. 情感态度与价值观

  (1) 通过不同动态效果的设置,让学生充分体会到适当的动态展示对于突出演示文稿主题的特殊作用。

  (2) 通过设置动画效果,增强学生的学习兴趣,培养学生做学习小主人的自信心。

  4. 创新与行为

  能根据演示文稿的.主题需求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态呈现。

  [教学重点与难点]

  幻灯片的切换与自定义动画方法,合理地设置自定义动画效果。

  [教学方式和手段]

  本节课程采用了范例教学法和任务驱动教学法,通过情境设置,引发学生的学习兴趣,任务是本课程中的主线。教师在讲解和演示的基础上,强化引导,让学生在自主合作的基础上完成深度融会贯通的学习。

  [教学准备]

  “我的兴趣爱好”与“运动会”演示文稿

  [教学过程]

  1. 激发学习兴趣,引入新课

  (1)播放“我的兴趣爱好”演示文稿,演示不同的动画效果。

  (2)让学生互相讨论如何设置不同的动画效果和实现自由幻灯片之间的切换。

  (3)引入新课程,板书课程主题:设置动画效果。

  2. 任务驱动,自主探究

  任务一:为“我的兴趣爱好”幻灯片添加不同的动画效果。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)巩固深化。

  为“我们的运动会”演示文稿中的每张幻灯片添加自己喜欢的动画效果。

  任务二:设置“我的爱好”幻灯片的切换方式。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)修改幻灯片设置:将“我的爱好”演示文稿的播放速度设为“中速”,并添加声音。

  (5)交流做法,完成设置。

  (6)巩固深化。

  为“我们的运动会”演示文稿中的每张幻灯片添加切换效果。

  任务三:自动播放幻灯片。

  3. 拓展练习,内化认知

  为“我们的运动会”演示文稿添加不同的动画效果和切换方式。

  4. 交流,完善认知

  交流点评不同学生的作品,可以提高学生的审美认知。

  5. 完成任务,结束新课程

  今天我们学习了幻灯片的过渡和自定义动画的技巧,这些操作可以使演示文稿变得更加生动有趣,增强演示效果。

小学信息技术教案5

  一、教学目标:

  1、熟悉变速对话框及其功能;

  2、掌握刁杰音调的方法。

  二、教学重点、难点

  1、熟悉变速对话框及其功能。

  2、掌握刁杰音调的方法。

  三、教学过程

  (一)情景导入。

  “六一”儿童节快要到了,学校组织文艺汇演,班级要表演合唱《国旗,国旗真美丽》,随着原伴奏音乐练唱有好多同学感觉音调太高,唱不上去。今天,我们用AdobeAudition的功能把伴奏音乐调低,使伴奏和歌声的音调协调一致,达到更完美的.演唱效果。一起试试吧!

  (二)新课教学

  1、试听音乐。打开Adobe Audition。

  2、设置变调参数。

  (1)单击【效果】菜单→【时间和间距】→【变速(进程)】;

  (2)单击【变调不变速】;

  (3)单击【转换】项下拉按钮选择【无】,其他选择保留默认值,试听;

  (4)再次单击【转换】项下的下拉按钮选择【2b】,把音高降低2个半音;

  (5)单击【试听】按钮,单击【确定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值发生了改变意味着什么?不改变长度值是什么意思?

小学信息技术教案6

  教学目标

  (思想、知识、能力)

  1、能够获取计算机屏幕上的图片。

  2、对图片进行深加工。

  3、培养学生获取图片信息的能力。

  教学重难点

  学会获取计算机屏幕上的图片

  教学准备

  课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

  课时安排

  一课时

  教学设计

  一、谈话引入

  影片上的图片怎么会到计算机里来的呢?

  二、演示获取图片的过程

  1、利用电脑中的多媒体功能播放动画片。

  2、当播放到你喜欢的画面时,按一下PrintScreen键,获取整个屏幕的.画面到“剪贴板”中。

  3、进入“画图”软件。

  4、单击[编辑],选择[粘贴]命令,从“剪贴板”中粘贴到画图窗口中。

  5、利用工具箱中的选取需要的那部分图像,并进行适当的缩放处理。

  6、选文件中的保存命令。

  7、输入文件名,按保存即可。

  三、去掉原图中的不要的内容

  用定义的方法,删除不要的内容

  四、给图中加上别的内容

  五、学生学生练习

  选一张你最喜欢的图片,并将你的照片或自画像适当处理后加到图片面中

  图片的加工

  屏幕拷贝:按一下PrintScreen键,复制屏幕内容到剪贴板中

  粘贴图片:

  修改图片内容:

  教学反思

  (略)

小学信息技术教案7

  一、教学目标

  知识目标:

  1. 认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具;

  2. 熟悉配合使用shift键 的技巧;

  能力目标:

  1、学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子。

  2、能用“撤销”来更正错误。

  3、学会将绘画的成果保存在默认文件夹。

  情感目标:

  1、激发并提高学生热爱自己学校的感情;

  2、学会善于欣赏别人作品中的优点;

  二、教学重点

  “直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。

  三、教学难点

  1、 保存绘画成果到默认的文件夹。

  2、 配合使用shift键的技巧;

  四、课前准备

  附范例的演示文稿;关于房子的拼图学件一个;附奖品光盘若干;带网络广播系统的电脑房、投影仪。

  五、教学过程

  一、引 入

  1、回忆上节课时所学工具,运用游戏引出新课;

  2、展示精彩新颖的教学楼激发学生画图兴趣和创造欲望;

  二、工具教学

  (出示范图)。从拼图到欣赏的图片,到范图,综合分析这幅图画中都有哪些图形组成啊?

  生:(线条、圆、长方形、圆角矩形)联系拼图;

  范图中用到哪些工具呢?

  生:(直线、矩形、椭圆、圆角矩形)

  1、直线

  什么地方要用到直线工具呢?对!画大楼的外形。我们一起来来试试好不好。(以范图中一小幅规则图形为例,讲解直线的粗细设置)让学生试一试,看谁画得最好。同时提示书本上有答案,如果有困难可在课本中找一找。然后通过教师或学生的演示将两小技巧:“按SHIFT键”、“选择线的粗细”。再让学生运用刚刚学到的知识画一画楼房楼梯等规则图形。

  文稿出示:(1)按住shift键,画线更笔直;

  2、画窗子

  画完了教学楼的外形后,我们来给她添上窗子吧,你们看用到哪些工具好呢?

  学生探索,演示 “椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”三个工具使用方法。

  讲解分析注意点:边框的粗细,画的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圆形边线的粗细,由直线工具决定。

  在学生初步探索结束后,教师及时请画得好的学生演示。这时教师可将“撤销”这个小技巧教给学生。鼓励学生用这种方法来画出更美的画。

  3、整齐的教学楼

  在完成了探索和基本技能的.准备后,大家可以创作自己学校或心目中的教学楼。(可适当选择几幅准备好的,带想象的教学楼)

  三、欣赏、复习

  欣赏交流,回忆复习

  欣赏者:交流同学的作品的优点;设计者:回忆复习用法技巧;教师:点评,回顾。四、保存文件

  保存自己的画

  教师可用“同学们画得真美,这么美的画如果不能保存下来真可惜”等激发学生学习保存文件的热情。因为这是第一次保存,所以教师应当亲自演示,在演示时,不要将问题扩大化,以免基础差的学生不知所措。但对于输入文件名一定要采用打比方的方法强调。而且一定要让学生在课本上记下文件名。

  五、练习

  课本上还有两幅很有趣的画,大家可以选一幅来描画下来,对了,画之前要看仔细观察哦(有哪些形状,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友们可以在课后来进行绘画。

小学信息技术教案8

  知识目标:

  让学生了解计算机的安全工作环境。

  能力目标:

  让学生会整理,备份数据

  情感目标:

  培养学生爱护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

  教学重点:

  让学生学会备份与整理重要数据。

  教学难点:

  如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

  课前准备:

  准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。

  一、环境与计算机

  师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广大的本领,但它呢,也有天敌。

  1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。(显示器屏幕上的.灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年)

  2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑(先讲一下电视机的使用原理)

  3、怕热:温度太高会烧坏CPU(先问一下大家电脑的心脏是什么?)所以一般机房里都装有空调。

  4、要尽量保持电脑附近的干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

  二、整理我的资料:

  师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。

  师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?

  小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。

  三、保护我的资料:

  师:上节课我在C盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是现在找不到了,原来是上节课某个老师以为没用删掉了,那我怎么办啊。我打开F盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在C,F盘都放了一个,这叫什么呢?

  师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

小学信息技术教案9

  授课学科:

  授课年级:

  授课教师:

  授课时间:

  XX学校

  [教学目标]

  (1)初步掌握“智能ABC输入法”。(2)学会输入单字和词组。

  (3)学会切换输入法状态。

  [课时安排]? ? 2课时。

  [教学重点与难点]

  能熟练地输入汉字,并掌握“V”键和隔音符“"”的用法,学会输入法状态的切换。

  第一课时

  [教学目标]

  (1)初步掌握“智能ABC输入法”。

  (2)学会切换输入法状态。

  [教学重难点]? ?能熟练地输入汉字,并掌握“V”键的用法。

  [教学过程]

一、引入

  师:“上节课我们一起学习了启动和退出Word 20xx的方法,老师想知道同学们是否已经掌握了,下面请同学们自己打开Word 20xx窗口。”(学生分组练习,教师巡视并给予帮助)

  师:“在以前的学习中,同学们已经掌握了字母和数字的输入方法,那么汉字怎么输入呢。这节课我们就来一起学习文字的输入方法。要输入汉字,就得学习相应的汉字输入法。

  ”

  二、新授

  1.文字的输入

  (1)选择输入法

  师:“常用的汉字输入法有汉语拼音输入法、五笔输入法和自然码。而在拼音输入法中有全拼输入法和智能ABC输入法,这两种输入法和我们语文课上学习的汉语拼音基本相同。下面老师将带着同学们一起来学习智能ABC输入法。那么怎么打开智能ABC输入法呢?”(教师演示,学生仔细观察)

  师:“现在请同学们自己操作。

  ”(教师巡视,并给以帮助)

  师“有没有同学能说一说你是怎么操作的。步骤是什么。

  步骤:

  ①单击任务栏上的图标,弹出输入法选择菜单。

  ②单击输入法列表中的“智能ABC”

  (这时如果学生按此方法后,没有出现教师应及时给予帮助;教师也可以演示全拼输入法的打开方法,让学生基本了解全拼输入法。)

  另外通过CTRL和SHIFT键也可打开与切换。学生尝试。

  师:“在输入汉字之前,请同学们记住一定要选择一种汉字输入法,下面以“智能ABC输入法”为例,首先来学习如何输入单个汉字。”

  (2)输入单字

  师:“我想问一个简单的问题,哪位同学能说出“我”这个字的拼音是什么。

  ”(学生个别回答,教师集体纠正)“看来要想学好计算机,语文也要学好哦。”

  师:“我们只要输入‘我’字的拼音‘wo’就可以输入‘我’了。”(教师演示,学生仔细观察)

  师:“确认你的`屏幕电脑上出现了,然后通过键盘输入它的正确拼音“wo”,按空格键后,会出现字词选择框:

  用鼠标单击字词选择框中的“1”或者按空格,“我”字就输入到插入点位置了。(注意,先让学生调整好插入点的位置,后输入汉字)

  师:“下面请同学们试着输入“你”、“他”两个字。(学生操作,教师巡视并给以帮助)

  师:“老师还想请同学们帮我输入“智”这个字,你们试试看。(学生在输入“zhi”后,在字词选择框中并没有看到该字)怎么回事呀。

  原来它藏在后面了,我们可以在键盘上按或键来查找它。每按一次“+”键,字词选择框向后翻一页;每按一次“-”键,字词选择框向前翻一页,直到找到“智”字为止。同学们也可以用鼠标点击字词选择框中的或查找。

  师:“下面请同学们试着输入这个字。”(学生分组操作)

  师:“老师还想让同学们帮我输入一个‘女孩’的‘女’字。(学生试着操作后)咦。

  键盘上没有‘ü’键呀。原来,‘智能ABC输入法’在输入时有这样的规定:①汉语拼音字母n、l跟‘ü’相拼时,用‘v’代替‘ü’。如:‘女’输入nv。

  ②汉语拼音字母j、q、x、y跟韵母‘ü’相拼时,用韵母‘u’代替‘ü’。如‘句’输入ju。

  (8)学生练习输入“女、驴、居、区、虚、约”等字。

  2.输入状态的切换

  师:“智能ABC输入法有全角和半角两种状态。一般在全角方式下,输入汉字和中文标点符号;一般在半角方式下,输入阿拉伯数字和英文字母。

  ”

  师:“那么怎么分辨全角和半角呢?请同学们看屏幕。(教师操作演示)当“智能ABC输入法”图标中的“月亮”呈圆月时为全角方式,当“月亮”呈弯月时为半角方式。单击“月亮”就可以实现全角和半角的切换。师:“请同学们分别在全角和半角方式下输入‘ABC123,’并用两种方法来切换全角和半角。(学生操作,教师巡视)”。

小学信息技术教案10

  一、教学目标:

  1.学会启动和退出WPS文字处理软件。

  2.认识WPS文字软件窗口的主要组成部分。

  3.进一步熟悉文本输入操作。

  二、教学重点:

  应用软件的启动与退出,文本的保存,打开等操作。

  三、教学难点:

  WPS 文字中常用工具的使用及简单设置。

  四、教学准备:

  信息技术教室

  五、教学过程

  1.导入:

  利用课件对比记事本格式的文本和WPS处理的文本激发学生对文字处理软件的兴趣。两份文稿分别为普通记事本格式和经文字处理软件处理的通知或海报。

  同学们:下面是两个学校布告栏里面关于六一儿童节活动的通知,如果请你设计海报做宣传你选择哪一种?说说你的理由。(后者有各种颜色,文字大小,字体等变化,彰显主题的插图等等。根据学生的选择开始本课任务。)为了方便灵活的处理各种文本文件我囯研发了一款文字处理软件就是我们今天要学习的“WPS文字”软件,它将对今后我们处理文件有很大的帮助。同学们努力!特别简单的。

  2.启动软件:

  同学们记不记得怎样打开一个应用软件?

  (鼠标双击桌面快捷图标、开始---所有程序—单机相应的程序【学生在之前已经学习过】)

  请同学们找到“WPS文字”打开它!

  3.WPS文字~窗口组成:(课件说明)

  标题栏----屏幕最上方

  菜单栏----上数第二条(开始、插入…..)点击菜单上的按钮现实是相应的.工具。鼠标指向时显示功能及快捷键。(同学们请将鼠标移动至任一工具按钮了解它们的功能。)

  工具栏---对应菜单栏选项内容显示(开始下面—粘贴、剪切等)

  文档编辑区---空白区域左上有光标闪烁。

  状态栏---窗口最下方(显示页面、字数、中英文、插入等)

  4.文字输入:

  鼠标在文档编辑区单击光标闪烁同学们就可以输入文本啦。(光标闪烁时不用单击课直接输入文字!)请同学们输入一段文字。(可以是课文内容、背诵积累、科学概念【可以是学科教师之间提前预定好的内容,这样可以合理使用打字时间和过程。】时间:10分钟。提示:换行Enter键 退格Backspace键。

  在搜狗输入法是单击上档键(Shift)课实现中英文转换,打字时注意指法不要碰到他!

  5.保存文件退出软件:(PPT演示)

  方法1.单击标题栏蓝色WPS文字在下拉菜单中点击保存------对话框中制定文件保存路径-----输入文件名------单击保存。再点击------下拉菜单最下------退出。

  方法2.单击右上角关闭按钮再出现的对话框中点击“是”指定路径-----文件命名---保存。

  方法3.点击工具栏中的保存图标---保存文件—关闭窗口

  (通常情况如果不给文件指定路径直接命名是你的文件会自动保存到“我的文档”里面。)

  6.打开文件:(PPT演示)

  1.启动软件---标题栏(单击WPS文字)----打开(找到文件)---单击打开按钮

  2.打开WPS文字窗口在 新建 从更多模板新建 打开 选择单击打开。

  3.直接鼠标双击目标文件。

  (WPS文字菜单下面会显示最近使用过的文件名!)

  7.任务:

  请同学们打开你刚刚建立保存的文件,在文件最后一行输入自己的姓名、班级、学号等信息然后保存并退出软件。(综合练习)

  根据时间情况安排学生对自己建立的文件进行简单的修改.如:标题放在首行中间位置,字体变大,加粗,首行缩进等操作,(让学生自己做,下节会讲到所以不做统一要求.)

小学信息技术教案11

  【背景】

  本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在教师的帮助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在剧烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进展自主探究和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论根底上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探究中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培育出独立探究、勇于开拓进取的自学力量。

  【大事】

  本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大局部学问,本节课是word的综合应用的一堂课。

  一、信息技术的作业特殊

  在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应当编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且进行了许多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的时机。”还有同学说:“我们可以选择好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……

  说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活泼起来。

  最终我在听取了同学意见的根底上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所进行与环保有关的活动写几篇稿件,收集和调查统计一些自身需要用到的数据。

  二、作业的内容丰富多彩

  同学在这一个星期通过全体小组成员的'一起努力和在教师的帮助下,积极的收集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校进行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资源调查状况,有社会实践

  “访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的预备工作做得特别扎实。在收集资料的一周里,从每个小组到每一位同学都特别热忱地参加其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机…… 大家都乐在其中,享受这些作业的奇妙,没有人去躲避,没有人说累。

  三、在信息技术课堂上

  当本堂课的上课铃声响起时,大局部同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑(图片是在课堂教师的帮助下输入电脑的),然后整理这些素材。

  在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开头指手画脚起来,大家剧烈的争论着。

  下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的作品比拟,自行地评比出了几张最优秀的作品。

  【研讨】

  新课程的理念,提倡信息技术教学要培育同学对信息技术的兴趣,使同学具有猎取信息的力量,培育同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的根底。

  一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命

  时下,任务驱动法是许多像上技术教师采纳的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进展有意义的学习,而很多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资源治理器的操作作为一个个任务,说“今日我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,长久必会厌倦,由于那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。

  在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的抄写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜爱完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。

  在课堂上,那些技能同学都已经把握了,他们只要把之前学习的学问再结合自身小组的素材敏捷运用技能就可以了,没有教师的法规、要求,有的是丰富的想象和创造。

  二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的力量,更多的自信,更多的爱。

  同学在收集素材的同时培育了许多的力量,如:写作力量、版面设计力量、摄影力量……

  每位同学都会选择自身能胜任而又喜爱的那一项或几项任务,这是多么好玩而快乐的事物,由于他们获得了成功。

  同学经受了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平常怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……

  让信息技术课与详细的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的帮助,同时也使得其他学科更好玩味,更受同学的欢送,在深度和广度上也拉长了!

小学信息技术教案12

  现代教育技术不断发展,信息技术得到越来越广泛的重视,并运用到教育教学各个领域。在小学数学日常教学中,教师应当遵循学生的认知规律,找准时机,采取多媒体技术,融合信息技术,进行教学辅助,更好地激发学生的学习兴趣,提高学生的学习主动性和积极性,提升教学成效,达成教学目标。在日常教学过程中,教师加强信息技术的应用,可以较为容易、直观地给学生进行展示讲解,使复杂的问题变得简单明了,从而活跃沉闷的课堂氛围,使课堂更加有趣诙谐,激发学生的学习主动性。

  1.信息技术运用于小学数学教学的重要性

  现代科技迅猛发展,教育信息技术随之不断提升,更多的教学领域开始采用信息技术。信息技术应用于数学课堂中,很好地综合了图文以及视频、音频,达到教学资源的充分利用[1]。这种教学措施大大改变了老旧的教学形式,极大弥补了教师讲课的不足,提高学生的思维能力。因此,在小学阶段,将信息技术恰当地应用于数学教学,可以激发学生主动探索,提高学生的自我学习能力,改善学生的思维方式,培养良好的基本素养。

  2.信息技术运用于小学数学教学探究

  培养学生主动探索的精神过去依靠单纯的模仿和记忆绝不是有效的数学学习方法。只有合作学习、自我探索、主动探究,才是最佳的学习方式。信息技术良好地应用于教学,方便设立教学情境,增加学生的参与程度,有效改善教学环境,增强教育教学乐趣,变难为易,变复杂为简单,发挥学生自身的能动性,积极探索学习。

  如学习圆这部分时,让学生自我探索圆各元素之间的奥秘,给他们一个做数学实验的机会。首先,在画板上随意画出一个圆,让学生充分利用几何画板进行测量、计算,测量出相关数据,计算出对应比值,可以很容易计算出一个π的近似值。进一步验证π是否为一个固定值,再随意画出多个随机圆,再次进行测量、计算。在此同时,教师应当引导学生注意相关知识点学习,或者技巧性能力的学习。比如在几何画板中画圆时,拖动圆上任意一点即可改变圆的大小形状。在进行操作的过程中,学生可以清晰看出圆周长同直径的关系。通过这样的数学实验,学生自主探索、发现,学生之间合作交流,可以激发兴趣,提高参与,发挥技术优势,简化教学过程,激发探索热情和精神。

  降低教学难度,发展学生思维能力处于小学阶段的学生,他们的思维仍处在形象化到抽象化的转变中,因此,降低数学教学难度成为当下小学数学教学的发展趋势。教师的引导作用变得越来越重要,引导学生自主探究数学知识,切身体会数学知识的演变,更好地理解数学思维习惯,从而提高学生的思维能力[2]。

  信息技术的应用和融合,更好地为讲解数学中较为抽象的知识提供了方便,比如平移、叠加、渐变等都已可以用多媒体技术来动态、清晰地展现。将图文进行动态化转变,将抽象概念经形象化演示,学生可以直观感受,进而开发思维能力。如几何画板极具动态功能,可以很容易将圆平均非为很多份,还可以将这些若干份的图形再次组合,拼接成类似长方形的形状。通过一系列操作,学生可以直观地观察到,切分的份数越多,扇形的圆弧就越来越直,扇形的形状也就越来越接近三角形的形状。而这些取得图像拼接起来的图形,就越接近长方形。学生通过自己动手,进行一系列的分、拼,深刻地了解这一知识产生、发展的过程,也就很容易得出并且深刻理解面积公式。更重要的是,通过这一过程,对此中涉及的转化、极限等数学思想,学生得以充分体验。

  营造新型课堂环境,改变学生的学习方式数学教学与信息技术的有效结合,可以营造良好的教学环境和学习氛围,实现教师与学生、学生与学生网络状态下的对话及交流。不仅教师的教育主导地位得到体现,也能突显学生的主体地位,进而改变不良学习习惯和方式,促进学生自主探索、合作互动,推动发展学生的评价能力[3]。

  如在学习年、月、日的过程中,教师可以充分运用信息技术,创设一定的学习环境,让学生更好地自主探索以及合作交流。在课程开始之前,教师选择好相关专题网站,网站内容可以涉及实践、互动交流、论坛等。比如设置万年历表格的时候,学生可以自己决定,随意选取年份来进行观察,然后将自己观察到的数据进行电脑输入,并发布自己的观察数据。以此,所有学生都可以参与到课堂中,一起进行学习研究。不同学生的选择不一样,观察到的.数据也是不一样的,得到的数据还具有多样性及可靠性。经过对观察结果的分析、比较,可以轻松发现,一年有12个月,而且这12个月中天数31和30的月份是固定的;然而二月份的天数是不固定的,有时候是28天,有时是29天。通过对相关信息的收集、分析、整理,学生自主探究、通力合作、协作交流,从而乐于学习。

  为学生提供丰富的学习资源,渗透数学文化,培养学生良好的信息素养数学的方法、精神、内容既是人类文明的积淀,又推动人类文明的发展。从事数学教育不仅是在进行科学知识的普及,更是在进行文化素养的培养。在数学教学进程中,不仅进行数学知识传输,更要注重数学文化氛围的营造,提升课堂的文化品质,有利于学生文化精神的体会,注重其他文化的渗透,形成多元文化互动和谐的关系。在数学教学中,对于数学发展、数学精神、数学美学等相关内容,教师应做出适当渗透,以达到影响、引导学生人生观、价值观的目的。运用信息技术,学生可以更加方便地获得数学相关资源,便于学生自主学习。

  教师可以通过专题网站的形式开展教学。如:“数的认识”,可以进行甲骨文、象形文字等古文字资料的收集;“圆的认识”,网站链接内容可以讲解《墨经》《周髀算经》等我国古代数学典籍;在教学圆周率时,不仅可以讲解世界对圆周率的研究历史,还可以介绍我国南北朝时期已经出现的圆周率。除了介绍数学文化,还可以引导学生熟练利于网络检索,方便自主学习,信息收集、分析。

  3.结束语

  通过以上讨论可知,信息技术助推小学数学教学不断进行改变和完善,越来越影响学生的学习方式,对终身学习习惯的形成和自身素质的提高意义重大。数学教学信息技术的发展大大提高了学生掌握基础知识和动手实践的能力,进一步促进全方位落实各项教育改革措施。在教育信息化推动下的数学教学,必将积极促进学生数学学习素养的提高,优化学生学习自主性的发挥和数学课堂教学。

  参考文献

  [1]韩伟.对现代信息技术与小学数学教学整合的思考[J].学周刊,20xx(6):37.

  [2]马俊华.信息技术与小学数学教学整合的思考[J].学周刊,20xx(4):102-103.

  [3]齐学兵.信息技术与小学数学教学整合的探究[J].教育实践与研究,20xx(3):71-73.

小学信息技术教案13

  教学目标

  1.了解计算机基础知识,包括计算机硬件、软件和网络的基本概念。

  2.掌握基本的计算机操作技能,包括操作系统、文本编辑、文件管理等。

  3.了解互联网的基本知识,包括浏览器、搜索引擎、电子邮件等。

  4.培养学生的信息素养,包括信息获取、处理、分析和利用等方面的能力。

  教学内容

  第一课:计算机硬件和软件基础

  1.计算机硬件的组成和功能

  2.操作系统的基本功能和操作

  3.常用的软件和应用程序介绍

  第二课:文件管理和文本编辑

  1.文件和文件夹的基本概念

  2.文件的创建、打开、保存和关闭

  3.文本编辑器的基本操作和应用

  第三课:互联网基础知识

  1.互联网的基本概念和发展历程

  2.浏览器的基本功能和使用

  3.搜索引擎的使用方法和技巧

  第四课:电子邮件和聊天工具

  1.电子邮件的基本概念和使用

  2.聊天工具的`基本功能和使用

  3.网络安全和隐私保护

  教学方法

  1.讲授法:通过讲解和演示,让学生了解计算机和互联网的基本概念和操作方法。

  2.实践法:让学生亲自操作计算机和互联网,巩固所学知识。

  3.讨论法:引导学生进行讨论和交流,促进学生之间的合作和互动。

  4.案例分析法:通过案例分析,让学生了解计算机和互联网在现实生活中的应用。

  教学评估

  1.课堂表现:包括学生的听课态度、参与度和表现。

  2.作业评估:包括作业的完成情况和质量。

  3.考试成绩:包括期中和期末考试成绩。

  教学资源

  1.计算机教室:配备计算机、投影仪和网络设备。

  2.教材和参考书籍:包括教材、参考书籍和教学辅助材料。

  3.互联网资源:包括在线教学资源、网站和应用程序。

  教学建议

  1.注重实践:计算机和互联网是实践性很强的学科,注重实践可以让学生更好地掌握知识。

  2.培养学生的创新意识:计算机和互联网的发展非常快,培养学生的创新意识可以让他们在未来的工作和生活中更具竞争力。

  3.注重学生的个性化发展:学生的个性和兴趣不同,教学应该根据学生的特点进行个性化发展。

小学信息技术教案14

  【背景】

  本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在教师的协助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探索中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

  【事件】

  本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大局部知识,本节课是word的综合应用的一堂课。

  一、信息技术的作业特别

  在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应该编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且举行了很多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的机会。”还有同学说:“我们可以挑选好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……

  说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活跃起来。

  最后我在听取了同学意见的基础上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所举行与环保有关的活动写几篇稿件,收集和调查统计一些自身需要用到的数据。

  二、作业的内容丰富多彩

  同学在这一个星期通过全体小组成员的一起努力和在老师的协助下,积极的收集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校举行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资源调查情况,有社会实践

  “访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的准备工作做得非常扎实。在收集资料的一周里,从每个小组到每一位同学都非常热情地参与其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机…… 大家都乐在其中,享受这些作业的美妙,没有人去逃避,没有人说累。

  三、在信息技术课堂上

  当本堂课的上课铃声响起时,大局部同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑(图片是在课堂老师的协助下输入电脑的),然后整理这些素材。

  在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开始指手画脚起来,大家激烈的讨论着。

  下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的'作品比较,自行地评比出了几张最优秀的作品。

  【研讨】

  新课程的理念,提倡信息技术教学要培养同学对信息技术的兴趣,使同学具有获取信息的能力,培养同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础。

  一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命

  时下,任务驱动法是很多像上技术教师采用的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进行有意义的学习,而许多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资源管理器的操作作为一个个任务,说“今天我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,持久必会厌倦,因为那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。

  在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的誊写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜欢完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。

  在课堂上,那些技能同学都已经掌握了,他们只要把之前学习的知识再结合自身小组的素材灵活运用技能就可以了,没有教师的规矩、要求,有的是丰富的想象和发明。

  二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的能力,更多的自信,更多的爱。

  同学在收集素材的同时培养了很多的能力,如:写作能力、版面设计能力、摄影能力……

  每位同学都会选择自身能胜任而又喜欢的那一项或几项任务,这是多么有趣而高兴的事物,因为他们获得了胜利。

  同学经历了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平时怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……

  让信息技术课与具体的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的协助,同时也使得其他学科更有趣味,更受同学的欢迎,在深度和广度上也拉长了!

小学信息技术教案15

  一、教学目标:

  知识目标:

  1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

  2.学会制作Flash形状补间动画;

  3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

  能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

  情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

  二、课时安排:

  1课时(可根据需要二课时)

  三、教学重点与难点:

  重点是制作形状补间动画

  四、教学方法:

  教师演示法:教师讲解、引导。

  五、教学过程:

  (一)、创设情境、激情导入:

  同学们,大家都看过《西游记》吗?

  最喜欢里面的哪一个人物?

  谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

  那么大家想不想再看一次《西游记》?

  好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放Flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)

  师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好, 今天就让老师和大家一起再来做一次。

  (二)制作动画

  A布置学习任务,勇闯第一关

  1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。现在我们就帮他变一下吧,请大家自学P30的“我来做”这部分,

  要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

  2、学生自主学习完成

  3、简单交流,恰当鼓励

  这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

  B布置任务,勇闯第二关:

  1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

  2、学生自主完成

  (本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)

  3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

  这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

  此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

  C布置任务,勇闯第三关:

  1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

  2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

  3、教师讲解示范“勇闯第三关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问

  题,安排教师进行示范性操作。)

  4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

  在制作中根据学生的'个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

  (三)勇闯第四关:

  1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

  2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

  3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)

  4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

  六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)

  通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

  七、全课归纳总结:

  同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

  八、拓展延伸:

  同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

  反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

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