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小学信息技术《电脑绘画》教案设计(通用15篇)
小学信息技术《电脑绘画》教案设计需要怎么写呢?我们不妨一起来参考下范文吧!以下是小编为大家搜集整理提供到的小学信息技术《电脑绘画》教案设计内容,希望对您有所帮助。欢迎阅读参考学习!
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 1
一、 回顾(5分钟)
欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。
其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站,在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。
“作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)
好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。
二、 画图概述
1、 导入
涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。
自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。
英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。
2、 探索(10分钟)
下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!
请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。
在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:
1)画一条蓝色的直线;
2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;
3)用两种不同的方法写你的名字
(附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。
3、 讨论分享(5分钟)
在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:
1) 你最喜欢这个画图软件的哪一点?
2) 在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?
3) 你可以使用画图软件来做哪些事情呢?
三、 技能手册(5分钟)
英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。
使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):
1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。
2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。
3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。
4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。
练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。
四、画图活动
在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:
邮票
电脑桌面背景图
1、 邮票
小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的.时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。
2、 电脑桌面背景图
一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。
和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)
在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:
制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)
动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)
认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)
交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)
【制定计划】
1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)
你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?
和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?
你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?
这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?
你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?
(全班范围内交流分享)
2) 设计草图(P10第二单元下方空白处)
(在得到老师的确认后方可上机操作)
【动手制作】
需要使用的基本技能:
得到一个空白的画布
调整画布的大小
能够使用撤销命令
放大图片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分图形
选中、复制和粘贴图形
【认真检查】
所设计的邮票是否包含了这些元素:
一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片
邮票所必须具备的要素
社区的名称
【交流分享】
分组交流
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 2
教学目标:
认识“画图板”窗口。
教学时间:
1课时
教学过程:
同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。
上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。
一、启动“画图”
1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的小程序,启动方法如下:
步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮;
步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;
步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。
2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。
二、认识“画图”
1、画图的窗口
“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。
2、练一练
将下面的工具和它们对应的名称连接起来。
曲线画笔
文本选择(椭圆的)
颜色提取器连接线
填充颜色橡皮擦
喷雾罐直线
选择(自由形式)多边形
3、想一想
尝试使用工具箱中的`不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。
4、看一看
使用“图像(I)”菜单中的“改变大小/缩放(E)……”命令可以调整画图区的大小。
三、退出“画图”
使用完“画图”程序后,要正确地退出“画图”程序。
单击“关闭”按钮后,出现对话框,分别点击“保存(S)”、“放弃(D)”、“取消(C)”,看看它们分别有什么作用?
四、讨论坊:
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
五、成果篮
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 3
教学目标:
学习画彩色的图形。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、画气球、太阳
1、选用“椭圆”工具中的填充模式,可以画出彩色的气球和太阳。
2、用同样的方法画出另外两只气球。
3、知识屋:
单击颜料盒中的颜色块,设置前景色;右击颜色块,设置背景色。其实在画画的时候使用前景色和背景色就可以画画。选取刷子工具,在画图区域按下鼠标左键,能使用前景色画画,按下鼠标右键,可以使用背景色画画。
二、加新的颜色到颜料盒
在填充颜色的过程中,我们发现从颜料盒中可以选择的颜色只有22种,很多想要的颜色在颜料盒中并没有,需要添加新的颜色到颜料盒中。
步骤1:使用鼠标左键单击颜料盒中与自己需要的颜色最接近的一种颜色,比如在第一排颜色中的最后一个棕色;
步骤2:单击菜单栏中的“颜色”——“编辑颜色”;
步骤3:在弹出的编辑颜色对话框中,选择基本颜色后单击“确定”,所选择的颜色就被添加到了颜料盒中。
如果在“基本颜色”中没有找到需要的颜色,还可以使用鼠标指针到左边的'颜色中去选择和编辑需要的颜色,然后单击“添加到自定义颜色中”按钮,这时新的颜色就到了“自定义颜色”框中;
步骤4:单击“确定”按钮,关闭编辑颜色对话框,返回画图程序,可以看到新的颜色出现在了颜料盒中。
三、涂出彩色气球和太阳
1、选择“用颜色填充”工具,也可以给图形涂色。
2、提示牌:
“用颜色填充”工具只适用于对封闭区域进行涂色。
四、实践园:
画出下面的图画:
五、成果篮
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 4
教学目标:
学习“椭圆”、“刷子”工具的使用方法。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、画云
1、用“椭圆”工具画出图中的“云”。
2、画图时,如果发现画得不满意,可以选择“编辑(E)”菜单中的“撤销(U)”命令取消刚才的操作,注意最多只能撤销三步操作。
二、画气球和太阳
1、选择不同的颜色画出彩色的气球。
2、用同样的方法,画出另两只气球和太阳。
3、选择“椭圆”工具后,按住Shift键拖动,就能方便地画出圆。
4、练一练
①画出下面的'图形。
②用“刷子”或“铅笔”工具画下面的图画:
三、保存作品
画好“云、气球和太阳”后,应及时保存。
四、实践园:
选择自己喜欢的颜色画下面的图画。
五、成果篮
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 5
教学目标:
学习用“矩形”工具画长方形和正方形。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、画火车头和车厢
1、用“矩形”工具画出火车的头和车厢。
火车头和车厢都可以看成由一个个的长方形组成,在画图程序中,用来绘制长方形和正方形的工具叫矩形工具。在工具栏上单击直角工具按钮就可以画长方形了。
当将鼠标指针移动到直角矩形工具按钮上单击鼠标左键时,我们看见在工具状态栏上显示直角矩形工具有3种画图模式:“没有填充”、“以背景色填充”和“以前景色填充”。选择不同的模式画图会有不同的效果,在这里选择第一种“没有填充”模式。
从绘制的长方形可以看出,图形的边框线条很细,通过下面的方法可以进行调整。
步骤1:使用鼠标左键单击工具栏上的直线工具按钮;
步骤2:在直线工具下面的选择框中选取合适粗细的线条;
步骤3:用鼠标左键单击工具栏上的直角矩形工具,现在绘制的矩形的边框就是刚才选择的线条了。
为了美观,火车的车头和车厢画成边框线为所示的工具状态栏上第二种粗细的线条。
2、使用直角矩形工具画长方形
步骤1:单击画图工具栏上的直角矩形工具按钮;
步骤2:将鼠标指针移动到画布上,这时鼠标指针变成了十字形状,在需要开始绘制长方形的地方,按下鼠标左键不放,拖动鼠标,随这鼠标指针的移动,屏幕上出现一个矩形。
步骤3:当觉得画的`长方形比较适合的时候,松开鼠标左键完成绘制。
选择了直角矩形工具后,在拖动鼠标的同时按下键盘上的shift键,这样就可以画出标准的正方形。
二、画车窗
1、使用圆润矩形工具画边角是圆形的矩形
在画火车的时候,车厢可以画成标准的长方形,但是窗口却是有圆的长方形,画图程序里面称这种圆角的长方形为“圆润矩形”。
步骤1:单击工具栏上的圆润矩形工具按钮;
步骤2:将鼠标指针移到画布上,当指针变成十字形时按下鼠标左键拖动鼠标到合适的位置后松开就完成了圆润矩形的绘制。
2、如果需要绘制长和宽一样的圆润矩形,只需要在绘制中一直按住键盘上的shift键就可以了。
三、实践园:
使用矩形工具绘制一台计算机和一台打印机,使用椭圆工具画一朵花。
四、成果篮
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 6
活动目的:
1、通过有关米罗作品的欣赏及介绍,使幼儿初步了解“米罗画”的特征。
2、运用已掌握的电脑操作技能(“喷墨”和线条)引导幼儿发挥想象,创作出自己的“米罗画”。培养幼儿审美能力和再造想象、创造想象的能力。
活动准备:
有关“米罗画”的作品与书籍
活动过程:
一、教师出示“米罗画”作品,引导幼儿欣赏并使幼儿对“米罗画”特征有一定了解:米罗画由红、黄、蓝三元色构成。
二、教师介绍绘画“米罗画”的'方法与要点:
1、选用画板工具箱中的“喷桶”。
2、根据自己需要选择喷墨团的大小。
3、在画板上任意喷出红、黄、蓝三墨团,由此展开想象。
4、人物情景基本完成后,在画面空白处画上“米罗画”的最明显特征:“米”字和小的黑圆点。
三、师生讨论:请幼儿根据教师演示过的喷墨团来构思想象,像什么?可添画些什么人物?
四、幼儿上机绘画,教师巡回指导,鼓励孩子大胆想象与创作。尝试
不同大小墨团带来的不同效果。
五、幼儿的表现与表达。
1、幼儿相互欣赏同伴的作品
2、幼儿进行作品介绍,并对有特地的作品进行讨论分析,鼓励幼儿再造想象与创造想象。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 7
教学目标
[德育目标]: 引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。
[智育目标]:指导学生学习Windows画图程序的操作方法,绘制有趣的装饰画。
[素质发展目标]:指导学生进一步了解Windows画图程序中笔刷工具的功能,学会利用笔刷工具的不同设置进行绘画创作。
教学重点难点
[教学重点]:用笔刷工具进行电脑绘画练习
[教学难点]:掌握笔刷工具的特点,合理运用。
教学准备
电脑
学生活动设计
一、 组织教学
组织学生有序进入电脑教室,安排好每位学生的座位及使用的电脑,并开机。老师检查每台电脑的开机情况,遇到电脑故障及时调整学生座位。
二、引导阶段
1、复习、启发
师:上学期,我们在电脑美术课上学习过运用“画图”程序进行电脑绘画,同学们学会了许多电脑绘画工具的用法,画出了非常漂亮的画。许多同学还在课后自学了许多绘画技巧和绘画工具的'用法,现在,老师想问大家两个问题:
A、你还记得哪些绘画工具?学会了哪些绘画技巧?(绘画工具:画笔、颜料桶、橡皮擦、喷枪、放大镜等,绘画技巧:复制粘贴、反色、裁剪、移动图形等)
B、你最喜欢用什么绘画工具?为什么?能不能用你喜欢的工具或绘画技巧在电脑上操作演示给大家看?
(请3-5位学生到教师机上操作演示,同时通过网络广播演示给全体学生看。)
2、老师归纳:
师:“刚才几位同学的演示很好,掌声给予鼓励!电脑绘画的工具和操作方法很多,只有多练习、多动脑才会掌握更多的电脑绘画方法和技巧,才能画出更多更好的的电脑美术作品。” 3、欣赏图案,复习 “复制、粘贴”。
课件出示上面图案:“这张画你喜欢吗?你知不知道怎么画出来的? 谁到教师主机上演示给大家看?”
主机上打开“画图”程序,画面左上角显示单个小猫图案。
请1-2位学生到主机上作演示复制粘贴的方法。
操作方法:选定工具选择小猫——(编辑菜单)复制——(编辑菜单)粘贴——拖动小猫到合适位置——完成
师:“刚才两位同学复制出了小猫,如果按照这样的方法还可以复制出很多很多。请看老师制作的两张作品。”
4、课件展示两张(2开图画纸大小)打印出来的四方连续纹样:
师:这两张图案就是运用复制粘贴的方法制作的,漂亮吗?你觉得这两张漂亮的图案纸像什么?
学生发言:象包装纸、象桌布、象花布、象地毯、象窗帘……
三、发展阶段
1、认识“四方连续纹样”
(1)老师把两张作品贴在黑板上,引导学生观察:
“请同学们认真观察这两张作品上的图案,图案有什么变化?是怎样变化的?是否发现它的规律?
学生观察回答,老师归纳纹样排列特点:西瓜图案上下、左右翻转重复排列,小猫左右、上下整齐排列。
电脑屏幕显示:上下左右不断重复的图案叫“四方连续纹样”。
2、观察对比:这四张图有什么不一样?
(方向不一样,上下左右翻转)
(2)用什么方法可以改变一张图的方向?
问:“哪位同学能把这张图上下、左右翻转过来?”
请2-3位学生到主机上尝试翻转小猫图像。对学生的操作给予表扬。
方法:用选定工具框选图案——在图像菜单中选择“翻转/旋转”——水平翻转(或垂直翻转)——完成
3、欣赏课本范图
让学生翻开课本,欣赏四方连续纹样作品。
四、实践阶段
1、师示范绘制四方连续:
老师以清晰的演示讲解示范四方连续纹样的绘制过程:
A、用矩形、画笔、颜料桶等工具画一幅简洁的图案。
B、选中图案,在“编辑”菜单中分别选择“复制”“粘贴”,在“图像”菜单中点击“翻转/旋转”或“拉伸/扭曲”。
C、移动图案,排列成有规律的四方连续纹样。
现在,同学们已经知道四方连续的绘画方法了,动手试试吧?
2、学生实践
A、作业:运用所学方法,画一块花布。
B、学生绘画,老师巡视指导。
鼓励学生认真作画,大胆创意图形。老师在巡视中注意对个别学生的指导。
C、学生保存作品。(个别学生不会保存的可让学生相互帮助或老师帮忙)
五、作品展评
1、选择10-15张学生作品(包括2-3张不理想的作业),通过网络展示。
引导学生评价交流:图形是否有创意?排列是否有规律?复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲等方法运用得好不好?
2、思考:我们设计的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯……)
六、时装制作和表演
师:“我们设计的四方连续纹样可以制作成很多东西!老师现在就把这两张花布(西瓜和小猫图案)制作成两件衣服好不好?”
1、老师现场快速制作“马夹”和“裙子”
(激发学生兴趣,直观引导学生学会设计与应用)
师:这是两件是什么衣服?哪位同学想穿穿这件新衣服?(让学生轮流试穿)“穿上这件衣服感觉怎样?在电视上有没看过时装表演?能不能学走模特步把你这件“马夹”展示给大家看?
2、学生时装秀表演:
A、让6-8位学生轮流穿上“马夹”和“裙子”,随着节奏明快的音乐绕教室走一圈!
B、分组比赛:男同学穿“马夹”、女同学穿“裙子”比比谁走得最精彩!” 评出优胜者,掌声给予鼓励
七、收拾与整理
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 8
【活动内容】
《未来世界》(绘画)
【活动目标】
萌发对未来的探究兴趣和想象的愿望,大胆表达自己的独特想象。
【活动准备】
欣赏科幻书、关于未来世界的书籍、幼儿园PPT课件制作
【活动过程】
一、教师引导幼儿交流自己知道的一些事物,从简到烦、落后到先进不断更新进步的变化过程;并说说自己的发现。
教师引导语:小朋友最近都在了解我们人类社会从古代到现代的许多变化的资料,有的发现了交通工具越来越棒了,有的发现通讯练习越来越方便了。大家一起来说说吧。
二、欣赏科幻画,引发幼儿对未来世界的各种想象。
1、小朋友想一想:未来的各种事物将会是什么样子的?
三、想象未来的汽车、马路、城市等会是什么样的,会有哪些现在没有的特殊本领,并用语言表达出来。
四、肯定幼儿的`独特见解,进一步拓宽幼儿的想象空间和深度并做简要的示范。
五、幼儿作画,引导幼儿大胆想象针对幼儿造型有困难是适当的给予帮助。
1、引导幼儿大胆把自己的想象画出来。
2、针对幼儿造型时的困难给与适当的帮助。
六、交流欣赏。
引导幼儿将自己的绘画创意介绍给其他的小朋友和爸爸妈妈,进一步体验成功的喜悦。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 9
教学目标:
⒈了解电脑上作画的原理,并能熟练地识别和会用数对表示方格纸上的位置,并依次将点连线作画。
⒉进一步体会数形对应的思想和方法在解决现实生活和科技问题的作用。
⒊提高学生的自学能力和实践水平,增进情感交流,培养学生的创新意识和想象力。
教学重难点:
能用鼠标器进行熟练的画图方法鼠标的基本操作。
教具准备:
学生每人一台计算机(或小组合用一台计算机),多媒体教学系统。
课前准备:
检查实验器材(计算机),老师安排好学生用机的座位,公布学生用机的纪律和要求等。
教学过程:
⒈顺其自然,导入课题。
师:同学们,平常我们作画和看到的画都是各种笔和纸完成的,今天我们要用电脑来画画,下面大家先看一下这几幅电脑做成的画。(在多媒体上依次展示准备好的电脑画)(补充说明:要尽量为学生创设一个宽松和谐的学习环境。)
⒉自主操作,实践新知。
师:各级同学片先打开电脑启动后点开始。(补充说明:这是学生的第一次上机操作,老师讲解或们别辅导过程中要给予学生充分的理解和鼓励,增强学生的自信心。遇到机器故障现象,能能时处理好的应迅速完成,否则应重新调整学生的用机位置。)
⒊激趣导学,精讲善导。
⑴实践小结。
师:大家做得很棒!刚才只不过花了几分钟的时间把计算机启动起来,计算机的硬件和软件资源都准备好了!眼前我们看到的是简洁汪爽的画面这就是我们要使用的画纸。
⑵教学画直线。
下图是一条直线,若要在收屏幕上画出来。我们可以单工具。这时指针变成+形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起点。再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。(让学生操作实践。)
师:下面同学们阅读一下课本第28~29页的内容,学习如何在电脑上作画的操作方法。(教师把方格纸通过网络发布到各小级的电脑桌上。)师:老师先来示范一次,大家认真看好啦!(教师根据数对依次连接桌面的'各点,渐渐组成一个乐乐的轮廓形图案。图略)
⒋自主探究,挑拨技能。
⑴自主实践学生阅读课本,完成相关原练习(教师巡视指导。)
⑵实验小结师:下面来检验一下自己的学习效果!
题目1:要画小猫乐乐的轮廓应该怎样操作?(要求回答的学生边操作边讲解,其他同学可以补充)
题目2:要画天天、晶晶、欢欢的轮廓怎样画?(让一们学生示范操作,其他学生完善和补充他的操作方法)
题目3:通过画画观察这几只上猫有什么关系?(它们分别是将乐乐的轮廓拉宽、拉长、放大得到的。学生只需要从图中观察得出结论即可,不需要进行解释)
⑶解疑释问
师:同学们确实掌握得很有成效!下面我们来看看初学者容易犯的错误!(针对存在的一些问题,教师演示一遍鼠标的正确操作方法,并讲解经验和技巧。)
[点评]:通过动手操作,在过程中充分发挥学生想象力,并通过成果展示,使学生之间获得直接的交流,并在抽象思维和技能学习方面有所收获,从而激发他们的学习兴趣,促进他们掌握技能。
⑷完成任务学生可以相互讨论必须独立完成作业。(教师巡堂辅导。)
⑸展示评价
师:愿意把自己的作品大家一起分亨啊?(广播演示学生的作品,并让学生简要介绍操作经验,其他学生讨论和评价该作品。)(如果时间允许的旅顺,让学生继续修改和完善作品。有些学生可能要求把自己的作品保存下来,可以按照以下方法操作:敲键盘上的PrinSceen键一次,然后双击图画图标打开画图工具,依次使用编辑和粘贴菜单命令,最后选择文件菜单,用保存选项保存到磁盘上的文件夹。需要注意的是,这项操作适合水平比较高的学生。)
⒌课堂总结,强调规范。
师:这节课同学们的表现老师很满意!大家学会如何在电脑上作画的一些基本的方法。只要大家好好学习一定会完成更好的作品来。这节课到此结束请大家都要按照规范的操作方法关闭计算机,请班长、学习委员先关闭计算机,然后帮助检查其他同学的关机情况。(班干部检查,学生关闭计算机,教师巡视,督促。)
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 10
【学情分析】
自主探究、合作交流的学习方式深受学生的欢迎。本课的内容对学生来说相对简单,学生能够很快地找到涂色工具,并能依靠自己探究,掌握它的用法,颜色的替换也比较简单,这就要求在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学为主。
【教法、学法】
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。教师在教学中,并不是简单地把知识点告诉学生,而是抓住信息技术教育的特点,通过设置一个个任务,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移、融合和熟练掌握。
【教学目标】
(一)知识与技能
1.使学生熟练掌握绘画工具箱中涂色工具的用法。
2.学会置换前景色、背景色。
3.掌握对图形进行彩色处理的方法。
(二)过程与方法
在自主、合作、探究的学习中发现问题、分析问题、解决问题。
(三)情感、态度、价值观
1.培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
2.让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
【教学重点、难点】
掌握对封闭图形进行涂色的方法
【课 时】
1课时
【教学准备】
1.多媒体计算机教室。
2.课件(绘画作品)。
【教学流程】
一、激发兴趣,启迪创作意识
1.选取工具箱中的绘图工具(铅笔),分别画一个正方形、三角形、椭圆和五角星。
2.向学生展示两幅电脑创作的《可爱的家乡》图画(一幅没色彩,一幅是着了鲜艳的色彩),让学生欣赏。通过对比,激起学生想画彩色画的热情。
二、尝试探究,培养创新能力
(一)画图形练习
1.(1)还有哪些工具我们还没有用过?
(2)猜猜这些工具与绘制彩色画会有什么关系?(提示学生用鼠标放在该工具上,根据其显示的名称来判断用途。)
2.鼓励学生大胆尝试,并点击这些工具或颜料尝试上机练习,看有什么效果?(这对于有一定的基础的同学)。
3.教师帮助解决问题(适用于没有基础的'同学)。
(1)进一步熟悉颜料盒。
(2)试用鼠标选用工具箱中的铅笔再点击颜料盒中的红色,在屏幕上画线,看会出现什么效果?再试用别的颜色试一试。(生操作)
[教师在行间巡视,对有困难的同学加以指导]
4.小组内总结出用颜色画图形的方法。
5.认识颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)
6.试改变颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)
(实际上可能绝大部分的同学对背景色的改变是没办法独立完成的。这时老师有针对性地加以指导:用鼠标右击颜料盒中的颜色,这时背景色就已改变成刚才右击的颜色。)
7.生实践操作。体会前景色和背景色在绘图时的显示效果,师巡视指导。
(二)涂色练习
1.出示课件:[思考]图上这美丽的房子是怎样画出来的?我们想不想动手也画一幢美丽的房子?
2.学生自学课本内容(对于有一定画图基础的同学可以根据书上作画的步骤以及自身的喜好画出不同的房子或其它图形,并为其填充颜色)。
3.对有困难的学生,根据书上提示(选择涂色工具),小组合作完成课本上的例画。
[教师巡视指导]
4.小组内小结出给图形涂色的方法及步骤。
5.下面我们请小组内合作,试用喷枪、刷子和“取色”工具等来处理一些图画,看一下会有什么效果?教师重点指导“取色”工具的使用方法。
6.我们来用喷枪或刷子等着色工具来创作一幅“艺术画”。
三、想像创作,鼓励创新
1.教师给定学生庆祝“六·一”这一主题,让学生进行想像创作,并大胆使用各种涂色工具进行着色。
2.展示优秀作品,师生共同点评。
由学生说出画面创意,师生共同点评,评比出创意奖和色彩和谐奖……等奖项。
3.小结
四、全课总结,引发深究
1.总结:这节课我们学了什么内容?用色彩绘画的方法是什么?
2.列举学生在涂色练习时的错例,如:为什么在涂色时,有时相邻的的两块无法涂出不同的颜色。或由教师来设计这个错例,激发学生课后去更深一步探究其原因,也为后面的继续学习埋下伏笔。
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 11
教学目标:
学习画彩色的图形。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、画气球、太阳
1、选用“椭圆”工具中的填充模式,可以画出彩色的气球和太阳。
2、用同样的方法画出另外两只气球。
3、知识屋:
单击颜料盒中的颜色块,设置前景色;右击颜色块,设置背景色。其实在画画的时候使用前景色和背景色就可以画画。选取刷子工具,在画图区域按下鼠标左键,能使用前景色画画,按下鼠标右键,可以使用背景色画画。
二、加新的颜色到颜料盒
在填充颜色的.过程中,我们发现从颜料盒中可以选择的颜色只有22种,很多想要的颜色在颜料盒中并没有,需要添加新的颜色到颜料盒中。
步骤1:使用鼠标左键单击颜料盒中与自己需要的颜色最接近的一种颜色,比如在第一排颜色中的最后一个棕色;
步骤2:单击菜单栏中的“颜色”——“编辑颜色”;
步骤3:在弹出的编辑颜色对话框中,选择基本颜色后单击“确定”,所选择的颜色就被添加到了颜料盒中。
如果在“基本颜色”中没有找到需要的颜色,还可以使用鼠标指针到左边的颜色中去选择和编辑需要的颜色,然后单击“添加到自定义颜色中”按钮,这时新的颜色就到了“自定义颜色”框中;
步骤4:单击“确定”按钮,关闭编辑颜色对话框,返回画图程序,可以看到新的颜色出现在了颜料盒中。
三、涂出彩色气球和太阳
1、选择“用颜色填充”工具,也可以给图形涂色。
2、提示牌:
“用颜色填充”工具只适用于对封闭区域进行涂色。
四、实践园:
画出下面的图画:
五、成果篮
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教学目标:
学习“椭圆”、“刷子”工具的使用方法。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、画云
1、用“椭圆”工具画出图中的“云”。
2、画图时,如果发现画得不满意,可以选择“编辑(E)”菜单中的.“撤销(U)”命令取消刚才的操作,注意最多只能撤销三步操作。
二、画气球和太阳
1、选择不同的颜色画出彩色的气球。
2、用同样的方法,画出另两只气球和太阳。
3、选择“椭圆”工具后,按住Shift键拖动,就能方便地画出圆。
4、练一练
①画出下面的图形。
②用“刷子”或“铅笔”工具画下面的图画:
三、保存作品
画好“云、气球和太阳”后,应及时保存。
四、实践园:
选择自己喜欢的颜色画下面的图画。
五、成果篮
小学信息技术《电脑绘画》教案设计 13
一、教学内容:
北师大教材美术学科五年级上册《电脑美术——有趣的人像》
二、教材简析:
本课是以“造型.表现”为基础,结合对绘画的认识与理解进行课程设计的。其目的在于借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩处理的功能,将自己的一幅作品再创作为丰富有趣的多幅作品。同事,结合电脑美术的特点所带来的新思维方式和表现方式,在生动有趣的创作活动中认识和理解多种绘画表现风格及特点。
三、学情分析:
1、学习兴趣:学生处于五年级,在这个学段,学生的学习兴趣不易调动,学生普遍存在“两个不强烈”——探究合作的欲望不强烈,课堂中表现欲望不强烈(不想表达,不愿表达),因此,教师通过电脑美术的特点在生动有趣的创作活动中认识和理解多种绘画表现风格及特点至关重要。
2、探究知识:学生在上一课时中对画人像有基础学习,对于电脑操作知识有一定的了解,但是本课涉及到的在再创作过程中对多种图像变化功能的处理程度,以及多种绘画表现风格的掌握有难度。
四、学生学习目标:
1、知识与能力:学习电脑绘画软件中的有关处理技术。
2、情感与态度:通过学习培养学生对电脑美术的兴趣。
3、过程与方法:特殊的处理效果对画面进行变化。
五、教学重难点:
1、教学重点:让学生如何更好的运用电脑中多种图像变化的'功能对自己已有的写生形象以趣味变化的形式进行再创作。
2、教学难点:在再创作过程中,对多种图像变化功能的处理程度与多种绘画表现风格的掌握程度。
六、结合“深度对话”本课尝试进行的研究与创新点:
1、利用电脑图象处理软件的“滤镜”中相关的纹理、杂色功能吸引学生去深入探究。
七、教学流程
第一课时
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教学目标:
1、熟练绘图工具的使用,并能用形状栏里的工具画出平面的机器人
2、学习怎样把平面机器人变为立体机器人的方法
3、添加适当的背景,完善画面构图
教学重点:
怎样把平面机器人变为立体机器人
教学难点:
用动作、背景表现出机器人的本领
教学过程:
一、导入
1、出示一个平面机器人图片,同学们看这个机器人,从他构成中你发现了什么?(都是由几何图形组成的平面机器人)
2、也就是说,只要把几何图形像搭积木一样组合在一起就成了机器人?
这些图形我们平手要把他画标准分困难,但电脑里的画图工具栏就可以轻松搞定。今天就让我们用画图工具来完成一幅“机器人”
二、观察探索
1、教师打开画图工具
(1)大家指挥教师选择头、躯干、四肢的`图形,完成一个简单的机器人造型。
(2)你觉得这个机器人怎样?
(不好看,死板,不会动)
(3)那我们怎样让他动起来呢? (用几何图形分段组合,表现出转折,画出动态)
(4)教师示范完善平面机器人的绘画
2、观察图片,这个机器人与刚画的机器人有什么不同?
(刚才的是平面图形,这个是立体图形)
3、那我们怎样把这个平面的机器人变成立体的呢?
(可用扩张、叠加的方法把每个形的体面画出来)
4、教师示范
提醒:除画出体面外,还可以通过添画细节如螺丝钉、按钮、窗口等使机器人更精美。
5、出示图,这个机器人有什么功能?从哪看出来?
6、小结
机器人的功能不仅仅用动作表现,还需要本就道具的衬托,所以环境的添加也很重要
三、欣赏借鉴
1、欣赏电脑绘画作品,画中机器人有什么特殊的本领?
2、在构图及色彩搭配上有何特点?
四、创作表现
1、谁来给我们说说机器人绘画步骤?
(1)几何图形画出平面机器人
(2)平面变立体
(3)添画细节
(4)添加背景
2、作业要求:
(1)用画图工具画一个本领强大的机器人,并加上适当的背景
(2)用工具栏里的油漆桶填上鲜艳的色彩
五、展示评价
略
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一、画云
1、用“椭圆”工具画出图中的“云”。
2、画图时,如果发现画得不满意,可以选择“编辑(E)”菜单中的“撤销(U)”命令取消刚才的操作,注意最多只能撤销三步操作。
二、画气球和太阳
1、选择不同的颜色画出彩色的气球。
2、用同样的方法,画出另两只气球和太阳。
3、选择“椭圆”工具后,按住Shift键拖动,就能方便地画出圆。
4、练一练
①画出下面的'图形。
②用“刷子”或“铅笔”工具画下面的图画:
三、保存作品
画好“云、气球和太阳”后,应及时保存。
四、实践园:
选择自己喜欢的颜色画下面的图画。
五、成果篮:
第3课 填充颜色
教学目标:学习画彩色的图形。 教学时间:1课时 教学过程:
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