教案

大班语言教案

时间:2026-05-08 23:45:32 教案

有关大班语言教案四篇【必备】

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,总归要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编帮大家整理的大班语言教案4篇,希望能够帮助到大家。

有关大班语言教案四篇【必备】

大班语言教案 篇1

  【活动后反思】

  第一环节念儿歌:这首儿歌与其他儿歌不一样,它是第二句话的第一个字衔接下一句,然后提出问题,回答的内容和提问的内容看似毫无关联,幼儿对此很感兴趣,觉得很好笑但一时也想不出是什么原因,只是觉得回答的语言比较幽默。

  第二遍念儿歌:我有重点的突出衔接的汉字,幼儿感知比较明显,能有意识的衔接出下面的提问,只是对内容感知不是很明显。

  第三次出示了字卡,幼儿能根据儿歌的内容猜出字卡,并很顺利的说出儿歌的内容。

  第四次分组朗诵儿歌,男孩和女孩对话,一问一答的形式幼儿很感兴趣。

  第五次游戏“走金桥”,此儿歌的形式比较适合我们小时侯玩的钻山洞,于是将儿歌加入到这个游戏中,幼儿比较感兴趣。也能帮助幼儿进一步掌握儿歌的内容。

  【调整

  在整个过程下来,大部分幼儿掌握了儿歌的内容,但有个别幼儿没有掌握,可能对儿歌的内容没有理解,其实这本绘本的图和文字还是有联系的,儿歌的后面还隐藏着非常有趣的故事,我们在教授这首儿歌的同时可以建立在先理解画面的基础上,可以将环节调整如下:

  一、欣赏儿歌

  师:今天老师给大家带来一首非常有趣的儿歌,你们听听,觉得哪一句最有意思?

  二、通过提问,理解画面内容,出示相应的图文匹配的字卡

  师:你觉得哪一句最有意思?为什么?这样的`提问可以激发幼儿对画面的观察,帮助幼儿理解画面和儿歌的内容,以及图文之间的关系。

  图文匹配的字卡是帮助幼儿在理解画面的同时,无形中感知理解文字的意义。

  三、完整朗读儿歌

  可以边看着字卡边阅读,增强学习的完整性。

  四、重点解析,以及“?”的意义

  对幼儿不理解的地方做重点强调

  五、分组阅读:男女对答

  六、游戏“走金桥”

  1、教师介绍游戏规则和玩法

  2、幼儿游戏

大班语言教案 篇2

  活动目标:

  1、学习用较连贯的语句来描述同伴的发式、衣着、性别等外部特征。

  2、仔细倾听别人的讲话,并根据语言描述的信息,迅速做出真确的判断。

  3、自觉遵守游戏规则,愉快地参与游戏活动。

  活动准备:

  玩具小树苗或自制的小树苗卡片一张。

  活动过程:

  一、设置游戏情景。

  幼儿围坐成半圆形,师出示小树苗,教师:这是什么?你种过小树苗吗?春天到了,我们一起来种植小树苗好吗?

  二、介绍游戏规则及玩法。

  1、全体幼儿扮“泥土”,必须将眼睛闭起来,不能偷看,二歌念完后,才能睁开眼睛。

  2、种树的人在儿歌结束后,必须将树苗放在一名幼儿的手里,并用简短的语言描述此幼儿的外貌特征。

  三、教师带领幼儿玩游戏。

  1、幼儿围坐成半圆形,教师描述一名幼儿的外貌特征,请大家猜一猜是谁?猜对了,就请这位幼儿重复讲述自己的外貌特征。

  2、师生一起来念“植树苗”的游戏儿歌,注意纠正个别不正确的发音,鼓励幼儿大声地念“植树苗”的'游戏儿歌。

  3、师生一起做游戏。幼儿将手背在后面,手掌向上,眼睛闭起来。大家一起念“植树苗”儿歌。师从每位幼儿身后走过,并将树苗悄悄放入一幼儿手中,然后走到中央,请大家睁开眼睛。教师描述此幼儿的特征,其他幼儿进行猜测,猜对了,有树苗的小朋友就要到前面来描述自己的外貌,然后,游戏继续进行。

  四、幼儿自主游戏。

  请一名幼儿上来植树,大家一起念“植树苗”游戏儿歌。教师在一旁提醒植树的幼儿,要清楚的描述人物的外貌特征,若猜不出来,可请植树的幼儿在重新描述一遍,从而使游戏顺利进行。

大班语言教案 篇3

  设计思路:

  夏天是一个水果云集的季节,孩子们的生活中也离不开水果。通过买水果,吃水果,做水果拼盘;参观水果店;收集水果资料并认识水果字宝宝等一系列的活动,孩子们对水果的兴趣越来越浓厚,常常围着我讲他们学的水果诗歌,水果谜语……,告诉我水果的味道多么香甜,水果的颜色多么漂亮,有时还露出“小馋猫”似的表情,可爱极了!既然孩子们对水果这么感兴趣,而且又有一定的经验习得,那么,在他们想说、爱说的基础上,进一步提高他们会说、能说的水平,让他们在积极的思维过程中,对形容词词汇产生兴趣就成为教师下一个目标。

  活动目标:

  1、感受水果王国的缤纷多彩,体会语言修饰的魅力,并由此获得愉悦的情感体验。

  2、鼓励幼儿认真思考,大胆表述,培养幼儿的观察能力、语言表达能力及认读能力。

  3、了解形容词在语言表达中所特有的修饰作用,并了解认读词汇:红通通、黄澄澄、圆溜溜、弯弯的。

  4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  5、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  1、幼儿经验习得:幼儿已通过一系列的水果参观、实践等活动,对水果产生了浓厚兴趣;收集了相关素材;了解并熟悉了与水果有关的部分词汇。

  2、教师教具:头饰、皮影、挂图、相关字卡、多媒体支持等。

  3、幼儿操作材料:废旧物品、水果棋、纸笔、颜料、电脑等。

  活动流程:

  1、幼儿讲述展示自己收集的资料。

  采取师幼、幼幼以及幼儿和客人之间全方位的互动方式尽情讲述自己收集的水果资料。

  2、情境游戏①、邮递员送来了水果女王寄来的信。②、水果女王和幼儿用中英文互相问好!

  3、皮影游戏

  游戏规则:水果女王边讲《大西瓜历险记》的.故事边操作皮影,引导幼儿根据大西瓜见到的各种水果娃娃的特点,从颜色、形状等方面用形容词来夸奖它们(引导幼儿说出红通通、黄澄澄、圆溜溜、弯弯的),从而让水果娃娃帮助大西瓜一起战胜来偷吃的老鼠。教师则及时记录下幼儿所讲的形容词并藏在去水果宫殿的路上,为下一个游戏做准备。

  指导重点:充分调动幼儿说的兴趣,引出新授形容词词汇,初步体验语言修饰的魅力。

  4、游戏:芝麻开门

  游戏规则:采取“过关”的游戏形式,幼儿认读去水果宫殿的路上的词,正确则可以向前走一步,如果读错了则可以请求老师和同伴的帮助,直到幼儿能单独认读才算过关。最后幼儿来到宫殿门口大声说:“芝麻、芝麻开门!”宫殿的门就会打开,并且能见到水果女王送的神秘的礼物。

  指导重点:引导新授“红通通”、“黄澄澄”、“圆溜溜”、“弯弯的”。

  5、幼儿分三组进行接力认读赛以巩固新授词汇。

  游戏规则:场地一端放着三个装有字卡的纸箱,全班幼儿分成三组站在另一端。比赛开始后,各组的第一个队员跑到纸箱前拿出一张字卡认读,如果正确则得到一个水果娃娃,反之则不能得到。认读后跑回来拍一下第二名队员的手,第二名队员继续接力认读……最后得到水果娃娃最多的组为优胜组。

  6、配乐多媒体欣赏以丰富拓展幼儿对水果的认识。

  7、分组游戏:

  ①水果识字棋游戏:巩固识字

  游戏规则:两人一组,采取锤子、剪刀、布的方式,赢了的幼儿先认读棋盘中的汉字,认对了可以向前走一步,认错则退后一步。最先到达终点的幼儿为获胜者。

  ②续画游戏:加强幼儿对新授形容词汇的理解和运用

  游戏规则:教师在画纸左上角注明新授词汇,如“红通通”,并已经画上了一个与该词汇相关的图,如“太阳”,幼儿接着画各种与“红通通”相关的图。

  ③利用废旧物品进行有关水果的手工制作。

  ④电脑绘画游戏:幼儿在绘画过程中进行词汇的运用。

大班语言教案 篇4

  活动目标:

  1、喜欢听故事,乐意尝试仿编故事。

  2、感受一家人在一起的其乐融融,在模仿中体验一起玩的快乐。

  活动重点:尝试仿编故事,能和别人说的不一样。

  活动难点: 感受一家人在一起的其乐融融。

  环境与材料:

  经验准备:

  1、在小社会中重点引导“小菜场”活动,熟悉各类菜名,对荤蔬菜有初步的了解。

  2、每个孩子在家都有过吃火锅的经历。

  l材料准备:

  1、广告纸上剪下的各种食物图片。

  2、圆形铁盒7个、各种食物仿真玩具、纸杯、碟子、筷子、小勺

  3、实物投影仪、妞妞、爸爸、妈妈、火锅等图片

  活动流程:

  情景感知 ——→ 交流体验 ——→ 游戏迁移 ——→ 延伸

  活动过程:

  一、情景感知:

  1、导入“今天妞妞家真热闹,让我们一起去看看吧。”

  2、多媒体演示,欣赏故事:冬天的天气真冷呀,爸爸妈妈说:“我们来吃火锅吧。”妈妈说:“我喜欢吃青菜,火锅里要放青菜。”(边说边将青菜放入“锅里”)……爸爸——鱼;妞妞——肉

  3、问题:妞妞想考考我们小朋友的眼睛亮不亮,耳朵灵不灵。

  今天妞妞家发生了一件什么事情?(吃火锅)

  火锅里有些什么东西?这些东西是谁爱吃的?(引导幼儿学说故事中的话)

  二、交流体验:

  1、过渡:火锅可真好吃,里面的菜又多,吃着又暖和,我也很想吃火锅。瞧,今天我也带来了火锅。沈老师说“我喜欢吃香菇、萝卜和贡丸,火锅里要放香菇、萝卜和贡丸。”谁也想来和我一起吃火锅的,一定要把你喜欢吃的菜的名字说出来,才能把菜放近火锅里哦。

  2、个别幼儿上前示范演示。

  要求①幼儿说出要吃食物的名称后才

  能将相应的菜放入锅里。

  ②能说完整话“我喜欢……,火锅里要放……”

  ③鼓励幼儿说的和故事里的、和别人说的不一样。

  3、老师结合幼儿的表现用故事中的语言小结:天气真冷,沈老师说……

  三、游戏迁移:

  1、问题:你们喜欢吃火锅吗?为什么?(引导幼儿说说吃火锅的心情——暖暖的、热热闹闹的)

  2、小结并过渡:原来吃火锅是件这么快乐的事情:一家人围坐在一起,把大家喜欢吃的食物放在一个锅里,大家一起吃,亲亲爱爱、热热闹闹,而且菜总是热热的,不会冷掉。你们想吃火锅吗?

  3、过渡:人太多了,我们就分成7个家吧。苹果家、桔子家……家的名字有了,那先来商量一下,你做这个家里的谁?(以组为单位,幼儿相互商量所扮演的角色)

  4、“家里的人挺多的,所以在把吃的东西放进火锅里之前先要像我们刚才吃火锅那样说说自己喜欢吃什么,把什么放进了锅里,否则锅里的菜太多了,等一会儿你会吃不到自己喜欢吃的东西的。”走,让我们一起回家吃火锅咯!

  5、幼儿游戏,教师巡回观察并适时指导。

  不开口的幼儿:教师多以问答的形式引导幼儿开口说一说。

  能力一般的幼儿:引导幼儿将多种菜名在一句话中说出,如爸爸喜欢吃青菜、粉丝、鸡爪,火锅里要放青菜、粉丝、鸡爪。

  能力较强的幼儿:尝试着在自己喜欢的食物上关注“家人”的喜好,会将同伴的话编进故事中。

  6、分享:以组为单位,交流分享:如“请苹果一家来介绍一下”

  形式:一组内能力弱的说说自己扮演的角色,和喜欢吃的菜、在火锅里放的菜;能力强的,将一家人的行为编成故事。

  四、延伸:

  在区域活动内投放,并开展美术活动“吃火锅”,利用各种材料和替代物丰富火锅内的食物。

  教学目标的定位:活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。虽然在以上内容的阐述中有许多的教育价值,但相对来说在一次教学活动中总是有侧重点的,因此本次活动的目标为:1、喜欢听故事,乐意尝试仿编故事。2、感受一家人在一起的其乐融融,在模仿中体验一起玩的快乐。以“体验”“尝试”为主的教育目标对小班幼儿来说是较为适宜的。

  对教材的改编顺应幼儿的认知特点,适宜小班幼儿对故事的仿编:将原教材中的人物“小猫”“小狗”“小兔”改为“妞妞一人家”,因为《家》的主题是孩子们熟悉的,又是孩子们乐意模仿的,因此本次活动的开展是建立在孩子们丰富认知经验之上的,由此在活动中宝宝能结合自己的.已有经验大胆的说、与别人说的不一样,仿编故事的教学目标也在自然而然中得以实现。

  说教学法:

  二期课改赋予我们这样的理念——以幼儿发展为本;课程应与幼儿阶段的学习特点与身心发展水平相适应,激发幼儿积极、主动地学习。为此在整个活动中运用了以下的教、学方法:

  生活化情景创设法:在《指南》中说道:3岁儿童可以叙述生活中发生的事情,只是在叙述时不很流畅,带有很大的情景性。本次活动是以语言为主的学习活动,结合小班幼儿这一年龄特点,为孩子们创设了与自己熟悉的生活相仿的情景——一家人在冬天里吃火锅。

  角色扮演法:《纲要》中指出:3岁儿童爱模仿的特点非常突出,模仿是这一时期儿童的主要学习方式,他们通过模仿来学习别人的经验和行为习惯。因此,整个活动中让孩子们通过扮演家人来再现“吃火锅”这一故事情景,在角色扮演与模仿中自然的学着讲故事,甚至是仿编出故事。

  游戏体验法:3岁幼儿得年龄特征中有明显得一点,即很大程度上认识依赖于行动。他们得思维大多是由行动引起得,往往会先做后想,或边做边想。结合这些年龄特征,在活动中运用了游戏体验得教学方法,旨在让孩子们在亲自操作、游玩中认识一些日常生活中的荤蔬菜;在游玩中乐意开口说一说;在与同伴一起的游戏中体验大家一起玩的快乐,从自我中走出,更自然的接纳同伴……种种的教学目标由于游戏的介入更容易被孩子们主动的内化。

  说过程:

  本次活动共有四个部分组成:情景感知 —→ 交流体验 —→ 游戏迁移 —→ 延伸

  第一部分直接以“妞妞家真热闹,让我们去看看”的情景性语言开门见山,直入主题。紧接着多媒体的演示,给孩子们直观形象的视觉冲击,而故事内容也在演示中自然而然的跃入宝宝的耳中。为了了解孩子对故事的掌握程度,更为了帮助宝宝更好的理解故事内容,就以两个紧扣故事内容的问题帮助幼儿尽快的通过理解故事来进入故事情景中,为后续的活动做好铺垫。

  老师在对幼儿的回答做相应的小结时,又自然的引出“我也很想吃火锅”这个情景,以情景化的言行为仿编故事起到了规范示范的作用,而后紧接着问“谁想和我一起吃火锅”这样的情绪调动,又将孩子之间的榜样示范作用激发了出来;在这一过程中,因为幼儿的个别示范也让老师有机会看到不同能力幼儿的不同表现,并及时做出反应与调整,将“在人数较多的集体活动中很难兼顾集体”这一现实问题的解决有所缓解——多个同伴的示范,给了幼儿在自己游戏时的模仿雏形。

  当幼儿个个想上来与老师一起吃火锅时,在激起幼儿迫切想参与的内区动力时,“你们想吃火锅吗?”更为幼儿对活动的主动参与推波助澜,于是将“人太多怎么办?”的现实问题抛给这些小班孩子时他们也能积极的调用自己的已有经验尝试解决。而分家家,扮演家人一起吃火锅的情景游戏也在幼儿浓厚参与的兴趣下拉开序幕。孩子的游戏体验是本次活动的高潮部分,老师以做客的情节、客人的身份参与活动并给予及时、适时的指导。最后的分享是对孩子们整个游戏行为的梳理,特别是形式多样的、结合整个情景的分享,如以“家庭”为单位的介绍,旨在激发每个孩子对自己游戏行为的回顾、关注;在情景中培养幼儿倾听他人说话的习惯;更是在这一环中,结合自己的已有经验尝试仿编故事,体验仿编故事的快乐。

  此活动对我班幼儿来说是较具吸引力的,而活动本身也很有教育价值可以挖掘,如荤、蔬菜的识别,分类;运用各种材料制作火锅料来丰富吃火锅的游戏等等,因此活动并没有因为这次集体学习活动而结束,可以说,本次

  活动只是“我爱我家”主题活动的一个延伸;也是“吃火锅”活动的一个导入;更是进入冬天主题活动的一个引子。

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