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游戏公司保密协议书

时间:2023-12-06 09:40:28 偲颖 协议书 我要投稿
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游戏公司保密协议书(通用10篇)

  在现在的社会生活中,很多地方都会使用到协议书,签订协议书可以解决现实生活中的纠纷。想必许多人都在为如何写好协议书而烦恼吧,以下是小编精心整理的游戏公司保密协议书,仅供参考,大家一起来看看吧。

游戏公司保密协议书(通用10篇)

  游戏公司保密协议书 1

  甲方:

  住所:

  法定代表人:

  联系电话:

  乙方:

  联系电话:

  身份证号:

  家庭住址:

  紧急联系人:

  联系电话:

  因乙方现为甲方提供服务和履行职务,已经(或将要)知悉甲方的商业秘密。为了明确乙方的保密义务,有效保护甲方的商业秘密,防止该商业秘密被公开披露或以任何形式泄漏,根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国反不正当竞争法》《中华人民共和国劳动合同法》及国务院有关部委的规定,甲、乙双方本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则签订本保密协议。

  一、知识产权归属

  1、双方确认,乙方在甲方任职期间,因履行职务或者主要是利用甲方的物质技术条件、业务信息等产生的发明创造、作品、计算机软件、技术秘密或其他商业秘密信息,有关的知识产权均属于甲方所有。甲方可以在其业务范围内充分自由地利用这些发明创造、作品、计算机软件、技术秘密或其他商业秘密信息,进行生产、经营或者向第三方转让。乙方应当依甲方的要求,提供一切必要的信息和采取一切必要的行动,包括申请、注册、登记等,协助甲方取得和行使有关的知识产权。

  2、上述发明创造、作品、计算机软件、技术秘密及其他商业秘密,有关的署名权(依照法律规定应由甲方署名的除外)由作为发明人、创作人或开发者的乙方享有,甲方尊重乙方的精神权利并协助乙方行使这些权利。乙方除署名权外不享该秘密的其他权利。

  二、职务技术成果与非职务技术成果

  1、乙方在甲方任职期间所完成的、与甲方业务相关的发明创造、作品、计算机软件、技术秘密或其他商业秘密信息,乙方主张由其本人享有知识产权的,应当及时向甲方申明。经甲方核实并书面确认,认为确属于非职务技术成果的,由乙方享有知识产权,否则乙方不得在未经甲方明确授权的前提下利用这些成果进行生产、经营,亦不得自行向第三方转让。

  2、乙方没有申明的,推定其属于职务技术成果,甲方可以使用这些成果进行生产、经营或者向第三方转让。即使日后证明实际上是非职务成果的,乙方亦不得要求甲方承担任何经济责任。乙方申明后,甲方对成果的权属有异议的,可以通过协商解决;协商不成的,通过诉讼途径解决。

  三、保密义务

  1、乙方在甲方任职期间,必须遵守甲方规定的任何成文或不成文的保密规章、制度,履行与其工作岗位相应的保密职责。

  2、甲方的保密规章、制度没有规定或者规定不明确之处,乙方亦应本着谨慎、诚实的态度,采取任何必要、合理的措施,维护其于任职期间知悉或者持有的任何属于甲方或者虽属于第三方但甲方承诺有保密义务的技术秘密或其他商业秘密信息,以保持其机密性。

  3、除了履行职务的需要之外,乙方承诺,未经甲方同意,不得以泄露、告知、公布、发布、出版、传授、转让或者其他任何方式使任何第三方(包括按照保密制度的规定不得知悉该项秘密的甲方其他职员)知悉属于甲方或者虽属于他人但甲方承诺有保密义务的技术秘密或其他商业秘密信息,也不得在履行职务之外使用这些秘密信息。

  4、双方同意,乙方离职之后仍对其在甲方任职期间接触、知悉的属于甲方或者虽属于第三方但甲方承诺有保密义务的技术秘密和其他商业秘密信息,承担如同任职期间一样的保密义务和不擅自使用有关秘密信息的义务,而无论乙方因何种原因离职。

  5、乙方承诺,在为甲方履行职务时,不得擅自使用任何属于他人的技术秘密或其他商业秘密信息,亦不得擅自实施可能侵犯他人知识产权的行为。

  6、乙方离职后承担保密义务的期限为无限期承担保密义务,直至乙方宣布解密或者秘密信息实际上已经公开。

  7、乙方认可,甲方在支付乙方的工资报酬时,应考虑了乙方离职后需要承担的保密义务。

  8、若乙方违反上述承诺而导致甲方遭受第三方的侵仅指控时,乙方应当承担甲方为应诉而支付的一切费用;甲方因此而承担侵权赔偿责任的,有权向乙方追偿。

  四、其它约定

  1、乙方在履行职务时,按照甲方的明确要求或者为了完成甲方明确交付的具体工作任务必然导致侵犯他人知识产权的,若甲方遭受第三方的`侵权指控,应诉费用和侵权赔偿不得由乙方承担或部分承担。

  2、乙方因职务上的需要所持有或保管的一切记录着甲方秘密信息的文件、资料、图表、笔记、报告、信件、传真、磁带、磁盘、仪器以及其他任何形式的载体,均归甲方所有,而无论这些秘密信息有无商业上的价值。

  3、乙方应当于离职时或者于甲方提出请求时,返还全部属于甲方的财物,包括记载着甲方秘密信息的一切载体。但当记录着秘密信息的栽体是由乙方自备的,且秘密信息可以从载体上消除或复制出来时,可以由甲方将秘密信息复制到甲方享有所有权的其他载体上,并把原载体上的秘密信息消除。此种情况乙方无须将载体返还,甲方也无须给予乙方经济补偿。

  五、保密义务与竞业禁止

  1、在职期间的竞业禁止

  乙方承诺,其在甲方任职期间,非经甲方事先同意,不在与甲方生产、经营同类产品或提供同类服务的其他企业、事业单位、社会团体内担任任何职务,包括但不限于股东、合伙人、董事、监事、经理、职员、代理人、顾问等等。

  2、离职后的竞业禁止

  乙方离职之后________年时间以内仍负有前款的义务。

  六、争议解决办法

  因本协议而引起的纠纷,如果协商解决不成,任何一方均有权提起诉讼。双方同意,选择甲方所在地的符合级别管辖规定的_____________人民法院作为双方协议纠纷的第一审管辖法院。上述约定不影响甲方请求知识产权管理部门对侵权行为进行行政处理。

  七、违约责任

  乙方如违反本协议任一条款,应当承担该后果给甲方带来的一切经济损失,同时甲方有权不经预告立即解除与乙方的聘用关系。

  八、协议的生效条件

  1、本协议一式二份,甲方一份,乙方一份,具有同等效力,自双方签字或盖章之日起生效。

  2、本协议如与双方以前的口头或书面协议有抵触,以本协议为准。

  3、本协议的修改必须采用双方同意的书面形式。

  4、双方确认,在签署本协议前已仔细审阅过协议的内容,并完全了解协议各条款的法律含义,协议的内容是双方真实意思表示,有以下签字盖章为证。

  甲方(公章):

  法定代表人(签字):

  ________年____月____日

  乙方(签字):

  ________年____月____日

  游戏公司保密协议书 2

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  因乙方现为甲方提供游戏开发服务,已经(或将要)知悉甲方的商业秘密。为了明确乙方的保密义务,有效保护甲方的商业秘密,防止该商业秘密被公开披露或以任何形式泄漏,根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国反不正当竞争法》、《中华人民共和国劳动合同法》及国务院有关部委的规定,甲、乙双方本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则签订本保密协议。

  一、商业秘密

  1、本协议所称商业秘密包括:技术信息、专有技术、经营信息和甲方公司中列为绝密、机密级的各项文件。乙方对此商业秘密承担保密义务。本协议之签订可认为甲方已对公司的商业秘密采取了合理的保密措施。

  2、技术信息指甲方拥有或获得的一切技术信息,包括但是不限于有关开发和产品销售的技术方案、软件开发设计文档、软件源代码、软件加密算法、软件加密器材、数据库、实验结果、技术数据、以及其它技术文档、涉及商业秘密的业务函电等一切有关的信息。

  3、专有技术指甲方拥有的有关生产和产品销售的技术知识、信息、技术资料、制作工艺、制作方法、经验、方法或其组合,并且未在任何地方公开过其完整形式的、未作为工业产权来保护的其他技术。

  4、经营信息指有关商业活动的市场行销策略、货源情报、定价政策、不公开的财务资料、合同、交易相对人资料、客户名单等销售和经营信息。

  5、甲方依照法律规定(如在缔约过程中知悉其他相对人的商业秘密)和在有关协议的约定(如技术合同)中对外承担保密义务的事项,也属本保密协议所称的商业秘密。

  6、乙方主张由其本人享有知识产权的,应当及时向甲方申明。经甲方核实,由乙方享有知识产权,甲方不得在未经乙方明确授权的前提下利用这些成果进行生产、经营,亦不得自由向第三方转让。

  二、保密义务人

  1、乙方为本协议所称的保密义务人。保密义务人是指为甲方提供相关服务而知悉甲方商业秘密,并且在甲方领取报酬或工资的人员。

  2、甲方向保密义务人支付的报酬或工资中已包含保密费,此处不再重复支付。

  3、保密义务人同意为甲方公司利益尽最佳努力,在履行职务期间不组织、参加或计划组织、参加任何竞争企业,或从事任何不正当使用公司商业秘密的行为。

  三、保密义务人的'保密义务

  1、保密义务人对其因身份、职务、职业或技术关系而知悉的公司商业秘密应严格保守,保证不被披露或使用,包括意外或过失。即使这些信息甚至可能是全部地由保密义务人本人因工作而构思或取得的。

  2、在服务关系存续期间,乙方未经甲方许可,不得以竞争为目的、或出于私利、或为第三人谋利、或为故意加害于公司,擅自披露、使用商业秘密、制造再现商业秘密的器材、取走与商业秘密有关的物件;不得刺探与本职工作或本身业务无关的商业秘密;不得直接或间接地向公司内部、外部的无关人员泄露;不得向不承担保密义务的任何第三人披露甲方的商业秘密;不得允许(出借、赠与、出租、转让等处分甲方商业秘密的行为皆属于“允许”)或协助不承担保密义务的任何第三人使用甲方的商业秘密;不得复制或公开包含公司商业秘密的文件或文件副本;对因工作所保管、接触的有关本公司或公司客户的文件应妥善对待,未经许可不得超出工作范围使用。

  3、如果发现商业秘密被泄露或者自己过失泄露商业秘密,应当采取有效措施防止泄密进一步扩大,并及时向甲方报告。

  4、服务关系结束后,公司保密义务人应将与工作有关的技术资料、源代码、工作相关工具、客户名单等交还公司。

  5、鉴于保密义务人在职期间,获得或制作的商业秘密(包括技术秘密和经营秘密)对公司在竞争中的巨大价值,在劳动合同关系存续期间和终止之后,保密义务人均承认公司因投资、支付劳动报酬而对这些商业秘密的所有权,因此保密义务人同意甲方按下列方式执行:

  (1)保密义务人因各种原因离开公司,自离开公司之日起____年内不得自营或为公司的竞争者提供服务,不得从事与其在公司生产、研究、开发、经营、销售有关的相关工作(包括受雇他人或自行从事),并对其所获取的商业秘密严加保守,不得以任何理由或借口予以泄露。甲方按《中华人民共和国劳动合同法》的规定向乙方支付补偿金。

  (2)乙方应提前____个月向甲方提出解除劳动合同的申请。在此期间,甲方有权调动乙方的劳动岗位。乙方如违反本项规定的,应承担本协议规定的违约责任。

  四、保密义务的终止

  1、公司授权同意披露或使用商业秘密。

  2、有关的信息、技术等已进入公共领域。

  3、乙方是否在职、劳动合同是否履行完毕,均不影响其保密义务的承担。

  五、违约责任

  1、保密义务人违反协议中的保密义务,应承担违约责任,如有违约行为须向甲方支付违约金_________元(人民币大写____________)。

  2、乙方如将商业秘密泄露给第三人或使用商业秘密使公司遭受损失的,乙方应对甲方进行赔偿,其赔偿数额不少于由于其违反义务所给甲方带来的损失。

  3、前款所述损失赔偿按照如下方式计算:

  (1)损失赔偿为甲方因乙方的违约或侵权行为所受到的实际经济损失,计算方法是:因乙方的违约及侵权行为导致甲方的产品销售数量下降,其销售数量减少的总数乘以每件产品利润所得之积。

  (2)如果甲方的损失按照方法上述的计算方法难以计算的,损失赔偿额为乙方因违约或侵权行为所获得的全部利润。计算方法是乙方从每件与违约或侵权行为直接相关的产品获得的利润乘以在市场上销售的总数所得之积;或者以不低于甲方商业秘密许可使用费的合理数额作为损失赔偿额。

  (3)甲方因调查乙方的违约或侵权行为而支付的合理费用,如律师费、公证费、取证费等,应当包含在损失赔偿额之内。

  (4)因乙方的违约或侵权行为侵犯了甲方的商业秘密权利的,甲方可以选择根据本协议要求乙方承担违约责任,或者根据国家有关法律、法规要求乙方承担侵权责任。

  4、因乙方恶意泄露商业秘密给公司造成严重后果的,公司将通过法律手段追究其侵权责任,直至追究其刑事责任。

  六、争议的解决方法

  因执行本协议而发生纠纷的,可以由双方协商解决或共同委托双方信任的第三方调解。协商、调解不成,或者一方不愿意协商、调解的,将提交__________仲裁委员会仲裁。

  七、其他

  1、在签署本协议前,双方已经详细审阅了协议的内容,并完全了解协议各条款的法律含义。

  2、本协议自双方签字或盖章后生效。

  3、本协议的任何修改必须经过双方的书面同意。

  4、本协议壹式两份,甲乙双方各执壹份。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:_________年_________月_________日

  乙方(签字):

  签约日期:_________年_________月_________日

  游戏公司保密协议书 3

  甲方:________

  身份证号:________

  住址:________

  乙方:________

  身份证号:________

  住址:________

  风险提示:合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。

  一、合作方式

  风险提示:应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。

  甲方负责运营,占股______%;乙方负责开发,占股_____%。

  二、合作项目

  游戏名称:________,项目经营范围:________。

  三、合作时间

  合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。

  四、合作分工

  风险提示:应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。

  1、甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等。乙方负责提供休闲游戏系统、EB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。

  2、各方保留每月审核该项目财务运营的权力,如对财务收支,损益有疑问,有权提出查证原始单据核对账目。账目可疑且当事人不能提出合理解释的,项目合作各方有权追究当事人的经济法律责任。涉及该项目的支出、收入等一切账目的各项原始收支单据须经各方签字认可,交财务管理员做账。

  五、技术、市场保密

  风险提示:应约定保密及竞业禁止义务,特别是针对项目所涉及的技术、客户资源,以免出现合作一方在项目外以此牟利或从事其他损害项目权益的活动。

  合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。

  六、收益分配

  1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股份成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上________年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。

  2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。

  3、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的`呆坏账损失由甲方负责。

  七、合作保障措施

  风险提示:合同的约定虽然细致,但无法保证合作方不违约。因此,必须明确约定违约条款,一旦一方违约,另一方则能够以此作为追偿依据。

  1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。

  2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。

  3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。

  八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。

  九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。

  甲方(盖章):________

  法人代表(签字):________

  签约日期:________

  乙方(盖章):________

  签约代表(签字):________

  签约日期:________

  游戏公司保密协议书 4

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  甲方是自主开发并享有产品版权的游戏______________提供方,乙方为依照中国法律依法成立和存续的、主要从事互联网增值业务服务的企业,双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓相关市场,实现合作共赢。双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署合同如下:

  一、定义

  1、关联公司:指直接或者通过一个或多个中间人间接控制某特定人,或受某特定人控制,或处于与某特定人共同控制之下的社团、公司、合伙组织(无论有限、无限或其它方式)或任何其它实体或组织。

  2、知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。

  3、工作日:指除了周六、周日及其他法定节假日以外的法定工作日。

  4、应用:指按照本合同约定的条件给予乙方适当授权、与乙方进行合作运营发行的,由甲方取得相关权利人授权运营的:游戏______________。

  5、终端用户:指通过乙方推广,使用甲方产品的注册用户。

  6、用户数据:

  (1)终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌,和特征,物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;

  (2)所有终端用户的信息,包括真实姓名、身份证件号码、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。

  7、服务器组:甲方的实现服务器端网络应用软件功能的系统。

  8、IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。

  9、授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方运营,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成金币的总额。

  10、分成比例:指按照本合同的约定,对于总收入,乙方按照一定的百分数向甲方支付的总收入分成比例,甲方享有的具体的分成比例由本合同约定。

  11、渠道成本:指甲、乙某方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。

  12、金币特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成在___________游戏中消费的虚拟货币。(人民币与金币兑换比例为1:10)。

  13、更新:是指对游戏进行的更新、增强、纠错、添加BUG补丁或其他修正。

  14、SDK:乙方针对移动开发者研发并提供的手机端软件开发包,服务端开发包,同时包含相应示例源码,开发手册等用于创建移动应用的开发工具集合。

  二、授权内容

  1、授权区域:依本合同约定的接入产品(应用或游戏)的简体中文版本在中国大陆地区运营发行的权利。甲方仅授权乙方在具有国家认可的具有相应资质(包括但不限于网络文化经营许可证和增值电信业务经营许可证)的平台或者渠道上按照本合同约定的内容提供服务。

  2、运营发行权:在本合同条款下,甲方在此授予乙方在合同约定的授权区域内不可转让的、不可分授权的运营权利(以下简称“运营权”):

  (1)在授权区域内,利用乙方网站等各项资源发行甲方游戏产品;

  (2)在授权区域内,制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下运营发行。

  3、授权商标:

  (1)依据本合同的所有条款和条件,在本合同期限内,甲方在此授予乙方非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照协议规定的授权商标使用规则在授权区域内对授权商标进行复制、使用和展示的有限权利。

  (2)授权商标使用规则:遵照各项法律、法规的规定使用授权商标;不得更改授权商标;不得以任何方式非为本合同约定之目的对授权商标进行使用;如乙方未能按照上述约定使用甲方的授权商标,甲方有权追究乙方的侵权责任并要求乙方赔偿因此给甲方带来的全部损失包括但不限于直接经济损失,律师费用,交通费用以及一切合理支出等。

  4、乙方不得对甲方授权的游戏_____________进行全部或部分地翻译、修改、分解、反编译、反汇编、反向工程或实施其他试图从授权软件导出程序源代码的行为。对未经授权修改发布游戏_____________的行为,甲方保留追究相关责任的权利。

  5、乙方嵌入游戏_____________的SDK功能必须不触犯国家相关法规(包括但不限于窃取用户隐私、暗扣费、修改用户手机系统、进行侵犯用户权利的各种行为)。若因乙方的SDK引起任何用户投诉和法律纠纷均由乙方承担责任,甲方对此概不负责。甲方保留追究相关责任的权利。

  三、合作运营

  甲乙双方约定,甲方通过乙方平台,联合运营本合同约定的标的游戏,关于运营游戏的服务器组架设及合作范围等,双方一致同意约定如下:

  1、服务器组架设

  甲方负责提供服务器端软件运行所需要的服务器硬件,并且在合法的机房向合法的运营商租用IDC资源。

  2、应用更新

  甲方负责完成应用的更新。

  3、客户服务

  乙方负责双方合作所有的应用客户服务(包括回复客服问题,处理消费投诉),并保证工作时间提供服务。

  4、服务器组管理和维护

  甲方随时可以以任何理由进入服务器进行其认为需要的管理和维护。对游戏版本、程序、数据的管理和监控,或者对应用程序引起的故障、事件进行处理。

  5、合作范围

  (1)甲方负责应用自身所需的服务器的bug解决,应用更新。甲方允许乙方在各种正规合法渠道开展运营发行工作,把用户合理引导到甲方所运营的应用服务器。乙方按照引进用户所产生的总收入以合同约定的比例向甲方支付运营分成。

  (2)甲方授权乙方运用各种正规合法渠道投放广告对甲方所运营的应用进行运营发行。

  (3)本合同约定的游戏需接入乙方的充值渠道,甲方应在产品接入乙方渠道运营发行前积极配合接入,甲方应安排专业技术人员予以指导、协助。

  (4)乙方提供会员登陆验证机制连接甲方所提供之游戏内容,乙方用户使用乙方帐号及密码登陆游戏

  四、计费

  1、收益分成

  自游戏_______________正式与乙方平台合作推广后,将根据游戏销售月充值收入为标准计算本月该产品运营收益。充值收入依据乙方计费系统确认。甲乙双方必须提供平台统计权限给合作对方同时监控,以便双方都可以实时监控后台数据。甲乙双方的阶梯分成应只以标的物运营当月的运营收入作为执行的标准,各个运营月之间无必然的连续性,也不可以累加。在本合同约定的.结算周期内,按照由乙方渠道为甲方带去用户所使用的各种代收费通道实际销售总额,双方达成如下利益分配和结算方式:

  计费通道费即为总收入的_____%:若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在_____万以下(不包含_____万)时,甲方享有:_____%的分成收益。若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在_____万以上(包含_____万)时,甲方享有:_____%的分成收益。

  2、结算

  (1)结算审核:自协议签署日起,甲乙双方应于每月初的____个工作日内,确认上一结算月的充值收入。双方确认后,甲方将相应金额的服务业发票给乙方,乙方应当在收到发票后____个工作日内将上一结算月甲方应得分成收益支付给甲方。如对帐数据出现异议,双方友好协商解决。

  (2)结算周期:本协议约定的结算周期为每个月的____日0时至该月最后一天的24时;协议期满终止的,应于协议终止后____日内结算完毕。乙方逾期支付甲方运营合作分成的,应按每天千分之____的比例向甲方支付违约金。

  (3)税金:双方必须各自独立缴纳因此而产生的相关税款。

  (4)甲方的帐户信息:

  户名:_______________________

  开户行:_____________________

  帐号:________________________

  (5)乙方的帐户信息:

  户名:_______________________

  开户行:_____________________

  帐号:________________________

  五、运营宣传

  乙方用以运营发行产品的广告图片、素材以及运营发行的方法必须是健康的,不违反国家规定的。

  六、知识产权

  1、甲方拥有或被授权拥有:本合作项目中涉及的所有客户端软件、服务器端软件、应用相关文档及其他与应用有关的一切内容,以及在互联网上所使用的域名享有完全的知识产权权利;其中包括但不限于表现相关软件产品字样的图片、标记之上附带的著作权,以及对于相关软件产品及相关互联网址等所可能派生的商号、商标及其他知识产权权利。

  2、乙方对基于本合同约定合作提供的各项内容、资料等拥有完全的所有权及知识产权。

  七、合同有效期限

  1、有效期________年,自________年____月____日起至________年____月____日有效。协议期满前_____天内,协议双方中任一方如未向另一方提出书面续约通知,则本协议到期自动终止。

  2、在本合同有效期内,产品上线运营期间,若一方希望终止合作,需同另外一方进行协商,双方均认可后,方可终止合作,并需形成双方签字盖章的书面协议。从双方共同决定终止合作之日起,设定_____天为产品终止合作过渡期,以保证产品甲方、乙方、玩家的权益不受侵害。

  3、如出现如上条所述终止合作的情况,在产品过渡期内,双方应积极互相配合,做好玩家的后续收尾工作,对于过渡期结束但游戏账户里尚存虚拟货币的玩家,由乙方负责处理并承担虚拟货币的退还费用及与此相关的其他费用(如有)。

  4、本合同签订后,双方相关技术部门应共同讨论工作方案,双方并应及时提供相应的技术准备。

  八、保密条款

  1、“专有信息”指一方的董事、职员、雇员、代理人或顾问在本协议签署之前或之后,直接或间接从另一方或其顾问处获知的有关另一方的任何性质的信息(包括商务、财务、运营、管理、法律及其他信息);此等信息可以是以任何方式披露的,包括但不限于书面、口头或电子传输方式等。保密信息包括但不限于销售数据、营销方案、商业计划、财务信息、客户信息、供应商信息、员工信息、专有技术、商业秘密及其他具有技术、科技或商业性质的信息;还包括所有基于上述信息而制作的分析报告、清单、研究报告和类似文件,以及一方或其董事、职员、雇员、代理人或顾问制作的含有或反映上述信息或以其为基础的所有文件和资料。

  2、未经信息披露方事先书面同意,任何一方将对任何专有信息保密,并不使用或向任何人或实体披露这些专有信息。

  3、本保密条款的有效期为本协议生效之日起至双方业务合作终止后________年。

  4、如果一方违反保密协议的约定,向任意第三方披露基于本合同而获得的对方信息,违反方需承担违约赔偿责任,违反方需向守约方赔偿给守约方带来的全部损失包括但不限于直接经济损失,律师费用,交通费用以及一切合理的支出等。

  九、违约责任

  1、如果一方(非违约方)声明另一方(违约方)有违约行为并提供违约事实的证明,则非违约方有权要求违约方承担违约责任,并且有权在不终止本协议的前提下,终止履行其在本协议项下的义务。

  2、违约方应当在非违约方以书面形式告知违约事实后的____个工作日内采取补救措施,逾期不作补救的,非违约方有权终止本协议并要求违约方赔偿全部损失包括但不限于其因此遭受的直接经济损失,律师费用,交通费用以及一切合理的支出等,守约方同时可以终止本合同。在本协议无论以何种原因终止后,本条款仍将继续有效。

  3、如果本协议的其它条款对一方的违约及违约责任另有明确规定,并且该条款的规定与本条的规定不同,则本条不适用于该条所规定的违约及违约责任。

  十、合同的终止

  1、双方的终止权:除法律规定的终止情况外,若发生下列情况之一,本合同将立即终止:

  (1)乙方或甲方拥有的相关从业资格被政府行政部门取消或注销;

  (2)乙方或甲方违反其各自在本合同中所做的陈述与保证;

  (3)本合同的任何一方进入,或被其他第三方申请,进入破产或清算程序。

  2、不可抗力是指不能预见、对其发生和后果不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于:严重的自然灾害和灾难(如台风、洪水、雷击、地震、火灾和爆炸等)、战争(不论是否宣战)、叛乱、动乱等等。本协议任何一方因不可抗力而迟延履行本协议的期限与不可抗力持续的时间相同,但并不因此而调整本协议下的价格条款。

  十一、其它

  1、本合同在双方授权代表正式签字并加盖公章或者合同章之日起生效。

  2、本合同一式肆份,双方各执贰份,同具法律效力。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:________年____月____日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:________年____月____日

  游戏公司保密协议书 5

  研发公司:_____________________

  运营公司:_____________________

  游戏名称:_____________________

  ___________年_______月_______日

  一、协议双方

  1.公司名称:____________________

  国家:___________________________

  城市:___________________________

  地址:___________________________

  联系方式:_______________________

  (以下简称研发公司)

  2.公司名称:____________________

  国家:___________________________

  城市:___________________________

  地址:___________________________

  联系方式:_______________________

  (以下简称运营公司)

  二、协议双方说明

  1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力;

  2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;

  3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;

  4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。

  三、术语定义

  在本协议中,下列术语含义如下:

  1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。

  2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):

  1)运营公司服务的技术与设计。

  2)运营公司的人事、政策及商业策略等。

  3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)

  3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。

  4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。

  5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。

  6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。

  7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。

  8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。

  9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

  10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。

  11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。

  12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。

  13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。

  14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。

  15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的`各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。

  16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。

  16.3 不可抗力因素:由于不可抗力造成运营公司无法履行协议规定义务的情况,运营公司将不承担任何违约责任。在此类情况下,运营公司应当在________天内向研发公司提供书面的免责声明,说明详细的原因。同时,运营公司应当积极地进行挽回损失的工作。应付款项结算时间应当按照由于不可抗力造成损失的时期顺延。

  16.4 协议各方关系:本协议中的协议双方不形成合伙关系、领导关系或雇佣关系。

  16.5 协议语种:________语应当是本协议的唯一正式语言。本协议的其他语言版本翻译仅供参考,并不具有任何法律效力。

  16.6 政府法规与争议解决:本协议受____________地区/国家法律保护。协议各方应向________地区/国家法院提出任何相关本协议争议的诉讼。(双方也可约定仲裁)

  本协议自签订之日起生效。

  研发公司签章:___________________

  姓名:___________________________

  职位:___________________________

  运营公司签章:___________________

  姓名:___________________________

  职位:___________________________

  签约时间:_______年_____月_____日

  游戏公司保密协议书 6

  甲方:___________

  法定代表人:_____________

  地址:___________

  电话:___________

  邮箱:___________

  乙方:___________

  法定代表人:___________

  地址:___________

  电话:___________

  邮箱:___________

  甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国民法典》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的棋牌游戏_____________(以下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议:

  一、代理产品、期限

  1、代理游戏名称:____________

  2、代理期限:____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约。

  二、双方权利与义务

  (一)甲方

  1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。

  2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。

  3、游戏服务器的管理权限归属甲方,但甲方应提供乙方访问游戏充值数据库的接口,该接口不具有读写权限,且所有的服务器运维及其他相关成本由甲乙双方共同承担。

  4、甲方在对本游戏进行必要的变更工作时,应当向乙方提交变更的细节内容和所需时间的计划,保证游戏正常有序地运营。

  5、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法性。

  甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。

  如因甲方原因开发的本游戏或本游戏发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法律责任。

  由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。

  6、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、“流氓软件”),且运行稳定可靠。

  甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的'正常使用。

  7、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。

  甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。

  8、乙方将根据本游戏在合作平台的运营情况及本土化环境制定本游戏运营推广方案,甲乙双方将协商对本游戏进行改造和优化。

  (二)乙方

  1、乙方负责本游戏的商务推广,负责落实本游戏与合作平台沟通、接入的全部工作,甲方提供必要的技术配合,若确需甲方人员提供实地配合的,差旅费用由乙方承担。

  2、乙方有义务利用自身现有渠道平台上的游戏和其他乙方社区游戏作为推广资源,投入不低于_______万元的费用或资源保证全力推广本游戏。

  3、本合同不被理解成甲方享有的本游戏相关知识产权发生任何形式的转移或分割。

  乙方不得以任何非法方式(包括但不限于反汇编、反编译、跟踪、拷贝、或以其它方式获得中间结果)侵害甲方对本游戏的合法权益。

  4、乙方对其发布在本游戏外的广告承担保证责任,若因此产生任何纠纷均由乙方负责解决并承担全部责任。

  风险提示:建议双方明确好代理条件,如果对代理条件要求较为严格的,建议可以对代理条件进行明细;

  如果有相关资质信息,可以作为合同附件;

  避免一方存在信息不真实,或者资质授权过期等情况,容易引代理纠纷。

  涉及到代理条件变更,最好可以有具体的应对措施。

  三、代理条件

  1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。

  2、乙方必须向甲方提供企业有关资质(企业营业执照、工程施工资质证、销售许可证)。

  3、不得同时经营其它同档次品牌的同类产品,不然代理权自动取消。

  四、代理费用

  乙方承诺本合同签字之日起_____日内,向甲方支付代理费_________万元RMB。

  如不按时付代理费,本合同将自动失效。

  五、保密条款

  1、任何一方对于因签署或履行本合同而了解或接触到的对方的商业秘密及其他机密资料和信息(以下简称“保密信息”)均应保守秘密;

  非经对方书面同意,任何一方不得向第三方泄露、给予或转让该等保密信息。

  2、如对方提出要求,任何一方均应将载有对方保密信息的任何文件、资料或软件,按对方要求归还对方,或予以销毁,或进行其他处置,并不得继续使用这些保密信息。

  3、在本协议终止或解除之后,双方在本条款项下的义务并不随之终止,双方仍需遵守本协议之保密条款,履行其所承诺的保密义务,直到对方同意解除此项义务,或事实上不会因违反本协议的保密条款而给对方造成任何形式的损害时为止。

  若违反保密义务给对方造成了损害,过错方应承担相应的责任。

  4、除本合同规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,任何一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、网址信息、商业信息、技术及其他资料。

  风险提示:建议违约责任具体明确,比如:如一方违反本合同应怎样之类的条款,尽量要避免笼统约定承担违约责任。

  并且,可以根据际情况来规定违约赔偿金的数额。

  此外,违约金的数额不应过高或过低,过高可能面临着违约诉求不被支持的风险,过低则不利于守约方,因此,建议咨询专业律师进行商榷。

  六、违约责任

  1、本合同对双方均有约束力,如任何一方无法履行其根据本协议所负义务或者任何一方根据本协议所做的陈述与保证是不真实的,该方应被视为违约。

  2、如任何一方发生违约,守约方有权要求违约方赔偿守约方因此所受的全部损失或者违约金¥______________元(大写:______________)。

  七、争议的解决

  如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。

  八、附则

  1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。

  2、签订本协议时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。

  3、未尽事宜,双方可另行商议。

  本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。

  甲方(盖章):___________

  法定代表人:___________

  _______年_____月______日

  乙方(盖章):

  法定代表人:

  _______年_____月______日

  游戏公司保密协议书 7

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  为使甲方____________游戏点卡产品取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。

  一、代理内容推广、销售____________游戏点卡。

  二、代____区域____________辖区范围内。

  三、代理期限________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。

  风险提示:建议双方明确好代理条件,如果对代理条件要求较为严格的,建议可以对代理条件进行明细;如果有相关资质信息,可以作为合同附件;避免一方存在信息不真实,或者资质授权过期等情况,容易引代理纠纷。涉及到代理条件变更,最好可以有具体的应对措施。

  四、代理条件

  1、熟悉当地游戏市场,拥有健全的销售渠道;

  2、良好的业内商业信誉;

  3、充足的运作资金;

  4、有网络游戏点卡销售渠道经验,有志于共同创造财富。

  5、代理商可为个人或公司:

  (1)个人需提供有效身份证、复印件(注:须为具有完全民事权利能力和民事行为能力的个人,能够独立承担民事责任);

  (2)法人实体需提供营业执照复印件。

  (3)代理商需缴纳一定金额的保证金,保证金是用来保证代理商能够按照约定履行相关事项,如在代理期间未违反代理政策将在协议期满返还。

  (4)在确保点卡安全无误的情况下,个人代理无需缴纳保证金。

  五、双方的权利与义务

  甲方

  1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方在__________市场销售合法代理商,甲方不得在乙方代____区域内另设代理商。

  2、甲方依照本合同之约定管理乙方代____区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。

  3、定期、不定期举行推广活动,活动奖品、推广费用等由甲方承担,人员调配、具体事务执行等由代理商协助解决。

  乙方

  1、全面负责代____区域内___________游戏点卡销售工作;

  2、配合甲方在代____区域内进行宣传推广活动;

  3、为甲方提供市场合理化建议以及相关市场信息。风险提示:建议违约责任具体明确,比如:如一方违反本合同应怎样之类的条款,尽量要避免笼统约定承担违约责任。并且,可以根据际情况来规定违约赔偿金的'数额。此外,违约金的数额不应过高或过低,过高可能面临着违约诉求不被支持的风险,过低则不利于守约方,因此,建议咨询专业律师进行商榷。

  六、违约责任

  1、乙方扰乱价格体系或私自窜货严重一经确认,首先罚违约金人民币______万元,然后再将实际损失的额赔偿给甲方。

  2、自乙方代理资格生效之日至代理资格失效之日内,甲方不得再到乙方代____区域内进行销售,如有违反,首先罚违约金人民币___万元,然后再将实际损失数额赔偿给乙方。

  七、争议的解决如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。

  八、附则

  1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。

  2、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。

  甲方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

  乙方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

  游戏公司保密协议书 8

  供货方(甲方):______________

  销售方(乙方):______________

  甲、乙双方经友好协商达成以下代销协议

  第一条甲方根据乙方市场需求,提供市场价值__________元左右游戏机台,交于乙方在北京销售。-机台名称、数量、价格详见附录清单。

  第二条乙方向甲方一次性支付___________元担保金做为抵押担保。

  第三条自合同签订之日起十日内乙方将担保金汇入甲方账户。甲方在收到担保金后7日内,将乙方所需机台全部起运。

  运输方式为——汽车运输。

  包装为——木箱包装。

  包装及运输费用由甲方承担。

  货物到达乙方仓库内,由甲乙双方人员共同验收。验收合格乙方开据收货凭证交于甲方人员。

  验收过程中对于故障机台,由甲方随行人员负责修理,费用由甲方负担。

  第四条甲方提供一名技术人员,乙方公司负责甲方提供的机台的维修、保养事宜。工资、福利由甲方负担,乙方负责食宿。

  第五条甲方提供给乙方的代销机台一经乙方售出,乙方应在七日内按此机台代销协议价格付给乙方,逾期不付。甲方按此机台协议价格的'______%/天收取滞纳金。

  第六条机台在售出之前的维修、维护及其费用均由甲方负责。机台在售出后,由乙方提供售后服务。费用由乙方负担。

  第七条对甲方提供之代销机台乙方可随时退货及换货。但需提前三天通知甲方。甲方对提供给乙方的代销机台随时可以撤回。但需提前七天通知乙方。

  第八条乙方售出部分机台后,甲方应保证继续供应。以后供应的机台不再签定新的合同。乙方收到货物后开据收货凭证。并及时给付售出机台货款。

  第九条本合同发生纠纷时,应友好协商解决,不能解决时,应提请番禺

  市仲裁机构仲裁或向番禺市人民法院起诉。

  本合同自_______年_______月_______日起生效,合同执行期内,甲乙双方均不得随意变更或解除合同。

  合同如有耒尽事宜,须经双方共同协商,作出补充规定,补充规定与本合同具有同等效力。

  供货方(甲方)_______________

  代表人:___________________

  地址:____________________________

  电话:_____________________________

  日期:_____________________

  代销方(乙方)__________

  代表人:_____________________________

  地址:_____________________________

  电话:____________________________

  日期:____________________________

  游戏公司保密协议书 9

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  甲乙双方在遵照国家有关法律、法规的规定,本着友好、协作的精神,经共同协商,就甲乙事宜达成如下条款。

  一、双方责任的约定为改善甲方宣传,甲乙双方合作实施______________游戏活动开发,并分别承担下列相应条款规定的责任:

  1、甲方责任:

  (1)甲方负责提供相关资料配合乙方在规定的期限内,完成上述程序所需的连接工作。

  (2)甲方须提供项目实施所需的尽量详尽的______________游戏活动需求书,以便于乙方进行相关开发。

  2、乙方责任

  (1)乙方向甲方提供______________游戏活动程序一套。

  (2)乙方按甲方提出的.______________游戏活动需求书完成系统的安装与实施。

  二、验收标准的约定甲方或甲方指定的人在测试框架系统功能无误后,应当立即对通知乙方,以示确认程序已完成。

  三、付款方式的约定甲方应向乙方支付______________游戏活动需求书开发服务费共_______元人民币。

  四、售后服务的约定乙方在系统实施后的_______个月内,向甲方提供系统维护服务。

  五、违约责任和纠纷的解决方式的约定

  1、乙方只负责开发软件,甲方使用该软件做其他事务,后果由甲方承担。

  2、除在不可抗力或双方协议的情况下,本合同书不能取消。

  3、如双方在合同期内有任何争议,应友好协商解决。若协商不成,可提交_______市经济仲裁机构仲裁。

  六、附则

  1、本合同正本一式二份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

  2、本合同自双方签字之日起生效。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:

  ________年____月____日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:

  ________年____月____日

  游戏公司保密协议书 10

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  甲方委托乙方为甲方开发游戏,甲方双方本着友好合作的精神,在自愿、平等、协商 致的基础上,根据《中华 民共和国合同法》的规定,达成如下协议:

  一、游戏名称

  本游戏名称为:_________________

  二、游戏需求

  甲方提供游戏需求,并且双方确定需求都可以实现,对需求没有异议。

  三、项目周期

  1、开发周期:____________天,乙方应该在本合同签订日期________年__________日,后______天内将游戏为甲方部署到服务器上并且为甲方提供测试包。

  2、验收周期:_______天,甲方应该在接收到测试包下____日起对游戏进行验收。此周期内甲方把游戏中不符合要求的地 以及bug提出给乙方修改,乙方应该在此周期内完善游戏以符合甲方的需求。乙方应该在此周期内将游戏开发涉及的软件、环境、源代码以及开发 档交付甲方。

  3、维护周期:_____天,乙方应该在此周期内条件修改游戏出现的bug,并负责游戏的日常维护和更新以及对甲方的运营问题提供帮助。

  经上计算,项目总周期为________天。

  四、项目费用和支付

  1、总费用:此项目费用合计为_______元人民币

  2、支付:

  预付款:甲方在合同签订当 ________年_____ ____日向乙方 付总费用_____%即________元人民币。

  开发款:甲方在开发周期内结束后并且收到测试包当日向乙方支付______%即________元人民币。

  尾款:甲方在验收完成后将剩余尾款支付给乙方,乙方要把源代码以及甲方需要的一切资料料交付给甲方。

  双方银行账户信息如下:

  姓名:_______________________

  开户行:____________________

  账号:_______________________

  甲方支付乙方的一切费用都划转到此账号下。

  五、双方权利和义务

  甲方:

  (1)甲方有权利督促乙方按规定时间完成项 开发,有增加或修改内容双方需另 协商解决;在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满 ;若出现 大幅度的变更,则甲方双方商议延长开发周期。若有额外费用的,双方协商额外费用。

  (2)如果乙方没有按照甲方要求来开发,或者与甲方要求相差很大,甲方难以接受,并且乙方拒绝因此修改,甲方有权利终止合同。

  (3)甲方有权利要求乙方 条件修改游戏bug。

  (4)甲方拥有游戏的所有权利,包括但不限于所有权,使用权,著作权等。

  (5)甲方应当按照协议时间向乙方支付费用。

  (6)甲方有责任对本协议的内容进行保密。

  (7)甲方有责任对乙方使用的开发技术以及乙方的'的个人信息进行保密,不得向第三方泄露。

  乙方:

  (1)乙方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目开发,完成需要开发的内容。

  (2)在项 开发周期完毕之后,在乙方对甲方提供的验收以及维护服务期之内,由于甲方设计变更 导致的变更,若变更范围在本合同所规定的功能范围之内,乙方有义务免费为甲方修改变更内容。

  (3)乙方有责任在项目整个周期内无条件修改游戏的bug。

  (4)乙方有权利要求甲方按协议支付费用。

  (5)乙方有权利在甲方没有按协议支付费用的情况下终止合同。

  (6)乙方有责任对本协议的内容进行保密。

  (7)乙方有责任对甲方的个人信息、游戏运营计划和策略进行保密,不经甲方同意不得向第三方泄露。

  六、违约责任

  1、乙方有责任在合同约定的时间内交付游戏的测试包、正式包以及甲方需要的资料。如因为乙方原因使游戏延期并且延期时间甲方难以接受,甲方将扣除乙方_____%的开发费用。

  2、甲方有责任在合同约定的时间内 付乙方费用。如因为甲方的原因,使支付费用的时间延期并且延期时间乙方难以接受,甲方将额外支付乙方_____%的开发费用。

  七、争议的解决方式

  凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向________仲裁部门提请仲裁或者向_________人民法院提起诉讼。

  八、协议生效

  1、本合同由双方签字后生效。

  2、本合同一式两份,甲方、乙方各执 份,具有同等法律效力。

  甲方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

  乙方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

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