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大学活动策划

时间:2023-08-21 07:32:13 策划书 我要投稿

大学活动策划5篇【热】

大学活动策划 篇1

  一.活动背景:

大学活动策划5篇【热】

  寝室作为我们的基本组成单位,学生宿舍文明建设关系到学生生活与学习质量,关系到我系“以人为本”办学思想的落实。为促进同学之间的交流和团结,加强宿舍文化的建设,创造和谐、温馨的校园氛围,我系特举办了舍歌大比拼的活动。给同学们一个相互配合,相互沟通的活动空间,充分展现我系大学生风采。

  二.活动主题:

  声声不息,家之风采

  三.活动目的:

  丰富我系学生课余文化生活,进一步增强我系学生的团结力,凝聚力和创造力,增强宿舍成员之间的友情,激发同学内心深藏的热情。同时,极大地促进了同学之间的交流与合作,在展现大家才华与创造力的同时增强了集体的凝聚力,对建设和谐校园文化起到了一定的推动作用。

  四.活动对象:化学工程系所有男女宿舍

  五.活动地点:灯光篮球场

  六.活动时间:待定

  七.策划主办机构:化学工程系学生会生活部

  八.活动前期准备:

  1.在比赛接受报名之前,由宣传部为这次活动出一张宣传海报。

  2.召集各班班长,由各班班长在班里宣传这次活动的内容和要求,让舍员了解后再参与报名,并交上演唱歌曲。

  3.生活部成员们必须做好场地的.布置,音响等器材的申请和礼物的购买。

  4.选好当天晚上的主持人,邀请好嘉宾和评委,安排好比赛队伍的出台顺序。

  5.负责好颁奖所需的奖状。届时将评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳创意奖1名,最佳台风奖1名。

  九.活动流程:

  1.决赛当晚15支演唱队伍,按照出场顺序进行唱歌比赛。

  2.当第五组和第十组选手唱完之后,分别安插两个观众互动游戏。游戏名字分别是“歌曲接龙”和“生活小常识问答”,胜出的观众将获得小礼品。

  3. 当全部选手比赛完之后,将进行抽奖环节。在各位观众进入会场的时候,每个人将会在 礼仪小姐地方领取一张兑奖票,在抽奖中,大家可以凭借这张票与主持人或抽奖人员手中的票号码相对。

  4.利用观众抽奖的时间,评委根据其演出的台风,质量等综合给予分数,满分为10分,最后根据分数的高低,评出获奖宿舍。最后由老师或者嘉宾进行颁奖,再由老师对这次活动做出点评,并宣布活动圆满结束。

  十 . 活动中注意的问题和细节:

  1.各宿舍必须集体出场,要充分体现自己的特色,不得完全模仿其他宿舍,一经查证,取消资格。

  2.参赛歌曲必须体现大学生的朝气,活力。能体现出寝室成员们的共同理想与追求。歌曲可以是改编,搞笑和原版,不会限制。

  3.活动以友谊第一,比赛第二的 原则,主要以促进各舍员之间的交流和沟通,保证良好的赛风。评委们要做到公平公正。

  4.活动工作人尽心尽责,做好后勤工作。解决活动过程中的突发事件。

大学活动策划 篇2

  一、活动主题

  老乡常聚,胜在有你

  二、活动时间

  4月16号——5月10号

  三、活动背景及意义

  (1)湛江同乡会负责人

  第一届各地区负责人:会长莫爵威,雷州负责人曾一洲,廉江负责人陈桂程,遂溪负责人宋华友,吴川负责人孙小乐。

  (2)湛江同乡会介绍

  在中大新华第一届湛江同乡会各地区负责人的共同努力下,湛江同乡会的各项活动正常发展。湛江同乡会是我们湛江人在新华的家,是凝聚湛江力量的基石。在中大新华,湛江人不能被人瞧不了,我们要团结崛起。随着12级和13级老乡的加入,人数逐渐庞大起来,我们拥有了强大的新生力。我们相信如果我们打破湛江学生一贯沉默是金的习惯,我们湛江人走在新华的每一块土地上都将是王者。

  (3)湛江同乡会宗旨

  湛江同乡会为老乡组织假期回家返校的包车,让老乡回家返校变得更加轻松愉快;还组织了大大小小的同乡会活动,让离家在外的老乡聚在一起,感受那股只有在老乡中才能拥有的特别的亲切感。

  (4)湛江同乡会活动意义

  我们的老乡越来越多,这意味着我们还有很多应该认识却还没认识的老乡等着我们去相识。当你和老乡在一起,可以大声说着方言,可以大胆吐槽心中不快,因为我们是同乡。需要帮助时,老乡能帮你;需要安慰时,老乡能在你的身边;需要力量时,老乡能无限给予你。你还在等什么,你不主动,谁会主动认识你;你不主动,就等于失去一切你该有的。老乡一聚,胜在有你。

  四、活动展开策划

  (一)活动对象

  所有湛江学生

  (二)活动时间

  宣传及报名时间:4月16日——4月23日;

  比赛开始时间:4月25号——5月10号

  报名方式:编辑信息:比赛项目+所属地区+年级+姓名+手机号码,发送到QQ邮箱 [email protected] 或 [email protected]

  (三)宣传工作

  1、在湛江各Q群、微博、微信、及手机短信上发布活动相关信息;

  2、制作关于本活动信息的'海报(A4纸大小,可绘画,可PS设计),贴于1楼和3楼饭堂的进出口处。

  3、比赛前一周搞“转发QQ信息和微博信息”的推广活动(如果老乡连续三天在同空间比如QQ空间、微博等转发我们的宣传信息,在本学期暑假包车回家中即可获得5元包车优惠。等到报名坐车时,只要提交那三天转发到你空间的宣传信息的截图即可)

  4、比赛前三天搞“湛江老乡,温情糖水”活动,加强活动的推广,一炮拉开比赛活动的序幕。

  五、活动内容

  活动形式,开展运动比赛,设三个项目

  (1)乒乓球(廉江和遂溪负责)

  (2)篮球(雷州地区负责)

  (3)羽毛球(吴川负责)

  六、活动细节

  (一)乒乓球比赛部分

  (1)项目设置

  男子单人、女子单人、男女混双

  (2)比赛规则

  1、抽号进行,由记录员统计分数;

  2、比赛开始前双方猜发球权;

  3、每局 11 分制,三局两胜,胜出者直接进入复赛,复赛完后进入决赛;

  4、发球为两球换发制,当比分达到 10:10 时采用一球换发制,直至拉开两分 差距决出胜负;

  5、发球时,乒乓球出手即有效;

  6、发球时不得遮挡,并要求将球抛起;

  7、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

  8、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

  9、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

  10、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

  11、比赛规则最终解释权归于比赛裁判委员会。

  (二)篮球比赛部分

  (1)项目设置

  各地区为单位

  (2)正式比赛过程

  1、设2名裁判员、2名记分员(记分员由比赛双方各选一名)

  2、比赛按照最正式篮球赛规则进行

  (三)羽毛球比赛部分

  (1)项目设置

  男女双打

  (2)正式比赛

  a、设多个计分员(视参赛小组而定)

  b、比赛规则参照一般规则

  七、奖项设置

  (1)乒乓球奖项:

  第一名:荣誉证书 + 一副高级乒乓球拍

  第二名:荣誉证书 + 一只乒乓球拍

  第三名:荣誉证书 + 一筒乒乓球

  第四名:荣誉证书 + 精美笔记本

  (2)篮球奖项:

  第一名(一队):荣誉证书 + 一个篮球

  第二名(一队):荣誉证书 + 帅气护手腕

  第三名(一队):荣誉证书 + 手帕

  (3)羽毛球奖项:

  第一名:荣誉证书 + 一副羽毛球拍

  第二名:荣誉证书 + 一筒精美羽毛球

  第三名:荣誉证书 + 一本精美笔记本

  八、活动预算

  九、附则

  注意事项

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.计分必须做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由负责人解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.持场地的卫生,保持现场的卫生。

  5.比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  6.望负责人认真组织队员参加活动,并组织好后勤工作及拉拉队。文明比赛、文明助威,充分展现风采。

  7.活动工作人员需要时刻关注安全问题,不要随身带贵重物品。如果带了,请注意保管。

  8.活动结束后,集体同学一起清理现场的垃圾,保持好环境卫生。

  9.建议同学穿舒适休闲的衣服和运动鞋。

大学活动策划 篇3

  1、活动背景:

  即将的毕业季……

  2、活动目的:

  本次活动旨在激发大学生的创业意识,宣传创业理念,培养创业精神,丰富大学生的创业知识。为同学们搭建一个交流的平台,解答同学们的实际问题,给他们一定的指导及建议,使其在以后走向社会和创业的过程中少走弯路,具有更强的竞争力 提供帮助。也为低年级同学做好导向作用,为他们了解毕业后的就业动向做好必要的准备。

  3、活动时间:

  (具体时间待定)

  4、活动地点:

  待定

  5、活动对象:

  南京信息工程大学滨江学院所有即将大学毕业的'学生

  6、活动内容:

  对即将毕业的同学树立择业观等等面……

  7、活动准备:

  (1)、上交讲座的策划书,与系办的负责老师沟通,并征求同意;

  (2)、和老师商定,借用教室事宜;

  (3)、同时跟系办其他部门加强联系,请宣传部的同学帮忙出一期以毕业讲座为主题的海报和会场黑板报,要求黑板报主题明确,海报标题醒目,能够充分调动起大家听讲座的热情;<海报上要注明活动的具体时间,并提醒各位同学尽量不要迟到早退>

  (4)、提前和讲座的主讲老师确定好时间

  (5)、讲座当天买好水等物资(以供主讲老师和同学饮用)

  (6)、讲座开始前,及时提醒出席同学将手机调成静音状态,并通知各位到场同学保持会场安静,不要随意来回走动,以免打断老师讲话;

  (7)、会场清洁工作,保持会场的干净;

  活动经费:

  会场布置:

  1、张贴主题宣传海报

  2、主题黑板报(注明主讲老师和主讲经验的同学名字)

  3、投影仪和音响设备的检查

  活动影响:

  《1》 本次活动加强低年级同学的就业指导和就业教育,帮助学生尽早设计职业生涯规划,树立就业创业思想。

  《2》 此次活动从大学生就业心理,如何规划自己的职业,如何进行面试,大学生进行创业政策等几方面进行讲解,讲解内容丰富,定会受到同学们的欢迎。

大学活动策划 篇4

  一、 活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

  二、 活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、 联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、 活动时间:

  11月25日18点

  五、 活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、 活动流程策划:

  ① 由主持人宣布晚会开始

  ② 准备好节目的同学上台表演

  ③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  ⑴游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有"3"的数字或"3"的倍数时,不许报数,要说"过",下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  ⑶游戏名称:装瞎背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的.气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑷游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑸游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

  ⑹游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  ⑺游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  ⑻游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  ⑼游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑽游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  ⑾游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  ⑿游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、 活动前期准备

  ① 班会讨论

  ② 跟联谊班级班委讨论

  ③ 写活动策划书

  ④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

  八、 活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、 活动注意事项:

  ① 同学之间要和谐,不要伤和气。

  ② 注意自己的言谈举止。

  ③ 注意教室卫生。

  ④ 注意游戏过。

大学活动策划 篇5

  一、活动目的。

  值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。

  二、活动主题:感受电脑知识之乐趣,展现电脑知识之魅力。

  三、活动方式及要求:

  1、活动时间:____日_____日。

  2、活动地点:______________。

  3、活动形式:

  以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注: 每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)。

  4、报名方式:

  由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

  四、前期工作安排。

  1、大量有关电脑知识资料的收集和整理。

  2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作。

  3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾。

  4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品。

  5、活动开始前会场的'布置、人员的组织安排。

  五、活动流程:

  本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)

  1、预赛环节。

  全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。

  2、决赛环节(6支代表队)。

  (1)抢答阶段(6轮)。

  此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)。

  (2)限时回答阶段(2轮)。

  由各队自行选择题目(第一轮选题,各队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间内回答。{60秒}

  (3)爱拼才会赢。

  (此阶段包含一定的冒险性,主要是为了给各代表队一次机会,运用自己的勇气和运气,做最后的拼搏和挣扎)此阶段包含3种类型的题目,分别是×1.2、×1.4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保证其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)。

  3、颁奖环节。

  主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给一、二、三等奖获奖队伍颁发证书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

  六、经费预算。

  一等奖奖品:xx元;二等奖奖品:xx元;三等奖奖品:xx元;宣传海报及展板:xx元;代表队员、工作人员用水(xx瓶):xx元;打印、答题板:xx元;记号笔(xx支):xx元;证书(xx张)、奖状(xx张)xx元。

  总计:xx元。

  八、可预见的困难及注意问题及细节。

  1、会场的整体布局,包括代表队员的席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等。

  2、为保证活动的参与性和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场。

  3、确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等。

  4。可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序。

  5、为保证活动的正常进行,应保证及时地计分及传递分数。

  策划方:____________________

  主办方:____________________

  合办方:____________________

  ______年______月_____号

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