活动方案

室内趣味活动方案

时间:2022-12-06 20:30:03 活动方案 我要投稿

室内趣味活动方案

  为了确保事情或工作有效开展,时常需要预先制定方案,方案是有很强可操作性的书面计划。制定方案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的室内趣味活动方案,仅供参考,欢迎大家阅读。

室内趣味活动方案

室内趣味活动方案1

  一、活动主题:趣味百科,乐在其中。

  二、活动目的:期中考试结束后,为了放松同学们的压力,让大家在紧张的学习生活之余,增添一丝趣味与开心,点燃学生对知识的热情,展示自己在知识方面的能力与才华,进一步扩大学生的知识面,从而营造和谐友好的学习氛围;同时,也为了增强学生之间的合作能力,协调能力,为此,我们初一级特举办趣味知识竞赛。

  三、活动对象:初一级全体学生

  四、活动时间:待定

  五、活动地点:待定

  六、比赛流程以及规则:

  在比赛开始前,两个班的学生自由组队,分成8组,每组8人。各队代表到主持人处进行抽签,本次趣味知识竞赛分"必答题、抢答题、风险题"等阶段进行。比赛采取分数累加制、组队淘汰制,如出现两队以上积分相同的情况,则得分相同的参赛队进行三道加赛抢答题,然后根据加赛得分情况,确定名次。

  (一)必答题--"先声夺人"(20分钟)

  1、题型设计:有8组题目,每组有5个选择题;每队抽签选题。

  2、答题规则:答题分别由每队一名代表回答。

  3、时间限制:主持人宣布开始答题后,30秒内答题有效。

  4、评分标准:答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (二)争分夺秒--"步步为营"(20分钟)

  1、题型设计:题目全为是非题。

  2、答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,每队选代表答题。

  3、时间限制:在一分钟内所答题目有效。

  4、评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (三)互动环节--展我风采(10分钟)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (四)抢答题--"能力考验"(25分钟)

  1、题型设计:听前奏猜歌曲;看图片猜内容。

  2、答题规则:主持人宣布开始抢答后,参赛者才能举手抢答,另外选手可以提示或补充。

  3、时间限制:必须在30秒内作答完毕,答错或超时题目作废。

  4、评分标准:答对加10分,答错扣10分。

  (五)冲锋题--"当机立断"(15分钟)

  1、题型设计:以选择题为主,题目分值设置为10分、20分、30分、40分四种。

  2、答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每队代表回答题目。

  3、评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

  4、时间限制:主持人读题后60秒内答题有效,超时作答错处理。

  (六)猜灯谜--"众志成城"(15分钟)

  1、题型设计:舞台布置一边上有8个气球,每个气球里都有一道题目以及相应分值。其中有2个气球为免答题并且可以加相应分值。

  2、答题规则:每次派出两或三队,各队派两名代表出列摘气球,然后由两名队员背靠背将气球挤破,最先挤破的队获得答题的机会,找到题目交给主持人,并由该对的代表回答,答错时,另一组可以补答。

  3、评分标准:答题正确加相应的分数,答错不减分。

  4、时间限制:主持人读题后60秒答题有效,超时作答错处理。

  (七)附加题--"出奇制胜"(10分钟)

  1、设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2、题型设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3、答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4、评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  七、奖项设置:

  冠军队:1个

  亚军队:1个

  季军对:1个

  最佳团队奖:1个

  最佳风采奖:1个

  最佳个人表现奖:8个

  八、经费预算:

  一袋气球;一卷彩带;白纸若干,小展板;5卷双面胶;奖品:若干小礼物,奖状,笔记本之类的。

  九、人员安排:

  主持人:2个(学生);计时:1个;计分:1个;控制多媒体:1个

  十、注意事项:

  1、参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场。

  2、各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  3、各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。

室内趣味活动方案2

  一、主持人介绍活动目的,趣味知识竞赛环节(13:30——13:40)

  为深入贯彻"保持党的先进性纯洁性,加强干部作风建设"活动精神,提升团队合作意识,增进团队交流,营造轻松、愉悦的'学习氛围,特开展此次活动。

  分为四个环节:"击鼓传花"、"抢板凳"、"瞎子摸象"、"120秒限时抢答"活动最终将评出1个优秀团队。

  二、分组(13:40——14:00)

  1、所有人员排成一队,用依次报数"1—6"的方式随机将所有人员分成6组,每队约15人。

  2、要求所有领导参与到活动中来,随机分到不同小组中共同参加活动。各小组推选组长各1人。

  小组以所报的数字为队名。

  三、趣味知识竞赛阶段一(14:00—15:00)

  (一)击鼓传花(14:00——14:30)

  1、道具:鼓、娃娃、抽题箱(18道题目)、惩罚箱,背景音乐

  2、游戏规则

  (1)各组选派一个击鼓代表交叉进行击鼓,其余组员围成一个圈;

  (2)开始击鼓传花,鼓声停止时接到吉祥物的队员代表该组进行答题,6组依次进行选出6名答题选手。

  (3)选手依次抽题,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人读题,选手30s内答题。

  (4)选手回答正确则为本组加10分,回答错误则抽取相应惩罚,按规定动作完成惩罚要求,不能按要求完成规定动作的,本组扣5分。

  (5)本环节共进行3轮循环比赛,各小组成绩累计。

  (6)记分员负责统计本环节所有小组的得分情况。

  3、游戏开始(背景音乐响起)

  4、游戏结束(主持人总结、过渡到第二游戏环节)

  (二)"抢板凳"答题(14:30—15:00)

  1、道具:板凳(5张)、音乐、抽题箱(14题)

  2、游戏规则:每组推荐1名组员参与(推荐的组员不能与上一轮重复)6人围成一圈抢坐中间5张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加10分,答错扣5分;以此类推,5人抢4张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加15分,答错扣5分;4人抢3张板凳,答对者得20分;3人抢2张板凳,答对者得25分;2人抢1张板凳,未抢到的答题,答对得30分,答错扣5分,最后获胜者将获得选择权:A不答题给小组加20分,B答题答对得40分,答错不扣分。

  3、本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。

  4、公布上一轮小组成绩及排名

  5、开始游戏

  6、游戏结束。

  (三)中场休息(15:00—15:15)

  四、趣味知识竞赛阶段二(15:15—16:00)

  (一)公布上两个环节的总体成绩及排名

  (二)"瞎子摸象"(15:15—15:45)

  1、道具:眼罩(6个)、抽题箱(36道题)、背景音乐

  2、游戏规则:每轮每组派1人为"瞎子",6个队的"瞎子"交叉摸象,(1、2组瞎子交叉,3、4组交叉,5、6组交叉)其他小组队员围成圈做"大象","瞎子"转圈(左三圈、右三圈)后开始,分别摸三头象,三头象组成小组代表本组回答3个问题(答题时允许小组讨论),每组依次轮流答题,每答对1题得10分,答错1题扣5分。

  本环节得分最低两组将接受体罚,"公象"俯卧撑20个,"母象"下蹲20个。本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。

  3、游戏开始

  4、游戏结束

  (三)120s限时答题(15:45—16:00)

  1、道具:60道题(生活、科普、地理、文学、"保先"类)

  2、游戏规则:每轮每组派一人参加,各组分别有120秒答题时间,主持人会在时限内提出尽可能多的问题,各组分别进行作答,可以跳过不会的题目;答对1题得10分,答错不得分。

  五、王董为本次活动做总结指导,活动结束(16:00—16:30):

  六、活动分工:

  1、主持人:

  2、计分:

  3、赛题准备:

  4、道具准备:

  5、会场布置及音响设备:

  6、音乐搜集及播放:

  7、击鼓传花环节协助人:

  8、抢板凳环节协助人:

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