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社团游戏活动方案

时间:2025-06-25 09:38:54 活动方案 我要投稿

社团游戏活动方案

  为了确保工作或事情顺利进行,我们需要提前开始方案制定工作,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么我们该怎么去写方案呢?下面是小编整理的社团游戏活动方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

社团游戏活动方案

社团游戏活动方案1

  现阶段,城市发展迅猛,高楼林立,城市各个地方每天都在发生着变化,随着人们经济水平的提高,外出旅游,周末出行,闲暇时间逛街已经是大众行为了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越来越“累”。面对繁杂的世界,如何安排自己的出行与旅游,甚至是想要去娱乐放松一下也找不到核实的地方,你该怎么办?因此,为了使大家更好的熟悉太原,能够更好地安排出行,本栏目应运而生。

  一、栏目的宗旨

  沿着公交路线游览太原,能够更好,更方便,更快捷熟悉太原,领略太原风光。由于路线固定,会使旅游者方便很多,提高效率。并且能够起到促进我市经济发展,加快经济转型的重要作用。

  二、栏目的定位

  公交车的廉价与方便,使得受众广泛,因此本栏目面向所有人,当然也包括市外省外的旅游者。

  栏目播出时间:20:00-22:00(首播)

  次日:9:00-11:00(重播)

  晚上黄金时段,方便大家观看,并且有足够的时间拟定出行计划。白天的`重播能够最大限度的弥补播出时间的局限。

  口号是:“公交出行,方便快捷!”

  三、栏目的设置

  栏目的版块设置:

  1、沿途风光

  沿着公交路线,主持人逐站介绍,介绍的内容将会涉及到以下方面:

  ①历史、风景。

  ②美食。

  ③购物、时尚。

  ④娱乐。

  ⑤住宿。

  语言要生动简练,诙谐幽默。用时1小时,占总时间的一半。

  2、总结

  重述今天的所见所闻,使观众不易忘记,并且会用字幕的形式进行总结。主持人会对各个公交站进行推荐度的评价,1-5星,使观众得到更直观感受,更加方便安排出行。用时半小时,占总时间的1/4。

  3、互动

  观众能够通过节目的短信平台,邮箱,微博等参与到节目中,发表自己的观点,提出自己的疑问,主持人会在这个时间进行解答。并且会进行抽奖,送出今日路线中出现过的地方的优惠劵等小奖品,激活大家的参与热情。用时半小时,占总时间的1/4。

  四、栏目的选题

  介绍时可以考虑当下的时间,季节,日期,可以在一些特殊的节日进行一下特殊的修改,提前订好下次的路线,能够及时的为观众带来最需要的帮助。

  选题要贴近生活,能够为大家解决实质问题,并且会结合微博与短信平台中观众的疑问与要求进行一些侧重讲解。

  五、栏目的样式和风格

  本栏目主持人至关重要,因此主持人要有非常好的素质,说话得体,举止文雅,诙谐幽默,风趣生动。主持人要有很好的节奏感,能够把握节目的走向。

  六、栏目的运作与宣传

  1、运作

  栏目收入主要为沿途商家的赞助,我们会对此进行免费的宣传。栏目支出为聘请主持人,道具等。

  2、宣传

  沿途的合作商家可贴出海报,上面要写:“发短信参与太原电视台活动互动,将有机会获得优惠劵。”

  在其他时段插播广告,进行大力宣传(微博互动、公交车的车身广告)。

社团游戏活动方案2

  一、场地:校田径场

  二、学生:武术队队员

  三、任务:武术是以中国传统文化为理论基础,以内外兼修,术道并重鲜明特点的中国传统体育项目。在其源远流长的发展过程中,武术吸取养生之精髓,集技击之大成,形成了较为系统的技术体系。

  从现代的家庭来看,大部分是独生子女,在家娇生惯养,身体状况非常的不均衡,而且在思想上成熟很慢。面对这些种种的问题,给予他们适当的锻炼和磨练,是很有必要的。 作为中华民族的国粹——武术,正是要求习武者在身体上的锻炼,而且更重要的是在思想上得到更高的修为。同时武术训练可以解决了目前青少年在身体素质和思想上的问题,主要还要教育他们在学校中,该怎么样做好一名学生。尊师重道是首要问题之一,在武术中强调“凡吾习武之徒,必须以贤为师,谦虚好学,尊敬师长,崇扬武德”。“尊师”,即尊重师长,泛指学生对老师的固定礼节“重道”即崇尚武道,爱好武术与道德修养,泛指人的品格与技能兼修的.境界。在这种训练的氛围下,学生会学到很多做人的道理,为他们今后的努力教学的学习和充实的生活打下坚实的基础。

  四、步骤与要求:

  1、 崇尚武德

  要求:武德是尚武与崇德的统一。千百年来武术界把“崇尚武德”作为一种民族的优秀传统,不断发扬光大,具有鲜明的时代特征。

  2、武术的基本手法,步法

  分类与要求:基本功是武术之本。有坚实的基本功,这也是为以后更好的去进行武术训练打下坚实的基础。

  3、武术的柔韧基本功

  分类与要求;柔韧在武术中是非常重要的,它的好坏直接会影响到武术动作的优美程度。

  4、武术基本腿法

  要求:武术基本腿法是对武术柔韧性的充分的体现。

  5、武术基本套路——少年英雄套路

  要求:这是武术套路中最基本,最简单的套路,所有动作都是由基本步法,基本手法组成,充分体现出武术套路的精、气、神。

  活动时间:周二、周四下午16:00—18:00 周六上午9:00—11:00

  指导教师:高雅玲、戴燕和

社团游戏活动方案3

  一、活动名称:保皇比赛

  二、活动目的

  1、广交朋友,提高社交能力。

  2、丰富大学的课余生活。

  3、提高同学们的团队精神,提高社交能力。

  4、提高化学院社团部在大院的活力形象。

  三、活动对象:化学院全体成员。

  四、比赛规则

  1、该游戏由五人玩四副牌。

  2共有五张三,憋三,最后出三,无三用二买,无二用王买,无二无王直接送一张。

  3在四副牌上有一个大王上写个“皇”字,证明是皇帝。摸到者如果不想当皇帝,可以在摸完牌后把标有“皇”的牌顺时针往下让,若下家也不想当皇帝需挂二才可以往下让。直到有愿当得为止。

  4对于皇帝送保子,皇帝选三张同样的牌(如三张红桃A)除3,2,王以外,指定剩余一张为保(注:所有的人均应有此数的牌,如,皇帝选三张红桃A,其他几个人必须有A才能确定红桃A为保。还有,保为特王,这张特王能打大王。

  5四个一样的牌(如四张红桃5,32除外)为炸弹,能打所有的牌。(注:四个一样的牌再不打别人的.牌的情况下,单独出不是炸弹。)炸弹无大无小。

  62不能带牌出。

  判断输赢的方法

  一桌有六张积分扑克,无平局现象。

  头科:得三张扑克。二科:的两张扑克

  三科:得一张扑克四科:得零张扑克

  五科:得一张扑克(一张就是在总数上减一张扑克)

  打完一局后,皇帝和保子一伙得的扑克牌数加起来,革命军得的扑克数加起来,哪一方的扑克数少哪方得胜。

  7比赛采取积分,不上贡。

  8比赛中有明保有暗保,明保积分加倍。

  五、具体内容

  1、参赛同学以五人为一组,活动进行抽签分配。

  2、比赛过程,不能随便说话,声音过大,或者偷看牌按犯规计算。

  六、具体分工

  1、社团部具体策划安排,组织比赛。

  2、用社费购买扑克牌。

  3、选手犯规两次被罚下。

  4、社团干事负责秩序。

  七、积分规则:(比赛共设6局)

  1、皇帝——保子一伙胜,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命军各得负一分;皇帝——保子一伙输,皇帝得负二分,保子得负一分。其他各革命军各得一分。

  2、若是明保,得分都翻倍。

  八、比赛设一等奖:二名

  二等奖:三名

  三等奖:四名

  优秀奖:一名

社团游戏活动方案4

  主旨:

  丰富学生校园业余生活,满足学生的多元文化需求,在促进学生全面发展的同时,充分挖掘学生的潜能,使学生初步形成某些特长,并不断提高学生在艺术、文学、书法等方面的修养,服务校园,服务社会,学校的校园文化建设。展示学生自强不息、积极向上的精神风貌和学生的艺术特色。

  社团组织;

  学校暂设有五个社团,分别为:书法社、科技美术社、舞蹈社、合唱社、体育社。每个社设有社长一名,指导老师若干名。

  活动的具体目标及要求

  (一)社团的安排:

  1. 时间 每周安排一次社团活动时间,时间安排在每星期四最后一节课,全部的社团活动都统一在这个时候,便于老师统一安排,也使学校形成一种浓浓的`社团氛围。

  2. 成员 全校共有五个社团,面向2-7年级的有兴趣爱好的学生,原则上每个学生只能报一个社团。每个社团的负责老师可以跨年级选择成员。每个社团在15个人左右。

  3. 地点 可在学校空余的教室或是专用教室

  (二)社团的建设

  社团对于学生来说都比较新鲜,为了激发学生的学习兴趣,丰富他们的课余生活,社团的指导老师可以有选择性地挑选符合条件的社团成员,每一星期一次活动,培养学生在这一方面的特长,使他们的特长得到发展,开拓欧肯河学校的校园文化。

  (三)社团进程

  学校于九月中旬左右在全校举行社团成员选拔活动,即社团报名活动。报名结束后,各社团自行展开活动,随时可以参与学校的各项活动,在12月有一周是社团活动展示周,我们每天安排一个社团的展示,比如安排美术、书画展,科技作品展;体育、舞蹈、合唱社安排演出展示。让学生把风采展示出来。

社团游戏活动方案5

  一、指导思想:

  以学校新三年主动发展规划为指引,真正落实“以人为本”的理念,立足于儿童文化的视角,组建学生社团,开展丰富多彩的社团活动,促进学生自主、多元发展,积极主动地交往,于互助中共同进步,形成实小学生的特质。

  二、工作重点:

  1. 从面上推广社团活动,积极推进学校“银杏娃素养工程”的实施,丰富学生生活,满足学生交往需求,促进学生主动发展,形成互助共进的分享文化。

  2. 加强社团组织建设,制定社团管理及评价制度,严格选拔具有“开放的心态,领袖的气质”这种特质的社长,促进社团活动有特色、有效率地开展。

  三、具体工作及目的:

  我们将紧扣“指导思想”,大处着眼,小处入手,确保工作重点的目标达成。

  (一)不断丰富社团主题,满足每个学生的发展需求。

  上学期的学生社团活动,作为“小学生‘互助共进’交往策略的研究”的主要研究内容,以四年级为试点扎实开展,受到了学生的欢迎和家长、教师的支持。为了满足更多学生的交往需求和发展特长的愿望,从面上推广社团活动有其必要性。为保障社团活动的有效开展,首先必须确保有丰富的社团主题吸纳兴趣不同的学生,切实提高社团活动的质量,形成实小的特色文化。

  结合上学期的社团活动情况、学校的师资力量及学生的意愿,进行有目的的筛选、调整、补充,分六大类(艺术天地、信息时代、体育竞技、手工劳技、科学探趣、思维创新)拟定学校的社团主题,增加主题数量(约30个),既要弘扬学校的传统特色,又要体现学校新的育人理念,为学生的提供更多的自主选择空间。这其中,将会有体现学校传统特色的“烹饪”、“航模”、“艺术体操”“陶陶乐”等社团,也会新增“礼仪队”等特色社团,还将增设“思维体操”、“文学创作”、“英语天地”等学科性质的社团,满足不同学生主动发展、提升素养的需求。

  (二) 科学统筹社团活动,保障每次活动的.有序开展。

  1. 充分保证活动场地。尽管学校场地有限,空间较小,但合理安排仍能确保每个社团有相应的活动场地。目前可用于开展活动的教室共有40个(三——六年级教室25个,微机教室2个、美术、音乐、科学、形体等教室12个,阅览室、阶梯教室2个),外加学校操场、篮球场和乒乓台,共可容纳约46个社团。

  2. 合理安排活动时间。活动时间统一集中于每星期二下午3:15——3:55开展,一方面可减少其他活动的冲突,另一方面可减轻指导教师的工作负担。

  3. 有机安排社团人员。预计三——六年级的全体学生约1200名,五六年级学科性质的社团活动可吸纳约150名学生,其余学生分配到各社团,平均人数仍较少。我们将延续上学期报名的成功做法,在学生自愿报名的基础上,进行有机调配,既满足学生需求,又尊重学生的意愿。

  4. 不断提升师资力量。针对社团主题,在充分利用本校师资力量的基础上,可借助有一定技能的家长或社会人员力量,确保各社团活动至少配备一名能承担指导职责的教师,使社团活动能顺利开展。本学期,我们将聘请“弈天棋社”的专业棋师担任社团的指导教师,打造学校的棋文化。

  5. 加强与校本课程的整合。以学生社团的方式开展选修式校本课程(不一样的我),不仅能推动校本课程的有效实施,还能减轻教师的工作负荷,调整其工作状态,保障活动的有效开展。

  (三) 积极营造社团文化,确保每个社团的活动质量。

  1. 完善并落实社团公约。本学期,我们将继续组织部分学生代表进行座谈会,结合学校管理层的意见,对上学期拟定的“社团公约”(试行稿)进行完善,组织各社团成员认真学习,在活动中能严格遵守社团公约。

  2. 制定社团管理制度。新学期,将在科研部的组织下,与课题组核心成员共同商议制定社团管理制度。在活动过程中对社团进行有效管理,努力提升社团活动的质量。

  3. 建构社团评价体系。在对社团加强管理的基础上,建构有效的评价体系,努力体现分享文化、儿童文化,用文化引领社团发展。

  4. 加强社长的选拔培养。社长应是一个社团的灵魂,既要承担组织者的角色,具备一定的管理、组织、协调能力,又要积极营造社团的文化氛围,与指导教师一同引领社团积极健康地发展。作为社长,应具备“开放的心态”和“领袖的气质”。 加强对社长的培养,就是要充分发挥其应有的作用,提升社团活动的质量。

  四、具体安排及大致时间:

  九月:

  1. 制定社团活动方案。(9月2日前)

  2. 拟定社团活动主题。

  3. 召开部分学生座谈会。(9月7日)

  4. 组织社员报名并统筹安排。(9月12日前完成)

  5. 召开指导教师动员会。

  6. 各社团正常开展活动。(9月16日正式开始活动)

  7. 修改学生社团公约。

  十月:

  1. 各社团正常开展活动。

  2. 拟定社团管理方案。

  3. 修改并通过社团管理方案。

  4. 社团指导教师会议,明确社团管理制度。

  十一月:

  1. 各社团正常开展活动。

  2. 各社团活动情况反馈。

  3. 拟定社团评价体系。

  十二月:

  1. 各社团正常开展活动。

  2. 召开学生座谈会。

  3. 筹备社团展示活动。(展板+新闻)

  一月:

  1. 社团评议工作。

  2. 资料整理。

  3. 学期社团活动小结。

社团游戏活动方案6

  一、指导思想:

  本着根据因材施教的原则,针对一部分学有余力的学生,辅助这一小部分学生在全面发展的基础上,进一步提高对数学学习的兴趣。激发兴趣、训练思维、培训良好学习习惯。以使数学成为学生思维的体操,以数学为载体对学生进行思维能力的训练,让学生通过学习对深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和剖析能力。

  二、活动时间:

  20xx年9月——20xx年1月

  三、活动目标:

  1、通过社团活动,培育学生学习数学的兴趣,让学生在摸索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精湛和数学方法的发明力,从而激发学生学习数学的兴趣,发生了进一步学习数学的憧憬感。

  2、训练学生的思维能力,引导学生控制学习数学的思想方法,培育剖析、推理、断定能力,拓宽和加深所学的知识,充分地拓展学生的数学才干,激发创新思维,发展学生的发明力,让学生在数学素养上有较大的.发展与提高,为学生进一步学好数学打下坚实的基础。

  3、培育学生科学的学习态度和方法,建立攀登科学高峰的志趣和理想。

  四、活动过程:

  1、每两周一次,周五下午

  二、三节课。每位社团成员交流一学期以来的体会。

社团游戏活动方案7

  一、指导思想

  数学是较抽象的一门学科,很多学生对它既爱又怕

  数学是一个色彩缤纷的万花筒,是个神奇的世界,学生对他产生了浓厚的兴趣。趣味数学展示着数学的神奇智慧和艺术般的魅力,学生在探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深,不断地激发学生的'数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中,学生在实践活动中享受数学趣味,在趣味数学中提升自身认识和实践活动的能力。

  二、活动主题

  数学游戏思维拓展社团,旨在以小学数学系列知识为基础,通过数学游戏、数学图形、数学故事、数学歌谣,以及大量诱人思考的趣题,来激发小学生的学习兴趣,培养他们灵活的思路和分析的技巧,启迪他们的智慧,培养他们的创造性。 因此我们倡导学生“在玩乐中学习数学,在实践中收获乐趣”。

  三、活动目标

  1、通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

  2、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

  3、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。

  4、培养学生积极参与数学实践活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。

  5、培养学生数学思考能力、观察能力、动手实践能力、创新能力。

  四、活动内容

  1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味内容

  2、整数知识的实际趣味性问题的应用

  3、图形的平移、旋转等变化的趣味探究

  4、利用三角形、正方形等图形进行图案设计与制作等活动

  5、搜集中外数学家及数学故事,并交流

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