教案

大班教案

时间:2023-04-15 13:33:19 教案 我要投稿

【实用】大班教案范文集合九篇

  作为一名教职工,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以更好地组织教学活动。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【实用】大班教案范文集合九篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1. 在玩泡泡的过程中,发现各种各样的形状吹出的泡泡都是圆圆的。

  2. 发现泡泡是彩色的,体验玩泡泡的乐趣。

  3. 培养幼儿的`观察力和动手操作能力。

  4. 体会集体合作游戏的快乐。

  活动准备:

  1.各式各样的吹泡泡工具,已配好的溶液。

  2.泡泡飞舞的视频。

  活动过程:

  一、导入活动

  1.欣赏泡泡漫天飞舞的视频,激起幼儿兴趣。

  师:刚才,你们看见了什么?它是怎样的?

  师:你们喜欢吹泡泡吗?(喜欢)今天老师为你们准备了很多吹泡泡的工具,先来看看有哪些?(圆形、三角形、正方形、椭圆形)

  2.老师示范用各种工具吹泡泡。

  二、吹泡泡,发现泡泡是彩色的、圆形的。

  1.讲述活动要求,在吹泡泡的同时看看泡泡是什么形状的,是什么颜色的。师:现在给你们每个人一份吹泡泡工具,你们来吹泡泡,等一下要告诉我你

  们用这些形状不一样的工具吹出来的泡泡是什么形状的哦。

  2.幼儿自由吹泡泡。

  3.集合述说自己的发现。泡泡的形状与颜色

  师:你们发现了什么秘密吗?用三角形工具吹出来的泡泡是什么形状?(圆形)

  师:请用正方形工具的小朋友举手,你们来说说你们吹出来的泡泡是什么形状的? (圆形)

  3. 教师与幼儿一同验证。

  师:“真的是这样的吗?我们一起来看看,我用三角形的工具来吹泡泡,你们

  仔细看看泡泡是什么形状的。”

  4.小结:原来啊各种各样形状的工具吹出来的泡泡都是圆圆的。

  三、游戏:吹泡泡

大班教案 篇2

  设计意图:

  大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的乐趣。

  活动目标:

  1.体验参与学习民间歌舞的乐趣。

  2.学习秧歌舞中的“十字步”,配合音乐进行表演。

  3.鼓励幼儿大胆运用肢体动作表现乐曲中快乐的情绪。

  活动重点:

  学习秧歌舞中的.“十字步”,配合音乐进行表演。

  活动难点:

  鼓励幼儿大胆运用肢体动作表现乐曲中快乐的情绪。

  活动准备:

  1、多媒体设备一套及视频背景。

  2、红绸带、大头娃娃若干。

  3、灯笼、年画、服装、鞭炮等。

  4、布置好场地。

  活动过程:

  一、用游戏的形式引入主题。

  1.今天我们一起来玩个逛年会的游戏,小朋友们一会在游戏的时候要注意观察都有哪些吸引你们的地方哦。

  2.音乐响起,老师:那边很热闹,我们去看看在干什么?引出大头娃娃秧歌舞。

  3.和幼儿观看大头娃娃秧歌舞。

  二、介绍并学习秧歌舞。

  1.秧歌舞的特点:喜庆、欢快、热闹。

  2.学习秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.带领幼儿学习秧歌舞。

  三、举行大秧歌舞会。

  1.请幼儿分组表演,让幼儿在表演中体会秧歌舞的快乐气氛。

  2.对表演好的幼儿进行表扬,对较弱幼儿进行鼓励。

  四、结束。

  老师:今天我们学习了大头娃娃秧歌舞,现在我们去给别的班小朋友表演秧歌舞。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1.大胆想象,根据自己的名字进行借形想象添加成画。

  2.萌发做中国的自豪感。

  【活动准备】

  1.材料准备:16开正方形彩砂纸,油画棒。

  2.幼儿知识经验准备:学会书写自己的名字。

  3.教师自身知识准备:教师自身“文字借形想象”的能力。

  【活动过程】

  一、感知讨论

  1.幼儿介绍自己名字的来源和其中蕴含的故事。

  ——小朋友们都有自己的名字,你们知道自己姓什么?名什么吗?谁能起来向大家介绍一下自己并且说一说你名字里的故事!

  总结:小朋友们的名字都是由姓和名组成的,姓氏是祖祖辈辈传下来的而名则是爸爸妈妈精心为我们设计的,包含了家人对我们的爱。你们知道吗我们的名字不仅叫着好听,它还能作画呢?

  2.欣赏作品

  ——老师带来了一幅奇妙的画,请你们仔细观察,发现这幅画里有什么秘密了吗?(老师画出名字)。

  ——你们认识这个字吗?这幅画是用老师的姓氏变出来的,你们想不想把你的名字也来变一变?

  二、幼儿作画,教师巡回指导

  作画示范并提要求:

  1.在砂纸上用汉字写上自己的名字。

  ——首先要在砂纸上写上自己的姓。

  ——名字要写的大大的,写满整个画面。

  ——把字的笔画延伸至画外,也可以让两个线条连在一起,但是一个线条只能找一个好朋友。

  2.根据分割出来得快面进行借形想象。

  ——根据线条的形进行添加想象,变出眼睛、耳朵、胡子、牙齿、四肢、皮毛、花纹等。

  ——添画以动物和人物为主。

  三、作品展示

  ——鼓励画面丰富、想想大胆的幼儿,请幼儿根据画面猜猜是谁的.作品?请个别幼儿讲述自己的作品。

  【反思】

  经过这次的磨课和薛老师的指导,我觉得又给自己敲响了一次警钟。让我能在以后的教学中多思考更加认真深入的去分析活动,是每一节活动真正体现它的价值。

  活动导入环节,我用时不长,比较快的领幼儿进入主题。示范结合了幼儿年龄特点,让小朋友用自己的姓氏来作画。

  主要在幼儿作画过程中,我出现了以下几点问题,一是对教育理念的把握不够深入,没有很好的融于教学中。如果时刻想着并提醒幼儿该画大的要画大,画得不像不要紧。幼儿动手时会更加大胆,作品呈现将会更丰富。二是活动要求的提出不够明确。例如这次的活动让小朋友勾好线,就找出动物的眼睛,嘴巴并将它们大大的画出来,在找出所有动物以后再涂色,这样就不会出现幼儿总围绕一个动物进行修饰。三是对于幼儿的鼓励不够多。美术活动不是追求逼真的作画方法,可能在一些经验会让幼儿自己去追求逼真形象,致使在作画过程中,能力有限,发现不了动物,不敢画。这时特别需要老师的鼓励和肯定,老师只要说一句“画得不像不要紧”就能给他们勇气大胆进行创作。

  细节决定成败,组织一节优秀的活动,更要做好方方面面的准备。活动是一艘船,那老师就是一个舵手,老师心中要做到有目标,还要把握活动的时间段,把握活动理念,把握课堂纪律,把握幼儿的作业,还有把握自身的语言,姿态等等,只有这样才能帮助幼儿行驶到更远的地方!

大班教案 篇4

  目标:

  1、通过生动的艺术形象,感知运动的关键要素:状态。方向,作用力。

  2、对运动的现象产生探究愿望。

  重点:借助故事让幼儿去感知物体运动的.要素:状态。方向。作用力。

  难点:对运动的现象产生探究愿望。

  准备:

  1、自制故事形象:滚滚和蹦蹦(可将乒乓球包入短统袜中制成)。

  2、挂图第11号,幼儿活动材料第三册第1、─4页,故事磁带

  过程:

  一:引题:谈话入题,引起幼儿兴趣。

  二:谁是滚滚?谁是蹦蹦?

  1、出示自制故事形象。有两颗豆子,一个叫滚滚,一个叫蹦蹦。提问,小朋友们知不知道他们为何叫这个名字呢?

  2、引导幼儿讨论,知道滚滚喜欢滚来滚去,蹦蹦喜欢一蹦一蹦。

  3、我们一起来听听滚滚和蹦蹦的故事,好吗?

  三:如何滚,如何蹦?

  1、幼儿倾听故事第一节至地三节。

  2、滚滚是如何滚的?蹦蹦有是如何蹦的?(“轱辘辘”的滚”,”蹦哒蹦哒”地蹦。引导幼儿以象声词与肢体动作相结合的方式来描述)

  4、提问,你们觉得滚起来有趣还是蹦起来有趣?滚滚会说哪一种有趣?蹦蹦呢?

  四:往哪里滚?往哪里蹦?

  1、滚滚说滚起来有趣,蹦蹦说蹦起来有趣。接下来,他们俩则没样了?

  2、结合挂图,倾听故事第四节至第八节(从”滚起来有趣”到”......掉到地上蹦不了了”)

  3、滚滚想要滚到那里去?蹦蹦想要蹦到什么地方去?(滚到海边,蹦到月亮上)

  五如何才能滚?如何才能蹦?

  1、提问:滚滚到了海边了吗?蹦蹦到了月亮上了吗?(让幼儿较充分地发表自己的猜想推想)

  2、结合挂图,倾听故事第九节至结尾(从”风停下来......”至”......嗓子都哑了”)

  3、滚滚为何躺在那里动不了了?蹦蹦为何掉到地上蹦不了了?滚滚如何才能滚起来?蹦蹦如何才能蹦起来?(要有风滚滚才能滚,风停了,滚滚就躺在地上动不了了,自行车碾了一下,蹦蹦才能蹦起来,没有自行车碾,蹦蹦也动不了)

  4、让幼儿来想想有其他好办法让滚滚滚起来,让蹦蹦蹦起来吗?

  幼儿一边阅读幼儿活动材料<<滚滚和蹦蹦>>,一边完整倾听故事磁带。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、在跑动游戏中提升幼儿快速跑的能力,提高身体的敏捷性。

  2、在活动中培养幼儿勇敢坚强的品质以及合作能力。

  活动重点:

  在跑动游戏中提升幼儿快速跑的能力,提高身体的敏捷性。

  活动难点:

  活动中培养幼儿勇敢坚强的品质以及合作能力。

  活动准备:

  人手各一圈、音乐,场地布置

  活动过程:

  一、导入:在音乐的带动下进行热身运动

  1、教师带领幼儿走、跑进行热身。

  2、教师请5名幼儿当障碍物站在场地中间,双手打开,旋转身体,然后请剩下的幼儿想办法从他们的身旁经过,但是身体不能碰到5名幼儿。

  3、交换角色,继续进行活动。

  二、探索活动

  1、幼儿自由探索,用不同的方法玩圈圈。

  师:现在你们每个人都有一个圈,你可以自己玩,也可以两个小

  朋友一起玩,教师巡视并进行指导。

  2、教师仔细观察,请幼儿展示各种玩圈的方法。

  (1)幼儿玩,教师观察,教师发现有不同的.玩法,让幼儿示范,教师讲解。

  (2)幼儿探索:胳膊上转圈、把圈转起来幼儿围着圈跑(还可以反方向跑)、呼啦圈、滚圈追圈、把两个圈连起来玩、开汽车(红灯停、绿灯行)

  三、集体游戏。

  1、追圈——幼儿站成一排,教师滚圈,幼儿快速跑动,在圈倒下之前追到老师滚出的圈圈。追到圈圈后,站在对面的线上。

  2、圈抓鱼——幼儿跑动中老师将圈套在孩子身上。

  3、手抓鱼——幼儿分组,在指定区域内跑,教师徒手抓鱼,抓到的幼儿站在圈圈里不动。

  (1)现在这里是一个鱼塘,请所有的幼儿把圈圈放在鱼塘里,然后请小朋友绕着圈圈跑,并且身体不能碰到圈圈。

  (2)幼儿跑,教师请一名幼儿帮忙徒手抓鱼。

  (3)增加难度,幼儿分散跑时可以在圈里停留5秒,每个幼儿进圈圈的次数最多为3次,游戏继续。

  四、放松活动。

  请幼儿站在自己的圈圈里,听音乐捶捶腿、耸耸肩、转转头等进行放松练习。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、结合生活经验发现生活中各种各样的建筑物,激发幼儿绘画的兴趣。

  2、愿意大胆尝试用绘画的形式把自己想象设计出的建筑物用绘画表现出来。

  3、敢于大胆创意,在自己的作品中获得成功与自信。

  活动重点:能多画出不同的,有创意的建筑物。

  活动准备:收集各种各样的建筑物图片绘画纸水彩笔

  活动过程:

  一、结合生活实际和在生活中的积累与经验:说一说

  教师:小朋友们,你见过很多不同的建筑物吗?你在哪见过它?你见到的建筑物都有什么样子的?你能多说几种吗?你见的建筑物是干什么用的?

  教师引导并帮助幼儿总结。说一说生活中常见的'建筑物和建筑物的作用。

  二、拓展绘画内容与思维:想一想

  今天老师这里也有好多的建筑物的图片拿来给小朋友们展览,我们一起看一看说一说吧。

  这些建筑都挺漂亮的,都是建筑设计师们设计出来的,他们是不是很有特点呢?那么小朋友们如果你是小小建筑师你希望设计出什么样子的建筑物你会更喜欢呢?请幼儿说一说

  三、师幼同步,一起尝试用绘画的形式把想像的表现出来:试一试

  刚才有小朋友都说了自己想要设计的建筑物那么我们就来动手画一画,把你想的用绘画的形式表现出来。老师也来画,一会我们来比一比谁画的最特别。

  请幼儿和老师一起画。

  四、师幼之间将绘画作品进行分享:展一展

  幼儿之间互相欣赏学习。把幼儿和老师的作品展示出来大家一起看一看。

  五、师幼相互评价,找出自己感兴趣的作品,说说什么地方吸引了自己:评一评

  教师引导幼儿从想象创造方面进行和技能技巧方面进行评价。

大班教案 篇7

  一、活动目标:

  1、喜欢合作活动,体验集体合作成功的愉悦。

  2、能与同伴分工协作,大胆运用多种操作材料和美工技能,分组创作春天不同场景的主题画,并。

  3、保持活动场地及画面的清洁。

  重点:1、2

  难点:2

  环境材料:

  1、将活动场地布置成春天的场景。

  2、各种操作材料及工具。

  3、幼儿在春天各种场景中的照片。

  4、音乐磁带:《春天在哪里》

  5、预知经验:幼儿对各种操作材料有一定的了解,初步掌握一定的美工技能,知道春天的一些特征。

  组织形式:集体、分组、个别

  二、活动过程:

  (一)、以“到春姐姐的家做客”的形式进入活动场地,激发幼儿参与活动的兴趣。(情趣体验法、交往活动法、自主选择法)(指向目标1)

  1、在《春天在哪里》的音乐中,幼儿自由做动作进入布置好的场地。

  2、幼儿结伴参观照片,感受春天各种场景里的愉快情景。

  (二)、集体创作活动——“我在春天里……”。(自主选择法、交往活动法、主动发现法、点拨引导法、延迟判断法)(达到目标1、2、3)

  1、讨论:

  (1)你在春天里看到了些什么?听到了些什么?做了些什么?还想做什么?

  (2)你喜欢春天的什么?

  (3)春天就要离开我们了,我们怎么做才能把这么美丽的春天永远留在我们的'身边呢?

  2、幼儿自由选择同伴组合,共同协商主题:你们想画春天的什么?

  3、幼儿共同协商,分工合作:

  (1)观察感知操作材料。

  (2)你们的画里有些什么?怎么安排它们的位置?

  (3)用什么材料来画(做)?怎么画(做)?

  (4)你负责什么?我?他?

  4、分组创作主题画,教师巡回观察指导:

  (1)鼓励幼儿大胆使用各种材料和工具,利用多种美工技能进行创作。

  (2)保持活动场地及画面的清洁。

  交流欣赏活动——“我们的春天”。幼儿集体欣赏各组作品,各组幼儿向大家介绍作品名称、内容、使用材料及制作方法,体验集体合作成功的愉悦。(情趣体验法、交流学习法、评价学习法)(强化重难点)

大班教案 篇8

  设计思路:

  随着主题活动《春夏和秋冬》的开展,幼儿对四季的季节特征以有了一定的掌握。在欣赏了故事《魔法奶奶的电话》后,孩子们对哪个季节好产生了争论,并纷纷讲述了四个季节的不同特征。于是孩子们自由组合分成了四组,分别为春天组、夏天组、秋天组、冬天组。我们以“四季的服装”为切入口,引起了幼儿主动收集四季的实物和资料的兴趣。同时又提出了“擂台赛”的建议,更是激起了各组幼儿中相互合作、共同探讨和议论的热点。我们对每一组孩子的交流都仔细的倾听和了解,并适时提出一些建议。今天的活动预设也是在孩子资料收集到一定程度、小组间的交流讨论基本完成的基础上进行的。

  由于现在的媒体中经常出现各种智力竞赛类节目,孩子也很感兴趣,因此,活动以竞赛这种孩子喜欢的方式展开,也是培养孩子的一种竞争意识。同时通过小组合作竞赛的形式,让幼儿产生集体荣誉感,乐意积极动脑,力争为小组争光。在竞赛的过程中,孩子不仅要讲述自己组的内容,同时还要分辨其他组的孩子讲述的内容正确与否,也是帮助幼儿了解和积累四季的特征知识。

  在活动中还力争培养孩子解决问题的能力,如碰到困难请教听课的老师,邀请他们成为后援团;培养孩子数数的能力,如用不同的方法数五角星等,使幼儿获得多种能力的发展。

  活动目标:

  1、通过竞赛的方式,帮助幼儿进一步地了解四季的特征给予人们生活的关系。

  2、激发幼儿的竞争意识和能力。

  3、继续培养幼儿的小组合作能力和集体荣誉感,积极的参与活动。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、使幼儿对探索自然现象感兴趣。

  活动准备:

  (一)、活动前准备:

  1、根据幼儿意愿自由分成四组:春、夏、秋、冬组,并在每组中推选一位组长;

  2、各组幼儿分头寻找相关的季节特征:资料或实物;

  3、教师深入每组了解幼儿的情况,提出建设性的建议。

  (二)、活动中准备:

  1、与幼儿共同制作五角星、金牌、银牌、铜牌,并在背面贴上双面胶;

  2、在黑板上张贴春、夏、秋、冬四个字,分别代表四组;

  3、幼儿分成四组而坐,带好收集的资料;

  4、进行曲的音乐。

  活动过程:

  1、每组幼儿自由邀请来听课的教师作为嘉宾后援团。

  2、引出活动内容,提出擂台赛的要求:

  如:介绍四季的'特征及与人们的关系,回答正确以鼓掌通过,同时回答的幼儿自己上前在相应的四季下贴上五角星;每组按顺序轮流回答;随便插嘴或影响别人将被扣除礼貌分等。

  3、幼儿进行擂台赛:各组轮流介绍自己季节的特征及与人们的关系,并出示自带的资料。

  4、数五角星:幼儿介绍数的方法。

  5、发奖仪式,放进行曲:请冠军发言。

  6、评价活动:表扬肯定幼儿积极动脑,鼓励幼儿继续努力,的冠军的幼儿不骄傲。

  活动反思:

  幼儿在这个活动中的积极性、参与性非常高,连平时不太声响的幼儿今天也表现积极,看来幼儿都有集体荣誉感,都想要争第一。活动中幼儿也非常自信,纷纷拿出自己带来的实物和资料向大家介绍,声音响亮。幼儿不断地发表自己的观点,使场上产生了很多的争论,活跃了气氛。活动中各组幼儿间还出现了互相帮助的现象,力争使自己一组获得好成绩。从活动中看出,幼儿喜欢探究四季,也在积极地做着准备。通过各种途径了解,对四季有了一些自己的认识和理解,知识面比较广,带来的实物也很丰富,最后的发奖仪式使活动达到了高潮,虽然只是一张纸,但由于是幼儿通过努力后得来的,因此特别得自豪和神气。孩子在请后援团的时候与人交往的能力得到了提高,活动中由于请了嘉宾后援团,使得在场的每一个人都积极参与,也为幼儿间的竞争带来了更激烈的程度。

  但在活动前由于是幼儿自己选择喜欢的季节,因此使得每组幼儿间能力差异较大,特别是春季组能力显得相对较弱,虽然有后援团的帮助,仍显得较平淡。因此,以后在幼儿自由结伴分组的基础上,教师还应作适当的调整。

大班教案 篇9

  一、活动目标

  辨别正面、背面及人物的特征,由正面特征推断出背面特征,发展推理能力。按照排列顺序和前后匹配进行分辨,发展方位转换能力。辨别交通的线路,发展思维的正确性。

  二、教学重点、难点

  方位变化中的顺序

  三、活动准备

  布娃娃,玩具小鸡宝宝,海绵宝宝

  (每位小朋友都编上号)

  四、活动过程

  (一)游戏导入

  今天容老师要和小朋友玩一节拉手排队再转身的游戏!想玩吗?

  好,那请小朋友先坐着拉拉手,拉好了哦!

  1、玩偶拉手排队,请幼儿观察它们的队列顺序特征:

  我请三位宝宝亮相登场也参加我们的游戏!(老师一一拿出玩偶):谁呀?对,海绵宝宝,谁呀?对了,布娃娃,谁呀?小鸡宝宝,你看小鸡宝宝一出场就说个不停,你知道它在说什么吗?哦!它对身边的海绵宝宝和布娃娃说啊!你们也像小朋友一样把我拉上,哈哈!现在开始,拉手,排队再转身!转了,哦!别着急!在转之前先看看它们三个的排列顺序,先是谁?又是谁?最后是谁?先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。

  眼睛闭上告诉我先是谁,接下来是谁,最后是谁?好的!睁开眼睛看了,先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。

  2、观察三个玩偶拉着手转身后的队列顺序

  我让它们转身了!现在观察一下,它们的排列顺序和之前相比一样吗?不一样,现在先是谁?接下来是谁,最后是谁?变化位置后先不要让幼儿直接观察先让幼儿猜猜转过身去会是咋样?然后让幼儿直接观察验证自己的猜测是否正确!这三位宝宝说小朋友表现很棒!我都自愧不如了,脸都红了!那我们先下台去了!给它们再见吧!再见。

  3、请幼儿上前来感知表演

  现在我请三名小朋友亲自来玩一下这个游戏,拉手,排队,再转身拉手、排队,是谁在先?接下来是谁?后是谁?再转身,是谁又在先了?接下来是谁?后是谁?还想不想玩这个游戏?、、、、、、

  (二)基本部分

  1、第一次正向操作卡片

  那先翻开魔板做一下卡片上的游戏!请听题。请小朋友观察下面这些人的正面,从他们的背面看会是什么样的呢?请你从答案栏找出来。

  开始操作……

  2、逆向思维……第二次操作卡片。

  (三)拓展思维(技巧法)

  好!卡片上你们玩了两遍,不知道你们发现了一个做题的简便方法没有?

  1、请小朋友以游戏形式先体验此方法:

  先请三名小朋友上台表演一下,我们再观察观察。拉手,排队在转身。

  你们注意转身前后谁变了谁没有变?

  对了,只有中间这个人没有变!其他两个人都变了!

  所以说找答案时只找谁就OK了?中间没有变的`那个人!嗯!

  2、现在用这个方法再操作一遍卡片。

  (四)结束部分

  圆纽归位……

  五、教学反思

  1、幼儿的表现比我设计的要活跃的多。

  2、对活动过程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思,在前后队列思维上幼儿由以前的懵懂变的清晰万分

  (2)师幼互动的反思,本来设计的两次幼儿游戏由于幼儿的激情不错所以后来又增加了一次游戏。

  3、对活动效果的评析。在对目标、策略的验证与分析中找到自己的优势与不足,并明确今后改进与完善的方向。

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